iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 夏の無人島
★★★★★
iOS

こだわりは感じる

写実的で良く作られていると思う、フォントは小さいが好きだ
謎解きや物語性に個性とか…とりあえず何も感じなかった
虫眼鏡の活用にしても、ギミックのハート(小さすぎ)にしても、リンゴ(画はナイフ)とオオカミにしても脈絡もなく万事が唐突で「?」が多過ぎ、でバッサリ終わる…

序章ならそれも良いが、どうも脱出したらしいし…
消化不良である、何でも手を出してはいかんという学びを得た

楽しかったです
ありがとうございました

脱出ゲーム 崩壊ビルヂング
★★★★★
iOS

親切であったりなかったり

眼科の引き出しはどうなんでしょうね、ヒントも重複していて意味がない
「状態にこだわらなくて良し」とは…あまり見ないがコレもヒネリ?好きではないな
エンドが明示されるのはありがたい

これは作者の意向ではないところもあるだろうが広告の内容、尺、タイミング、全てにおいて不快
も少しスマートにやっていただけたらと思う

楽しかったです
ありがとうございました

異世界 異世界 ~次はどの作品を、集めよう~
★★★★
iOS

廃課金ゲームです

レベルシステムが最悪過ぎる

初期はレベル25までしか上がらず、上限解放の為にはガチャで同じキャラを引く必要があります
MAX100まで解放するには同じキャラを更に6回引き当てなければなりません(確率1%)
メインクエストとなる転生クエストもランク3までならレベル25でもクリアできますが、それ以降はランク6までありクリア不可能です

ガチャを引く為の無料の「転生石(以下石)」もありますが中々集まりません
ガチャ1回石3000個
課金すると1回約3000円です(課金するとおまけ無料分が少し付く)

レベル上限解放にはもう一つアイテムを使用する方法があります
ゲーム内で特定のクエストやクリア報酬で貰えるゴールドで引ける「天界ガチャ」で排出されるアイテムを使うことでレベル上限解放ができます
しかしコレが全然出ない
私はサービス開始してから毎日複数回引いてますが、サービス開始のおまけ以来、自力で一回も出てません
確率は恐らく1%を大きく下回っていると思いますので、転生石で引くガチャで同一キャラを引く方が確率良いかもしれません…

運営さんへ
楽しみにしていた分非常にガッカリしました
有名どころのアニメや声優さんを多数取り入れてユーザー確保に力を入れ、かなりお金が掛かっているのでしょう
だからと言ってサービス開始時点でユーザーから吸い上げ過ぎです
もっと収益を長期的に計画してユーザーの負担が少なくするべきでした
はっきり言ってやり過ぎ取りすぎです
運営資金の計画が甘すぎです
このままだと2年保ちませんよ?
ユーザーも馬鹿じゃないので、ここまで重課金ゲームは続かないです

デイリークエストの報酬やログインボーナスなどで1日50個石を配ったって2ヵ月でやっと10連1回分ですよ?
新しいキャラ実装したら10連1回無料でも、レベル上限解放を考えたら微々たるものです
(そもそも排出率1%だから十分爆死する)

こんなにガチャ要素が重要なのにガチャが全然引けないゲームは初めてですし、レベル上限が小刻みに段階を踏んでいる分ストーリーやクエストが進められず積んだ感があるゲームは初めてです

戦闘システムやクエスト内容にも不満は沢山ありますが、それよりキャラ育成にストレスが多過ぎてゲームが楽しくありません

脱出ゲーム ArtlessRoom
★★★★★
iOS

癒し

今回も最高です。没入して一気にプレイしてしまいました。
今回は色んな作品へのリスペクトを感じました。新しい世界観に入りつつ、過去作のキャラが出てきたりして懐かしさも楽しめます。
次回リリースも楽しみにしています。

★★★★★
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スペース射手

ゲームで定期的に現れるイベントがあって、イベントのボスに勝つとポイントがもらえる。ポイントを貯めてアイテムやコインと交換できるという設定なのだが、エラーでポイントがもらえないことがすごく多い。
通信が不安定な環境でプレイしてるわけではない。なのに、イベントボスに勝ったとたんに「読み込み中」の表示が出て、しばらく何の操作もできなくなる。さんざん待たされた後でポイントが全く入っていない。こんなエラーがしょっちゅう起こる。
レビューに対するデベロッパーの返答も、レビューとかみ合わない妙なものが多い。たぶん完成度の低いAIが返答しているのだろう。
フェイスブックのファンページで問い合わせても返事は一切無い。都合が悪いから無視しているのだ。
これはもう、わざとエラーを起こしてると思われて当然の酷さ。
まともな結果は絶対に期待できないゲーム。このゲームに夢中になったり課金するのはやめましょう。アンインストールを強くお勧めします。

