iOSゲームアプリのレビュー

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Jewel Coloring
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触ってないのに広告が反応する

ちょこちょこ勝手にSHEINのサイトに飛ばされます。最初は下に表示されてる広告触っちゃったかな?って思ってたんですけど明らかに触ってなくても飛ばされるし、広告がSHEINじゃない時もSHEINのサイトに飛ばされます。
直して欲しいです。

ランダムダイス2
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俺は好き、でも対戦が……。

前作ランダムダイスも楽しくプレイさせていただいています。今回の新作、ランダムダイス2はゲーム性を一新した形になっています。
前作同様、協力モードや対戦モードがあります。
前作は対戦モードがメインになっていた…気がしますが、今作は協力モードがメインです。
しかし、協力モード、対戦モードともに、チケットが必須になっていて、ゲージ回復ではない消耗品がゲームプレイに必須なのは如何なものかとは思いますが、デイリークエストなどで入手できる、配布も今のところ多いのでまぁいいかと言ったところです。
いづれ来るかも知れない配布が少なくなった期間では、メインである協力モードですら、プレイする為に必要なチケットが個数制限付きの広告視聴か課金以外に得る方法がないのは不安なところです。せめて広告視聴で毎回プレイできるようにして欲しいです。課金も300円で10枚は渋い、得られるリソースとしては妥当かも知れませんが、何より前作よりはマシとはいえ時間もかなりかかるので、これの3倍は欲しいですね。
また、対戦モードのチケットは更に得難い物になっています。デイリーで一つ。あとはイベント、配布以外の入手方法がほぼないです。課金はあまり見てないのであるかもしれません。
また、対戦環境が早々にかなり魔境です。協力モードであからさまに強いようなダイスが結構消えたのはいいですが、それに伴って協力相手がいなくとも強いダイス、デッキが非常に多くなり、対戦モードの長期化、タイムパフォーマンスで見れば協力モードより劣悪になりかねない。貴重なアイテムならば、それなりのリターンがないと、と思います。
更に初期環境ですが、このように対戦モードに触れにくい関係、若しくはレートシステムが存在しない(それらしいものはあるように見えるが)ことで、初心者が上級者にめちゃくちゃ当たりやすいです。こりゃ勝ち目ないです。かく言う私は中級者程度ですが、流石に初期デッキに負けるようなことは宝くじが当たる確率と同程度というのが所感です。
対戦モードは前作で言うアリーナに近しいシステムになっているので、今のをアリーナとし、バランス調整をおこない、前作のようなレート制で対戦モードを新設して欲しいです。
また、アリーナパス(前述したレートのようなシステム)ですがその報酬があまりにも取りにくいです。限られた対戦回数で、連勝を重ねて行かなければ到底届かない。本当に取りにくい!ここが一番の不満でしょうか、前作のレート到達報酬の形が良かった、本当に。代わりに協力モードに到達報酬があるのでいいですが、見える物に手が一つも届かないのはストレスです!
協力モードは開拓とともにボリュームが徐々に足りなくなっていく、対戦モードは初心者を潰し、上級者、課金者に対してもがくだけの作業。前作のレート付き対戦モードが恋しいです。対戦の改善、アリーナパスの改善を是非お願いしたいです。
スキルツリーはやり方を間違えなければまあまあ面白いと思います。
しかし、どうせネットに出回りますから、最初から全選択肢見せてもいいんじゃないですか?解放しないと見れないのは許せますが疑問です。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
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まあ人による

課金しないと勝てないとか言ってる人いますがそれは確かにそうです。
実際自分は数ヶ月やってランキング14000とかなんでまあまあやってらんないです。
ただビジュがいいキャラはたくさんいるしある程度なら無課金でもやっていけます。

意味怖ストーリー:バッドエンドを回避せよ!

