iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム Replay Room
★★★★★
iOS

星5以外はあり得ない

相変わらず、凄まじく面白い
PC時代からのファンです

そもそものボリュームに加え、オマケかと思いきやこちらも本編同様のボリューム
操作性もグラフィックも音も仕掛けも謎解きの難易度も、全て素晴らしい

何よりも一番は、発想力

飽和状態になっている脱出ゲームの中でも唯一無二のギミックで本当に素晴らしい

無料であることが、申し訳なくなるレベルです

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン

ストーリーはとても良い。神ゲーがスマホやタブレットで遊べるのも良い。

ただ、iCloudバックアップに対応してないので外ではスマホで遊んで、家ではタブレットで遊んでみたいな遊び方ができない。

コントローラ非対応なのでタブレットだと操作がやや難しい。
→ 追記 3日ほど遊んだらコントローラなしでも快適に遊べるようになりました。慣れたら全然大丈夫。

ドラクエ史上最強のボリュームのゲームなだけにセーブデータのバックアップが取れないのが辛いのでお願いします!

たくさん売れたら打ち切られてしまったDLCの続きの販売を検討してほしい。

Halls of Torment: Premium

※25/1/19バグ解消されたようですので再レビュー
以前はiPad mini第5世代 OS 18.2 使用
宝物庫に入ろうとすると落ちるバグがありました。
現在、IPadmini(A17Pro)ですがバグは起きてません。
対応ありがとうございました。

あとはBloodChatcher(護符)の日本語訳ができてないぐらいかなあと思います。ままゲームするのに困らんからいつか治ればええやろ的な

内容はヴァンサバとディアブロ好きなら文句なしにおすすめ
序盤はある程度の忍耐力がいるが、そこを過ぎて装備を収集出来るようになったら本番
実績解除にレア装備集めと時間が溶けること請け合い
値段分は間違いなく遊べる
1ラン20分に圧縮出来るモードもあるので、隙間時間にちょっとというのもあり
問題はうっかり続けてランしようとしてしまうところだが…

で、古めの端末の人は、SteamにPC版(体験版もある)ありますのでそっちをおすすめ
PC版も内容はほぼ同じ
俺はゴロゴロしながらだらしなく時間を溶かしたいので、思い切って端末を買い替えた 後悔はない

ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★
iOS

ぺったんぺったん

おススメできる方

・放置虚無ゲーに飽きて自分で操作するゲームをやりたい方
※オートやスキップはあり
・チャットなどに疲れてマイペースでソロゲームしたい方
※フレンドは形だけあり、ギルド、チャット、PvPなし
・美少女ゲーに抵抗のない方

戦闘システム
かなり昔のゲームにガチャキャラと育成要素をつけ調整したもの。システムはユニーク(独特)。ユニークであるが故に最初が非常に難しく感じるかと。まずは戦闘システムの内容とスキルのざっくりした理解が必要。まあ新しいキャラになるほどスキル説明長くて読む気しないですよね。
とりあえず味方のノーツ上昇と敵のノックバック持ちを優先かな?
戦闘はいわゆる「ずっと俺のターン」になる方向を目指してください。敵の攻撃を受けず連続で攻撃すると火力がどんどん上がります。最初は無理ですがシステムに慣れてキャラも増えてくれば次第にできてきます。

ガチャ・キャラまわり
200連すれば当たらなくても交換できます。
ガチャ石の配布自体がかなり多いので基本200連分キープして自分なりの基準(見た目とか性能とか)でハマったのだけ引けば天井まで行っても困ることはないはず。
なんでもかんでも欲しいって人は潔く課金しましょう。
ちなみに現状無課金ですが周年やコラボキャラは全部持ってます。ピックアップ引けた枚数は確率分ないんですけどね。つまり配布が多いので問題ない。
なお凸システムはありますが別に全く凸らなくても私がプレイした範囲では全イベクリアできます。
お気に入りを星4にしたら初めてスキル1発で1億ダメ出たので凸らせればそれなりに効果はあるのでは?

