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何かの記事で見ました
GジェネレーションFの様に参戦機体を多くしたいというお気持ちは伝わって来るのでその点は◯
パイロットに関しては不満が残るゲーム
パイロットも立ち絵のままではなくモーションをつけて欲しい
それが無理ならせめて口パク位セリフと合わせて欲しいです。
後はその時代のMSを編成する専用の部隊ですが…パイロットは好きに選ばせてくれ
その時代のMSやパイロットを選ぶとステータスに補正が入るのはいい
開発図の解放の為にはアイテムを使う以外は地道にMSのレベル上げがあるのだから
でもパイロットはレベルが上がるだけなので正直好きなキャラクターを編成させて欲しい
元々のgジェネのコンセプトは好きなMSとキャラクターで自分だけのドリームチームを作る事だった筈
私はレアリティ低くてもgジェネオリジナルキャラクターを使いたいし、レベルを上げて強くしてあげたいのに部隊の枠は少ない上に上記のその時代に合わせたMSとキャラクターしか編成出来ない部隊の為に好きなキャラを使えない
その時代のキャラクターのステータスブーストはそのままでいいのでパイロットだけ好きに編成させて欲しい
このアプリを絶対にやるべき!!というか感じにはなりません。
個人的に,難しいというレベルをしても二分程度で完成しました。
レベルと言っても、無限と書いてある方が難しかったです。
いろんな方が広告が多いと書いていますが、個人的には気になりません。
ゲームが終わった後に大体広告が挟まるので、ペースが早い人は多く感じるでしょうね。
一つの式に、二つの項があるのかと思いきや、三つの項があったりと、します。
個人的には、全部二つの方が良かったなと思います。ここは意見が分かれるのであまり参考にならないと思いますが、一応。
今までやってきた中で、プレイ中に広告が挟まってきたのは、二、三回です。
ちなみに機内モードにしても、広告は無くなりません。(他アプリだと消えたりするので)
正解した時に、効果音が鳴ったりしますが、音楽かければどうにかなりますね。
デイリークエストでしたっけ、それと、通常の、無限(?)の三つが用意されています。
通常のはライフがなく、とてもやりやすかったです。
対して、無限やクエストはライフが二、三個しかないので注意です。
無限が個人的に一番難しかった印象です。
暇つぶしはなるので、やってみてもいいかと思います。
文章おかしいですが、参考になれば。
1時間ほどプレイした感想
今の所真新しさはなく、よくあるガチャゲー。
ストーリー重視のゲームと期待したが、セリフがフル音声じゃないのにガッカリした。
モビルスーツを開発できるのは良いんだけど、結局ガチャ排出に劣るから使われない悲しさ。
肝心のガチャも多数の機体がいながらUR以外使う気が起きないのも悲しい。
スキンやセリフ、演出とかを買わせる仕様にして機体は基本開発にするとかにしてほしかったな。
あとジークアクスのキャラセリフ音声なくて驚いた。
1番旬のキャラなのに音声ないんかーいっていう。
あとはフレンド機能があるのか今の所よくわからないけど、なかったらモチベ維持できなそう。
とりあえずサービスしたばかりだから期待を込めて⭐︎4
コンテンツ全部クリアするまではガチャチケ豊富に貰えて頻繁にガチャ引けるしスタミナも無いから好きな時に好きなだけ遊べて満足。難易度もやさしい。
でも現状のコンテンツ全部クリアして貰う物貰ってからは当然石が全然集まらないしレベル上げ等の育成ダンジョンは専用スタミナを使わないと報酬が貰えないからここ数日は育成ダンジョン用のスタミナが回復した頃にログインしてダンジョン行って戦闘スキップして報酬貰ってゲーム終了。時々レイド。だけどこれも単調で正直飽きてる。
ストーリーダンジョンはまだ少ししか解放されてないしそこまでレベル上げなくても多分みんなすいすい進んで全クリ出来ちゃう。
やる事無くてこのままだと飽きそう早く何か追加して
流石バンナムさんのゲームです。
今時のご時世に最高レアリティの排出率が低過ぎます。
でもちゃんと天井的なものはあるので、そこはまだマシ。
SSRの機体は腐るほどくれるけど、結局最強はUR…そしてGジェネといえば開発なのに、肝心の開発の最高レアリティがSSR止まり。
