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4方向+電車内と大きく言えば5場面しかないはずなのに、そんなに少ない場面数だとは思えない。
細部までよく活かされていて密度が高いせいでもっと色々見たような気がする、狭いのに広く感じるという不思議な感覚を味わいました。
その為脱出ゲームによくありがちな、もう解けるのに入力パネルまで戻るのが面倒という移動の煩わしさを感じることがなく、ひたすら謎解きを楽しめる濃い時間でした。
今回は優先席のマークの問題がさりげないけど1番好きだったかなぁ、てっきり症状を覚える物だと思ったらそっちか!という意外性にやられました。上手く隠すものだなぁ。
1点不具合の報告ですが、向かって右側の線路で、熊の旗の問題を解くよりも先にホームの赤いダイヤルの問題を解くことが出来てしまいます。
その順で解くと、まだ電車が来ていないのに電車の上部分だけが亡霊のように空中に現れる…という怪奇現象を見ることになりました。笑(Ver1.0.2でプレイ)
あと信号機を操作するレバーのタップ位置がかなり解りにくかったです。
最初は矢印をタップするんだと思ったらそうではなく、上や下に離れたところもダメで、レバーそのもののやや上部と下部をタップするにはどこまでが上でどこからが下の判定になるのか解らず入力ミスを続けてしまいました。
別で入力ボタンを用意するか、矢印を入力ボタン扱いにしてくれた方がはっきりして良いのではと思いました。
スタンプラリーは、あの形式だとスタート位置の指示がなくとも一通りしか入力のしようがないのでちょっと勿体なかったかなぁ。
フラグで必須としているシステムは素晴らしいのですが、8マスでループになっていた方が理論的に必須の物になって良かったかもしれないなと感じました。