iOSゲームアプリのレビュー

54,021 ~ 54,040件を表示 / 全113,568

おもしろグランプリ ~まったり大喜利~
★★★★★
iOS

大喜利初心者にもオススメ

このアプリ、斬新でめちゃくちゃ楽しいです!✨
AIが大喜利を採点してくれるから、「これ面白いかな?」と試しながら遊べて、自分のセンスを気軽に鍛えられる感じが最高です!🤖💡
お題の種類も豊富で、次はどんなテーマが来るのかワクワクします。

しかも、相手がAIだから、滑っても全然恥ずかしくないのがいい!
リラックスしながら遊べるので、大喜利初心者にもオススメです!🎉

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~

クリスマス衣装が可愛いのがGood!でもクリスマスガチャでクリスマス関連グッズがさっぱり出ないのが残念だった。ガチャ渋すぎる…。でも無課金でも十分楽しめる点がありがたい。
タップが肉球模様なのも可愛い!でもタップする必要性が少ない。

ゲームは基本的に俺たちのやることが少ないのでマジ虚無の時間。でもランキングあるから開いたままにするしかないという苦痛。

キャラの声が聞こえて、キャラが動いているのは可愛いから癒し系ゲームだなと思うけど、やることが無さすぎて暇。昼は音を頼りに画面上を這い回るようにLIKEを探し(これがちょっと面倒)、夜は稼いだお金でレベルアップ(押しっぱなしor5~10レベずつレベルアップできたら嬉しい。押しすぎて腱鞘炎になる笑)とデコをするだけ。
キャラクターと俺たちの間に壁があるというか、俺たちが壁になってキャラクターたちを見守っているというか。ああ、俺たちは見ることしか出来ないのか…という寂しさがある。

1階でたまにサブちゃんが横になってたのは可愛かったけど(バグかな?という確率)、自分の部屋で過ごす描写がない。なんなら他猫の部屋にどんどん入っていくからどれが誰の部屋やらって感じなのが残念。ご飯食べたりくつろいだりする姿が見たい。

あとラーメンやそれぞれのキャラクターに関係したミニゲームを作ってほしい。よくあるゲームでいいから「ラーメン赤猫」との関連性がもっと欲しい。パズルはまだいいけど、猫走りは「可愛いけどどうした?」と思った。どこに走ってんだ?せめてラーメン届けようぜ?
ミニゲームは特にコンセプトがブレてる感じする。

総合して簡潔に言うと、もっと「ラーメン赤猫」を突き詰めたゲームにして欲しい。

King Arthur: 伝説の誕生
★★★★
iOS

面白い

過剰な課金圧も無く、楽しめる。宣伝が下手だからかユーザーは非常に少ない感じ。ネットでも攻略情報はほぼ無い。ゲームのテンポも良い。日本が翻訳は問題ないレベルだが、音声は日本語対応していない。美しいと呼べるキャラが数人しかいないので⭐︎-1
コードは日本のiOS版でもwebから利用可能。ガチャは課金しなくてもストーリーを進めることでそこそこ回せる。

ラーメン赤猫~ニャンて素敵なラーメン店~
★★★★★
iOS

今後のアプデの改善次第

放置ゲーではあるものの、レベルアップが夜にしか出来ない、家具配置(デコ)は昼と夜でできるものとできないものがある…と、かなり不便。
開店中と閉店時の様子が描写されているラーメン赤猫を表現するためには昼と夜に分けるのが良いこと、昼はお客さんがいるために改装ができず、夜は自室に猫たちがいるため部屋の家具配置ができないという、リアルめに作ったのは分かるのですが、それが放置ジャンルと絶望的に噛み合ってないと思います…

また、レベルを上げお金を貯めても、レベル上げかガチャにしか使えず、猫たちの作業効率が上がって店の回転が良くなる訳では無いのも少し気になります。でも貰えるお金が多いのはなぜ…?商品単価が上がっているとか…?