星が4な理由
すっかり忘れてましたがリリース直後にやって反射ステージが嫌で(クリアはできるが全然面白くない)こんなの出すんじゃ先行き期待できないと1年以上放置してました。
思い出したのは復帰して反射ステージに当たったからです。新月の塔の40Fと100F。復帰して以降のイベや追加コンテンツ(新月130階)では見てないから星4にしましたがこれ以上増やしたら星3ですね。
ゲームなのでどれだけ難しくしても良いけどプレイして楽しめるものを作って欲しい。
プレイヤー側より敵のHPが桁違いに多いゲームで反射はない。クリアしても達成感や爽快感はなくただ徒労感が残るだけ。

★★★★★
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マージプリズン (Merge Prison)
★★★★★
iOS

ミニゲーム難しすぎて断念

広告で見て絵が綺麗だったので始めてみた。
マージとは別に3マッチのミニゲームがあるんだけど
何回やってもクリアできなくて無限にスタミナを吸い取られるので
アンインストールした。
自分の頭が悪すぎたのか
ゲームの作りが雑なのか分からないけど、時間かけて連打してればそのうち進む
マージ系ゲームをDLしたのに
3マッチゲームやらされて詰むとは思わなかった。
ミニゲームは諦めて星消費でクリアしようとしたら、
一旦3マッチゲームで進行するのを選んだらゲームでクリアするまで進めないのね。
やられた。
さよなら〜👋

少しはいいとこある、
マージして作った道具をちゃんと使っている
アニメーション(ブラシで擦って磨くなど)が
あるのは良かったよ。

脱出ゲーム 美しい星
★★★★
iOS

楽しい…だけど私も遭難者。

興味心薄かったstartから、ドンドン引き摺り込まれていったゲーム。砂浜と廃屋は海賊紛いと思い込みだがロボットと犬、青空と展望の良い建物や背景が後押して、深入りして行った先が地下壕…と。その先で前代上陸者からの変わらず続く物事。storyもゲーム内容も良かったが、

物同色化による解答箇所の判明しづらさ、ヒント絡みのヒントその物がヒントと捉えづらい(あ、この文字何かのヒントに使用するのかな? ⇒ ズッーと後に使用)時差ボケ、メモでわかる手法もそれに使用するアイテム取得は別の謎解き、とバラバラ感による解答の難しさを痛感!
あちこち彷徨うのは良いとして、ぶち当たった先の問題の内容、「はて?この解答に関連する所は何処?」と何度思った事か?
流れに沿って解いていくのはある種簡単な部類に入るのだろうが、問題にぶちあたってから謎解き場所探しをする、play側も本当なの意味で遭難者気分を味わった内容でした。
thank you

第七王子 マスターオブマジック
★★★★★
iOS

色々分かり辛い。

面白いは面白い。 個人的に一番直して欲しいのは ①素材 どこのクエストにいけば育成素材が手に入るのかわかるようにして欲しい ②敵が見辛い これが一番どうにかして欲しい。 画面外に敵がいて瞬間移動見たいのした時予測ができないのは致命的な気が…… 他の似たゲームだともうちょっと画面引いた状態だと思うので、このゲームも同じ仕様にして欲しい。 正直この画面の関係でやる気を失ってしまってる…… ③強化の仕様がわかり辛い 正直自分は理解しきれてないんだけどなんかグレード強化に注意点があるみたいで…変にわかり辛い仕様はやめてほしい。 他のゲームの名前を出すのはあまりよろしくないと思うけど、育成あたりはFGOとか原神とかそこらへんを参考にして大掛かりに変えてくれた方が正直嬉しい。 ④タッチできないバグ 早急に直すべきな気がするバグ。 それこそグレート強化する時に2つ選ぶ時に1つ必ず選べないんですよ。 タッチした時出るあの魔法陣は出るからタッチはできてるはずなのに選択できないって言うどうしようもできないバグだけはなるはやでお願いします。 リリース初日のメンテ対応の速さとかは本当に早すぎてびっくりしたし、好きな作品だから頑張って欲しいです。 でも無理だけはしないでください。 上で偉そうに書いてしまい申し訳ないです。応援してます。

