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起動したり、ホームに戻る度に課金誘導のポップアップの圧力が強いところまでそっくりだよな。
そんで、課金してもその恩恵は明らかに少ない。
たかが特定のカード1枚のために2500円の課金しろって...誰がそんなの課金すんの?
あと難易度設計が悪質。
エネルギーを消費してアイテムを生み出すジェネレータは2種類のアイテムを吐き出すものがほとんど。
なのに、出てくるアイテムが異様な偏り方してて、片方の種類のアイテムしかほとんど出ない。
エネルギー100使用して1種類しかアイテムが出ないってことがザラにある。
目当てのアイテムが出るのが運だから、目的のレベルのアイテムまでマージさせるのに莫大なエネルギーが必要になる。
2026/09/15追記。
ドッグハウス(ジェネレータ)なんて3種類もあってマジで地獄だよ?
そして、欲しい時に限って異様に出てこない。
これ間違いなく意図的に物欲センサーみたいなの仕込んでるよ。
要らないアイテムでボードが埋まるうえにエネルギーが意味もなく枯れる。
よくもまあ、こんな全く面白みのない不快要素を詰め込めたもんだな?ええ?
そんでエネルギーとかダイヤに対して課金をせびるんだろ?
純粋な悪意しか感じないよね。
このゲームに課金とかやめた方がいいよ。無駄に溶けて消えるから。
ジェネレータで出したアイテムを最大レベルまでマージしてできたのが別のジェネレータで、そのジェネレータが一定回数アイテムを生成すると壊れて、またジェネレータを作るのを繰り返させられるのも悪質。
それに、レベルアップにコイン以外の専用の素材アイテムが要求されるのも、レベルの進みを止められてストレスしかない。
その素材アイテムは無駄に4種類くらいあって、アイテムの納品の報酬として出てくるトラック(箱)をタップすることでランダムで出てくる。
目的の素材アイテムが出てくるかは運です。
レベルアップですら運ゲーなのかよ。
おかげでコインだけが無駄に溜まっていって、専用の素材アイテムの方が先に尽きてて、ほとんどレベルアップできない。
よって、レベルアップ報酬のエネルギーが貰えないから、その分マージ作業が止まる。
こんなテンポ悪いマージゲームもなかなか無いんじゃない?
はっきり言ってクソゲー。
ポイ活目的で始めたけどさ、それのゴールと報酬のバランスもおかしいのよ。
最終ゴールのレベル200に報酬がほとんど集中してるけど、こんな調子で有効期間3ヶ月でレベル200なんか到達できるわけねぇだろ。
どんだけ金溶かせば辿り着けるんだよそれ。
到達不能なゴールを設定してポイ活目的の人を釣らないでください。
なにもかもが悪質なクソゲーです。
幻想水滸伝はSwitchから始めたので歴は浅いですが、新作が出るのを楽しみにしていました。
知っているキャラが出るとやっぱり嬉しいです!
当時のプレイ記憶が蘇る効果音やBGM、幻水らしいストーリー展開や仲間集め。
絆上げや強化、交易、素材集め…やることが本当に多くて楽しい。
と、リリース当初から夢中になって遊んできましたが…
ガチャのあまりの酷さが楽しさを上回って辛くなってきました。
SSR本当に5%ありますか…?
100連以上やってSSRなしという報告も何度か見ましたし、自分も各ガチャ100連ずつはしましたが平均1〜2枚です。
出る人は出てるし、ガチャなのもわかっていますが、さすがに偏りが酷いような。
ガチャの更新ペースも早い上に新キャラは3人ずつ、限界突破も6回分…
それでいてこの渋さ。
序盤はたくさん石が貰えたのでまた頑張って貯めようと思えましたが、そろそろ厳しい…
新しい108星も魅力的ではあります。
配布が強い、配布だけでもストーリーはできる…それはわかります。
でもそれなら据え置きで良いと思うし。
ソシャゲである以上、やっぱりSSRは欲しいです。
自分の知っている、好きだったキャラたちはガチャからしか出ませんし…
他にもアイテムの使用期限(特に砂時計)とか、施設利用時のボイスのオフ機能が欲しいなど思うところはありますが。
石が貰えるイベントが終わるまではとりあえず続けます。
ゲームにのめり込んでいた分ダメージが大きかったようです…
このままだと熱心なファンしか残らないんじゃないかなと思いました。
1550まで遊んでレビュー更新。
最近カテゴリーが「動詞(特に何の関連もない動詞群)」「フレーズ(特に何の関連もない名詞群)」とかが出るようになった。まともじゃない。
ネタ切れですかね。AIに作らせてるにしてもチェックくらいはちゃんとしてほしい。
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レベル880
1)ヒントが無意味すぎる。「山札をめくります」とか…それは遊び方のチュートリアルでしょ、ゲームヒントじゃない。おかげでヒント全然使わず貯まってる。
2)コーギーレース、15は長すぎ。終えるまでに1時間くらいかかる。7くらいでちょうどいい。
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言語切り替えが簡単なので、たまに英語に切り替えて遊んでも楽しい。
レベル420まで遊んだところで、メジャーアップデートで錠が登場。とたんにクリアが難しくなった。
スナックゲームとして重宝してたのでそういう難しさは要らない。錠付きはマスターモードとかにしてレベル分けしてほしい。
今までのスマホゲーが不便さを改善していって比較的使いやすくなっていっている昨今のUIにとらわれない、非常に古めかしい設計で昔を懐かしむ人にはピッタリの不便さ。メモを片手に育成や料理、その他の大量の雑用依頼をお楽しみいただけます。みたいな作り。
低レアのキャラが最高レアでも出るが、属性違いや衣装違いとかではなくただの上位互換なので、別段思い入れのないキャラでも必要に駆られてそれなりのリソースを割いて育てた後に上位互換がくる。素材は運ゲーの部分もあって渋い。
あと下着を履いていないように見える女性がわざわざ開脚した股間をこちらに向けてくる気持ち悪い立ち絵がある。しかも低レアなのでガチャで大量に出てくる。股間向けるのやめるか服を着替えて欲しい。
それと、立って会話してるだけで左右の胸が上下に動く。左右に一つずつ、独立した動力が入っている可能性がある。紋章の封印級で豊胸するのとか流行ってる世界?
めちゃくちゃ暇でどうしても幻水以外では摂取できない必須栄養素がある方、推しが出来てしまった方以外にはそれほどお勧めできない。
目安箱はただの雑用および固定文での飯タカリが集う箱になり、テキスト考えるの面倒だったんだなと感じた。