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所感
いいところ:
この開発者さんのゲームは、どれもシンプルで画面がごちゃついておらず、とても良いです。このゲームも例に漏れず、遊びやすいです。
こうなったらいいのにな、というところ:
① 多くの方が言っているように、広告はやや多めです。運営維持のために、課金で広告を消せる仕様があること自体は理解できますし、私もそれ自体は吝かではありません。
ただ、他の類似パズルゲームと比べると、課金額がやや重く感じます。
たとえば、基本プレイ中のみ広告が表示されないライトな広告削除プランを、現在の課金プランとは別に、もう少し安価で提供していただくことは難しいでしょうか。
ゲーム開始時・プレイ中・再開時の広告は非表示にしつつ、ヒント追加、デイリーステージの復活、連続ログインの復活、ミス3回後の復活など、プレイに必須ではない場面では引き続き広告視聴が必要、という形でも十分ありがたいです。
② 数年前のレビューにもありましたが、正しい数字を入力した後、そのマスの数字をロックして触れられないようにする機能を実装していただけないでしょうか。
正解していたマスに、指が滑ったり当たったりして別の数字が入力されてしまった場合でも、ミス3回のうちの1回としてカウントされるため、少し残念な気持ちになります。
What’s good:
All of this developer’s games are simple and clean, without cluttered screens, which I really like. This game is no exception and is very easy to play.
What I wish could be improved:
① As many others have mentioned, there are quite a lot of ads. I understand that removing ads through in-app purchases is a common way to support ongoing operations, and I’m not against that at all.
However, compared to other similar puzzle games, the pricing for ad removal feels a bit on the expensive side.
For example, would it be possible to offer a more affordable, “light” ad-removal plan separate from the current one?
Something like removing ads during normal gameplay (no ads at the start, during play, or when resuming), while still requiring ad views for optional features such as getting hints, reviving daily stages, restoring login streaks, or continuing after three mistakes would be more than sufficient.
② As mentioned in reviews from a few years ago, would it be possible to implement a feature that locks in correct numbers once they are entered, so they can’t be changed?
It can be frustrating when a correctly entered number is accidentally overwritten due to a slip or unintended touch, and it still counts as one of the three allowed mistakes.
とにかくバグが多い+継続課金の旨みがない
事前登録しリリース日からやってますが
とにかくバグとアプリがフリーズもしくは落ちます
これでも初期より多少マシにはなりましたが…それがかなりストレスです
バグのデバック要求しようにも返信不要にしてもアプリ内で完結できず強制的にキャリアメールが開かれるし入力から何からとても手間
ゲームは横スクロールゲームなのに自動なので見つめるだけです
プレイヤーがすることは草むしりのタップくらいで特に面白いことはありません
広告見るとめちゃくちゃバグるので始めて1ヶ月頃から課金始めましたが、毎日ボーナスと謳っている課金特典がログインしないと貰えない仕様です
お金とってるのにログインしなければ蓄積すらされずマジで貰えないド鬼畜仕様なので課金に関しては注意が必要です
あと余談ですが一周年記念で配られている広告飛ばせるアイテム課金者は常に適応されているので使い道がなく貰っても嬉しくないです
そういうアイテムは別アイテム(札とかが貝殻とか交換チケ)に変換など出来るようになればいいと思います
新規約について、重大な疑義。テキサスとEUは法律準拠の拒否権が及ぶが、アジア(日本)の法律記載がないことへの著しい不満。
新規約について、重大な疑義。テキサスとEUは法律準拠の拒否権が及ぶが、アジア(日本)の法律記載がないことへの著しい不満。
規約更新全て読んだ。
抗議のメールをマテルに送ることができる、と規約改定にあったが送ることができるのと、受理するかは別問題だろう。必ず目を通し受理する確約の記載が無く、又Googleや apple等のプラットフォーム側で無く、
パブリッシャーであるマテル社がパーソナライズされた広告情報を入手する具体的動機の欠如(説明が足りない)があり、UNO mobileの(mattl)に対するセキュリティに著しい不安を覚えた。
悔いは残るがこれで引退します。
常識ある情報リテラシーを持っていたらこれ以上は触れないです。
ゲーム自体は5の評価でもいいですね。ですが…。
これがどう星1に変わるのか?
確かに話自体は海外のゲーム体験と言われる日本人のゲーム学校出が作れない、類の要素が入る話だと思いますね。
しかし話を見るために動画広告、これはいけないですな。
極め付けは全部プレイするには買ってね←これは1番人気無いモデルじゃないですかね?
最初から全て完結しない騙しなので。最後に金かかりますよーで止まる訳ですな。 重要視されるのはタイパです。 で、1分広告を167回見る最後のジョークゲームで全てチャラになる程の嫌悪感があります。 おそらく健常者が発狂するレベルの広告回数誘導かと。 有料部分までが短いので、ちょっと買おうか迷ってこれですからね。 うん…素直に星5はつけられないですな。 新しいタイプのマネーゲームですね。
<初めて数ヶ月の感想>
Among Usは、過去に有名実況者などに取り上げられ日本でも流行ったゲームです。
それで、役職を紹介させていただきます。
まず、
スマホ版では無料で出来る(pc・Switchは有料)
のがいいところだと思います!それに、レビューを見てみると、・日本語に翻訳されていない
などが良くありますが、現在は翻訳されていて日本人も沢山いて初心者にも優しい方ばかり
です。それにマップ・役職も沢山あり豊富です。
今ある役は、覚えてる限りで言いますが
市民サイドの役職⬇️
科学者(いつキルされたのかがわかる)
天使(キルされそうな人を助けることができる)
エンジニア(通気口というものに入ることが
可能、移動が楽になります。)
ノイズメーカー(キルされたらでかい音が鳴る)
トラッカー(出会った1人の位置を一時的
追跡が可能)
探偵(クルーの死亡時、容疑者リストやインポスターの種類を記録しておくことができるメモという能力と生きているメンバーに対してクルー死亡時にいた場所を特定することができる尋問
インポスターサイドの役職⬇️
シェイプシフター(クルーに変身が可能、変身しながらキルも出来ます)
ファントム(透明になる事が可能、透明になった状態ではキル不可能)
バイパー(キルしたクルーの死体を溶かすことが可能。部屋によりますが15秒ほど経つと消えます。)
ちょっと残念
大好きな楽曲が多数収録された音ゲーが出るとの事で心待ちにしていたのですが、重課金システムは一旦置いといて、操作性が非常に悪く、ゲームとして楽しみにくいです
①判定文字の存在がうるさい。とても大きいです。プレイの邪魔になってしまっています。もっと小さくできるようになるだけでもかなりプレイしやすくなると思います
②インベントリ(?)が真上に来るのは避けて欲しいです。右上にするとか。譜面の真上なのでノーツが見えづらすぎる。快適にプレイするために今すぐにでもどかしたいです
③インベントリ(?)のレアリティごとにラインの色が変わるのですが、Sは長押しノーツの色と、Bはmiss時のエフェクトと被るせいでノーツが識別できません
せっかく素敵な曲、素敵な譜面でプレイできる分、この操作性の悪さのせいで今のところ全然楽しめていないです。いくらでも待つのでリリースしたばかりでお忙しいとは思いますが改善希望です🥲
もうひとつはただのわがままですが…このジャンルのゲームにおいて、ボイス課金は初めて見ました。デフォ分の幾つかは無料でも良いのでは…?と思います😖