スカイドラゴン 仲間と大空を翔けるRPG
★★★★★
iOS

良ゲー

すごく遊びやすくて操作性もよく、視界性もいいアプリなので、ゲームビギナーから遊びつくしてる人まで幅広い人が楽しめるようなゲームアプリ、それがスカイドラゴンだと思います。
とにかく第一に思ったのが、見やすい視界性のいい画面。
デザイン的には昔ながらのロールプレイングっていう感じなのですが、決してグラフィックが悪いわけではなく、むしろいい方なんじゃないかなとは個人的には思います。
バトル中もすごくシンプルで、余計なことを覚えなくても気楽に直感的にできる手軽さがあるゲームシステムなので、結構ハマる人はかなりハマるんじゃないかと思います。
かといって退屈というわけではなく、単純ではあるけれどもネガティブな感じではなく遊ぶ上での便利さを考えるとまさにこれくらいシンプルなほうがいいと思います。
これ以上ごチャットしちゃうと、どうしてもゲームに集中できないし、覚えることも多いのは気楽な感じがなくなってしまうので、スカイドラゴンは本当にバランスの取れたゲームになってると思います。
様々なアプリがあり、ゲームの面白さってその人それぞれの好みなどもあるので一概には決めれませんが、スカイドラゴンは誰でも楽しめるようなゲームになってると思うので、だれがやってもお勧めのゲームです。
とはいってもまだギルドバトルは未経験です。
1人でやっててそこまでストレスも感じませんし、ジェムもコツコツとやってればたまるので無課金でも楽しめています。
なのでそのうちギルドバトルはやってみたいなとは思っています。
そもそもスカイドラゴンのギルドバトルの評価も結構されてるので、楽しくないっていうことはないでしょうし、一人でやってても楽しいのでさらに楽しいだろうなと期待をしています。

★★★★★
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アーチャー伝説2

1はヴァンサバ系ローグライトの先駆けとして君臨して、アチャ伝ライクというジャンルができるようなゲームでした。________________________ そこから色々派生してヴァンサバのようなゲームが出来ていって、今のローグライトブームが起こったのだと思います。_____________________ アチャ伝も2になって、色々進化した部分が多くなりましたが、同時に「アーチャー伝説」ではなく、ただの「ローグライト」になってしまった感もあります。______________________________ 1の頃は、ある程度プレイヤースキルでどうにかできるステージが多かったですが、2になってからは、「キャラを強化すればいずれはクリア出来る」ローグライトの特色がかなり色濃くなった印象を受けました。__________________________ 弾幕が激しすぎて当たるのが当たり前のボスであったり、狭い通路にゴブリンが2体居て、火力が足らないと通り抜けの際に必ず被弾してしまったりと、プレイヤースキルだけではどうにもならない要素が増えました。_______________________ 嬉しくもあり、悲しくもあります。____________ あと、ターン制でもマス目でもないので、ローグライクじゃありません。_____________________
最近はランダムなだけでローグライクを名乗るゲームが多くて、ローグライクをやりたいのに探しても邪魔してきて鬱陶しいんですが、このゲームはローグの要素を数個しか持っていないローグライトです。

チェス - 遊ぶ&学ぶ
★★★★
iOS

概ね満足

対戦中にチャットで日本語がうまく入力できない(具体的には2文字目からひらがなが入力できない)ので改善希望 基本的なチェス自体の機能は良いと思います。全てのモードで正しく日本語翻訳されることを期待して待っています

脱出ゲーム 美しい星
★★★★★
iOS

構成も世界観も良すぎる

終えた後の満足感がものすごく大きかったです。
ボリュームもさることながら、アーカイブ収集というコレクター心をくすぐるシステム、更にそのアーカイブを読むことによってストーリーの全体像もやっと掴めるという仕掛け!
薬やパンを使うなら生物的な方が適しているだろうになぜロボットを使った?という序盤から抱え続けてきた疑問が最後にやっと解けた時の爽快感、数時間で終わったと思えないくらい充実した時間でした(犬は無事なのかどうかだけは最後まで疑問でしたが…あれもまさか犬型ロボットなのか?)