描写面ですが、テーブル席に1人だけ座っている席があり、他の団体の客がずっと外で待っていて、人数制限のためかカウンターがすかすかでテーブルだけ満席、しかもうち1人しか座っていないテーブルがある、という状況がかなり気になります。混んでない時は1人でテーブルで食べる人もいるかと思いますが、かなり並んでいる描写でそれをされるとかなりもやもやするというか、じゃあカウンターに座ってよ!と思ってしまいます。
さらに、ハナちゃんが注文を取りに行く描写がなく完成したラーメンだけ運ぶのも気になりますし、夜のターンに猫たちが寝る時、クリシュナちゃんは丸くなってるように見えましたが他の猫ちゃんはベッドがあるのに床で倒れるように寝ているのもかなり気になる…というか怖かったです…

ミニゲームも、ラーメンを作る手伝いだとかではなく何故かパズルと障害物避け…と謎チョイスではあるものの、これは今後増えることを考えるとまだ何とも…

まだリリースされたばかりのため、良くも悪くも今後次第という印象を受けました。

★★★★★
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マジックディフェンス
★★★★
iOS

微妙

小一時間を過ぎると発熱が加速しますのでご注意を。広告は煩わしい仕様。課金で進めるタイプなので無課金は体験版程度のプレイです。この手の量産型も随分と出てますので選択肢は色々あります。個人的には仕様が微妙なので繰り返しプレイは無理でした…

ラグナロクX

15800円で54000ダイヤかな?54k
オークションのレア装備高額品は1Mダイヤ越えまたは600kダイヤとか

つまり、札束をぽんぽん(300万位?)出せる人が更に強くなり、課金(微課金、中課金者は搾取だけされる)

カード排出率も異常に低いため、優位なカードを引けない人は
半永久的に強いキャラメイクは難航、ドロップ率向上の恩恵システムも現時点では有限制で、以降過密な狩場でシノギを奪い合う。

ゲームないのジョブ、バランスもおかしい。
これらも上記の影響で顕著化

キャラメイク3体それぞれ独立化しており、倉庫共有を排除して
装備不可の装備を量産(分解システムでガチャコイン返還)
カードガチャで無課金のユーザーをしばり?(時々有力なカードをばら撒く)帰属化しているため自己用
↑ダイヤと差別化したクリスタルも配置しており、こちらでも装備品や
素材を他ユーザー間で取り引きするシステム
こちらも有料化して搾取している模様。

今後のアップデートでこの辺を緩和したものにしてユーザー離れを
運営は狙ってマーケティング中だと思う。
微課金、中課金者の獲得、3キャラ独立制での徴収。
まる儲けシステムには
頭が下がる。長年のノウハウは流石ガンホーさんって処かな。
まぁ
年齢層的にお金があまって来ている若高齢層で二十年前の青春期の
思い入れをさか取った美味い商売。

ガンホー社員さんにお給料しっかり払ってるって事が嫌でなければ
続ければ良いと思うゲームだね。

レゾナンス:無限号列車
★★★★★
iOS

間違いなく遊べるゲーム

リリース初日から無課金で1ヶ月以上プレイして、車掌レベルがようやく60に到達したので、そろそろレビューを書かせていただきます。
結論から申し上げますと、間違いなく良ゲーです。興味を持った方はぜひ遊んでみてください。

今回はストーリー、ガチャ、育成、UI等々について言及できたらなと思います。

まずストーリーに関してですが、最初は専門用語が多く取っ付きにくく感じるかもしれません。しかし初出の単語やたまに出るレゾナンス特有の言葉などにはしっかりと脚注で説明が加えられており、ストーリーを理解するのに全く問題ない程度です。専門用語辞典を図鑑から確認する機能も初日から実装されていたりと、各所で開発者様方の配慮も見受けられますので、そこまで心配しなくてもしっかり楽しめると思います。
ちなみに音楽は結構面白くて、オリジナルの楽曲であったり、場面によってはシューベルトの「魔王」が流れたりします。

