iOSゲームアプリのレビュー

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EverSort : Ball Sort Puzzle
★★★★★
iOS

18禁かと思った

セクシーだし、モザイクなしでモロだし、、、広告も短いもの(30秒程度)のものが多いので嬉しい。ただ、制限時間は本当にギリギリになるし、爆弾の回数制限は明らかに少ないのが気になるかな。ぜひ今後も続けて欲しいゲームと思ったのは初めてかも
イベントの追加画像が課金でしか解放出来ないのもきつい

凍牌 -略奪イカサマ麻雀録-
★★★★
iOS

色々ダメ

無課金で引けるガチャは、SSRキャラ0.25%シーン0.5%で激渋、スキルのバランスも悪くCPUが使う未実装のSSRは7巡強制ツモ切りという凶悪性能、レベル上限が一律10で、重ねないと上がらないので高レアのスキルもステータス不足で空振るというテストプレイしてなさそうな出来映え。
たまに強制リタイアバグもある。

ディズニー ステップ(Disney STEP)
★★★★★
iOS

楽しいけど…

ディズニーもポケGOも好きなので楽しくやっていますが、田舎民にはレイドがきついです。誰も参加してないのでチャレンジできないし、おかげでそこでしか手に入らない種類のトレジャーはGETできません。フレンドの招待機能とかがあれば少しはマシになるかも…???

もうひとつ。ジェムがたまらない。配信したばかりにもかかわらず、ジェムの配布自体はほとんどなく、プレゼントやミッションでチマチマ貯めるしかありません。
いいねで貰えるアイテムも1回目のみ?だし、トレジャーも運営の気分なのか同じものしか出ないのでそのへんが微妙なところですかね。

脱出ゲーム 倉庫に住む友人
★★★★
iOS

微妙…

簡単とのレビューを見てプレイしてみたけどエンド1行かずに鍵無くなっちゃうし自動セーブじゃないし
蛇口の場所とかレバーの固定方法とか見つけるのに無理があるだろと思ったので⭐︎1
ヒントは掲示板に飛ばされて毎回動画見せられるので気をつけてください
答えのプレイ動画いらないからちょっとのヒントが欲しかった ヒントあると簡単すぎるからだとは思うけど

★★★★
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ReLOST
★★★★
iOS

精霊お祈りゲー

採掘ゲームが好きなのと、前作が良かったのでDLしました。

アプデでやり易くなったのも束の間、精霊エンチャントがあるかないかで全てが決まってしまうどうしようもないゲームになってしまった。
デスペナ変更で玉手箱2つになったが、課金者優遇は当然としても、無課金者はレベル90→死亡を約30回繰り返さないと入手不可。 ワンダーキノコ500個集めるために亀を5000体倒しましょう。結晶も必要なので更に周回必須。
転生でなく死ぬ為にレベル上げは苦痛。

バランス悪すぎて評価は当然1

にゃんにゃんシノビ
★★★★★
iOS

2025/03/09時点のレビュ。

 
 私としては「評価★★★」は高評価。
 
 【ユーザデータ】
 プレイ期間:約三箇月。ユーザランク25。下位任務64、上位任務25、忍びの塔155層、協同作戦30層。微課金(約二箇月CMカット)。
 アンインストール済み(だが嫌いではない)
 
 
 【簡易まとめ】
 
 タワーディフェンス形式と思われる(概念は知らないがローグライクではないと思う)。忍術ごとにターゲティングに特徴(近・中・遠など)があるので狙うべき敵をスルーして敗北することがある。(忍術の組合せが大事。任務開始前の装備で勝負が決まっている場合もあるので確認・準備不足が一番の敵)。ちなみに敗北しても、「進捗に応じて報酬が増えてゆく」ので『確実にクリアできる任務』と『腕試しの最新任務』を意識的にわけるだけでもストレスなく愉しめるかと。(一部は「掃討」で報酬だけ獲得する機能もある)
 スタミナ上限が30(課金で50)とやや少ないが、現在一日につき15×3回のスタミナ配布が存在するため、一日一回のログインでもデイリーミッションを全てクリア可能。不定期だが公式X(旧:Twitter)などで配布されるプレゼントコード(スタミナ、コイン、青猫石など)があるのでこれもおいしい。
 
