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グラフィック、音、難易度、どれを取っても抜群だと思う。新作が結構な頻度で出るのだが、飽きさせない作りはセンスバツグンだ。 音が消せず残り時間表示も無く、延々と続く上に何度もタップさせるようなタチの悪い広告が無ければ満点でもいいくらい。というわけでマイナス4。
直近では「ロイヤルマッチ」「シーサイドエスケイプ」などです。終わるまで我慢して再開すると、今度は本編の音が出なくて、二重三重苦となることも。2024年11月追記。
「マージプリズン」音消し不可、残り時間非表示、消すまでに何度もクリック強制。2024年12月3日追記。
「ゴシップハーバー」長いしつこい、音が消せない、何度もタップさせる。 2024年12月20日追記
私は元Klee民でもないので、完全に初見の感想になります。
良い点
・家具が多く、少しプレイしてたらすぐに作れるものが増える。ものを重ねたり、向きを細かく変えられるので模様替えが楽しい。
・クエストは操作がほぼないし、オートもあるので簡単。
・操作キャラのキャラメイクは幅が広い訳では無いが可愛い。
・チャットがないので、少しインしていない間に話題についていけなくなる…ということはないと思う。喧嘩も起こらないしスローライフというテーマに合っている。
・世界観や雰囲気が幻想的で好き。
合わなかった点
・メイン、デイリー、ウィークリーの3つのミッションがあるが、メインミッションの数が少なくやりごたえがない。
・せっかく所属クラスというワクワク要素があるのに、最初に貰えるマギマル(ペットのようなもの)と、制服が違うこと以外の要素がないこと。
・サークルがあるがサークルミッションや協力ミッションがないため加入しても意味が無いと感じる。
・エラーがとにかく多い。
・チャットがないので交流が難しい。エモートとスタンプでしかアクションを取れない。
・ストーリーもない
・マギマルのお世話はご飯をあげるだけで、撫でたりはできない。お風呂に入れてあげるとか、お世話要素がほしい。
・クエストボスの体力が多く、ソロでの撃破は出来るが時間が掛かる。
(・敵の体力が見えないためやりにくい。)←敵をタップで体力バーを確認できました。
・せっかくかわいいキャラ( 先生達や他生徒)がいるのに会話やクエストがない。
・マップも、学校の外側を歩くか自室、クエストの場所しかないので、折角舞台が学校だから教室や授業などの要素もほしい。
・とにかくやることがない。
まだ初日なので、アプデや自身のやり込み次第で感想は変わると思います。
世界観が凄く好きなので、今後要素の追加があれば嬉しいです。
謎解きの難易度は優しめ。基本的に捻りもなく見たまま入力すればいいので簡単。マップは一つ一つはさほど広くないが、3ステージ制でボリュームが多く小一時間遊べる。視点移動は最後の犬が骨を見てる場所に行きづらく戸惑った。中にちゃんと入力しても1回目に正解にならない箇所が複数。フラグ管理の問題か?
