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相手はタフショットのスリーがはいる 自分チームは少しチェックされただけで外す 相手は普通のディフェンス 自分チームは相手をフリーにするディフェンス 相手約7割で入る 自分チームは良くて5割悪いと2割 相手はどっからでもどんな状態でも決めてくる そんで相手はブザービートはほぼ100%きめるのに自分チームは10%以下 自分チームはフリーにならないと入らない イラついて終わるだけですのでこのゲームをプレイするくらいなら広告の多いゲームのほうがまだマシかと思う 広告が少ないところしか良いところはないと感じる まあ運営がなんとかしてくれるのが一番なんですけどね 正直やるだけ時間の無駄 バスケっていうスポーツの良さをゲームバランス崩壊によって全て消されてる 確かにパワーっていうくくりがあるからパワーの差があれば得点しやすさに影響がでてくるのはしかたない だからといって相手が少しパワーが高いだけでいきなり100%きめだすのはちがうだろこっちが少し高くたって自分チームは100%では決まらないじゃん 同じくらいの差なら同じだけシュート外すようになってなきゃ相手にシュート打たれたらもう終わり感があって入るか入らないかのドキドキ感がない ハイスピードの点の取り合いっていうバスケの根本的面白さが全部つぶされてる このゲームが一番楽しくできる時って相手と自分チームが同じくらいのパワーかもしくは自分が少し高いくらいじゃないとちゃんとした試合はできません あとイベントとかずっとアウェイで試合することになるんですけど正直ずっと相手が決めて観客騒いでを繰り返されて面白くない盛り上がってるのに自分チームが決めた途端静かになるっていうのはアウェイだからしょうがないとしてずっとその状態ではあんまり楽しくない やっぱり自分チームが良いシュートきめたら盛り上がって欲しいしその方がイベントへのやる気も上がるずっとホームでやりたいわけではなくて交互もしくは完全にランダムでホームかアウェイか決めて試合したい そのほうが楽しいはやくNPC弱体化するかマイチームの強化しろあと試合中にアプリ自体が勝手に終了したのにイベントエネルギーが消費されてんのもムカつくこっちが意図的に終了した訳じゃないのになんで消費されなきゃならないんだよ 負けあつかいになるのはまだ分かるけどエネルギーは消費させんな それが出来ないなら勝ち扱いにしろ負け扱いにするならエネルギー返せ バグ改善の前に改善する所多すぎ バグ改善とか偉そうなこと言う前にこっちの改善点を改善しろよあとイベントとかのNPCの最後の反対から投げる3Pシュートが5連続はいって逆転負けってなんだ4点差以上ないと勝てないってことか?ふざけんのもいい加減にしろ苦労して1点差で勝ってんのに5連続それで逆転負けとかマジでつまんないから
ストーリーがしっかりしてて、今までないくらい楽しい時間でした!絵にしても物語にしても本当誰が作ったんですか!?ラストの展開には涙が止まりませんでした😭こういう人間くさい感じに私はとても弱いので、このような作品と出会えただけで感謝しています。本当にありがとうございました!
ネタバレ注意! 最初らへんにでてた子供を欲しがってた花がのちのストーリーで母親になるのは感動しました。あと、宇宙飛行士が出てきた時は、最初は人間が生きていて主人公に希望を与える存在だと思ったのですが、とことんこのゲームは主人公を追い詰めたいらしく、プリシが追い詰められていく姿は見ていて苦しかったです。どのロボットもプリシに影響を与えていたと思いますが、特にこの宇宙飛行士が言った言葉は1番プリシをどん底に落とすものだったと思います。最後の決断はやはり悲しかったです😭僕は人間だという答えを出すのか、、、 。ミミや清掃員と一緒に幸せになって欲しかった、、、。プリシが人間だと信じてかぶりものを脱ぐ決断したのにエピローグ見たらロボットだったって言う事実を突きつけていくのも本当に残酷でいい結末だったと思います🥹絵も白黒をメインにして雰囲気を出していてとても綺麗でした!!本当に素晴らしい作品をありがとうございました!