広告を見てこのゲームを始めたのですが、最初の方は広告でも出てきた3択から正解の回答を選ぶステージが多いのですが、ステージ58以降は、異変を一箇所見つけて異変をタップするだけのゲームになっちゃうので、広告みたいなゲームをしたい方はステージ58までやってアンインストールでも全然いいと思います!それと広告が多すぎる😭😭😭

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あそんでまなべる 日本地図パズル

インドネシア消えて🇮🇩しまいますが。
チュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイチュウカジンミンキョウワコクバンザイ

CarX Street
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要望

・金が稼げない割にマシンやパーツ類がやたら高い
・もう少しエアロの組み合わせが欲しい
・クラブレースのNPCがクラブランクが上がると強くなりすぎる(NPCのマシンが異様に速い時がある)あと、体当たりしてくるのやめて欲しい
・ワンビア等の顔移植を増やして欲しい

Claw Master – ローグライクヒーロー
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面白い

ずっとハマってやってるけど、塔で確実に全部倒したのに、敗北になって報酬が貰えないバグが起きてる…武器のサブ攻撃(雷撃とか)ではよく起きてたけど、今回は弾だから確実にバグってると思う。色々仕様が変わって楽しめているだけに残念。

Ala Mobile
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ちょっとだけ・・

僕には2つ、、どうしても直して欲しいところがあります。それはバックマーカーについてです。
バックマーカー(周回遅れ車)の車が邪魔で、トラック制限になる、フロントウイングも壊れるし、悪影響です。そこが、どうしても直して欲しかったです。近いうちにアプデでの修正、よろしくお願いします。もう一つは、レースが終わったあとのメニューに戻るまでの長さが長すぎることです。なぜ長くなったんでしょう?直して欲しいです。そしたら星5あげるので、お願いします!

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Slow Mo Strike: ナイフ投げアクション
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東方ファンの皆さん必見

広告を見てレビューを見ている方もいると思いますが!東方の十六夜咲夜の能力と闘い方にそっくりなゲームなんです!!しかも東方を知らない方でも爽快ゲームとしてめっっっっっちゃ楽しめると思います!!もう文では表せないほど楽しんでやっています!!咲夜推しではない人でも大丈夫です。なぜならある程度レベルを進めると赤色(炎)のナイフなどが追加されます、そして私は遊びを思いつきました。まず初めに青色のナイフを飛ばしますその後すぐに赤色のナイフに切り替えます!そうしたら,,,なんと!原作の弾幕を再現できます!!(ちょっと違うけど)もう楽しくて手が止まりません!!!!
皆さんも私が感じたことをこのゲームで!!やってみてください

長文失礼しました

Delta Force: 2nd Anniversary
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神ゲーすぎる

はっきり言うけど、本当おもろい。アカとか連携すれば移動の時はモバイルでやればいいし家帰ったら大画面の高画質PCでクソ楽しめばいい。よく「🤓:これエペのパクリじゃね?ハァッ?やばっ。ガチパクンナヨ...」とかTikTokのこのゲームの広告のコメ欄で言ってるやついるけど、どうやらこのゲーム自体は1998年にすでに登場してて、このリメイクが2024年に登場したから大先輩ってことになるね

Claw Master – ローグライクヒーロー
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レベルアップのシナリオ制限

ステージ5からキャラのレベル上げが制限され、10章行くまで開放されないみたい??
無理ゲーにも程があるだろうに、バランス調整どうなっとる

追記 :
広告に関する指摘は何も書いていないのに、運営からの返信は広告はしょうがないという旨の記載のみ
テンプレ返信乙

勝利の女神:NIKKE
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アプリを開けません

ある日突然アプリのタイトル画面から入れなくなりやらなくなりました。
久々にダウンロードして開こうとしましたが未だにリソースがダウンロードできませんと修復を押しても変わらず、ネットを見てると開けないユーザーが居るようですが運営さんは把握してないんでしょうか?

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ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
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フリーズする広告を出稿するアプリ

広告無し、完全無課金と称して他のアプリに広告を出稿していまくっています。広告も可哀想な親子が出てきて暗く嫌な気持ちになります。なによりも広告が頻繁にフリーズしてアプリをダウンさせることが嫌になります。出稿先のアプリ離れを促しているように感じます。

A Dance of Fire and Ice
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最高ですね!

このゲームは、課金とかしなきゃできないステージがあるのかな…とか、広告とか出てこないかな…と、最初は不安でした。ですが、そんな心配はいらず、最初の300円だけで、十分楽しむことができました。このゲームの良いところは、
①エフェクトがカッコよく、クリアした時の達成感が良い。
②画面の動きや、光が強いのが苦手な人はオフにすることができる
などなど…お金をかけて入れる価値大アリでした!!