ともかくボリュームが多くユニークな謎解きもいくつかあって楽しめた。基本的には手がかりと入力部との関連性もわかるようになっていて戸惑うこともない。ただ最初のステージの5個の金と銀の色合わせは関連性がかなり薄く試しに思いつきで入力したら正解して驚いた。グラフィクスもまあまあよくて途中でアニメの演出があったりと楽しいが、音楽のせいか大きな物語の展開などなく淡々と進んでいくのと似たようなパズルの連続で3ステージに入ったところで、はやく終われと思ってしまった。せっかくのボリュームなのにそこだけがやや残念。船などは途中で巨大生物に襲われる展開になり、大砲で撃退すると例の手がかりが得られるなど、それぞれのステージで大きな展開があると飽きずに楽しめると思う。とは言え楽しんでプレイできるのでぜひプレイして見てほしい。次回作にも期待しています。
スマホで本家Ark遊べるって点はすごいが、機体があるのならばスマホ以外で遊ぶのが良いと思う
スマホの限界を感じた
旧モバイル版は本家の機能を切り捨てたり、独自操作を加えることで補っていたが
今作は本家でできることを全てできるようにと頑張ったのと
本家でできないことを省いた結果足りないボタンを補うためにミニツールバーを開いたり長押しをことごとく要求してくる
一番多いのがアイテム移動
移動するためにスライドが必須。
ドロップなんかはスライドすらできないため、1スタックずつツールバー開いてドロップを選択する必要がある
スライドするための長押しもドロップするためのアイテム指定も反応が遅く尋常じゃなくテンポが悪い
マップを開くのにもサークルメニュー使わなければならないのがストレス
またこのサークル開くには左側からスライドする必要があり、移動との両立ができない。
そもそもこのサークルメニューが感覚的に選択しづらくストレスが溜まる
あとこれはバグかもしれないが
食糧値と水分の表示設定がない
設定いじってもクロスヘアが出ないから射撃しづらい
・まずこのゲームの批判でよく見る難しすぎるという点について、ゲームをやっていてどうすればクリアできるのかわからないという場合があります。このゲームではそういったステージがいくつかありそこから難しい、鬼畜な難易度と言われています。
ですがゲームでそもそも1週間以内に簡単にクリアできるゲームはプレイする面白みもなく、このゲームでは絶対にクリアできないステージというものもないので程よくクリアに没頭できるゲームだと思います。クリアできないは攻略方法を知らないというだけなのでネットで探せば攻略動画を上げている方は出来立てのゲームにしては多いので見てからステージに挑めば難しいながらもクリアできないことはないです。
またどうしてもクリアできないといった場合はレベル上げの日数が足りないだけの場合もあるのでコツコツやればそのうち自然とクリアできるようになります。
・次にガチャの排出率が低い、装備が良くないためどうやっても無理だという意見もあります。
ですがこのゲームはガチャに必要な石が手に入りやすく、全ての装備とはいきませんが複数のメイン装備を獲得できます。ソーシャルゲームなので無課金では課金勢ほどの装備は揃いませんがそれは至極当然の事なのでそこについての言及はお門違いかと思います。
・まずこのゲームの批判でよく見る難しすぎるという点について、ゲームをやっていてどうすればクリアできるのかわからないという場合があります。このゲームではそういったステージがいくつかありそこから難しい、鬼畜な難易度と言われています。
ですがゲームでそもそも1週間以内に簡単にクリアできるゲームはプレイする面白みもなく、このゲームでは絶対にクリアできないステージというものもないので程よくクリアに没頭できるゲームだと思います。クリアできないは攻略方法を知らないというだけなのでネットで探せば攻略動画を上げている方は出来立てのゲームにしては多いので見てからステージに挑めば難しいながらもクリアできないことはないです。
またどうしてもクリアできないといった場合はレベル上げの日数が足りないだけの場合もあるのでコツコツやればそのうち自然とクリアできるようになります。
・次にガチャの排出率が低い、装備が良くないためどうやっても無理だという意見もあります。
ですがこのゲームはガチャに必要な石が手に入りやすく、全ての装備とはいきませんが複数のメイン装備を獲得できます。ソーシャルゲームなので無課金では課金勢ほどの装備は揃いませんがそれは至極当然の事なのでそこについての言及はお門違いかと思います。
麻雀クラブ」このアプリだけが、つながらない。なぜ? 他のゲームアプリは、つながるのに、なぜ?だ。教えてくれ! アップデートで3時間強かかったけど、何が変わったの? インターネットに、つながらない・・のは、変わらないんですが・・。クラブ内チャット、クラブイベントに参加出来ない・・つまらない、楽しくない・・どうすればいいか・・。気に入っているのに・・残念だ。あぁ残念だ、、あぁ残念だ、、あぁ残念だ。 黄金牌Tの結果も、いまだに、確認する事が出来ない・・困ってます・・どうにかして下さい😭。コレでは、バタフライイベントも出来ないじゃあないですか? 早く何とかなりませんか? インターネットに繋げて下さい、お願いしますm(_ _)m。このアプリで、遊ぶなってコトなのですか? 残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ残念だ・・。せめて、昼間はダメでも夜は繋がって欲しい・・このままだと・・何も出来ない・・辛い・・悲しい・・何とかしてくれ・・嫌がらせか? こんな事をして何になるのか?