マップがどんどん広がっていき、まだ次のエリアがあるのかと多少うんざりしてくるような広大さでしたが、広さに対してある程度行き来の範囲が区切られているのが良かったです。
全エリアの端と端にある手がかりとパネルを結びつけるような内容であれば、恐らく記憶も追いつかず途中で嫌になっていたと思いますが。
基本的には同エリア内、もしくは1~2回の移動で辿り着ける範囲に絞られて置かれているから楽しめたのだと思います。

ただせっかくのファスト何たら?という移動システムについては、平面のマップ型かサムネイル型の方が良かったかなと。
冊子型で1ページずつめくる形式だと結局それなりの数タップしなければ目的地が出てこないので、中盤までは普通にメイン画面をタップして移動するのと手間が変わらず、最終盤くらいしか使える場面がありませんでした。
地下がある為平面を避けたのかもしれませんが、もう少し有用な形を取れたら尚良かったのかなという気がします。

鋼嵐-メタルストーム

【追記】
今回のガチャで明確な表記ミス・翻訳ミスがあり、ユーザが大事にしてないだけでガッツリ景表法違反です。
めちゃくちゃ強いスキルを書いておいて、それが理由で回したのに「誤訳でした」と。
お詫びもガチャ回した人達に個別ではなく全員にデイリーログイン分程度の補填と、個別対応が難しいのは分かりますが誤訳で回した人は納得できませんし繰り返しますが本当に景表法違反です。「違法行為」です。ミスとはいえ「詐欺」とさえ言えます。
好きなゲームですし応援してますが本当にこれ以外も分かりづらい翻訳や誤表記はかなり多いので本当に何より翻訳にリソース割いて欲しいし今後またこんな事があった時にはお詫びなどもっと深刻に考えるべきだと思います。
開発自体は日本のゲームじゃないので翻訳が主な日本運営の仕事に思えますが、それが誤訳だらけでガチャやプレイミッションまで影響してる状態はゲームや課金商品として破綻してます。

【初期レビュー】
繁体字版(中国語版)からやってました! 漸く日本語版リリースありがとうございます。 出来るだけでも超ありがたいのに、カッコいいし面白いし無課金でもかなり遊べる作りです。 このシリーズや間接的にフロントミッションの応援になるかもしれないし、繁体字版でかなりガチャ運良かったので追い付くためにも微力ながら課金したいと思います。 あっちだとエヴァコラボなどで機体もかなり面白い物が出てるので、日本版もこれから期待できます。今から始めておくとかなりガチャ石貯められると思います。 戦略ロボゲーとかマスゲー好きはどハマり必至。 少し進んで来ると強い武器の排出が渋すぎたり敵が硬すぎて適正レベル帯ではかなりクリアしづらくストレスだったりするので、もう少しドロップや敵の強さを調整して欲しい部分は多いです。

★★★★
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オズの原罪 -Sin of OZ-
★★★★★
iOS

運営の回答無し

ユーザーの意見・問い合わせに対して返答無し。
テンプレですらの回答もない会社は初めて。
(テンプレの何も考えていない回答などそもそも要りませんが、返答すらないのはどうかという意味)
………ゲームについては某何某マッチのような有名なパズルゲームの見た目を変えた良くあるパズルゲーム。
GEOという有名企業の子会社とは思えないほどゲームシステムに関してはパクリでオリジナリティは薄い。
キャラクターも現時点では少ないしストーリーも微妙。というか存在が薄い。
キャラデザやUIの雰囲気は好みの問題なのでノーコメント。人によるとしか言えない。
現在レベル2600まで到達する程しっかり遊んでの意見としては、
高レベルや初期パズルの少ないステージだと運が悪ければ始まった瞬間などにそもそもパズルが揃っておらず、自動シャッフルを繰り返して自動でゲームオーバーになる程(笑)
ロケットなどのギミックも、既に破壊した邪魔なパズルがあった所に飛んでいって無駄になるなど残念な所がある。(ベルトコンベア式に動くギミックで確認)
とにかく運ゲーだったりステージの難度に無理がある事が多いので、コンティニュー、アイテムでお金使って欲しいという意思がありありと見据えている。
無論、収益を上げる必要があるのでそれ自体は必要だし否定はしない。
ただもう少し某何某マッチくらいイベントやログインボーナスでプレイヤーに少量でも良いからアイテムやコインの還元をしてあげても良いのでは?と感じる。
というかちゃんとレベル毎にテストプレイ最後までしてクリアしてから出してる?と疑問に思う。
今から始めるプレイヤーに対するアドバイスは、どうしてもクリア出来ないステージは、何度も挑戦してコンティニュー後に手数が30回増えるまで粘ってから900コインを支払ってクリアしよう。
課金アイテムは貴重なので出来るだけ何個も使わずに温存しておく…くらいしか言えない。

しくじりランナー
★★★★★
iOS

レベル2000

最初は1面クリアするのも大変でしたが、徐々に操作に慣れてくるとクリアするのが楽しくなります。とりあえずレベル100を目指しましたが、それを超えるとサクサククリアしていってとうとうレベル2000まで行きました。いったいどこまでレベルがあるのか分かりませんがこれからも楽しみたいと思います。

脱出ゲーム inMyRoom
★★★★★
iOS

犬の足が・・・!

