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ストーリーはほぼなし最初のムービーのみ。 ひたすらオートでコツコツとレベル上げるだけ、だったらよかった。 現在神官27レベルまで進行しましたが 旅団の高レベルメンバーで仲間に加わってわいわいしたいなら廃課金者(何十万円以上)になる必要がある。 課金のシステムとしてソシャゲあるあるだが、 スキル、メロモン、マウント、秘宝のとにかく確率が悪すぎる。 毎日コツコツやれば少しチケットや星を配布されるが、 伝説級幾つもを入手しない限りはランキング上位には上がれないし、 高レベル帯の人には自分から手伝ってください。とお願いしないと遊ぶことすら出来ない。 まあ、旅団によりますが廃課金者勢になるのが必須。 金に余裕がある方は時間さえあればすぐにでも成り上がれるのでオススメです。 しかし、このシステムのまま進行していくなら運営さんは毎月更新を考えないと、すぐに廃課金に飽きられるので頑張って下さい。
このゲームを始めてから1ヶ月ぐらいのものです!
このゲームをダウンロードしようか迷ってる方のために、良い点と悪い点を載せておきます❣️
〜良い点〜
初めはフルーツ飴の達人のパクリなんじゃないかと疑いましたが、全然違いました!
暇な時すぐできるし、とても簡単でやりやすいです!!
全てのキャラクターが可愛くて、ゲームをやるたび癒されます🫶💖
〜悪い点〜
このゲームは、お客さんのリクエスト通りにマーラータンをつくるゲームなのですが、続けて同じお客さんが来たり、広告を見ないとリクエストをクリアできなかったりします。
なので、広告を少し減らして欲しいです!
これで以上です!
少しでも皆さんのお役に立てたら嬉しいです❣️
シンプルだけど良くできていると思う。
ガチャからは80年代の馬も最近の馬も出るので、現実ではあり得ない血統構成も作れる。
暗号資産が使えるならば、そちらで普通のガチャにはいない名馬を使えるらしい。
配合理論もウイニングポストを簡略にした印象ではあるが、ゲーム内のヘルプでも説明が少ないので未知数。
まああんまり細かく書きすぎると自分で突き詰める楽しみがなくなるのでこれくらいで良いかも?
気になるのはレース番組で、芝は割と充実しているけどダートの重賞が少なすぎる。
おかげで芝適正が×だと能力が高くてもオープンクラスで無双するだけになってしまう。
最新の番組構成で全部組み込めとは言わないが、地方の交流重賞はもっといれて貰いたいところ。
あと2歳の新馬戦は地方でも4月からなのでここも変えて良いと思う。
少なくとも全く育ってない1月からレースに出す事はほぼない。
オンラインレースはレア以外限定のレギュレーションがあり、レアの範疇で強い馬を作る楽しみもある。
この辺は無〜微課金勢でも参加できるので良いと思う。
景品のラインナップが豊富で、遊び方も景品ごとに数種類用意されています。
回線強めでカメラの画質も良好、切り替えとレスポンスの良さは快適の一言に尽きます。
なお景品閲覧時は頻繁にロードが入り、その度に景品の順番が入れ替わるので検索をうまく活用する必要があります。
初回特典はチケットではなくポイント配布で、比較的高めに設定されたレートそのままで遊ぶことになる為、さすがに2手では獲得に至りませんでした。
日々のログインボーナスもランダムとはいえ、原則雀の涙程度しかなく課金前提となるのですが、チャージはコラボグッズとの抱き合わせが殆どで、興味のない方にとっては他社のような初回2倍や◯%アップというようなポイント部分の恩恵が一切ない点には注意してください。
ただし消費ポイントの分、獲得にかかる手数も比較的少なく、他の方のプレイを見ても獲りやすい部類に入るように感じました。
またアシストとは異なるゲットゲージという独自のシステムがあり、満タンになれば追加の1手も必要なく問答無用で景品を獲得できるロマンはあり、見学時にも2度、唐突に景品の補充表記が出たのを確認しています。
配送については毎週無料ですが、セール開催時に10%でも値下げされた景品はセット配送になってしまう為、逆に悲鳴を上げることになるかもしれません。
