iOSゲームアプリのレビュー

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Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★
iOS

運営がゴミすぎてダメ🤷‍♀️

先日「広告多すぎるし制限時間いらない」という旨のレビューを書き込んだら、「タイマーがズレている事はたまにあります」という返事が返ってきました。
運営が日本人じゃないからなのか頭が弱いからなのか知らないけれど、アプリ利用者の意見が運営にしっかり伝わっていないことは確かです。
これだけ制限時間をなくして欲しいと伝える利用者が多いのに。

無料のゲームや課金しなくても遊べるゲームはこの世にいくつもありますが、面白いものほど広告は付いていません。無料だから広告が付いていても仕方がないなんてただの言い訳です。

ゴミ運営さん、ゴミアプリを作る暇があるのなら利用者の意見を反映させてはいかがでしょうか。

Love Water:色合わせ、ウォーターソートパズル
★★★★
iOS

不自然に重い

このアプリはただ単純なパズルゲームなのに、7〜8問続けてやるだけで強制落ちするくらいとにかく重い。不自然すぎる。何か良くないものもインストールされてるんじゃないか?と疑ってしまうくらい不自然に重い。
朝から晩まで位置情報送りながら一日中繋ぎっぱなしの宅配アプリでも猛暑日の炎天下で少し重くなった程度なのに何でそんなに容量使うんですかね。不思議だ、というか不自然だ。悪い予感が当たってると思うが。
当方そういった知識なく、マンガアプリのゴールデンウィークポイント増量で初めてやってみましたが、もう関わる事はないと思います。

アストラルパーティー
★★★★
iOS

良ゲー

キャラクターのビジュアルは凄く魅力的
ゲーム性は面白い
一回のゲームが凄く長いのでコインの取得数の調整が必要かなと思った。
ゲームが落ちる不具合は今のところはないと思います
キャラクターの排出率は低めかなと思います
ステージなどで戦略がすごく変わるので楽しいです。

バッグボーイ (Backpack Rush)
★★★★
iOS

McAfeeが

ダウンロードしたらMcAfeeが危険な通信をブロックしました、怖いのでプレイせず消去します、プレイはしていないなで面白いのかもしれませんがMcAfeeにひっかかるので危ないアプリとして⭐️は1とします。

★★★★
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崩壊:スターレイル

◎世界観
無数の宇宙(パラレルワールドも含む)が壁を超えて交流し合っているという非常に高文明な世界観のSFです
ゲーム内に資料が沢山あるので読むのもまた楽しみ

◎デイリーが軽い
大体3〜5分で終わります
ちなみに週課は虚無の繰り返しに10分くらい持ってかれるのでずっと続けて飽きてる身としてはかなりストレス

○ストーリー
世界観の掘り下げに関しては面白いです
キャラの絡み合いや掘り下げに関しては好みが分かれがち

○配布が多い
尋常じゃないほど多いです
ちゃんと石集めができる人ならアプデごとに平均1人は引けます
武器まで引くとちょっとキツくなりますが、計画的に回してれば無課金でも環境に全く置いてかれないので良心的

○キャラデザ
アベレージはホヨバゲーの中でもトップだと思います
エ◯さだと負け気味かも

×セリフが回りくどい
ライターが婉曲表現をしないといけない呪いにかけられてるか文字数で給料貰ってるかのどっちかです
中盤までは読み取れていることの気持ちよさや優越感に浸っていられますがクライマックスが近づいて緊張感が高まってきてもイチイチ比喩使ってばっかのコミュ障共を見てると反転アンチになりそうになります
これが毎バージョン繰り返しです

×伝える側が情報を整理できていない
ぜーーーーーんぶ登場人物に喋らせてる、かと思いきや資料にもまだまだいっぱいある
けど大体は元々資料やらPVやらで匂わせてたことをキャラに言わせて答え合わせしてるだけ
最新のストーリーだと要所要所でセリフの省略・要約が選べるようになりましたが、上記の婉曲表現も相まってストーリー読むのがかなり疲れます
キャラの会話書くのに関わってる人たち一回でいいんで普通の人間と喋った方がいいと思います
情報の整理や量の調節って大事なことなんですよ

Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★★
iOS

重すぎるうえにステージによっては判定が厳しいからまあ時間内では終わらない。
特に横回転するやつ、大っ嫌い。
カテゴリ分けてほしいくらいいらない。
横回転するやつは面白くもなんともないので攻略見ながらアイテム使って無理やり一発クリアしてる。

細かいものが多いのはいいけど、ズームが中央しかできないので端の方の配置が大変すぎる。

んなわけねーだろ配置がたまにあるww
あとこれなんやねんってやつがよくあるwww

初見で一発クリアは絶対にできない時間設定だけど、何回かやってクリアできた時は嬉しい。
トータル面白いのでいろいろ改善してくれたらいいなあ。

Cookingdom - 料理の国
★★★★★
iOS

楽しいけれど...