久しぶりにやろうと思ったら、約2GBの追加ダウンロード… ま、まぁ仕方ない…久しぶりだから?と思った…相変わらずすげえ時間かかるので暇だからやろうと思ってもダウンロード時間が余計暇… その2日後、また追加ダウンロード…およそ2GBって どういう事? 初めにダウンロードして追加2GB。2日後に2GB。これ一体何GB食うの? てか何いまさらそんなに追加ある? ちなみにいつもすげえ負けますー あれ最後に設定くれたのいつ? 偶数設定日と設定2以上の日にやったけど。 あー常に『2』って事かぁ… 追記:9月に久しぶりで、2GB→2日後 2GB 今日12月久しぶりに開く→また2GB…え、これ6GBなの? 表記200MBにも満たないんだが
僕はシーズン5からやり始めました。
このゲームは神ゲーだと思っています。理由がいくつかあるので、一個ずつ紹介したいと思います。
1課金しなくても勝てる。
一つ目は無課金キャラでも課金キャラを倒せることもできます。ぼくは小学校6年生の三月から始めました。それから毎日、毎日プレイしていたら、いつのまにかレベルがかけ離れた相手でも捕まえられたり、逃げ切れたり、しました。このゲームはコツさえ掴めば課金勢にも勝てます。
2キャラクターのプロフィールがすごく面白い。
二つ目はキャラクターのプロフィールがすごく面白いことです。なぜこのキャラは逃走中へ出場したなど、キャラの個性が出て面白いと思います。僕はキャラのプロフィールを見るためにスキンを集めています。
3運営の対応がとても良い、
三つ目は運営の対応がとてもよいことです。レベルが高い低い関係なく、運営は問題やこう言うのを追加してほしいなど、聞いてくれることです。
僕はLITUMUS様のゲームをやることが多いのですが、LITUMUS様の作ったゲーム中で一番酷かったのが脱◯ごっこproだと思います。最初は全くひどくなかったが、今はシーズン変わるごとに課金が増えていって、今や課金しないと勝つのが難しくなっています。今からいれる親御さん方は脱◯ごっこproを入れる前にこちらの逃走ごっこを入れるのを少々ご検討されてみてはいかがでしょうか?
駄文失礼いたしました。
相当チームは儲かったと思いますが、細かい部分も目を向けて、今後もポケポケの機能改善してほしいです。
〈改善してほしいこと〉
①不要なカードを削除して、欲しいカードが手に入るようにしてほしい。
パックポイントの還元率は非常に悪く、本来の目的のために機能してるとは言えません。
パックポイントを、シリーズ毎に分けたのもマイナスポイントです。
今後カードプールが増えるにつれ、欲しいカードを手に入れるためのストレスが募ると思います。
これは長い目線で、様々なゲームスタイルに興味を持ってポケポケのファンになる上で、大きな足枷です。
カードの入手難易度を下げても、運営とプレイヤー両方はwinwinになれますし、例えばハースストーンのようにそれで成功したゲームは沢山あります。
②バトルシーンを効率的にして欲しい。
コイントスの演出は、場合によって両プレイヤー双方にとって非常にストレスです。
気絶したポケモンにコイントスをするのは奇妙で感覚的に理解できません。
コイントス自体、制限時間が長く、ダラダラとしており、ドキドキ感が少ないです。
特に、"眠り"判定のコイントスはドキドキ感よりも面倒さを感じると思います。
③フレンドのコレクションのいいねを簡単できるようにしてほしい。
いちいちコレクションページに飛ぶのが面倒臭いです。
親しいフレンドとのゲーム上のコミュニケーションや協力、連携は、ゲームに関心を留めるための重要な要素だと思いますが、今のコレクションのいいねの仕様はそれを気にかけてないように思います。
私は画面をいくつもタップするのがめんどくさくて継続できませんでした。
後、"誰かのコレクション"からまとめていいねできますが、これは初心者が気づきにくいので改善すべきです。
フレンドのコレクションにいいねを押そうと思ったら"誰かのコレクション"ではなく、左下の"フレンド"のページに飛ぶからです。
〈良いこと〉
・イラストが綺麗
普段ポケモンをやらない家族も可愛いカード集めにハマっているため。
・バトルが簡素