次にガチャですね。排出確率はピックアップ1%、SSR1%の合計2%となっていて、70連でSSR確定、そこですり抜けた場合はピックアップが確定する仕様となっております。いわゆるホヨバ形式というやつで、ゼンゼロなどもこのガチャシステムです。
すり抜けで狙ったキャラを出すのは0.087%なので、相当厳しいと思います。実装時のピックアップか、3ヶ月以内の復刻でしっかりと引く必要があるかなと感じます。
恒常キャラは定期的にガチャ画面に出てくるので、新規で始めて推しを引きたい!という方はしっかりとガチャアイテムを貯めておくことを推奨いたします。
(ちなみに最近のアプデで、ストーリーでフォーカスされたキャラが即ピックアップに並ぶようになったらしいので、もし気になるキャラがいらっしゃる新規の方はそのキャラがストーリーの何章で出てくるか程度は調べてしまっても良いかと存じます。その方がモチベ続きそうですし)
他ゲーと違い良心的だと感じているのは、キャラガチャとは別のガチャが無いことですかね。ウマ娘であればサポカガチャがあり、ゼンゼロであればボンプガチャ、音動機ガチャがありますが、レゾナンスに関しては今の所キャラガチャのみで、ガチャからはアイテムは排出されずにR、SR、SSRのキャラのみが排出されます。
このガチャシステムのおかげで低レアキャラの凸がガンガン進み、優秀なRやSRのキャラを活かしやすくなります。特に一部キャラクターは凸効果がはちゃめちゃに強力で、使用感に雲泥の差が出る場合がありますので、ガチャからキャラクターのみ排出される仕様はかなり良心的だと感じています。

上に引き続いて課金周りの話をさせていただくのですが、ガチャがこのような仕様になっているのはおそらく課金モデルの比重がガチャに傾いていないことが考えられます。
レゾナンスは都市間で列車を走らせ、相場を見て物品を売買して利益を得るゲームです。
しかもハチャメチャにお金を使います。
例を挙げると列車の速度強化などでは1レベル上げるのにゲーム内通過が平気で100万ほど要求され、常に資金繰りで苦労します(そこがこのゲームの面白いところなのですが)。
そう言ったガチャ以外の要素に対しての課金での時短要素がかなり充実しているので、ガチャ周りが良心的な設計になっているのだと思います。

続きましてはキャラクター育成についてです。
正直なところ1パーティのみ育成するのであれば育成リソースにはかなり余裕があるというのが現状での感想です。
私の知っている育成リソースが枯渇するゲームですとブルアカやゼンゼロになるのですが、それらのゲームに比べると圧倒的に育成は楽です(そもそものゲームシステムや出撃人数が違ったりなどするので一概には言えませんが)。

ただしキャラクターの武器装備に関してはかなりシビアです。
キャラクターにはそれぞれ「武器」「防備」「アクセサリ」の3点を装備させることができるのですが、こちらにかなり労力をかけます。
それぞれの部位でR、SR、SSR、URの4段階にレアリティが分けられていて、Rでも優秀な装備品はあるのですが結構入手がきついです。アイテムアイコンをタップすれば入手方法をわかりやすくまとめてくれてはいるのですが、お店のラインナップは週替わり(アイテムで短縮可能)で効率が良くは無いですし、残響浮標や各都市の懸賞任務で狙おうにもドロップ率がかなり低く感じていて、1パーティ分集めるのは少し根気のいる作業になるかなと思います。(余談ですが、残響浮標でドロップ狙う方がSSR出やすい感じがします)
しかも、装備を集めたらそこからさらにレベル上げと簡単な追加効果の厳選が必要なので、装備までこだわるなら若干盆栽ゲー的な要素もあります。
一応擁護しておくと、キャラクターは型落ちしていきますが武器防具に関しては唯一無二の効果を持つものもあり、型落ちせずに他キャラでの使い回しもできるので、基本的には無駄になりません。

最後にUIについてです。
まずは良いところからお話しします。
1つ目は各画面から他の画面へのジャンプボタンが多く配置されていることです。特に都市から列車を発車させるための一気に戻るボタンが常に画面に配置されているのはかなりストレス軽減になっています。
他にも上述したようにアイテムの入手方法がかなりわかりやすくなっいて、基本的に迷うことが少なかったです。
このゲームアイテムの数がめちゃくちゃ多くて、しかも使用方法もかなりの数あるのですが、そのあたりの導線がしっかりしているのはかなり好印象です。

2つ目は複雑な戦闘システムでのキャラクター同士のシナジーをわかりやすくしようとしている開発者様方の配慮が垣間見える点です。
レゾナンスの戦闘システムはキャラクターの持つカード(能力)のシナジーが全てと言っても過言ではありません。
大陸版のいわゆるテンプレと呼ばれる編成では常にコストとドローを確保しつつ火力と回復を高水準でこなせるパーティが考案されています。しかし、肝心のシナジーを生み出しているカード効果や共鳴効果、覚醒効果を一つ一つ覚えて編成を組み、さらに装備まで考えるのは正直かなり難しいと言わざるを得ません。
こう言った点での参入の難しさは開発様も理解されておられるのか、バトル中にカードを長押しすると、そのカードの右側に反応する他キャラの共鳴効果、覚醒効果がシナジーを発生させているキャラのアイコンと共に出てきます。
簡単な例を挙げると、「レッドカードを使用した時、追加でカードを1毎ドローする」などです。
こう言った点で、できる限りゲームの難しさを緩和しようとしている姿勢が見えるのは良い点だと感じています。