運任せの召喚士(うんまか)
★★★★★
iOS

現時点では底の浅いゲーム

ただし、底が浅いからつまらないと言うわけではない

あの頃の僕たちがバトルエンピツで熱くなれたように、モノポリーを楽しく出来たように、シンプル故の楽があるゲームである

とは言え、星を低く付けるにも理由がある

他の方も述べているように、神話級周りのUIの不便さや、誤作動誘発させる位置にボタンがある上に、誤った神話級を召喚したが最後リカバリーする機能がないこと

現時点で最高レアリティである神話級のキャラは18体存在しているが、攻略に用いられるキャラは4体だけであること

平たく言えば、これは4/18のガチャを引き続け、バランス良くキャラが揃うことを祈るゲームである

しかもその必須キャラがヤンキーとカエルとムサシと砲台だぞ

ユーザーの需要考えて

レベル12になればそれなりに使えるキャラも増えたけど、クラウザー3世とサルと招き猫とかだからな

ユーザーの需要考えて

ヤンキー引けることを祈って、あとはムサシとカエル並べるだけのゲームだと気付いて虚しくなるまでがワンセット

運任せとはよく言ったもので、タイトル通りとは恐れ入った

悪いところ列挙したけれど、アップデートが入るたびに改善の兆しが見えるので期待している

このゲームをゆるく楽しむ分には課金をほぼ必要としないけれど、しっかり楽しもうと思った瞬間に必要な課金額と、課金額に対するリターンのバランスが自分の尺度と微妙に合わないのもちょっと不満

でも、無課金でもゲームの全容を楽しめて、このゲーム性が好きな人だけ課金してしっかり楽しめるバランスって、すごい好き……

キャラゲーはキャラを集められてなんぼというのを分かって作ってくれている感じ、好き……

運営さん頑張って!

せめて誤作動誘発式UIを直すか、誤作動のリカバリーできるようにお願いします!

あとちょっと攻略に必要ない キャラクター多すぎやしませんかアッパー調整お待ちしてます!

最後の砦 (Last Stronghold)
★★★★
iOS

課金はやるべきじゃない

とてもゲームとしてバランスがわるい。
とにかく常に資源集めに右往左往。
それなのに武器にも消費されて広告見ないとまともにプレイできない。
課金してAD消してもひたすら広告武装しないと無限に湧く敵に囲まれて資源集めもままならない。もはやゲームとして成立してない

3D Bolt Master: ネジパズルゲーム
★★★★★
iOS

それなりにおすすめ

イベント?バレンタインイベントの表示すらでませんが…?どこから入れますか?スクリューネジイベントなら毎回強制的に入らせていますが。
まあ、難易度低めで楽しく遊べるアプリです。広告はプレイ中はコンテニュー(任意)です。一定レベル後はクリア後に毎回広告出てきます

★★★★★
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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
iOS

重い?

回線が悪いのかスマホが悪いのかアプリが重いのか...
普段なら1〜3分で1ゲーム終わるところ、最近は10分以上かかることもある
・最初にカードが配られず画面が固まる
・画面をタップしても動かずタイマーも止まる
・広告再生までに時間がかかる
・広告が途中で止まる
・広告再生後、エラーで固まる
・何も押していないのに再度広告が流れる
・トリックやシャッフルが発動せず止まる
・アプリがクラッシュし報酬やボーナスが獲得できない
などなど...いずれも止まったタイマーが急に動き、突然+30〜40秒になる
ストレスフルだしタイパ悪くなった
ゲーム自体は簡単で遊びやすいだけに辛い

思い出レストラン
★★★★★
iOS

今回も良かったです

食堂物語の次回作はもうおばあちゃんが店ごと異世界転移するくらいしか道は残ってないのかと思ってましたがw新作でした

舞台は平成で最初は平成初期なのかと思いましたが後期と言うか割と最近ですよね

ゲーム的には前作に近いです
今回は洋食屋でしたがメニューのジャンル分けが微妙に分かりづらく探すのに苦労しました

ゲーム終盤は体力6消費のメニューばかり作らないと攻略できないので進みが遅くなりました

脱出ゲーム 崩壊ビルヂング
★★★★★
iOS

難易度低めでサクサク!