ヒットアンドブローガチ勢(自称)のレビューです
最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高シーズン11レート3万ぐらいやりこみました
しない人は論外だからしたほうがいい最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高😃😀😃😃😆へっ私天才❓
ストーリーがとにかく素晴らしいです 4章からレベチになってきますので長いですがまずは4章まで進めて欲しいです 戦闘の難易度は最新章に近づくにつれ難しいところが出てきますが 攻略とかはいくらでも探せばありますし、フレンドの強いキャラを1人借りることが出来るのでストーリーの戦闘でつまづくこともそこまで多くないと思います もし、ストーリーの戦闘でつまづいても諦めないで欲しい、本当にそれはもったいない 是非最新章まで進めてみてください、絶対に後悔しません。本当に。 メインストーリーは韓国語フルボイスのCVがついていて、演技力が素晴らしく最初は韓国語に慣れなくても、ちょっとすればすぐに物語に没入できます 私は韓国語CVのみのゲームはこの作品が初めてで少し抵抗があったのですが、今では韓国語CV大好きです 韓国声優の素晴らしさに気づかせてくれました ガチャは超優しめ 排出率はキャラの最高レアが2.9%(例:原神の☆4とほぼ同じ確率) ガチャで引けなくても無料の(スタミナ消費する)周回要素で全キャラ交換できます(一部だけ周期的に来る期間限定イベントのみで交換) 課金圧はほぼなく唯一あるとするならバトルパス(1500円買い切り)のみ (バトルパスの更新は約4~5ヶ月に1回) またデイリーは短時間で終わりますし、報酬受け取り期限があるイベントなどもたまにしか開催されないので他ゲームとの両立も楽です ここからがレビューで問題にされがちなスペックの話です 端末のスペックによっては落ちることもあるみたいです(私の端末は3年使用のiPhone12miniで、ゲーム中結構発熱しますが途中で落ちたことは無いです) 戦闘が中断されると途中で進捗は保存されない仕様なので途中でゲームが落ちたりすると戦闘が最初からやり直しになることがあります そこに関しては端末による個人差があると思いますのでまずは自分の端末で試してみてください これでも不安で本当に万全にプレイしたいならPC版をおすすめします(steamで無料)(要求スペック低め) 私もメインはPCでプレイしています しつこいようですが、スペックの壁でプレイを諦めるには本当にもったいない作品なので、とにかく一度手に取ってストーリーをある程度進めてみてください。 またこのゲームはプロジェクトムーンの3作品目で前2作品と同じ世界の物語です 時系列は1、2、3作品順になっていますが、リンバスカンパニーは独立したストーリーとなってますので前作を遊んでいなくても楽しめるようになってます ただ前作を遊んでいると分かる要素だったり組織だったりが結構盛り込まれています より深くこのゲームの世界観を楽しみたい方は前2作品もプレイしてみてください これからこのゲームを始める全ての管理人に幸あれ
わたしはフルーツ飴の達人というアプリを入れてから 3ヶ月くらい経ちました。個人的に大好きなアプリで 一番おすすめなアプリです。まず、いい点と悪い点と こういう人におすすめという点と追加して欲しい点を紹介していきたいと思います。もしかしたら長文になるかもしれませんが、見ていただけたらと思います 〜こういう人におすすめ〜 かわいいのが好き 動物がすき 着せ替えが好き 料理などを作るのが好き ASMRの音がすき 癒やされるのが好き ゆったりできるのがすき 〜いい点〜 かわいい アプデがあって色々新しいかわいいのができる リアルで再現してる 流行りに合わせてる 音がいい バイトという新しいゲームがある 着せ替えの服や種類がおおい 値段が安い 配達も新しいもの 〜悪い点〜 ない 〜追加して欲しい点〜 もうちょっとフルーツ飴の作る時の具材を増やしてほしい お菓子を作ったりなど コンビニの店員さんになってみる わがままですが、これです。 〜たとえば〜 コンビニなどに売っているお菓子をお店で立ててみて 作るなど。ポテチやポッキーとかキノコの山とか できればオリジナルのお菓子とかも作ってみたいな コンビニの店員さんでいつもモッパンするときに 見てコメントしてくれてる人が来てそれをピッて スキャンしたりの遊びとか あとふるーつなどは板チョコを入れて欲しいです。 長い分でしたが,すみません。これで終わりです。 あと!フルーツ飴の達人のパクリのゲームが あります。そのゲームは楽しくないらしいので 入れないのをお勧めします。