正直言ってめちゃくちゃ楽しいです
けれどもここ最近追加されたレシピ番号40手前くらいからのレシピが、制限時間に対しての工程の多さが余りにも鬼畜すぎる
課金でもしない限り、無料の広告を見ても確実に時間内に終わらない笑
オーブンに入れたり、次の場面に飛んだりする時(しかも遅い)にストップウォッチが止まるならまだしも止まらないので本当に鬼畜
おまけに反応範囲が狭い
ミキサーに材料を持って行っても、反応する範囲が狭すぎて何度もやり直してそれで時間食う
後は単純に、アプデでレシピ追加されるのは嬉しいけど
バグって新しいレシピがクリアした事になってて、クリア済みのレシピが新しいレシピ扱いになってる事がよくある

Happy Merge Home
★★★★
iOS

コツコツ遊べてたのに。

アプデがきて毎日無料で広告さえ観ればアイテムをもらえたり出来てたのが、急に料金が発生する仕組みになってしまった。課金してまで遊びたいゲームではないし寝る前の暇つぶしにコツコツ遊んでいたが、、もう課金ゲーになるのなら消します

★★★★
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eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★★
iOS

最高のゲームだが歯痒さもある

基本的にプロスピaを楽しめて、MLBの選手が好きならハマらない理由はないくらいですね。

とは言えまだ1年にも満たない始まったゲームとはいえ、同じKONAMIでプロスピaで完成されたUIやホーム画面やイベントなど、手本に真似して作ってほしい気もするのだが、所々、不親切なのか、分かりづらいんですね。

この、"分かりづらさ"、や、なんか足りないってのはプロスピaを、やってるほどわかるわけですが、たとえば、イベント報酬の選手一覧がどこにあるか、リアルタイム対戦で変化球が即座に分からなかったりとか、なぜか、継承システムが違うとか、スピリッツ解放や特守、称号システムすらないわけです。実装不可能な理由がなにかあるのでしょうか。

ところどころUIが不親切なのが、不思議ですね。プロスピの開発技術的にけして不可能ではないはずですから、今後に期待します。

イベントが単調でバリエーションが少ないですが、配慮が行き届いている点もありますし、無料で気軽にVIランクの選手をログインだけで配るなど、プロスピaより、気前も良い部分もあります。  

というわけで、今後さらに良いゲームになることを、期待します。実際、今のところMLBの最高選手やTSやOBもたくさんいて、最高です。ありがとうございます

漢字でGO! 集英社マンガ祭
★★★★★
iOS

最高。

正直言ってジョジョ以外の問題を見ていないので全体的にはなんとも言えないが、どこぞの海外ゲームと違い、広告ゼロ。当たり前ではあるのだが、ストレスなしで遊べるのはポイントが高い。また黄金の風の「鉄棒(こいつ)」とかスティールボールランの「緑信号(GOシグナル)」とか「絶対読めんやろ」っていう問題を難しいと言っている人もいるが、個人的にはめちゃくちゃ楽しめたので文句はない。これで広告なしかつ無料は感謝しかない。

グリルソート - バーベキュー串焼き フーディーゲーム
★★★★
iOS

広告再生後にBGMクラッシュ

自分だけでしょうか??
アプリを立ち上げて最初の方は問題無いのですが
再生された広告を閉じると、ゲームのBGMがクラッシュします。
広告の後にゲームの音が消える…なんて話はよく聞きますが、BGMがクラッシュするのは初めてです。
傷だらけのCDを再生しているようなブツブツ途切れて音飛びしているようなノイズ音。
最初はビート音なのか⁉︎と思い音量を上げるとブツブツ鳴っているだけで、これがかなり不快です!(当方iPad)
ちなみに広告の音楽は綺麗に再生されているのですが…
ゲームプレイ中のBGMもその他のBGMも全てがクラッシュします。
そこがちょっと残念に感じました。

Zen Word® - Relax Puzzle Game
★★★★★
iOS

収録語彙は少なめです。

ちょっとした時間で遊ぶには楽しめる内容だと思いますが、いかんせん正解判定となる言葉が少ないのは否めないと思います。ある程度の専門用語や本ぐらいでしか使われないのなら致し方ないところですが、日常会話でも使われる単語でも不正解になるのがストレスになります。

★★★★
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ナンプレde懸賞 -【公式】パズルde懸賞シリーズ

