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言いたいことその①:ゲーム性はいいが、操作性が酷すぎる。ボスの攻撃範囲に突っ込むのが前衛やタンクならいざ知らず、なんとヒーラーが前衛にヒールをかける為にボスの攻撃範囲に勝手に突っ込み自殺していきます。
それを避けようとして操作すると何故か近くにいる前衛が操作に反応して攻撃範囲から逃げて行き、一人残ったヒーラーが死にます。
っていうか、なんなら前衛も別に硬いわけじゃないので余裕で死ぬのにボスの攻撃範囲に突っ込んでくし、そうじゃなくても普通にボスの攻撃範囲広すぎて全員回避させるの間に合わなくて死ぬ。後衛職とか尚更ボスの攻撃範囲に入ったらオートで避けてくれるとかしてくれよ…
言いたいことその②:覚醒クエ行く為に推奨レベル見ました。レベル30でした。無凸段階でレベル上限が25だったのでMAXになったら限界突破用のアイテムがイベクエかなんかがあって、それ周回とかするのかなとか思ってました。
ブブー!正解は、ガチャでキャラ重複するか、コインガチャでこれまたドロ率の低いアイテムを使って進化できるよ!あ、でも限界突破は進化3回しないとできないから、レアキャラの限界突破したかったら素体合わせて排出率1%のキャラ4体当ててね!!
マジでふざけてんのかよ!?
このシステム続けるんだったら汎用の突破アイテムの入手ハードルマジで低くするか、ガンガン配布してガチャ引けまくるゲームにでもしない限りサ終まっしぐらだと思ったほうがいい。好きなキャラ育成するのにガチャで同キャラ4体当て続けなきゃいけないとか頭おかしすぎる。しかも他ゲーと排出率同じだし。マジで終わってる。
ゲーム自体、フルボイスで面白く作り込まれているなと思いました。
しかし、育成で使用する進化の導きの供給が致命的に不足していると思います。
このゲームは中難易度以降のステージをクリアするためにキャラクターのレベル上限を引き上げるためのレア度上げが必須なで、そこで上記のアイテムを複数個(最低2個)使います。しかも、レベル上限の引き上げは複数回行えるので最大まで上げようとすると多分10個以上は必要だと思います。
進化の導きの入手方法が私が確認しているものだと、ちょくちょく引ける無料ガチャ的な物の大当たり枠のみであり安定的な入手が不可能であり下手したら先に進めず一生このままになりかねないと思いました。
一応、ガチャでキャラ被りでもレベル上限解放はできますが文言的に進化の導きと同効果なので相当課金しないと育成が進めれないと思うので、恐らくこの辺の問題をどうにかしないと将来性が見えないと思います。
キャラを集めてコレクションとして見る分にはいいと思います。
このゲームを遊ぶメリットとデメリットを紹介します。そんなの気にしないって人は頑張って👍
メリット
・好きなアニメキャラでパーティを作れる。
・上限解放にガチャだけでなくゴールドで解放できるアイテムが入手出来る。
・スタミナが無い。
・30連でR確定(タイトルのキャラ)が手に入る
・序盤に2体好きなキャラが貰える
上だけ見たら良心的だと思えるかもしれないです
次にデメリット
・レアリティを上げるための上限解放の必要数が多い。(SRに解放する為に3凸必要でUR、LRとなっている凸数が増えるか不明だが確定で9凸以上しないとLRにはならない)
・上限解放のアイテムが出にくい
・スタミナが無い分周回が必須
・30連引いても目当てのキャラが出るとは限らない。
・序盤に貰えたキャラがSAOや転スラならいいが後半の方はガチャが来るまで育成が滞ること
・分岐の条件でそのキャラが居ないと完クリにならない。
・1クエが死ぬほど長い
・ゲーム性がつまらない(ほぼオート)
・育てたキャラも転生する物によって1レベになる(なおこの時の経験値は返ってこない模様)
・石の回収が全く出来ない(クエスト数が少ない)
以上がデメリットになります。
自分はこの作品が好きとかあってコレクションする又は地道にコツコツ頑張れる人向けのゲームだなと思いました。
今後も課金要素が増えると思うので、皆さんは頑張って👍
友人に誘われて再開してから1ヶ月くらい経ったので感想。
一緒に遊ぶ友人がいて、良いギルドに恵まれたらそれなりに楽しめると思います。RPGっていうよりは、決められたクエストをこなしたり放置狩りをするだけの作業ゲーム感はありますが。ただ友人と別れてプレイするようになったら一気に飽きがきました。ギルドにも入りましたが、盛り上がっているのは同レベル帯の所謂配信初日からやってる人たちで、レベルが少し違だけで狩り場もデイリークエストも違うから会話には混ざれない。ダンジョン攻略であるETの話題もでないし、結局ソロ状態でした。
最初のレビューでも書きましたが、ソロではあまり楽しくありません。黙々と決まった作業をこなすだけのゲームだから。ET(エンドレスタワー)は3人でパーティーを組まないとそもそも中に入れないし、デイリークエストもしっかりやるならパーティーを組む必要があります。そして何より放置狩りができないとレベルは上がりません。自分と同じ日に再開した友人(夜中も昼間もずっと放置狩りしてる)の方が圧倒的にレベルの上がり方が早くて、基本的に同じことしかしてないはずなのにこの違いは何?と思ったほど。細かいことを気にしないならいいかもしれませんが、このゲームは放置狩りしてなんぼだと思ってます。ただずっと端末を充電しながら付けっぱなしにしてる分負荷と電池劣化がでかいので、自分はソロに戻ったのと同時に放置狩りはやめました。
他の同名ゲームに比べたら課金圧はそこまで強くないし、無課金でもそれなりに遊べるからやりやすくて楽しいんだとは思います。思いますが、それだけですね。
一括ダウンロードが20Gあるので容量カツカツの人は注意。
メインストーリーはテンプレ異世界転生もの。そして無駄にフルボイス。
クエストは移動操作はあるが一応オート。
移動を要求されるボス戦があるがタップによる操作性が悪いため、
ほぼ避けれないと言っていい。そのため1人2人は◯ぬ。
クエストは1ステージが長く雑魚戦、ボス戦、分岐、更にはルーレットもある上難しい宝箱開けミニゲームもある。
特定のキャラ要求もあるため、一回でミッション達成が出来ない場合も。
ガチャのレアリティは現状Rレアが最大で確率は3%。
所謂凸ゲーでLR(100レベル)まで。
現状ストレスしかない要素詰めまくりのゲームになっている。
流石コロプラとしかいえない。