 任務中のスキル強化に多少のランダム性があり『某弓使いアプリ』に似た要素がありつつ、「自ら避ける動作が不要」という点に大きなアドバンテージがある。すなわち敵の攻撃が単純で見映えのするものではないかわりに処理落ち(ガタつきやアプリ落ち)が少なく、操作が最低限なので眼を休めつつプレイできるメリットもある。(※日光術・鎖電術など一瞬で多段ヒットする忍術は処理落ちのリスクが高い。この多段ヒットに見応えがあるのが美点とも難点ともいえる)
 
 細かいことをいえば任務中のキャラクタのモーションをもう少しこだわっても、とか、いろいろあるがアプリの軽さを考えると充分か。
 
 
 私がアンインストールした理由は水遁系:霜獄術の『強化レベル17:威力半減、1回追加発動』の内容が不服だった。
 例えば、装備品(珠)の「範囲拡大○○%」を装備しても、任務中強化「範囲100%」を獲得しても、【追加発動の霜獄術には適用されない】。一方、「範囲拡大効果を加えていない『追加発動の霜獄術』は『通常の霜獄術と同じ範囲』」となる。これならば、追加発動にも範囲拡大を適用すべき。範囲でカバーするなら小回りの利かなさを理解できるが、悪点(威力半減・ターゲティングの悪さ)が目立った。
 この内容には単純にがっかりした。「がっかり=強化の無意味さ→気を削がれた」ので個人的にこれが致命的な悪点だった。範囲が広いと強すぎるというなら、日光術が強すぎる点はどう説明するのか。「範囲拡大+追加発動α本+補助光線」で至れり尽くせりの日光術の爽快感を霜獄術の「範囲拡大×6+%ダメ+追加氷槍」などに置き換えて愉しみたかったので、これを得られなかったのは残念だった。
 
 
 【最後に】
 
 任務中の忍術習得のばらつきが現状でもかなりあるので、新キャラクタや新忍術が増えた暁には、ランダム出現する忍術が少なくなるよう設計するのが望ましい。(「クリア不能の忍術しか出ない!」という有象無象の不満が溢れ返るかも)
 気長に強化して愉しむ前提なら評価は高い。CM動画を無視して遊んでも充分面白い。モノグサなので、操作が少なくても面白いこのゲームには感心した。霜獄術が改善されたら復帰を考えてもいいと素直に思っている。
 縛りのきつい任務も含めてきちんとクリアできるように調整されている。任務前の準備段階で全ての忍術をしっかり強化して、任務中にランダム出現する忍術を的確に使い分ければ隙が少なくなりクリア率が高まるのも好ましく、忍術強化の一端としてデバフが機能しているのも美点。
 
 (霜獄術が改善されずとも面白い部分は面白いので)この評価に懲りず運営していただければ幸い。
 
 
 

ハローキティ:マイドリームストア
★★★★★
iOS

満足

マージ系のゲームの楽しさがいまいち分からずにいましたが、好きな絵柄であったり好きなキャラだと続けられる気がします。多少のバグは気になりますが、概ね満足です。
しかし、広告の内容はきちんと精査してほしいと思います。子どもも遊ぶゲームでエロゲーやtemuの広告は不適切です。

私のスーパーストア シミュレーター
★★★★
iOS

楽しいけど...

楽しいのに広告が多くて遊べないし,課金しないと楽しめない
課金しても良いなら買ってくださいこのゲームあともっと
広告減らしても良いと思いますゲームは、楽しいんですが
↓広告が多いすぎる!😡もっと広告減らしても良いと思います🙆
暇つぶしには、良いんですが

なんでこんなに広告があるんですか?もっと減らしてください
広告(あまりにも広告が多すぎます)買う時注意してください⚠️
楽しめたら楽しんでください。
広告なくても良いと思います🙆
広告なくても良いと思います🆗そしたら⭐️5にします
楽しいのに広告が多すぎて勿体無い
あと、、、お金の計算にもなって良いと思います
やってみて(広告が大好ぎるから)

