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リヴリーから入りました。開発時点から雰囲気が好きで気になっていて、初日からマイペースに遊んでいます。個人的にはアイテムがガチャでは無く錬成なのはがありがたいです。ガチャもガチャの良さはありますが、欲しいアイテムを選んで作れるのが必要素材数が分かるので、アイテム集めの探検のモチベになるので嬉しい。また、欲しいアイテムだけ錬成できるので、同じアイテムを複数使ってアートっぽいレイアウトを作っている方もいて私もやってみたいなと思います。これからさらにリヴリーたちも増えると思いますし、ガチャ更新も2週間に一回くらいなので余裕があります。
希望を言えば、期間内にしか特定のエッセンスを集められ無いので、好きなテーマと忙しい時期が被るとアイテムを作り切れないのが残念です。別のテーマのエッセンスに変換とか出来たらありがたいです。
絵柄的に同じ会社のアプリの中でもリヴリーが好きな方がハマりやすいのかなと思います。
アプデ後追記 イリスのスキル弱体化。スキル後盤面が空になる。
ジェム等ドロップ方法の変更で両サイドにかなり落ちるよう改悪された。デバッグしてる?
アプデでダウングレードは意味不明。星マイナス1
エッグダンジョンは強キャラの出現率が意図的に下げてある。おそらく1、2%。 レジェンド5体中1体が80周しても手に入らない。つまらん。
おともはナンバリング、ソートして、未所持はシルエットで分かるようにして欲しい。全員で何体いるのか分からない。おそらく入手順?なのが若干不親切。 唯一のハクスラ要素だが入手率が絶望的に低いのも…
卵ステージは味方キャラを全員強くした場合、最悪未所持の星2や4が永久に取れなくなる可能性がある。
あとは装備品などハクスラ要素ややり込みが欲しい。レベル上げに同じステージ何百回も周るのは流石に飽きる。