人生三度目のレビュー失礼します!
今回の新作もとても楽しくプレイさせて頂きました!

今回は他作品に比べてかなり難易度は低めだったかなと思います。サクサク進みますがだからといってやりごたえがないわけでなく、場面が分かれてマップをあっちこっち行く必要がないためだと思います!

APP GEAR様のエンド分岐がある所、またBAD→NORMAL→TRUEの順で見ていくと真実がどんどん紐解かれていく所が魅力です!

新作リリースありがとうございます♪
これからも応援してます!!

オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム
★★★★
iOS

課金者以外お断り

カメラの画質や切り替え、レスポンスは悪めです。アシスト対象の表示は見ますが、受けている方を見たことがありません。
そして何より景品検索が大変な印象を受けました。

遊び方の幅は他社の追随を許さないのは認めますが、獲れる台、獲り方が絶対的に存在しており、数日見向きもされていない台との差が極端です。
どの台もアームが激弱でちびちび挟むか寄せるかを数十回繰り返すのが前提な上、下降制限までついており、原則一発獲りはできません。

最近追加された遊び方など上空でアームが開閉するのみで、景品に触れることすらありませんでした。

毎日チケットは配布されますが無課金の場合は予約すら許されない為、たとえもうすぐ獲れそうな台を見つけたとしても、そもそもありつけません。
見学者が常に結構な数待機しており、ようやく0人の台でプレイ開始したと思えば同時に予約者が雪崩れ込んでくる様子はもはや恐怖を覚えます。

ロマンのあるたこ焼き台もポイント限定であり、初回無料プレイできる台は限定されています。
良くも悪くも課金者優遇設定なので参考にしてみてください。

★★★★
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思い出レストラン
★★★★★
iOS

待ってました

大好きなシリーズです。洋食はメニューも多くて嬉しい。ストーリーもホロリとするものや不思議な登場人物たちの物語にハマりました。ひとつ残念に思ったことは、フィーバータイムで料金回収の際に大量のコインが長時間上で動きながら留まっているのが邪魔でお皿が見えず回収がすぐに出来ないのがストレスです。
もう少し早く回収されると良いなと思いました。

人狼メトロポリス
★★★★
iOS

運営さんは頑張ってる

いつもありがとうございます。楽しくプレイさせて貰っています!

出来ればですが、他人狼アプリのように戦績(勝率など)が見えるような仕様にして頂きたいです。他のプレイヤーに見えなくても、せめて自分で確認できるようにして頂ければ大丈夫です。

(追記)
観戦した村に入りたい時、一度退室画面を押してホーム画面に戻らなければならない仕様を改善してほしいです。その間に部屋が埋まっちゃうことが多々あるので、観戦画面からそのまま入室できるようになれば助かります。

また、フレンド機能はどうしても欲しいです。この人とまた試合したい!と思ったプレイヤーがいても、いちいちdiscordなどを交換しないといけないのが面倒なので。上記の点がすべて実装されれば、本当に文句なしです。

というか正直、運営さんの負担等を考えると、課金要素を増やしてもいいと思います(課金でラボを一括購入できたり、有料アバターを実装したり)。私はいちいちラボ貯めるの面倒なので、課金でラボ買えるなら普通に課金します。あくまで個人の意見ではありますが。

クラシルソリティア ポイ活ゲームでポイントが貯まる

よくトリックとかシャッフル使わないとクリアできない盤面ばっかって言ってる人多いけど、ソリティアが得意か得意じゃないかで変わるだけ。ちなみに自分は約20日で23,000ポイント貯まってます。最速1分半で貯まった。広告はスキップできるし、ポイ活するためにやってるなら許容範囲。

