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ガチャは無駄に広告を見せるための仕掛けの割に得るものが見合っていないので、無視しておきましょう。 ゲームは初級完成が2分くらいで強制広告2回。達成ボーナス込みで1ゲーム60ポイント。 これを1日4回で1日300ポイントが一番タイパがいい遊び方。 その1日のノルマ達成の後は 1日2分でヒットアンドアウェイで60ポイントを稼ぐ。 上級になるほど面白くなるが、連打したいタイミングに限って強制広告の割り込み回数が増え、結果完成まで8分くらいかかって100ポイントといったところ。 対初級比4倍の時間をかけてもポイントは2倍いかないので、達成感の割にポイント率は低い。 自己満足を取るかタイパを取るか? ポイ活が目的なら考えるまでもないこと。 初級周回10分で3円なら良心的な方。 期待しなければいいポイ活アプリかも。 このレビューも表示されないし、、
3年半、無課金で続けてきて、今、ワールドⅠの4シーズン目。良いところ: 1シーズン160試合、9回表裏フルでやれるスマホゲームは中々ない。背番号を自由につけられるのと、タイトルを含む個人成績が詳しく見れるのも◎。悪いところ: 無課金ユーザーにはとにかく渋い。ログインするだけでガチャ券が貰えたり、◯周年感謝祭のような施しは一切しない潔さ。選手のパワーアップアイテム、容姿のカスタマイズや球場等はアップデートで種類こそふえたが、これらは全て課金アイテム。無料アイテムが新しく追加された事は3年半で一度もない。無課金は、CM見て貰えるダイヤを根気強く集めるしかないが、この方法で野手9名、ベンチ入り投手11名全てをプライムかダイヤに育てるには、私の場合あと10年はかかるかも。他にも、悪いところは書ききれないほどあるが、最近特に酷いのは極端な打高投低。ホームラン数は個人の1シーズンで100本超。敵チームのヒットが全てホームランになる現象もあり、1試合で26点取られた事も。TIPSに「野球はバラエティじゃない」と怒られたが、その言葉をそっくりそのまま運営に返したい。
探しても不具合か仕様か分からなかった為ここに書きます。 アルバーノを生存させようと叔父との和解まで進め廃屋からカースドホイールを確認した所 [迷宮踏破]の分岐に新しく[和解させた]が増えていたので、それを選択し王の外套を入手まで進めるとアルバーノ発狂。 あれ?おかしいな?と改めてカースドホイールで確認すると分岐が[何もしなかった]になっていたので、間違ちゃったのかなと思いもう一度試したらまたしてもアルバーノ発狂。 繰り返しカースドホイールを確認すると[何もしなかった]になっていました。 果たしてコレは仕様なのか?それとも不具合なのか? ちょっと楽をしようとした自分が悪いのか 分かりづらい仕様のにろくな説明も無いのが悪いのか 近年稀な、不親切な程の説明不足。 仕様なのか不具合なのか分からない現状が解決し、不親切な部分が緩和され快適に遊べるようになる事を心よりお待ちしております。
追記
その後、やり直して七層のイベントを確認した後に大異形討伐へ。しかし何故か聖者の盾のフラグが折れており王が消え、打ち首になりました。困惑しながらも、七層のフラグは回収したし大丈夫だろと思い[異景]に飛び改めて大異形討伐。町はずれへ。しかし待てど暮らせどアルバーノは来ず。結果的にスタメンのメンタルが削られ
私のリアルメンタルも削られ時間を無駄にしただけ。おそらく[迷宮踏破]の[和解させた]がフラグとして機能していないんだと結論を出しました。フラグが機能する様になり次第改めてアルバーノを回収しようと思います。
コレが仕様では無い事を願います。
どんだけ面白いゲームだったとしても、マトモに遊べないなら意味ないじゃんね。
ダイヤ18まで完走ずみ
前作は吸血と多段攻撃という単調ながら一応シナジーがあるゲーム性だったが、今作はお膳立て立てしてやっと使い道が少しあるぐらいのゴミカードたちでお茶を濁しつつぶっ壊れカードで薙ぎ倒す単調なゲームになった
特にメイジはぶっ壊れすぎて負ける要素がない
作者から用意されたこのカードとこのカードを揃えて使ってねという安直な組み合わせはあるが、そんなことしなくても一枚でゴミカード3〜4枚分の働きをするぶっ壊れカードがザラにあるので、デッキ構成する楽しみがない
シルバーあたりを一、二回やってあー楽しかったで終わるにはおすすめのゲーム
カードゲーム好きがやり込むほどの深みはない
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ターン終了時に偶数でダメージを与える敵バフを奇数にズラしても発動する
バグなら修正すべき
仕様ならターン終了時にとの表記が間違っている
ゲーム自体はやや理不尽系のゲームに寄っています。そこそこの面白さを感じていました。
1週目はチュートリアルなので、2週目からがゲームスタート
課金は結構高めなので課金は2週目からを進めます。
1週目にレアキャラをロストしたらリセマラからやり直した方が良いかもしれません(1週目でロストするのかな?)