始めこそガチャ沢山引けるけど、後から限られた石を使って引くと思うとゾッとするから長続きはしなそうなゲーム。
極め付けは、URでも性能に差があること。
こういうのって自分が好きな機体で遊ぶのが楽しいはずなのに、スマホゲーというせいで性能重視で編成せざるを得ないのが嫌。
BGMも劇中のはないし、コンシューマー版の完全劣化です、このアプリでしっかり集金して新作早く作って下さい。
放置ゲーはよくやるので、ちまちま楽しませてもらっています。
なんですが、他の方も書いてましたが、各メンバーの口調が違和感が酷かったです。
ドズル社のファンの方なら、必ず感じてしまうレベルの違和感。
メンバーのキャラクターを出してのゲームなので、その辺はきちんとして欲しいと感じました。
あと、説明が足りな過ぎると感じる部分が多いように感じます。
例えば、歯車の使い方、ガチャで手に入る物の意味、宣伝に関すること。私がよそ見をした可能性は否定できませんが、その辺の説明を見た記憶がなく、手探りで正解を見つけるのも大変でした。まだ分からないままのものもあります。
ドズル社のファンは小学生からいると思いますし、その辺は、ヘルプを作るなど丁寧にした方がいいと思いました。
それ以外は楽しめています。
これから開放されるコンテンツも楽しみにしています!
運営さん、頑張って下さい!
丸一日触ってみての感想
ガチャゲーかどうかについて
ガチャ産の高レアMSは流石に手軽に強い。しかしながらガチャで引いた機体は開発には使えず、開発で作れるMSの最終強化もガチャ産と同等の性能であり、開発で作れるので凸(同一の機体を重ねて強くすること)もしやすい。
何より、シナリオ攻略をする時は「自由に機体を選べる部隊」+「そのシナリオと同じ時間のMS(Zであれば零式も使える)のみの部隊」で攻略することになり、余程の重課金プレイヤーでない限り生産MSを使う必要がある。
石周りについて
このゲームの10連は3000石で天井は200連
最高レアの排出率は3%
シナリオ1つ攻略すると50個貰え、1シリーズ全部終えると1000個、エクストラなどもクリアするともう+1000個なのでかなり貯まる。
シナリオクリアにはガチャ産機体必須!というわけでもないので生産MSのみで攻略してまだきてない欲しい機体実装に向けて石を貯めるという選択も可能。
不満点
戦闘ムービーが画面の大きい縦長スマホに対応しておらず、端から背景が見えてしまっていて「画面いっぱい大きく使った派手な演出」に没入しきれないところがある
初代+Z+SEEDをとりあえず全部クリアしないと他シリーズを全然遊べないのはちょっと他シリーズも好きな人間としては不満
クロスレイズなどでは同時進行のようなこともできたので色々なシリーズをつまみながらちょっとずつ進めるといったことができず少々窮屈に感じる
丸一日触ってみての感想
ガチャゲーかどうかについて
ガチャ産の高レアMSは流石に手軽に強い。しかしながらガチャで引いた機体は開発には使えず、開発で作れるMSの最終強化もガチャ産と同等の性能であり、開発で作れるので凸(同一の機体を重ねて強くすること)もしやすい。
何より、シナリオ攻略をする時は「自由に機体を選べる部隊」+「そのシナリオと同じ時間のMS(Zであれば零式も使える)のみの部隊」で攻略することになり、余程の重課金プレイヤーでない限り生産MSを使う必要がある。
石周りについて
このゲームの10連は3000石で天井は200連
最高レアの排出率は3%
シナリオ1つ攻略すると50個貰え、1シリーズ全部終えると1000個、エクストラなどもクリアするともう+1000個なのでかなり貯まる。
シナリオクリアにはガチャ産機体必須!というわけでもないので生産MSのみで攻略してまだきてない欲しい機体実装に向けて石を貯めるという選択も可能。
不満点
戦闘ムービーが画面の大きい縦長スマホに対応しておらず、端から背景が見えてしまっていて「画面いっぱい大きく使った派手な演出」に没入しきれないところがある
初代+Z+SEEDをとりあえず全部クリアしないと他シリーズを全然遊べないのはちょっと他シリーズも好きな人間としては不満
クロスレイズなどでは同時進行のようなこともできたので色々なシリーズをつまみながらちょっとずつ進めるといったことができず少々窮屈に感じる