運任せの召喚士(うんまか)
★★★★★
iOS

楽しいのは序盤だけ。課金圧。

キャラを揃える段階までの序盤は楽しい。運と戦略の噛み合いを感じる。
しかし一通りキャラが揃ってしまうと、定石通りにキャラを並べる作業と化す。
ここで課金の差が出る。
ゲームからの課金プッシュはかなり強いが、微課金程度では大して変わらない。万単位で使ってみたが、戦力やゲーム性が大きく楽になるかというと、そんなことはなかった。一方で重課金なら逆に大きく戦力が上がるだろうとも感じた。それもこれも神話級のキャラの強化システムにある。各キャラのレベル上げが6以上では苦痛になってくる。しかし6以上なければハードはなかなか簡単にはいかないだろう。強化素材のレートが結構渋い。そんな中で実装されたヘルモード。もはやこのゲームは重課金層しか見ていないのではないだろうか。

イベントもひどい。完全な運、通常の周回に+αでくっついたただのガチャである。しかもイベント2連続で。その割に報酬は渋く、何の効果もないスキン、申し訳ない程度のダイヤや強化素材。デイリーミッションの方がマシに見えてくるほどだ。ここでも課金圧は強く、課金無しで最終報酬に行くにはそこそこ周回を重ねないといけないためストレス。イベントガチャ確率が渋いし、天井もない。
せめて戦略的要素とか、あるいは普通とは違うゲーム性を楽しめるとか、そういう形のイベントならやる気も出るというものだが。

★★★★★
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脱出ゲーム あやかし神社
★★★★
iOS

可愛いクレイ調な世界観。

この作者の作品は色んな世界観。
今回はアプリの見た目と中身が全く違ってたのでモチベ⤴️。
神社に迷い込んだ🚙❓…的な始めと終わりの雰囲気。
文章が全く無かったので、この雰囲気だけで感じ取らないといけない…。
🦊が居たり、🚂999の車掌さんみたいなのが居たり…。
初めから行ったり来たり広範囲で、更に鍵で広範囲に…。

謎解き自体は📝しなくても大丈夫だったけど、分からない所が2箇所程あったのでヒントと答えを見てしまいました。
ちゃんとした場所にタップしないと反応しなかったりしたので"さっきタップしたのに…🫤"って事もありました。
ボリュームは少な目ですが、隙間時間に出来て楽しかったです。

脱出ゲーム ArtlessRoom
★★★★
iOS

不思議

バグで進めなくなっていましたがアップデート後に最初からやり直して最後まで行けました。

いつもながら不思議な世界観で、最後は、えー、そうなるの!?と衝撃でした。
アイテムの使い道とか、ヒントになるものとか、
脱出ゲームとしてはわかりにくいところはありますが、
この世界観には合ってて面白いです。

The Legend of Fireball
★★★★★
iOS

スタミナがない

アプリを閉じている間、スタミナ回復や無料ジェムの待機時間全く経過していないため、ゲームを開くとスタミナがないままの状態。どうやってクリアしたらいいんだ。
ガチャも何度引いたらレベルアップするのかの表記がないため引いても引いてもレベルが上がらないようでイライラする。

トクトクソリティア

10000ポイント以上あったはずの獲得ポイントが減ってくなんてありえない!
気づいたらずっと貯めていたポイントが少ないのでチェックしました。
何もしなくても謎に減っていくポイント
1日目6686→2日目6642→3日目6620→同日6529→
4日目6442→同日6441→同日6268→6249 同日 ヤフー300ポイント 楽天300ポイント交換5649 。
楽天300ポイント交換5349。レビューに記録して5日で意味不明のポイント減少はないですが、1月6日、楽天ポイントのギフトコード発行1月31日までと。いつもギフトコードの在庫がないので没りますね。1/7ポイント交換5049。→1/14謎のポイント減少4852。→1/15謎ポイント減少4778。ポイント交換4478。→1/19謎のポイント減少4312。
→1/20.謎ポイント減少4182。→1/21謎ポイント減少3973。1/22ポイント交換3673。→1/24-謎ポイント減3635。
→1/25-謎ポイント減3413。1/26-謎ポイント減少3294。1/28-謎ポイント減少3240。1/29ポイント交換2940。
2/3-謎ポイント減少2867。2/4謎ポイント減少-2786。2/5謎ポイント減少-2653。ポイント300交換2353。
2/8-謎ポイント減少2315。2/10謎ポイント減少-2055。2/11謎ポイント減少-1933。2/12謎ポイン少-1855。-300ポイント交換、1555。
2/15謎ポイント減少-1474。
2/17謎ポイント減少-1224。
2/19謎ポイント減少-1028
ポイント300交換-728。

★★★★
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