三つ目は短期的な目標が細かく設定され、飽きにくい点です。
レゾナンスは他のゲームと違ってキャラクターの育成のみでなく、列車や各都市の声望ポイント、装備の厳選など程よい程度で細かい目標を入れ替えていくことができるので、これが終わったから次はあれを目指そう!というサイクルが循環していき非常に面白いです。
おそらくゲームをやればやる程沼にはまっていくのではないかと思います。

ただ一点惜しいと思っているのは、都市の特産品を売買できる店と商会を、いちいちマップに戻ってから選択しなくてはならないところです。
このゲームでは交易品に容量の概念があり、列車の強化の程度によって積むことのできる貨物に容量制限が設けられています。加えて商会というところで受注できる輸送クエストでも容量を圧迫するので、都市に着いたらまず交易所でアイテムを売却して容量を空ける→商会でクエスト受注→交易所でアイテム購入、という流れになるのですが、このフローチャートの中でいちいちマップに戻る工程が割り込んでくるのが個人的にストレスでした。

総評として、レゾナンスは今後にも期待できる良ゲーです。
このレビューがレゾナンスをプレイしようか検討している人の一助になれば幸いです。
長々と駄文に付き合っていただきありがとうございました。

インフィニティニキ
★★★★
iOS

多分アンインストールします

ミラクルニキ、シャイニングニキを何年かずつして来た者です。 ミラクルニキは携帯変えたら最初からになったので辞めて、シャイニングニキはやる事多すぎて疲れて飽きたので辞めました。シャイニングニキは40万ほど課金してました。 今回、新しいのが出るとの事で、無課金で最初からゆるく頑張ろうと思って楽しみにしてたのに、かなり期待外れすぎました。 RPGがメインみたいな要素で、まず携帯ゲームで両手が塞がるの大嫌いです。操作も難しいし反応悪いし面倒くさいしイライラ。 文字も小さくて読みにくいし、タップしにくいし、話もスキップ出来ないのもある。 後、今回も何か色々とやる事が多そうで、すでに心折れました。 ニキシリーズに求めてたのは全くこんなんじゃ無いです。なぜ着せ替えゲームの進化版に出来なかったの? パーソナルカラー選べたり、骨格選べたり、身長体重の設定したり、そういうとこ少し増やすだけで良かったんじゃない?
ミラクルニキが懐かしくなって来たから、そっちをまた無課金でしようかな(笑)

★★★★
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異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈
★★★★★
iOS

古き悪きPay to WIN

キャラを強化して戦力を上げていく昔から良くあるPay to WINゲー。

結論から書くと悪い点が目立つけど、札束で他人を殴るのが好きな人、他人との戦力差が気にならない人で、キャラデザインが気にならない人が遊ぶ分には問題なく遊べるかなといったところ。

悪い点
・あからさまにデザイン盗用してるキャラクター
・あらゆるコンテンツで課金パックを勧めてくる
・他の似たゲームでは永久パスで売っているようなサービスも月毎課金
・アイテムの単価がサービスに対し10倍は高い
・キャラクターのレベルを最大にするのに必要な同キャラ数が10前後(実際そこまでやってないから概算)
・同レアリティのキャラでも竜と深淵属性だけ明確に強さが上
・その2属性は他属性より凸に課金要求が強い
・ガチャで金色に光る卵からヘル等級とレジェンド等級とエピック等級が出るせいでレアリティが分かりにくい
・アイテムの赤い卵がヘル等級確定の様に見せかけて基本レジェンド等級しか出ない
・常設のサブコンテンツの中で釣りが苦行レベルでつまらない

良い点
・色んな上限が高い分、毎日無料で30連前後はガチャが引ける
・大抵のキャラは各コンテンツのショップで直接交換できる
・ほぼ全キャラ最低1体はログイン続けていればいずれ配布される
・戦力とか一切気にせず放置ゲーとして遊ぶ分にはそこそこ遊べる