今後に期待しております。
最近アニメを見始めたので、ゲームも始めてみました。
まず、ゲーム性はほぼありません。びっくりするぐらい内容がないです。ただ、ターゲット層に10歳未満も含まれているでしょうから、これは仕方がない気がします。
次いでガチャについて。結論を言えば、悪いです。そもそも石が集まらないです。ガチャ以外にも使用頻度が高い割に配布がありませんので、課金ありきです。課金も他のゲームに比べるとコスパが悪いですので、微であっても課金は辞めておいた方が良いです。最高レアリティ排出確率については、許容範囲かと。普通のソシャゲです。ただ、最高レアリティには武器も含まれますから、星4確定排出でも武器が出る(確率がある)のは如何なものかと。キャラと武器のガチャを分けるか、星4キャラクター確定排出の天井を設けるべきだと思いました。
ストーリーはかなりわかりやすいですが、キャラも沢山出てきますから、見ていて飽きることは無いかと。立ち絵がしっかりと複数あることも評価できる点かと思います。ただ、ボイスはほぼありませんので、声優から入った方は満足出来ない可能性があります。私は声優から入った訳ではありませんが、もう少し改善して欲しいなぁ、とは思います。
まとめとして、忍たまが好きだからといってこのゲームをやる必要はあまりないと思いました。
かなり時間が余っていて、かなり広告に寛容であって、ガチャに全く興味が無く、放置ゲームが好きな人でなければ、時間の無駄感は正直強いゲームだと思いました。
去年の夏に各役割ごとのギアという強化素材(基本有料)とその素材を使用することでMSをもう一段階能力を引き上げるグレードII機体にすることが出来る、というシステムが導入されたんですが、それ以降定期イベントなどのミッションクリアが極端に難しくなっています。
そもそも宇宙世紀にこだわることで市場規模を自ら狭めるという判断をしているゲームで、元々そんなにユーザー数を獲得できていたとも思えません。広く薄く課金させるという施策が取りづらいため、一部の重課金者からの上納金をもっと増やそうという運営の方針に基づいてグレードIIの導入やミッション難易度のインフレが行われているのだと思います。
宇宙世紀のストーリーを追体験出来る!と広告等で謳われているストーリーモードは割とすぐ終わってしまいますし、新しいストーリーの追加頻度も多くありません。なので、ストーリーモードを全てクリアしてしまった後のユーザーの日々の楽しみ方としては毎週一回開催される各イベントに参加し報酬獲得のコンプを目指してイベントミッションのクリアを目指すという楽しみ方しか出来ないはずなんですが、上記のような運営方針で凝り固まってしまった頭のおかしい運営による鬼畜難易度設定のため、それすら望めなくなってしまっています。
新規層やライトユーザーはもちろんベテラン勢でも無課金、微課金ではミッションコンプリートが叶わない難易度設定になっています。
本来ならジークアクスの放送も今年の4月からと決まり、ご新規さんを取り込むチャンスのはずですが、ご新規さんは参加することすら出来ないイベントしか開催されていませんので、それも出来ないと思われます。
バンナムは担当Pのクニヤ○氏を外しもっとユーザーを増やす方針に転換した方が良いと思います。
登録されている単語が少ないとのレビューが多くみられますが、プレイしてみて自分はあまりそう思いませんでした。もし自分が知っている単語が弾かれたとしても、次は対応できるようにどんどん語彙力を高めていく過程にこのゲームの楽しさがあると思います。
広告の閉じるボタンの当たり判定が狭いことと、高レートの人(S+9)とマッチングすることだけが不満点です!!とくに後者に関してはかなり深刻で、高レートの人のプレイングから学べることももちろんあるのですが、それよりも敗北すると大幅にレートが下がってしまうのが気になります。あと一勝でランクが上がるところで敗北するとかなり萎えます。現に自分はこれのせいでS+4から一生ランクが上がりません。(自分の実力不足もあるかもしれませんが…)
この点だけ除けば本当に楽しいアプリです!スマホゲームの中で1番好きです。