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現在実装されているストーリーモード5章エピローグまで全て⭐︎3(ハード)でクリア済み。
各種ボスも最低1つはSメモリ確保しているので現状スタミナ消費など。
その上での感想としては、
とにかく画面の視認性の悪さと操作性の悪さでまともに遊ぶにはだいぶ厳しい。
敵に引っかかっていて動きたい方向に全く動いていなかったり。
またストーリー進行で味方が増え共闘できると思いきや、切り替えの操作キャラであるため数の圧倒的不利は解消されず、ひたすら敵の攻撃を避け続けなければならない。もちろんその間自分は攻撃できない。
どうやってハードまでクリアしたのかと言うと、頑張って避けたり攻撃したとしか言えない。達成感というより、よくもこんな大変な思いをさせてくれたな、バランス調整おかしいだろ、という感想。
そもそもそこまで操作性のいいゲームじゃないのに大量の敵を出現させてシビアな操作を求められても困る。
敵の何発も撃った弾がまた壁から跳ね返ってくる必要あるのか?
おまけにこちらの攻撃は立ち止まっている場合のみ有効なので、せっかく敵が隙を晒して攻撃チャンスだと思っていても他の敵はお構いなしに攻撃してくるのでその場を移動せざるを得ない。
敵が多ければ多いほどそう言う状況が顕著に出ると言うのに、多く出現する現状はまさに嫌がらせでしかない。
また被弾直後の無敵時間も実装されてないので同時に攻撃が重なると一瞬でHPが溶ける。
ユーザーとしては、バランス調整すらままならない開発陣に、まさか難易度を盾にした嫌がらせを受けているのだから良い評価をするのは難しい。
プレイヤーをいじめるならしっかりしたゲームを作ってからにしてくれ。
そもそもステータスで被ダメや与ダメがだいぶ変わってくるゲームなので今更プレイヤースキルどうこうのの問題ではない。ソシャゲなんてプレイヤーと敵の一対一のパワー合戦くらいで丁度いい。
せめてBluetoothなどでコントローラー対応させた方が良いと思う。
どっかからパクってきたシステムだから面白いとかはない。普通にパクってきただけならまだいいが劣化までさせている。ドラクエだからとりあえずプレイしている。
僕は2019年、リリース日から今日まで七年間ずっとグラクロと共にしてきました。
良い点:
・7年前とは思えないグラフィック
当時は斬新な札戦闘アクションだった
・ストーリーの完成度が高すぎる
・フルボイスで臨場感バツグン
・しっかり続編までやってくれる太っ腹
悪い点:
・7年の賜物とはいえ環境の移りがエグい
今ではエスマリ、フグメリ、スクルドあたりは持っていないとそもそもプラチナ辺りすら行けない
・凸ゲーになりつつある
最近は凸すれば本体の性能も上がるやつばっか。
そんなに資金調達きついんか?
・ガチャ運がキツすぎる
スクルド天井一体
サロス天井一体
シンラ天井一体
スバルベアトリス天井一体
エスマリ天井一体
フグメリ天井一体、、、
俺が何したって言うんだ、、、?
確かにラグナロクとかダイヤ欲しさで飛ばしちゃうことあるけどさ、それは酷なんじゃないかと、NTRさんよ。
7周年ガチャチケ運試しも毎日7枚やし、お正月ダイヤガラポンは鉄敷ばっかやし、鉄敷800個使っても装備のメインステータス90%以上いかなかったことあるし
マジで改善求ム運営
あと俺にもっと配布くれ
私はポーカーが好きでヨコサワさんのチャンネルも見ていてこのゲームをプレイしています。本当は現実で大会とかにも出てみたいですが....基本的にはこのアプリをやっている次第です。もしこのレビューで改善に繋がるのであればいいなと思い書きます。
基本的にはよくできていてやっていて楽しいです!ただ、プレイするのに必要なハートの回復速度が遅すぎてたくさん練習したい人にとっては不便かなと思います。今のところプレイするのにハートは必ず必要なので、無くなるとしばらくできません。寝て起きてもまだ全回復してませんので、かなり遅いほうかと思います。
2つ目は、AI分析についてです。とてもいいシステムだと思いますが、◎から✕までの表示があるだけで、もし良ければなんで良かったのか(悪かったのか)の理由が付くと、分かりやすくて勉強になるかなと思います。これは実装するには難しいかもしれないですがやっていて感じた点です。