フィッシュダム(Fishdom)
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おもしろくやっていたが、、、

ポイ活の為にやっていたが
ロード画面以外急に反応しなくなり
携帯が悪いのかと思い他のアプリでもゲームなどしたが普通
このゲームのみ反応しなくなった
ライブなども無限モードだった時にこんな事になり最悪です

MAJO - 終末魔女タクティクスRPG
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スマホの電池消耗がやばい

グラフィックやデザインが綺麗で惹かれてダウンロードしましたが、課金しないと育成がほとんど進まず、ストーリーも進められません。
結果的にやることがなくなってしまい、ゲームとして楽しめませんでした。
せっかくビジュアルは良いので、無課金でもある程度遊び続けられるバランスにしてほしいです

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Crownfall
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iOS

フリーズ頻発

ゲーム内容は◎、トレハン好きなら500円の価値ありですが、フリーズが頻繁に発生します。
装備ロックすると100%フリーズ、無限ダンジョンは高確率でフリーズし何も得られません。
あと、アイテム枠200と少なくすぐ満杯になりますが、アナウンスがなくそのままボス撃破するとレジェンダリー入手機会を逃します。
修正待ち、それまでは細々と遊びます。

漢字分解パズル
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無理やり過ぎ!!

卜ってなに?????え??は??意味がわからない!😡😡😡😡😡😡😡😡広告少ないのはいいけど無理やりすぎ!27レベルの回から上は絶対ない!!!!ありそうな漢字がない判定されるのなに?逆にえ??って感じの漢字があるのはなぜ???

パラノイズ
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漫画が

何かが違うがやりたくて始めたが、ゲームよりストーリーマンガが面白くてゲームよりハマってます。
ストーリーマンガが見たくてゲームを進めている感じでゲームは今一つ的な、むしろTVアニメ化して欲しい感じなくらい

リヴリヴ 終末スローライフ

・デザイン
・世界観
これらを全面に押し出したいからユーザーには多少の我慢をさせようというクリエイターのエゴの塊のようなゲーム。
戦闘がある今までにないリヴリーシリーズというせっかくの利点があるのに、UIの使いにくさや操作のしにくさが遅効性の毒のようにジワジワとやる気を削いでくる。

全体的なプレイフィールに爽快感がない。
爽快感を目指してないゲームだとしてもスッキリ作業が終わった感がなく、不快感が残る。
今時こんなトロいゲームがあるのかと驚きを隠せない。
一つの作業を行うのに何度タップさせるのか。
なぜ毎度出てくるような作業を連打できずに見守らせるのか。
最近実装の点眼にしても、お礼まわりをさせるのではなく、お礼を贈りたい人を選択して一括で贈れるようにしようと正気になる人は社内にいなかったのか。
トロさの原因はタップ回数だけではない。
ぼんやりと浮かび上がるように表示される文字や左から順番に一文字ずつ表示される設定なのも大きい。
ユーザーからも散々不満が出てるはずなのにコストのせいなのかクリエイターのエゴなのかゲームスピードに関する改善は見られない。

そもそもリヴリーアイランドと異なる要素を持つゲームなのに、リヴリーののんびりまったりしたプレイフィールを継承するべきではなかった。
ゲームのデザインの観点からしてもプレイヤーに1プレイ何分で何をしてもらおうという指針はあると信じたいけれど、スマホゲーム1つにかける可処分時間や質感が現代のものではない。
体感的にはふた昔まえのブラウザゲームに近い。

戦闘やリヴリーのカスタマイズ、キャラクターや着替えのデザインなどいい点は沢山あるのに、これを毎日見守るとなると「作業にものすごく時間がかかる要領の悪い人の作業を見守る」みたいな気分になってくる。
すごろくまわってアイテムあつめて着せ替えをする、シンプルなゲーム内容だからこそ際立つ不快感。
改善されてからプレイする、でもいいと感じる。
ゲーム慣れした人にはあまりおすすめできるゲームではない。

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