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最初のウチはサクサク進む楽しさがあったけどすぐに課金しないと行き詰まります。これはゲームと言えどクリエイターさんやプログラマーさんやサーバーメンテナンス等の人件費も掛かり、商売なのである程度は仕方ないと理解しています。
数ある他の放置系と区別を図るための試行錯誤が見られずに当然そうなるとただ飽きます。
他の放置系よりもかなり後追いなのに報酬も少なくガチャを引ける回数も当然少なく、更には最高ランクのキャラは低確率で、これではユーザーを繋ぎ止められない。
他の放置系はもっとやり込みがあったり画面を見てるだけでも楽しめるゲームもある中でこちらはただ時間の経過を待つのみ。
他の放置系はマッタリしたい人にもやり込みたい人にも対応しているので、近年でこのクオリティーはさすがに…
しかも放置報酬も少ない。
LINEキャラが好きで数万円の課金はしましたが今アンインストールしました。
まるで果てしない長い旅を終えたような気持ちになっていますが、今はEXTRAの序盤です。
でも、いっぺんに全クリするのは勿体無いので一段落した今、レビューを書いておこうかと思いました。
今作品は今までの脱出ゲームでは考え及ばなかったであろう、一度消え失せた物が又現れたり、一度無くなった物を又出現させたりを繰り返しながら仕組まれた謎やギミックを解いていくのですが、
途中で詰まり掛けても自分で流れを変えられました。
作品内容も操作法も無先例で、流れや撮り方が独創的で発想が素晴らしく作者さんは天才としか思えませんでした。
そして終盤の又・・・・には驚きでしたがタップリ3日間楽しみ、ノーヒントで気持ちよくクリアしました。
有り難うございました。
年末年始の暇つぶしでダウンロードしました。個人的にはかなりの満足度です。以下いいなと思っているところです。
①広告の通りのゲームがレベルもそのままに初めからできます。
▶︎この手のゲームでありがちな広告では結構嫌な配置のちょっと考えるようなレベルなのにいざダウンロードすると指の運動レベルからだったという腹立つ要素がありません
②広告が任意のタイミングで見れる
▶︎納品(?)の場所や待機仮置の場所を増やしたい時や報酬を多く欲しい時だけ等見ることができ、クリア毎に見させられる他のゲームとは違います。
ゲーム自体はネジを取っていくゲームなわけだすが立体的でかつ重なっている部分がありグルグル回してみながらちょこっと考えてみたりするレベルです。
自分が頭が固いタイプなので1ステージで平均2回ほど広告をみて拡張してますが程よい難易度です。
休みの間飽きずにできたらいいなと思ってましたが一時は続けてやろうと思ってます🤪
タイトルの通り鉄ばっかり作ってます。
何故かって?釘を作るためさ…
このゲームを初めて2日目ですが感想入れさせて頂きます。
1、国際貿易センターの販売する方の商品ですが、出品した後で金額の変更できないんですか?
販売条件を変更って、空にするだけなんですかね?
金額訂正できるとずっと残ってなくて助かるんですけどね…
2、倉庫って商品だけでなく、アイテムも保管することで保管数が減るのが不満ですよね。
倉庫って名前なんだから商品だけの保管ができれば、良いんじゃないかな?
と、かなり不満です。
アイテムだけで半分以上圧迫されてて、ゲームする意味がかなり減退しています。
てか、30個の保管の中でアイテムが17個って…圧迫されすぎでしょう…
エクバの知識をそのまんま使えるので、エクバ未経験者は多分すぐに壁にぶち当たりやすい。
このゲーム課金だけで100%勝てるゲームじゃ無いので、そこがまた良い
強すぎたらすぐ下方するし
弱すぎたら上方入れてくれるしで、
バランスに関しては結構考えてつくられてるなって思います。
細かいシステムの違いはあります。
例えばあちらだと射撃
チャージショットと格闘チャージショット、特殊射撃のコマンド入力がありますがこちらは無い代わりに下メイン射撃があります。
あと格闘からの発生を入力する際本家は格闘ボタン連打しながら特格を入力ですが、こちらだと発生したい入力をそのまま押しっぱなしで発生に移行する違いがあります。
あとはサブ格闘(本家だと特格)
があったり
格闘中にキャンセルしてシールドを出したりも出来ます。
ただエクバの癖でシールドコマンド入力するとこのゲーム先行入力が優先制御されているのでシールド出したらそのまましばらく上入力を押しっぱなしにしておかないと他の動作にバケやすく被弾の原因になるのでそこは1ボタンシールド使った方が良いと思います。(要は慣れです。)
あと全体的にエクバよりゲームスピードがもっさりして遅いので初めは経験者はちょっと違和感感じるかもしれません。あと全体的にシステムの都合で赤ロック距離が短めです。
なので慣れないうちはそこで初心者が一方的にやられてシステムを理解出来ず辞めてしまう人は多いかもしれません。
エクバ経験者と一緒にこのゲームをやるのはオススメできますが1人はあまりお勧めできません。
基本知識がエクバとほぼ同じなので格闘ゲームと同じで敷居がかなり高いゲーム性ですので初心者に覚えてもらう事が多すぎる為です。
詳しくはオバブwikiで調べれば出ると思います。
そこを簡略してしまったらただの札束ゲーになってしまうのでこれで良いと思います。
全体的に見て残念と思えるゲームです。
アニメや漫画が好きな方はキャラクターの絵やボイス等十分に楽しめると思います。
ただし、ゲーム性は目新しい機能は一切ありません。特にステージごとの難易度調整は下手すぎてステージ3辺りから急に難しくなってきます。装備やスキルを整えればなんとかなりますが、そのための強化アイテムはほとんどドロップしません。その上に強化に必要なアイテムはキャラクターと装備では種類が異なり、装備用の粉は異常なほど出てくるもののキャラクター強化に必要な石はほとんど出てこないためそもそも強化ができません。ガチャの高レア度出現率は当たり前のように低く、出たとしても1つだけではほぼ意味はありません。課金前提のゲームすぎて大半の人はすぐ飽きるのでは?と感じるゲームです。
ステージ15のボスまでは楽しいゲームです。
ただ、それ以降は敵が理不尽に強化されてずっと俺のターン! 3、4ターン連続行動は当たり前でぶん殴って来ます。
敵のデッキは理不尽に強化され、与ダメージも大幅に上昇されて連続攻撃して来て、数ターンで普通に100超えの攻撃をして来ます。
それでいて相手は連続行動が当たり前、自分は手札次第で一回しか行動出来ない。
自分が10ダメージやマナ獲得している間に、相手は100を超えるダメージもマナ20以上獲得とかして来ます。
途中までは楽しいけど、バランス調整が残念です。
敵が強化されるタイミングで自分のデッキも強化出来たり、受けるダメージに比べてHPが圧倒的に低すぎるのでそこら辺のバランスをなんとかして欲しいです。