インフィニティニキ

面白い!!探索だけで時間が溶けます。崖登りが無い点は最初気になりましたが、ずっとやっていればこれはこれでアリだと思えるほどにはなりました。
そしてこのゲームで特に面白いと感じた所、それは自分好みに着せ替えたニキの、後ろ姿から感じ取れる服の揺れや髪を観察することです。ジャンプした時の服のふわっと感はいつ見ても飽きませんし、髪のなびき方にもこだわりを感じる点がいくつもあり……、そんなこんなでニキを観察していたら、気が付けば最初は不気味に思えたニキの顔も可愛く見えてきました。
でも、正直操作性が悪すぎて戦闘、メインストーリー、クエストをやる気になれないんですよね。浄化をする時の操作感が本っっ当にゴミすぎて、最初は敵に突っ込みまくりました…。メインストーリーも大して面白い訳ではなく、スキップもできないので、ストーリーはほぼ無心でテキストを連打、ムービーが入った時は他のことやってます。
後探索している時にたまに見かけるジャンプギミック、あれ一部説明無しで何のためにあるのか分からず、結果的に諦めるということがしばしばあるので、全てのギミックにはしっかりガイドを入れて欲しいと感じました。落下攻撃したら大ジャンプするギミックとかあれ普通にやってたら気付きませんって……。
けれど前半でも書いたように、探索する分には(自転車に乗っていない限り)操作性の悪さに悩まされることはないので、本当に時間が溶けてあっという間に数時間経ちます。スマホアッチアチです。
なので、探索や着せ替えの部分はほぼ完璧だけど、操作性やストーリーの悪さがこのゲームの足を引っ張っているかな?と言った感じでしたね。能力を使うためにわざわざ服を変える必要があるのも面倒で、虫捕って魚も釣ってついでに動物のお手入れしたい!ということが気軽に出来ないのもストレスポイントです。そしてPS5なら操作性少しは改善されるだろと思ったら、まさかの一番楽しい着せ替えのところが面倒な仕様だったのは本当に罠でした……。(スマホだと着替え、写真の設定などがスムーズ、他はアレ。PSだと戦闘、能力切り替えがスムーズ、他はアレ)
グラフィックを進化させた昔のMMOみたいなNPCの表情や動きも好きじゃないので、こだわる所だけこだわるのではなく、全体的な完成度を上げて欲しいと思いました。今の評価としては星3に届くか届かないかくらいのところ、期待を込めて星4にしています。課金もしますし(なんならした)毎日プレイする気はあるので、せめて操作性だけでも改善してください!以上!
追記:落ちて転がってしまったアイテムなどはモモが取ってきてくれるような仕様が欲しいです。

バッグボーイ (Backpack Rush)
★★★★
iOS

広告ばっかり

 途中からアイテム枠が広告見ないと増えないし、アイテム枠に関してはウェーブ毎に広告見ないといけないとかいうめんどくさすぎ仕様。
 ましてや途中で運営が、
     
    「広告休憩」

とかほざいて5秒の広告をひたすら流してくる。
 人のアイデア奪って結果作れたものがこれかw

ドールズフロントライン2:エクシリウム

初めにログインできず、ゲームを開けない状態になりました。別にサーバーに障害が起きたりしてる訳ではないようなので、環境依存のバグですかね。その少し前までは連打したり、一度画面をバックグラウンドに飛ばしたりして何とか入れていたのですが、現在は全く入ることが出来ない状態でした。

で、そうなって初めて分かったのですが、このゲームはブラウザ経由やメール経由でサポートへ連絡を取ることができません。op画面のサポートへの連絡は「ログインしてからアクセスしてください」と表示されるだけです。いや、だからログイン出来ないんだって。外部だとディスコードかXのみ。一応覗いてみたら、チャンネル自体はあるようでしたが、対応されてるかはマチマチですね。中には放置されてるものもありました。

整合性チェックと修復を行なっても効果なし。これを繰り返していたら、見覚えのあるオープニングが流れ始めます。少しの間状況が把握出来ませんでした。何とプレイデータが削除されたようです。もう笑うしかない。

自分は幸いにしてまだ課金を行ってないので、さっさと引退することで事なきを得ました。このゲームに課金する人、時間を費やす人はある日突然全てが吹き飛ぶ覚悟を完了した上で課金しましょう。現状は星0未満。色々ソシャゲ触ってきましたが、突然プレイ出来なくなり、サポートも乏しく、挙句連携していたはずのデータが削除されるようなものは商品未満です。