★★★★★
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アンカーパニック
★★★★
iOS

サ終一直線間違いなし

雑魚敵にすら先制され、キャラがダウンしている様を見る時間の方が長いゲームです。
ストレスを抱えたい人にはうってつけです。

それに加えて、
・レベルアップ素材地獄
・スキル成長素材地獄
・モジュール厳選地獄
・モジュール育成素材地獄
・烙印育成地獄
・ストーリーもスタミナ必要
・イベントもスタミナ必要
・宿舎等の人員配置手動
スタミナ制でなかったとしても、やりたくない作業量。
かといって、育成を楽しむとかそういうゲームでもない。
ストレスを感じる部分が多すぎるうえに、時間拘束も長い。

これは自宅警備員のような時間を持て余している人ですら、プレイしないでしょう。
これが面白いと感じるなら異常です。
すぐ心療内科へいきましょう。

Amazing Frog?
★★★★
iOS

落ちやすいけどおもろい

なんか高スペックなiPadでも落ちるけど面白い。落ちやすいところだけでもいいから修正してほしい。クオリティ高いし自由度高いから本当に!修正をしてほしいんです。
色々やり込み要素あるから星4にしたけれど、落ちやすいから星4にしました。1年かかってもいいんで本当にゲームが落ちにくくしてください!

お嬢さま回避
★★★★★
iOS

シリーズ通しての…

他の方のレビューにもありますが広告見るとかなりの確率でBGMが死にます…
いっそ売り切りにして欲しい
内容は今回かなりストーリー性高くて新鮮でした!
最後もしんみりしたけど付き人さんでギリ回避もやりたかったかも
また新作お願いします!
出来れば課金も…

ケーキソート - カラーソートとマージパズルゲーム
★★★★★
iOS

楽しんでいたけれど

最近のアプデで、詰んだ時にホームに戻る動線がやたら長くなったので、面倒になりました。
ゲーム自体は面白かったのに広告は多いので、広告なしは買っていました。
ありがとうございました。

ホームへの動線について具体的には以下です。

①「手が尽きました」
→「コインで買うツールを使う」
or「プレイを続ける」
これは分かります。プレイに戻って所持ツールを使うという選択肢もあるので。
この画面を×で閉じると

②「所持ツールを使用する(一覧)」
or「プレイに戻る」
or時間差で「進行中のゲームを終了する」
この画面は要らないです。時間差すら必要なく終了一択です。

最大限好意的に受け取るなら、ツールの所持数が分からない、忘れているなら思い出せ、という親切心かもしれません。
ですが、では「終了」を選んだ後の

③【警告】進行中のゲームを終了する(現在の状況は保存されません)
→「キャンセル」
or時間差で「わかりました」

これはもう本当に要らないです。
ここで「わかりました」をタップしてようやくホームです。
詰んだならさっさと次のゲームを始めたいので、戻るまでが長すぎます。
ここの面倒臭さがゲームの面白さを超えたので、アンインストールとあいなりました。

コインやツール購入の課金をすれば進行中のゲームを進められるという意味で課金への動線なんでしょうが、しつこすぎです。

★★★★★
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脱出ゲーム 忘れられないクリスマス
★★★★★
iOS

不完全燃焼

なんというか、こじつけ?無理やり?感のある謎が多かった気がします。答えを見てもスッキリしなくて、不完全燃焼です。
何作もこの方が作った脱出ゲームをやって来ましたが、こんなにモヤモヤするのは初めてです。もしインストール前にこのレビューをご覧になった方がいたら、同じ作者で違うタイトルのものをおすすめします。

勇者なんてお断り!- 魔王の力で異世界征服RPG
★★★★★
iOS

ガチャが良心的!

ガチャの排出率が良心的で、無理なく引ける範囲であるため、無課金でも楽しめる点が魅力です。確率が悪すぎることもなく、しっかりと育てたキャラが強くなっていくので満足しています。時々、イベントで貰えるガチャチケットなども嬉しく、プレイしながら着実にキャラクターを強化できます。ガチャ運が良ければ嬉しさも倍増!

