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まあそれはいいとしても天井8回中7回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対 リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーだけ Sランクでも強い魔女いるのにそいつ以外マジで出ない持ってるSランク12個中7個ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる
すごくクオリティは高いんですが、ダブルのメモリ、ゾー以外のメモリの必殺の音が鳴らないんですがこれは仕様?あと、たまに選択肢が消えて戻れなくなります、あと広告の量を減らして下さい。あと、ファイズのアクセルフォームとドライブドライバー、マッハドライバー、ゴルドドライブ、チェイサーの銃、仮面ライダーゴースト、スペクター、ネクロムのメガウルオーダーや、ゲーマードライバー、ビルドドライバー、ゼロワンドライバー、リバイスドライバー、ガッチャードライバー、ウィザードライバー、フォーゼドライバー、電王ベルト、カブトベルト、など追加をお願いします。
あと、もっとアップデート頻度を上げてください。ベルトを多くしてください。
初めてレビューを書きます。拙い文ですがお付き合いいただければと思います。
最近ぶん学者になった者です。お文具さんのアプリが出たとのことで、入れてみたところ、お文具さんたちがかわいい!パズル楽しい!、とどハマりしております。
以下、当方からの要望を記載します。(長くなります)
①パズル動作の改善
他の方も仰っているかもしれませんが、パズル玉が繋ぎにくい気がします。意図せず「ぷち消し」が発動してしまうこともあります。また、すまほかき混ぜやゲーム画面右下のかき混ぜボタンもうまく機能しません。
②スキルのタイプを増やしてほしい
現在実装されているおぶスキルは、分類すると4タイプになります。
1)パズル玉消去(画面中央のパズル玉を消去する)
2)パズル玉色変え(パズル玉をランダムで特定のキャラクターのパズル玉に変化させる)
3)ボム生成(ランダムでいくつかのパズル玉をボムに変化させる)
4)巨大パズル玉生成(画面上部のパズル玉を吸い取り、特定のキャラクターの巨大パズル玉を生成する)
リリースしたてとはいえ4タイプは少し少ないと感じてしまいました。スキルのタイプが増えるとゲーム性が上がると思います。ゆっくりでいいので増やしてほしいです。
③BGMを選べるようにしてほしい
パズル中に流れるBGMは、数種類あるうちの1曲がランダムで流れるみたいです。BGMを固定できたらいいな、と思いました。(個人的にはYoutubeの「お文具のグダグダなストレッチ」で使われたBGMが好きです)
④課金による動画広告削除の不具合修正
12/18現在、配信初期にあった広告が見られない不具合は解消されていますが、課金コンテンツ購入による動画広告削除は適用されていないようです。課金したら動画広告見なくていいと思ったのですが、自分の認識違いでしょうか。
好きなときにちょこっとパズルして、お文具さんたちに癒される。こういうゆるいのがちょうどいいと思います。ランキングをはじめとするユーザー間の争いを生むコンテンツや頻度の高すぎる更新、過度な課金煽りはお文具さんの世界観に似合わないと思います。課金コンテンツは今あるような買い切りタイプがあってるんじゃないでしょうか。
今までいろいろなスマホゲームをプレイしてはすぐ飽きた自分ですが、このゲームとは長くお付き合いできそうです。のんびり更新をお待ちしております。
めっちゃくちゃ面白かったです!サイコボーイは1の頃からずっとボーイシリーズの中でトップに好きなボーイです。サイコくんの行動にずっと笑いながらシール集めをさせてもらいました。まさか2が出るとは思ってなくて泣いちゃいました…ストーリーにも泣かされてもう大好きです。
特に大好きな点(ネタバレ)
・みんなの個性が浮き出てきた。
前回水色とピンク友達とのストーリーが多かったのですが今回緑とピンクくんとの友情が見れて楽しかった。表情も豊かになったような…
みんなの苗字と名前も知れて嬉しかったし特にみどりくんが頼れるイケメン風味を感じれてとても良かった。
・他のボーイシリーズもちょいと登場。思い出のキャラが出て嬉しいです!ボーイたち以外も少し。
・前回よりはっちゃけてない?
ストーリーがぶっ飛んでる。サイコくんがよりイキイキしてます!
機能面もゲームオーバーになる少し前に戻してくれてやり直ししなくても良くなったり便利になりました!シール集めもヒントがすぐ見れて楽になりました。
これからも更新来たら嬉しい!