パズル自体は楽しいです。懸賞も外れても応募した分のポイントを集めて交換できるようになって、やっと換金に至りました。交換ポイント集められなかった時代のパズルもう一回やらせて欲しいレベルw難しいがもうほとんどないよお。
懸賞は当たると思ってないので交換ポイント集めの無駄な段階がある程度だと思っています。
不等号以外は最難関でも手こずって5分程度で解けるのでとても手軽です。他のナンプレアプリと違って間違った数字を入れてもそれ自体は失敗原因にならないのがパズル自体を楽しめて良いです。
[直して欲しい点]
バッテリー消費が激しすぎです。
いつからか、行や列やマスで正解に至るとエフェクト表示されるようになりました。それ自体はオフにできるので、要らぬ機能ですしどうでもいいのですが、その変更がされた時から過度にバッテリー消費が激しくなりました。1分1%減るレベルです。原神は2時間で10%です。
[できれば追加して欲しい機能]
全開きマスに全メモ(1〜9)を一気に入れる機能が欲しいです。
[その他のグチ]
パズルのポイント倍にする広告がすごく長い時があります。最初のカウントがまず120その後もなんやかんやで追加で2分以上かかってそう。ほんなら新しいパズル解いたほうが早いわ…あほか。

ロイヤルキングダム (Royal Kingdom)
★★★★
iOS

ロイヤルキングダム

「ロイヤルキングダム」は、その名の通り、プレイヤーを壮大な中世の王国の統治者へと誘う、没入感の高い戦略シミュレーションゲームです。単なる都市建設ゲームに留まらず、資源管理、外交、軍事、そして住民の幸福度といった多岐にわたる要素が密接に絡み合い、奥深いゲーム体験を提供しています。
まず、特筆すべきはそのビジュアルとサウンドです。精緻に描かれた建物やユニットは、中世ヨーロッパの雰囲気を忠実に再現しており、プレイヤーは自らが築き上げた王国が活気づいていく様子を視覚的に楽しめます。BGMもまた秀逸で、荘厳なオーケストラサウンドは、内政時には穏やかに、戦闘時には高揚感を煽るように変化し、ゲームへの没入感を一層深めてくれます。
ゲームプレイにおいては、資源の効率的な分配が成功の鍵となります。食料、木材、石材、金といった基本的な資源に加え、幸福度や治安といった無形のリソースも考慮に入れる必要があります。例えば、食料が不足すれば住民の不満が高まり、治安が悪化すれば犯罪が増加するといった形で、各要素が相互に影響し合います。このバランス感覚が、プレイヤーに常に戦略的な思考を促し、飽きさせない魅力となっています。
外交システムも本作の醍醐味の一つです。周辺諸国との同盟締結や貿易協定、あるいは宣戦布告といった選択肢を通じて、プレイヤーは国際情勢を有利に進めることができます。特に、他国との関係性は、資源の供給や軍事力のバランスに直結するため、慎重な判断が求められます。平和的な交流から裏切り、そして大規模な戦争へと発展する可能性も秘めており、プレイヤーの選択が王国の運命を大きく左右する点が非常に面白いです。
軍事面では、様々な兵種を組み合わせて自分だけの最強の軍隊を編成することが可能です。歩兵、弓兵、騎兵といった基本的な兵種に加え、攻城兵器なども登場し、戦略の幅を広げています。戦闘はリアルタイムで進行し、地形や部隊の配置、指揮官のスキルなどが勝敗を分けるため、単なる数押しではない戦術的な駆け引きが楽しめます。
一方で、ゲーム序盤は覚えることが多く、やや敷居が高いと感じるプレイヤーもいるかもしれません。しかし、チュートリアルは丁寧で、各種ヘルプ機能も充実しているため、時間をかけてプレイすれば、すぐにゲームの奥深さに気づくことができるでしょう。また、大規模な王国を運営していく中で、時折発生するバグやパフォーマンスの低下が散見される点は、今後の改善に期待したいところです。
総じて、「ロイヤルキングダム」は、中世の王国統治という壮大なテーマを見事にゲームに落とし込んだ、非常に完成度の高い戦略シミュレーションゲームです。戦略性、没入感、そして高いリプレイ性を兼ね備えており、シミュレーションゲームファンはもちろんのこと、歴史ゲームや戦略ゲームに興味がある方にも強くお勧めできる作品です。時間を忘れてプレイしてしまうほどの魅力が、このロイヤルキングダムには確かに存在します。

クラシルソリティア ポイ活ゲームでポイントが貯まる
★★★★
iOS

ポイ活として

あえてここで言わせて頂きます。
ハッキリ結論から言って評価はゼロです(星1つですが)。

ゲームをプレイしているよりもCMを見させられている感が
強く、ゲームとして成立しているか疑問に感じたからです。また、興味の無いCMを長く見させられるよるストレスによりモチベーションを下げさせ、〇〇テレビを例に「嫌ならやるな」というムードを与えているところが気に入らないです。