程よい難易度でサクサクできます。アプデが入って発熱も多少良くなりました。広告は基本クリア後のみで短時間なので気にならないです。復活やチャレンジモードでのリトライは長い広告必須ですが、通常ステージのリトライ自体は広告なしで何度でもできるのでゲーム自体しっかり楽しめます。解き方が分かれば基本的にはコインによるお助け機能(戻しやシャッフルなど)は使わなくてもいけるので、無課金でも十分楽しめます。使用するコインも普段のプレイで十分貯まります。基本的にどのステージでもお助けなしでクリアできるようになっていますが、たまにお助けを使わないとクリアできないステージがあり、正規だとどうやるのか気になります…でもちゃんとゲームは楽しめています。自分的には懸賞の充実より、ゲーム自体楽しめていつの間にかポイントが貯まってるくらいがちょうどいいです。
推奨戦闘力記載なし、視点カメラを回すスピードが歩く速度より遅い(設定画面での調節不可)、育成リソースに対しての報酬が少なすぎて全く育てられない、必殺技打った後に3秒くらい硬直する、自身も敵もノックダウンからの立ち上がりが遅すぎて待つ時間ができる、連携スキルのゲージ溜まるのが遅すぎて打つ前に試合が終わりミッション達成ができない、キャラ交代タップして交代までの速度が遅すぎるor無反応、ノックダウン中のキャラ交代不可、回避のコマンドが感覚的じゃない…etcアクションゲームで重要視されるべき爽快感が一切なく致命的に感じました。
チーム戦である必要がどこにあるのかもわかりません。タンクもヒーラーも殴るだけって…他の人気アクションゲームのようにキャラの役割分担(スキルや必殺技で支援要素等)やパリィくらいあってもよかったのでは?とにかくこんなにのろのろ動くアクションゲームは初めてです。無敵のマイキーやドラケンがのろのろケンカする所見たくなかったです。
私は既に何回も見たストーリー追体験よりもアクションゲームとして楽しみたかったのですが、肝心のアクション部分がイライラしすぎてすぐにアンストしました。ストーリーの3D背景を作り込むよりアクションゲームの作り込みに時間を割いて欲しかったです。
好きな作品の念願のアクションゲームで楽しみにしてましたが、本当に残念です。
このゲームはさまざまなポケモンを描いたカードを使ってコイントスをするゲームです。
コイントス等運によるゲームへの影響が凄まじい
初心者が上級者に勝てる要因の一つにもなり得ますが、逆に言えばプレイスキルがなくてもコイントスで表を出せば適当でも勝ててしまうということです。サポートやグッズの扱い等のプレイスキルの差はあれど、それも全て無にするのがコイントス。人気環境デッキであるミュウツーとフリーザーデッキが戦えば、1ターン目のカスミというサポートカードのコイントス2分の1によって自動で勝敗が決してしまいます。
タイプ格差
特に超タイプや水タイプのエネルギーブースト能力がずば抜けており、他のデッキが1ターンずつエネルギーをつけている横でコイントス次第で無限にエネルギーがついたり、毎ターンワンパンが飛んでくるようになります(サーナイト カスミ)またそのカードたちのせいで今の環境はミュウツーがほぼ1強のような感じになっており、ワンパンというロマン枠であったリザードンは種ポケモンかつサーナイトという最強の後ろ盾があるミュウツーのせいで全く見かけることもありません。いっそサーナイトもコイントスにすればいい気がしてきました。
対戦意欲
リリース初期ということもありランクマッチが実装されておらず、やり込みという点ではかなり薄く感じます。ランクマッチがないことはまだいいんですが、カジュアルマッチで勝ったとしてもたった15EXPしかゲットできないことに不満を感じます。勝っても少ししか得るものが無く全然レベルも上がらす、負けたら何も貰えない。負けることも経験じゃないですか。勝った時の経験値を増やして、負けても15は貰えるようにした方がいいと思います
ここまで悪口ばかり言っていますが、ガチャを引くためにやっている人、ガチらずにゆっくりほのぼのやる分には楽しかったゲームです。トレードやランクマッチが実装されたらまた評価も変わってくるでしょうし、やりたいと思うなら素直にやってみればいいと思います。