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最初の部屋から出るのに結構な時間がかかりました。何度も中断しながら、少しずつ先へ。
中断が多かった理由の一つは、いつもと比べてワクワク感があまり感じられなかったこと。今回は全体的に殺風景な感じがしました。作業所というよりは、ガラ〜ンとしたオフィス。おもちゃのアイデアとなるアイテムなどでもっとゴチャゴチャした感じでもいいのかも。おもちゃの着色は手作業だと見聞きしたことがありますし。プレビュー画ではガチャガチャがたくさん並んでいるけど実際は少ししかなく。ゲームのワクワク感、おもちゃを作るワクワク感。お馴染みの人形もちょっとさみしい。
謎解きは、なるほど!と思わせてくれるものも多くあり悪くはなかったのですが。
時間はかかりましたがノーヒントでクリアできました!
良い点
・キャラクターフルボイス
・キャラクターと写真が撮れる
・豊富なアバターの着せ替え機能
・フレンドで物を気兼ねなく送りあえる
・運動のアシストになる
改善して欲しい点
・報酬が渋い割にガチャの消費ジェムが高い
・プロフィール欄に一言コメントを書き込める欄が欲しい
・課金でコインと鍵が増えない
・鍵の上限が少ない
・課金者と無課金者の差がない
(課金の旨みを感じられない)
・「○○のともだち」のような
キャラクター毎に推しをアピールできる
称号が欲しい
・電車移動は速度制限かかる
・フルコンプした宝箱はオートモードで集めない機能が欲しい
・トレジャーハントの光を連続でタップ出来ない
・宝箱の提供割合を明確に出して欲しい
このアプリのおかけでインドアの私が
お散歩を習慣する事が出来ました
例え改善されなくとも
ディズニーは大好きなので
のんびり遊ぶことにします
まだ6階なので今後どうなるか分かりませんが、今の所令和のwizって感じで楽しめてます。 きっちりLVあげて装備整えてもギリギリ無謀に踏み込むと死ぬバランス、死んだからと言って必死に逃げればまぁ何とかなった良かったと思える「右手」スキルのチート性能、期待してなかったけど楽しめるシナリオ。 ただ課金は割高感があるor買っても意味ないなってレベルの物しかなく、現状では気にならないけど今後前者が必須になってくると辛いなぁ… あと、酒場の会話がマンネリで、しかもプレイヤーからの返答も毒にも薬にもならない感じなので、そこは善悪中立の性格付けとか、もう少しRP出来るようなものだと嬉しいかな…
追記
バグは最近致命的なのは見ていない気がします。(無いとは言えない)
バランスについては層が進むと段差になってるなーって感じるところがあります。
特に始まりの奈落&LV20キャップと水路&LV30キャップは、「良装備が掘れるか強いキャラ(ガチャ)を凸っているなら超えられる」ギリギリを攻めてるので、沼ると同じ場所を延々走ることになりました。
例えば自分の場合、カシナート持ってたパーティは「良い難易度だったなー」でしたが、完全無課金&引きも悪かったと仮定した無名パーティで挑戦したら相当キツかったです。
目安は腕や編成にもよりますが、LV20はアンデット特攻+5を用意できること、LV30は鉄⭐︎3+10が揃うことでしょうか。
(この辺、例えばLV30キャップボスを土弱点にするとか、下級鉄鉱石をイベント配布するとかだけでだいぶ違うのですが…色んな理由で強化しにくいレベル帯に装備更新しづらいダンジョンが配置されてるのが段差の原因かなと)
で、これを課金して…となると100連でメンタル100の⭐︎5が引けるかどうかだとか、出るか分からない上に出たとしても⭐︎1ゴミ装備かも知れない武器とか、「期待値に収束させようとすると高い」課金品しか無いんですよね…
引けたら良いけど1万円で30連引いて星1武器と凸もできないキャラ1人、ってなるのを思えば中々手が出ません。
現状のトップ層では「スキルLV3は前提くらいの難易度」とか言われてますし。
それはそれとして、時間をかければ無課金でも遊べますし、敵の行動が下振れたらそれはそれで難所を抜けられるので、課金圧が高い、というのも少し違う印象ですかね…課金が割高です。得られるベネフィットに見合ってない
メジャーどころの位置ゲームは大体触った事がある者の感想です。