全てを台無しにするバグの多さがあまりにも多い、進行不能になるのでデイリーも受け取れず、イベントも進められません。
現在も進行不能状態なので見切りをつけるか考え中です。
キャッシュを削除すれば進められる可能性があります、勿論直らない可能性も大いにあります。キャッシュをクリアするともれなく5G以上のダウンロードが入ります。
広告出したりイベントやってる場合じゃないよ…
他にはデイリークエスト等の一括受け取りが出来ない、武器、防具の名前でのソートが出来ない、町での状態異常一括回復が出来ない(状態異常は宿で治りません)、既読のみスキップが出来ない等不便な事が多すぎます。
戦闘でのモーションは敵まで走って攻撃、隊列に戻る、敵の後列が前列出るモーションはかなりもっさりでサクサクではありません。3Dモーションを毎回読み込んでいるのか、かなり発熱します。
敵への魔法睡眠の状態異常が強すぎます、低コスト、範囲魔法なので複数の敵が現れるとこれを使っておけば安牌です。
全体的に残念なゲームとなっています。
バグがなければハマる人はそこそこ居るのでは無いでしょうか?ウィザードリィっぽさもありますし、ストーリーも悪くは無いです。
アップデートで不便な部分も改善できる範囲でです。
何故このバグの多さで世に出したのか、お知らせは進行不能改善の物ばかり、バグを直したら新しいバグが発生している気がしてなりません。
ワクワクしながらいざ初めてみるとめっちゃリアルだし楽しいMWの時には無かったヘリコプターや戦闘機の着陸が可能になってて感動した。そんで日本車両は何が実装されているのだろうとワクワクしながらいざ日本車両探し。すると出てきたのは、あれ?74式だけ?
しかもその74式といえばの
油圧サスペンションが実装されていないではないか!というわけで運営は油圧サスペンションと16式戦闘車両、89式歩兵戦闘車両、87式自走対空車両、10式戦車、90式戦車、78式自走榴弾砲なんかの日本車両の実装はよあと最初のレベル上げがきついったりゃありゃしないからどうにかしてクレメンス。そしてゴールドも溜まりにくいので迷彩とか旗とかつけたらゴールドが+10%増えるっていうとはどうでしょう(MWの時もおんなじような提案をレビューに書いたけど)
あともうひとつだけ言いたいことがあってF-14実装してください。
このゲームはいいゲームだと思うので頑張ってください‼︎
その期待をこめて星3にしときます。上のことが色々改善されたら星5にします。
シンプルで奥深いデッキ構築ローグライクカードゲーム
概要欄そのままだがジッサイこれ
プレイヤーキャラにはスキル(と最大体力)以外の強化要素はないにも関わらず、
そのスキル同士のシナジーやコンボだけで途方もなく面白い作品
シナジーのあるスキルが集まれば、永遠に敵を行動不能にしたり、ダメージを即座に全回復したり、無限に手裏剣を投げたりできる
もちろんもっとえげつないことも
是非ともダウンロードして最強コンボを見つけ出して欲しい
本作にはランキング要素や日替わりで特殊ルールが適用されるモード、条件達成で解禁されるスキルがあるため長く遊べるのもおすすめポイント
しかも11/13現在も定期的にアップデートでスキル追加やスキル強化が入る
なのになぜか無料
作者様には感謝しかない
ゲームの手を止める広告が少ないのも👍
1ステージ終わって、追加報酬を貰うなら広告を見る。貰わないなら「結構です」を選んでホームに戻る。のはずが、「結構です」を選んでも必ず毎回広告が入るし、時々フル尺で見せられる時もあります。なんのための「結構です」なのでしょう?
無料ゲームですから広告が入ること自体は全然良いのですが、頻度が高すぎるのとフル尺で見せられることがストレスです。
それと1ステージごとの最後にある数値比較するだけのボス戦いりますかね...?
そのステージで2位とかのスコアでも勝てないボスは設計として合ってますかね...?
せっかくゲームは楽しいのにそこで損なっているような気がします。
スキンごとに頭の大きさが違うのでパッと見でレベルが自分より高いのか低いのかわかりにくいです。