ただピッチャーでも、バッターでもカーソルが移動中に止まる時がある バッターは良いとして、ピッチャーなんかは、投球の後にカーソルを動かすんじゃなく、球種選択ボタンを追加して投げる場所をカーソルで決めてから投球にすれば何の問題もないのにな そこがどうも馴染めない バッターの時に、真ん中高めに投げられると、ボールのマークと軌道が重なって見えん リーグ戦以外に、練習試合の様なゲームがあったら良いかな 最初に獲得出来る選手がなぜセンター固定? 獲得した選手は、最初にある程度の顔、体型、どっち打ち、どっち投げかを決めさせて欲しい 獲得してから変更するのに金要らないなら良いけど、大して金も貯まりはしないのに いっその事、ポジション別に選手ガチャにでもすれば 上記内容が改善されたらまた始まるけど、とりあえずやめるわ どのゲームもだけど、レビュー書いた所で良くなった試しがないのはそんなもんか って以前書いたら、問合せメールの方に書けって回答があったから問合せメール書いたら、確認しますで終わったわ 所詮はそんなもんか その後、一切の連絡はなくなり改善されすらしない それにしても、バックホームに投げてるのにセカンド経由って狂ってるよね 【追記】 広告収入の為なんだろうけど、広告の時間がとにかく長い しかも✖️で閉じる時にカナリの確率でApp Storeが起動しウザイ 運営にバグや改善報告しても、意味がわからないだ検証しますだって1試合やればわかるやろって内容ですら改善されない 所詮は韓国クオリティーなんだろう
サブちゃんのゲーミングPCやチェア、クリシュナちゃんが大好きなスイカ🍉の入ったダンボール📦の山等、原作に関連するDecoアイテムは当然ガチャで手に入るよ♪w
ゲーム性に拘る余り原作ちゃんと読んでいるのか謎なコメントが散見しておりますが、レベル上げたからと原作には無いデザインの設備に変わっても興醒めですし、原作では人間のお手伝いは居ないのにラーメン🍜作れてもまた興醒めですし💧
強いて言うなら、珠ちゃんのやっているお皿洗いを手伝わせて頂けないかな〜って思います🥹🙏✨
どちらかと言うと雰囲気を楽しむゲームだと思いますので、セリフが少ない(2番テーブルしか無いんか😅)のと、動作とセリフがバラバラな方が気になります…😓
サブちゃんがカウンターにラーメン🍜置く動作があるなら、ハナちゃんが「コレ、洗い物ヨロシクね〜♪」と言いながら珠ちゃんの所にどんぶりを置く動作も出来るのでは?🤔💧
後、お客様怖過ぎヽ(ヽ゚ロ゚)ヒィィィ!!
ラーメン赤猫🍜読まれた事あるのですか?
半分は猫に癒され、後の半分はお客様の優しさに癒されるストーリーだと思いますが…まさかあんなまるで何かに取り憑かれ操られているかの様な、影のある(実際に💧)表情すら見えない女性も男性もスーツのみだなんて!お子様連れの時でさえスーツとは!
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒィィィ!!
気にしたら負けとは分かっていても気なって今一癒されない😭
お客様の声も聞きたいが、せめて文字だけでも良いから、お客様の感想も読ませて欲しい、更にセリフもタップするとLIKEの様に何かしらのメリットがあれば最高🥹🙏✨
確かに説明の足りなさはありますし、正直屋台ももう少し楽しみたかったですが…正直説明が足りなくてもレベル上げればお金が集まりやすくなるって分かるでしょう?
(にしても上げるの大変過ぎ😓
長押し出来るのは当たり前だと思っていたが…( ・᷄ㅂ・᷅ )💧)
夜にラーメン🍜食べながらLIKEやベル🔔をのんびり集めるだけで、無理に張り続けなくても1000位台になれているので、これ以上下手にゲーム性を求めると、また新たなランキングが増えてのんびり出来なさそう…😓
(ミニゲームパズルの7000ポイントが大きいのかも知れませんが…イベントのランキング開くと出て来るミニゲーム、アレもポイントに入ってんの?)
まぁ虚無ってる方が多いお陰かも知れませんが😅
期待はずれでした。
アニメでラーメン赤猫にハマり、ゲーム化すると知りとても楽しみにしていました。
しかし、実際プレイしてみると、まず最初に屋台で3人にラーメンを売ることから始まるのですが、見守るしかやることがなく、???状態で終わります。
すると今度は佐々木が来たので、なにかしてくれるのかと思いきや佐々木棒立ち。またもや???状態に。
そんなこんなで合計6人ほどにラーメンを売ると、そこで屋台時代終了。
ま、まぁまだ屋台だったし?店になってからどんどん良くなるはず!!
いえ、そんなことはありません。
サブやハナが新たに加わり、やっと佐々木も棒立ちからは開放されるのですが、プレイヤー側のやることが何一つありません。
ミニゲームが2つあるので、開店中はミニゲームで時間を潰そうかと思いましたが、当然2種類のミニゲームだけではすぐに飽きてしまいます。
では他にやることを探そう!そうだ!ブラッシングをしてあげよう!→一日1回しかできず、それも15秒という短い時間。一応広告を視聴することで2回回数を追加できるのですが、それでも時間を考えると割と少なめ。
それならガチャを引いてデコをしよう!→アイテムには昼にしか配置できないアイテムと夜にしか配置できないアイテムがあり、好きな時に置けないし、間違えて昼に夜アイテムを設置解除してしまうと夜まで待ってから再度設置しないと行けないのでストレス溜まります。しかもデコと言っても各アイテムの置く場所は決まっている為、自分でデコって自分だけのラーメン赤猫を作っている!感が薄いです。更に
置く場所が決まっているということは、置く場所の被っているアイテムが出た場合、どちらかに絞らなければ行けません。
このように退屈な昼を過ごし、やっと夜になったと思えばまたもや退屈時間に。
夜にできること(夜にしか出来ないこと)は、夜アイテムの設置と製麺機などのレベルアップのみ。
レベルアップはお金を使ってぼーっとボタンを押しているだけで上がるので、達成感が1ミリもない。特別な素材などを頑張って集めて1レベル上げれる、みたいな感じにした方が達成感があってよかったかなぁと。
とにかくやることがなくて退屈です。もっと色々やることが増えるといいですね。