そしてこれは完全に私事なのですが、今まで嘘扱いしていたレビュアーたちに心から謝罪したいと思います。まさかこの2024年に本当にデータが消去されるゲームが存在するとは思いませんでした。

★★★★★
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君主の道
★★★★★
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冬は腰が痛い

半年ぐらいフレンド達とリネージュWをやってたので懐かしさを感じながらやってまふ
バフォメットはあの子だったなーとか
ジリアンの子に回復お世話になってたなーとか・゚・(〃ノД`゚)φ.....
後はバグだらけなのをなんとかしてほしいでふ

レイトン教授と悪魔の箱 EXHD for スマートフォン
★★★★★
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初見プレイ10時間程度でED

レイトン教授シリーズは「時間旅行」と「奇跡の仮面」のみプレイしたことがあります。以前から気になっていたタイトルがアプリで出来るということですぐに購入してやり始めました︎^_^
グラッフィックも音楽もすべて高クオリティでiPhoneでの違和感もなく凄く楽しめました。当時やっていた人は大人になっていると思うので、ストーリーや謎が少し物足りないかもしれないです。雰囲気や懐かしさに没入し味わうのが醍醐味のゲームですね。

インフィニティニキ
★★★★★
iOS

今後のアプデに期待…

ニキシリーズはミラクルニキからプレイしていて微課金勢でしたが、今作は現時点では課金しようと思えません。
以下、探索レベル15までプレイした感想です。(ハード→PC、iPad)

•映像が抜群に綺麗。景色がいい。ニキや動物が可愛い。

•採集系が楽しい。つい寄り道してしまう。

•システムやギミックがゼルダっぽい。

•ストーリーに引き込まれない。
これからストーリーがおもしろくなるかもしれないという期待でプレイしています。

•ムービーをスキップできないのがプチストレス。

•操作がしづらい。1歩歩かせようとしたときに1.5歩くらい歩くので、滑る感じがして細かい移動が難しい。
また、カメラがしょっちゅう操作キャラに近くなり、ジャンプの着地点が掴みにくい。ダンジョン内が特に操作しづらい。

•モンスターを倒すときに自動追随してくれないのがストレス。モンスターを倒したくてこのゲームをプレイしているわけではないので、長押しロックオンではなく自動ロックオンにしてほしい。

•ガチャで「浮遊」など性能つき衣装が出ているが、どのくらい浮遊能力が上がるのか、その性能を使う必要性がどのくらいあるのか分からないので月間パスに手を出せない。
今後ストーリーを進めていくと分かるのだろうか。
もし課金しないとストーリーを進められないとなったら自分は引退するだろうなと思う。

長々書きましたが、ムービースキップ、操作性はとにかく改善してほしいなと思います…
ニキシリーズ大好きなので、今後のアプデに期待して今のところはゲームを続けてみようと思います!

Rail World! 鉄道運転ゲーム
★★★★★
iOS

一言で言って神

こちらのゲームずっと前からYouTubeで楽しみにしていてリリースがすごくうれしかったです!
そして1番よかったと思ったのがグラフィックと、音です!
グラフィックは普通に神
音は橋を渡った時などガダンガダンと強いジョイント音が響くのがとてもリアルでよかったです!
通過待ちの際も、だいたいのゲームだと、スキップされるか列車がこないなどの残念なポイントがありますが、こちらのゲームは違います!しっかりと列車が通過していくんです!!
これはまじで衝撃的でした!!
車などもしっかり隅々まで動いていてとてもリアル!
信号や、トンネル内の音など一つ一つが忠実に再現されていて本当にとても!リアルです!!
ぜひみなさんもインストールしてみてください!
ただ残念なポイントを言えば課金するところぐらい?しかない!
たた今後また路線が増えますし延伸!?
とかもっと楽しめます!!
本当にこれオススメです!
最後にまとめときますね

ーメリットー
・グラフィック神
・通過待ちがしっかりとある
・車などの動きが隅々までリアル
・運転がリアル
・特急ダイヤなどがあり、飽きない
・サウンドがリアル

ーデメリットー
・課金する所がある

ー改善してほしいと思うとこー
・制限速度が変わる際もう少し距離が離れたところから教えて欲しい。(制限速度に間に合わず急ブレーキを使用するしか無くなるため)
・課金するところがもっと増えたら遊ばなくなるかも
・警笛が1種類しかないところ

こんな馴れ馴れしいこと言ってすみませんでした!

