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最初のきっかけは手軽にこの手のゲームをしたいなと思ってインストールしました。
広告は当たり前のようにクリアの度に出てきます。
難易度としましては、
勿論そのままでいけなくはないけれど、箱の色2つの状態のままだとかなり難しめなのでその度に広告を見ます。
3つ目、4つ目の箱を解放する為とクリアの際に広告を挟むので、それが苦では無い人には良いかも。
さて本題と致しましては、ステージ181のとある某ポッケに入る系の作品の亀を彷彿とさせるパズルなのですが、パズル本体は色がかなり黒よりなのですがそこは一旦良しとしましょう。
しかし上に表示されているステージ数の画像、こちらは公式画像からの流用だと思われます。
正直この辺りは文化の違いもありますが、
僕個人の意見ではありますが
このステージにたどり着いた所で嗚呼、なるほどな。
そうかそうか、君はそんな奴だったんだな。
となんとなく気持ちが萎えてしまいました。
僕はこれ以降はしませんが、恐らく正式ではない他の作品の動物や人物があるのだろうと思います。
長文となりましたが、このゲームの他の似たゲームでも広告で無断使用であろうBGMやキャラクターが使用されていたりとやはり文化の違いがあるので、それを許容できる方は良いのでは無いでしょうか。
ゲーム性としてはシンプルに面白かったのでこういった点が気になりましたので、この評価とさせていただきます。
3DS版は非常に面白かったです。それに比べスマホ版はなかなか改善点が多い。
良い点
やはり手軽にスマホでできるのが嬉しい
QRキャッチのおかげで楽にそこそこ強い電波人間が手に入る(レアキャッチのドキドキ感は減ったが)
RPG感は特にレベル上げの面において強まった。
悪い点
ボックス置けない問題や毒状態で歩く時常にダメージ音が鳴っていてうるさいなど細かいバグや仕様ミス、操作性の悪さがかなり多い(デバックをほぼ全くやっていない?)
現代の高速化したゲームに比べると戦闘や移動にかかる時間が長い
敵の足の速さ、突然の出現など理不尽に感じる要素が多い
これは意図的に消したのだろうが、つかまえるアンテナがない
スタミナ周期を24時間にした方が良い
コンプのためには同じステージはほぼ必ず2回以上行く必要があり、そのため飽きる
マップの構造が変(謎解き要素の部分もなぜこうした?と面倒を感じる配置が多い、細かい隠れ道が多すぎる、何回も同じ道を行ったり来たりしなければならない構造)
〇〇ゲット!系のステージでは黄金の扉は無い方が良い(プレイヤーに余計な選択肢を与えるため)
単体が対象のアンテナが、全体対象のアンテナに比べてはるかに弱い
警告のポップアップが全体的に多すぎる
ステージに閉鎖的な空間が多すぎるため、圧迫感を感じる
総評
新規おすすめ度は星1
復帰おすすめ度は星2です。
全てとは言いませんがいくつかは改善していただきたいです。
また、運営さんからみて課金してもらうためにジュエルを消費させたいのは当たり前ですが、ステージの黄金の扉や復活などで消費させようとするのはやめた方がいいと思います。レアガチャの価値を高めて、そこで消費させる方向性にした方がみなさん消費すると思います。
せっかくの良タイトルなので良いゲームになっていくことを願っています。
・まず最初に 結論
このゲームは所謂、動けはさないけどスキルだけ打てるゲームです。故につまらないです、その要素自体を否定するつもりはあまりませんがそれをカバー出来るくらいの面白さはこのゲームにはありません。だからやってても数分、数十分で飽きます。ストーリーも最初以外無く、単調です。
他にこのようなゲームでガチャが豊富、自由度が高いゲームなどいくらでもあります。
・良い点
とまぁここまで悪い所ばかり書き連ねて来ましたが良い点もあります。それはクオリティです、背景の景色やキャラデザ、絵柄が可愛く癒されます。それに容量も他とは比べ少ないですね。なので内容は別に気にしない人ならある程度楽しめるのかも?しれません。
〜最後に運営さんへ〜
このゲームはやる事が無く、自由度も低い為絶望的に面白く無いので何か大きい新要素(ストーリーの追加やミニゲーム的なもの)を追加してください!
自分はこのゲームでグリップをメインでやっているんですけど、他のスマホ車ゲーよりも弄れる所が多くて非常に良き
サスのバネはもちろんの事、減衰やアンチロールバーも弄れるの最高すぎます
一応TAで神路の構成5で世界1位なんですけど、セッティングでかなりタイムが変わるのでセッティングに時間を費やした分だけ速くなるのは達成感ハンパない
それにエンジンスワップしなくても峠なら1000馬力overのモンスターにも617馬力のFDで簡単に捻り潰せる
踏めないマシンは速くない、を実感できる
それと個人的に今はMR、RRのマシンが強いかなぁ、と
FRと違ってエンジンがリアにあるのでトラクション掛かりやすいし、何より0-100がFRより速くて対戦だとアドになる
課金しないと勝てない!!とか言う前にセッティングと走り方変えた方がいい
ぶっちゃけそれで大分変わるし
最後に大サービス!!
グリップ用セッティングのテンプレ置いとく
バネ
F 65kg
R 55kg
峠ならこれで、サーキット系ならもう少し固くする
ロールバー
F 75kg
R 110kg
キャンバー
F 最大3.5度
R 最大3.3度
これ以上つけるならロールバー柔らかめにしないとコーナーでグリップしない
ミッション
だいたい7500がシフトアップのクロスミッション
デフ
44がデフォ
曲がらないなと思ったら38ぐらいまで下げる
ブレーキ
全部の数値MAX
ただし曲がりながらのブレーキで強烈なアンダーが出るならフロントとの共有率を下げる
その他
できるだけ車幅が増えるボディキットをつける
横幅を広げることで全体で見た時の重心を下げるため
ざっくりとこんな感じ
では楽しいグリップライフを!!
元々原作のファンで、今回リリースするとのことでインストールさせていただきました。このアプリの素敵な点を簡潔に三つ話そうと思います。
①桜くんを操作できる
これがすごく楽しいです。色々なキャラが操作できるのは数々のゲームでよくあることですが、自分が主人公を操作できることでWIND BREAKERの世界観を追体験しているようで本当にたまりません。選択肢も、我々が回答するような形の、つまりは桜くんらしくない答えやはい、いいえといった簡素すぎるものでもなくきちんと彼の意思で考え、彼が選びそうなことが選択肢になっていてとても嬉しいです!!
②フルボイス
私のようにアニメや原作を追った人でもあらためてゲームで聴けるというのはもちろんうれしいですが、なによりその辺のものをまだ履修していない新規の方々が、ゲームをするだけで名台詞や名シーンの雰囲気を十分に味わえるというのがとても良いと思います。
③交流
これが個人的には一番嬉しいです。好きなキャラを選択し、その子と桜くんの会話がたくさん聞けるというのは本当にたまりません。かといって、いつでも桜くん視点というわけではなくこの時は会話場所により視点のキャラが変わり、桜と会話ができるというのも本当に面白いです。これ目当てで忙しい日も毎日ログインしてます!!
今のところはこんな感じです。お願いがあるとすれば、今後アップデートをする度に、毎回でなくていいので交流で選べる会話内容のレパートリーを増やして欲しいです!よろしくお願いします、、、!!