まず、ディズニーといういかにもライト層に受けそうな題材ですが、あのドラクエウォーク並みにガチャ率はヤバそうです。しかもリリースしたての割にはジェムの配布もかなり渋っており、最初に配られる10連分の後はチマチマ貯めるしかないようです。オートモードはありますがドラクエや信長出陣にあるようなマイレージも無いので、無、微課金勢はかなりキツいのではないかと予測します。
また、レイドもありますが案の定というか…田舎では他に参加する人もおらず殆ど成立しなさそうです。地域格差というやつです。ドラクエウォークはそれを考慮して1日に何回かかなり離れている人たちとマッチング出来るどこでもメガモンがあったので田舎でもレイドに参加出来ましたが、このゲームはそういう配慮は無さそうです。
ウォーキングのお供にもう少し触ってみますが今のところ微妙…という感想しか出てきませんでした。
期間限定カード(イベントカード)はイベントカードでしかレベルアップできないのなら、rカード間のレベル移行ぐらいはできないと、期間限定カードをレベル20までしかもメンバー全員ぶん課金できるわけない。やる前から諦めてしまうと思う。jypグループはメンバー人数が多いのでそれもカード購入動機を下げていると思います
追記
今回SMTOWNの方は新人グループデビューとほぼ同時にゲームにも実装されています(heart2heart)jypはエヌミックスいつ実装しますか?パクジニョンの曲まだまだあるけど実装しないですか?やる気があるのかわかりません
jypがあまり好きではない人がゲーム作ってるのかな?と思います。
特定のキャラと属性が抜きん出て強く、弱いキャラは強キャラに介護してもらわないとクリアするにも苦労するバランスで調整が終わってしまった。
また育成要素は全キャラクリアできる頃には頭打ちになり、一回クリアで手に入る微々たる素材を大量に使って1だけ伸びるような賽の河原が始まる。
ダンジョン守りは自動周回、ダンジョンメーカーでは効率が著しく伸びるモードがあったのに今作は何故やり込みを快適にする要素をオミットしたのか謎である。
ゲームとしては好みであるが上記の要素で星3〜4程度であったものの、最近クラウドセーブにアクセスできなくなる不具合が起こり、しかも対応したと謳っているアップデート後も再発する。
一度起こると再インストールしなければ治らないので、一度クリアする度にクラウドセーブをし、不具合が起これば再インストールをしなければならなくなった。
正直まともに遊べるゲームでなくなったため星1とする。
個人的にはテキストベースRPGを期待して購入しましたが内容としてはクリッカーゲームでした。
ただクリッカーも好きなので全然楽しんで遊べています。
英語はなかなか難しい単語がかなり出てきますが、基本的には理解できなくても十分遊べるかなと思います。
(世界観まで楽しみたい場合は翻訳しましょう)
以下に良い点、悪い点を示します。
なお、悪い点には致命的なバグが含まれています
良い点
・世界観が作り込まれており古英語が出てくる
・インターフェースが分かりやすく操作性が良い
・序盤はタップしないとステが成長しないため自分が育てている感がある
悪い点
※レベル28到達しましたが、レベルが27に戻るバグが発生
好きなゲームでしたが流石に進行の大きく関係するバグが多すぎるので★4→★1
現状全くもって買うべきではない
・日本人には聞き馴染みのない単語が多く難しい
・自動化までのハードルがかなり高い
・以下のマップに行こうとするとアプリが強制終了する
Dark forest
Abandoned Keep
Crystal Cave
Volcanic Lair
Frozen Wastes
Desert Ruins
Celestial Realm
(7/13マップが落ちる)
TikTokのおすすめ広告に沢山出てきて予約からしてリリスースと同時に始めました。広告だとオープンワールド的な感じで別のゲームである荒野行動やCODなどのキャラに少し能力が着いてそれ。使用しながら戦闘するものだと思ってましたが実際は放置して廃課金しないと強くなれないどこかのパクリゲーです。こういうゲームが嫌いじゃないよという方には楽しいのかもしれませんが私のように広告で期待して入れた人はガッカリかと思います。悪い所をあげるなら広告通りではない。リリースされたばかりなので多少のバグありです。ゲーム自体はそこそこ楽しいのかなと思います。ハマるかハマらないかは始めた人次第なので是非一度はプレイしてみる事をオススメします。