久し振りの新作を楽しみにしていましたが、とても今までと同じ作者さんの作品だとは思えないほど面白さに欠けていたと思いました。
トリビアを履き違え、部屋には惑わせたかったのかと思う物が有ってオーソドックスな脱出ゲームになっていたかと思えました。
もう少し長く続く内容の中で面白くなって行くのかと期待していましたがアッと言う間の中途半端な脱出でした。
次回に期待しています。
有り難うございました。

Avatar World ®
★★★★★
iOS

最高すぎる!!

人形遊び系のゲームが好きで、いろんなゲームをしていたんですけど、人生で1番楽しめるゲームです!その理由は、
1、課金しなくても遊べる!!
子供などでも課金しなくてもめっちゃ面白い!
課金はあるけど、建物の課金はない!実際私も
課金してません!!
2、広告が全く無い!
遊んでる途中で広告が無い!!
3、アップデートが豪華
毎回大型アップデートで嬉しい!
特に、ウォーターパークがすごい!!
!入れて欲しいもの!
・病院の、入院したり手術部屋
・アパート(学生とかの寮でもいいかも)
・ホテル(旅行先とかで泊まりたい)
・家具が置いてあるおしゃれな家
・赤ちゃん系の家具が増えて欲しい
・無料の車(タクシー以外の)

まとめ
avatar Worldは課金が出来ない人でも、楽しめる!!遊んでいる途中で広告が入ることがない!アップデートが毎回豪華!!公式チャンネルもあるのでそっちでもチェックできる!
入れて損は無い!むしろ、得する!!皆さんも一回入れて見てね!

★★★★★
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勇者の伝説 終末バトルRPG
★★★★
iOS

確率割と高め?

キャラガチャ40連でSS1体とS2体 合計110連引いてSS1体 S13体も出た‼️ だから序盤はすげえ進んだ🤣

追記
ココ最近バージョンアップが多い。
3日連続アップデートしてるけど何が変わったのかよく分かってない。

街中のバスケキング
★★★★
iOS

結局同じ

0.3%のSSRスキンが当たったので該当キャラを入手し、見たところ使えず、問い合わせると限定プレイヤーしか使えないと返信が来ました。無課金、限定プレイヤー(どうなるかは不明)になれない人は重課金者には勝てません、民度は激悪、パスは回さない人ばっかでつまんないっすよ。グラフィックも激悪で広告とは違うゲームのいつも通りのやつですねえ...。 そもそも強化にすら課金しないと強くなれません。金より価値ある時間を削ってまでストレス溜めたい方におすすめ! ちな問い合わせも曖昧で、運営が使えないのでサ終する予感 追記 アカウント消したくて、ヘルプ見ると設定から出来ると書いてあったけど見てもなにもない。運営からはそのようなシステムはないとのこと。覚悟してダウンロードしましょうね!!

パチスロ甲鉄城のカバネリ
★★★★
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待ってました。

買い切りで出してくれて本当にありがとうございます。変に内課金がないのも非常に評価が高いです。欲を言えば高速オート(倍速以上のもの)の実装と、細かいですがマックスベットボタンを押していない時は赤色に光るようにして欲しいです。

漂流少女
★★★★
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広告見せられるだけで報酬なし。

伝説魚を釣ったあと、広告視聴で追加報酬が手に入るはずなのに、広告視聴しても追加報酬が手に入るのは10回に1回程度です。つまり9回はなんの報酬もなくただ広告を見せられて終わりです。そういう仕様ならきちんと説明にに記載するべきだし、バグなら修正してください。時間をかけて石で強化するほど、追加報酬がなかった時のストレスが半端ないです。広告見せられるだけで報酬なしとか意味がわかりません。リリースして何年も経つのですから、こういう致命的なバグくらい気づいて早く対処してください。

★★★★★
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