まずはストレスの基となるこれらを無くしてほしい
・開始直後&終了後の30秒以上CM
・トリック&シャッフル間の60秒CM
・プレイ中のアプリ再起動時のCM

次に、CMを見させるならCMを5秒で閉じてプレイが続行出来るようにして、クラシルナンプレを例にCMを見たら見た分だけ視聴ボーナス(1秒=1ポイント)的な機能を設けてほしい。

最後に、クラシルリワードと連携している方で、シルバーランク以上の方にクリア時のポイント常時〇倍といった、クラシルリワードのヘビーユーザーへの見返りも導入すべきではないかと思います。

今のままでは、ポイ活ゲームになっていないように感じられます。長くゲームをプレイしている方への恩恵を受けられるような改善を強く望みます。
長々と失礼しました。

NIJICA
★★★★★
iOS

非公式だが最高である

ゲーム性はまさにハースストーン、シャドバライクな感じ。
個人的にはかなりハマりそう。
ですがゲーム中に両サイドの余白がチカチカしてて気になりだすとそちらにばかり目がいってしまいます。
これからも応援してます!

★★★★
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江戸時代からの脱出
★★★★★
iOS

易しめかな

全体的には易しめの脱出で、サクサク解き進めることができました。
和風な雰囲気から少し怪しげな雰囲気になるのが好みでした。
報告済ですが、初見解く順番の関係で詰んでしまい最初からやり直してクリアしています。
義務教育レベルではありますが英単語を知っている前提の謎があります。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

まあまあ

星3にした理由は良いところや悪いところがあるからです。ここには悪いところしか書きませんが良いところもたくさんあります。
1つめは、弱点が+20になるからです。ポケカは×2なので+20に比べると、良い方なのですが自分が先攻になると相手にエネがつけられて1ターンで終わるからです。ですが、弱点はポケモンゲームを再現しているいいところであるので最初のワザは弱点を消しすなど少し改善してほいです。
2つめは、欲しいカードが当たらないことです。ポイントで交換できる制度がありますが古いポイントなどは使わないのでポイントは統一したほうがいいと思います。
3つめは、相手が負けを確信した時の切断や遅延行為があるからです。遅延行為の基準は人により異なりますが自分ではかなりあると思います。ランクが上がるにつれ遅延行為はかなり少なくなりましたが、切断が少し多いです。なので切断した人にはマイナスポイント多くなるや、1シーズンで何回かしたらランクマッチに参加できなくするなど対策をしてほしいです。
4つめは、配布がもっとほしいです。トレードメダルはフレンドがいない自分にとって、あまり意味がないのでトレードメダルとゲットチャレンジの砂時計を選べるようにしてほいです。
またコードを入力してもらえるイベント?を増やしてほしいです。
5つめは、ランクマッチが始まりハイパーボールから連勝ボーナスがなくなり、マイナスポイントが増えるので少しポイントが盛りづらくなります。なので3連敗したらつまらなくなるかもしれませんが、botとの対戦をして少しポイントを盛やすくしてほしいです。
6つめは、個人的な意見なのですがモンスターボールだけでなく効果は一緒でいいので、スーパーボールやハイパーボールや好きなボールがあるのでそれを使いたいです。また博士の研究にも種類がほしいです。
確認はしましたけど誤字や脱字があったら申し訳ありません。

アストラルパーティー
★★★★
iOS

凄く絵が好きなんですけど…

ゲームが分かりにくすぎてアンストしました。説明をもっと工夫した方がいいと思う。恐らく、分かってる前提で説明している気がする。だから分かりにくい。
あと、単純にマ〇オパーティみたいなゲームだと思ったらカードゲーム+スゴロクという異例の組み合わせ。理解は出来る。ただ、単純にマ〇オパーティみたいという先入観があったせいで少し期待外れ。

カカシ戦略
★★★★
iOS

普通に面白いけどニンジン無い

カカシで点数を調整したり傭兵で牽制したりかなり面白い。
ただニンジンを集める手段が少し足りない気がする。
最初にそこそこの量貰えるのはありがたいが肖像被りすぎてほとんど金ニンジン行き。
キャンペーンをもう少し増やしてほしいです!
ルールはとても簡単で面白いのですが傭兵なしでは厳しい試合もあるのでニンジンの入手方法の改善をお願いします!
他のレビューにもありますがサインインを何度もするのがすこし面倒なので改善をお願いします!

★★★★
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