脱出ゲーム 倉庫に住む友人
★★★★★
iOS

悪くはなかったが……

グラフィックや謎解きの内容自体は良かった。
ただ、細かい点で不便に感じる部分もあった。
〈良かった点〉
・グラフィック
・オーソドックスでこじつけ感の無い謎解き
〈微妙だった点〉
・謎解きに必要なヒントの配置。小物系のヒントはアイテムとして持ち運べた方が良かった。
・ゲーム開始直後の全画面広告は流石に萎える。あと上下のバナーではなくゲームのオブジェクトに広告が仕込まれてるのは想定外だった。タップしてたら広告踏むとか、完全に怪しいサイトのやり口。
・エンディングの分岐。オートセーブでもないのに突然クリアしてしまうものだから、エンディング回収が面倒だった。回収した結果、別に分岐するほどのシナリオでも無かった点も微妙だった。

脱出ゲーム MirrorRoomEscape
★★★★★
iOS

面白かったです❗️

これまでの作品とても楽しく遊ばせて頂いております。
今作品の鏡を駆使したギミックの中で色付きミラーに暫く翻弄されその後、色の場所が変わっていたのには驚きましたがその場は直ぐにクリアしたので差ほど気にはなりませんでした。
そして難しいかもと思っていたのが嬉しいことに一つ一つ面白いように解けて行き、あのボタンの意味が解る事になりますが最後の部屋の割には簡単でした。
それが鍵の多さで何かヒントでも有りはしないかと思うほどでしたので忘れていた手掛かりがあったら良かったのにと思いました。
とても良く考えられた謎解きばかりで楽しかったです♪
有り難うございました。

★★★★★
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Halls of Torment: Premium
★★★★
iOS

弾幕系ディアブロ

初代ディアブロの雰囲気、ヴァンサバ系弾幕。
とても良い。

1ゲーム30分は長いから、10〜15分に短縮するアイデアが欲しい。
中ボスが欠片を落としてくれたら、クリアしなくても隙間時間でプレイする理由ができる。
装備集め終わると周回の楽しみがひとつ減る。
新たな装備を追加して、それはランダムステータスにすれば、ゲームを続ける理由が爆上がりする。
ステージとアビリティもゆっくりでいいから新要素欲しい。
炎上が強すぎるかな?どのキャラで行っても炎上ビルドが最適になってしまって、キャラ能力の違いを無意味にしている。

脱出ゲーム あの光景をもう一度
★★★★★
iOS

丁度良い収まりの中難度

どれから解けるか最初が一番悩むかもしれません。
マップは跨ぐものの、基本的にはひとつずつ解ける仕組みになっているので難易度は中難度かな。素直な謎解きが多くメモもギリギリ取らずに脳内で解ける範囲のものです。
ストーリー、BGMが謎解きの邪魔をすることがないのに余韻があり良いです。
タップの際のエフェクトが最初は気になりましたがすぐ慣れました。
選択中のアイテム枠がもう少し分かりやすいと良いと思いました。

Happy Merge Home
★★★★★
iOS

大量の広告を見れば

追加のレビューです。
前よりも追加のアイテムがいろいろもらえるようになりました。ただし大量の広告を見れば、ですが。
広告を見るのは仕方ないですが、60秒の広告はウンザリです。こちらだけではありませんが、最近は2つの広告一緒で60秒だったりしますね。アイテムをもらえても、あまり広告が長いと途中でゲームを切り上げてしまうこともあります。

以前の評価です。↓
Mergeするゲームは他でもやっていますが、このゲームはあっという間にエネルギーがなくなり、続きは課金しないとできない感じです。他のゲームは広告を見れば続けられるので、ちょこちょこ見てはエネルギーをためてます。エネルギー100 なんて、ちょっとやったらすぐなくなって、課金しないとしばらくやれないので、そのうちやらなくなる可能性があるかなあ。課金したくない人には向かないと思います。
絵柄はきれいなんですけどね。残念です。

脱出ゲーム 最上階の部屋
★★★★★
iOS

面白いとは思えない

いくつか作者さんの作品やってみましたが、マルチエンディングが売りなんだと思います。私としては、全体の仕掛けを減らすために、複数のエンディングを用意しているように感じます。他のマルチエンディングって違うシナリオに進むもんです。
謎解きに理不尽さは全くないと思いますし、こういうスタイルが好きという方もいると思うので否定はできないですが、私は面白いとは思いません。

★★★★★
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