でも本当に神です!

長文失礼しました〜m(*_ _)m

★★★★★
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Rail World! 鉄道運転ゲーム
★★★★★
iOS

一言で言って神

こちらのゲームずっと前からYouTubeで楽しみにしていてリリースがすごくうれしかったです!
そして1番よかったと思ったのがグラフィックと、音です!
グラフィックは普通に神
音は橋を渡った時などガダンガダンと強いジョイント音が響くのがとてもリアルでよかったです!
通過待ちの際も、だいたいのゲームだと、スキップされるか列車がこないなどの残念なポイントがありますが、こちらのゲームは違います!しっかりと列車が通過していくんです!!
これはまじで衝撃的でした!!
車などもしっかり隅々まで動いていてとてもリアル!
信号や、トンネル内の音など一つ一つが忠実に再現されていて本当にとても!リアルです!!
ぜひみなさんもインストールしてみてください!
ただ残念なポイントを言えば課金するところぐらい?しかない!
たた今後また路線が増えますし延伸!?
とかもっと楽しめます!!
本当にこれオススメです!
最後にまとめときますね

ーメリットー
・グラフィック神
・通過待ちがしっかりとある
・車などの動きが隅々までリアル
・運転がリアル
・特急ダイヤなどがあり、飽きない
・サウンドがリアル

ーデメリットー
・課金する所がある

ー改善してほしいと思うとこー
・制限速度が変わる際もう少し距離が離れたところから教えて欲しい。(制限速度に間に合わず急ブレーキを使用するしか無くなるため)
・課金するところがもっと増えたら遊ばなくなるかも
・警笛が1種類しかないところ

こんな馴れ馴れしいこと言ってすみませんでした!

でも本当に神です!

長文失礼しました〜m(*_ _)m

エンパイア・シティー: 帝国を築け!
★★★★★
iOS

面白いけど

倉庫がすぐいっぱいになる(拡張アイテムがランダム入手でなかなか出ないのがマイナスポイント。)グラフィックはいい感じ拡張アイテムと発展用の素材集めで倉庫がいっぱいになるから課金した方が楽しめそう。そこもマイナスポイント。待てば素材集めはできるからほかに暇つぶしができる人にはいいかも。

脱出ゲーム ひがんの花
★★★★★
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トイレで大泣きしました😭😭

私は、あそびごころさんだけでなくこの手の脱出ゲームは沢山してきたので、最終ステージに行く前に「これは結末わかったかも」と思っていました。しかし!私の予想自体は当たっていましたが、それ以上にストーリー、(詳しくは言えませんが)内容、が良く😭😭ノーマルエンドでも涙ぐみました、、
トゥルーがあることに気づき、最終ステージをもう一度やり直し、トゥルーエンドにたどり着きました!大泣きです、、音楽、作画、全てが良かったです、、byどこにでもいるjk

インフィニティニキ
★★★★
iOS

ダメだ笑

ダメだ笑

シャイニキすごく大好きだからすごく楽しみに待ってました。
初めて3日たった私の感想です。

まず、とにかくとにかくラグいです。

きらめきパラダイスもやらせてもらって、そっちはすごくすごく楽しくてお気に入りだったのですが、インフィニティニキはダメでした笑笑
着せ替えニキもお気に入りでした。

インフィニティニキはダメ、笑

まずとにかくラグすぎる!!!笑
ほんとにRPG色々歩けそうわくわくニキちゃん可愛いから楽しみわくわくどんな感じなのかなって思ってたけど

ストーリー長いな!!笑

あと画質が悪いんじゃ!!笑

って感じでした。第一印象は。

まず、容量ガバガバに開けたのですが色々なエフェクト(きらきらしてたり)するのでスマホ、タブレットでやるにはやっぱり不向きでしたね。

わたしてきにはもうやらないですね。笑

シャイニキ好きな人はインフィニティニキはおすすめしません。RPG好きな人、絶対他のやりましょう。

着せ替えニキが好きでかわいいのを期待してる人、たぶん想像通りではありません。

色々自由に動けるのかなと思ったけどストーリーが長いので耐えられる人にはいいかも。

忍耐深い私でも耐えられなかった、笑

★★★★★
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