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モンスターかわいすぎる
EP3までクリアした時点での感想です。
全体としてはとても楽しいです。
良い所
・モンスターかわいい10000点。
・ストーリーやり易い。短時間しかない時にちょこちょこ進められるスタイルが最高。
・戦闘は鳴潮をシンプルにして簡単にした感じで、下手でも爽快感が楽しめる作り。
・今の所ストレスになる要素がない。
・モンスターがかわいすぎる。
悪い所
・ジャンプできない。これはまぁ慣れれば許せるようになる。
・イベントがスタミナ制。育成にかなりスタミナが必要なので、イベントの報酬が回収できるのか不安。別のチケット制などにして欲しい。
・配布石…はすり抜けなしのガチャ設定だからだとは思うが少ない。たぶん初回の1体分は図鑑や実績で貯まりそうだが、安定してもらえるデイリーやイベントの石は少ないので、2体目分貯められる気がしなくてガチャは回してない。現状無課金でやるなら回すガチャはかなり厳選する必要がありそう。今後のイベント等の追加に期待しています。
広告素材やコンテンツは権利確認してますとの事ですが。
権利確認していると他の方達のレビューに返信しておりますが事実でしょうか?
事実なのであれば、使用許可の証明書などを公式HPや公式SNSにて投稿を願いたいです。
勿論配信者様だけでなく、スーパーバニーマンの会社様などからの広告利用許可書などもお願いいたします。
嘘なのであれば立派な虚偽罪です。
また私は使ってないので分かりませんが、アプリ内に課金制度がある様であれば、そちらに利益が産まれるものと思います。
広告は利用者を増やすための物。
配信切抜きの無断使用で利用者を増やし、利用者から課金して貰って利益を作っている様ならこちらも著作権法違反などにあたります。
こちらも日本では立派な犯罪です。
日本のルールが守れないなら日本でのアプリ配信は撤退すべきです。
権利確認が嘘であるならば2度と日本に近寄らないで下さい。
郷に入っては郷に従えです。
RPG離れしてた私が「工場長」になった
正直、もうRPGはお腹いっぱいだと思ってた
FF、ドラクエ、ロマサガ……一通りの名作を通ってきた世代として、最近のスマホRPGは「手軽だけど、なんか重いんだよな」と敬遠しがちでした。でも、このゲームが「めちゃくちゃ稼いでいる」というニュースを見て、「そんなにすごいの?」とミーハー心でプレイ。
結果、気付いたら現時点のストーリー、全部クリアしてました。
■ 1. 「グラフィックやばくね?」から始まる没入感
まず驚いたのが、映像の綺麗さ。
• キャラの目力がすごい: どのキャラも目がキラキラしていて、フルボイスも相まって吸い込まれます。
• 「コンシューマー感」が半端ない: スマホでやってるはずなのに、感覚は完全に据え置きゲーム。この映像美のおかげで、億劫だったはずのRPGにのめり込んでしまいました。
• しかも動作が軽い: これだけ綺麗なのに、サクサク動くのは感動モノです。
■ 2. 気づけば「工場長」。中毒性高めの工業システム
ここが一番の「沼」かもしれません。
• 配置を考えるのが止まらない: 最初は「工業って何?」って思うんですが、やり始めると配置をあーだこーだ考えるのが楽しくて、画面と睨めっこしたまま数時間が溶けます。
• 装備は「自前」で作る: 課金で最強装備を買うのではなく、工場を作って自給自足するのがルール。苦手な人でも、ネットで「図面ID」を拾ってくればコピペで再現できるので、そこは安心です。
■ 3. バトルは爽快!でも実は「奥が深い」
最初は「キングダムハーツ」みたいに、適当に攻撃や回避をポチポチしてるだけでキャラがヌルヌル動いて気持ちいい!……って感じでした。
でも、やり込むと「戦技」とキャラごとの「連携」をどう繋ぐかっていう戦略性が重要になってきて、これがまた面白い。
■ 4. ガチャは……?
良いことばかりじゃなく、ここは「覚悟」がいるポイント。
• キャラガチャは辛め: 最高レアの星6はなかなか出ません。
• でも低レアが強い: 星4や星5が「最強編成」に普通に入ってくるので、星6がなくてもクリアは余裕です。3日目のログボでもらえる回復キャラ「アルデリア」も普通に強い。
• 武器ガチャは「闇」: キャラガチャを回したポイントでしか引けないので、無課金でモチーフ武器まで揃えるのはかなりキツいです。ただ、モチーフがなくても攻略はできるので、「あればラッキー」くらいの妥協は必要かも。
まとめ:こんな人におすすめ!
• 「最近のスマホゲーはすぐ飽きる」 と思っている元RPG好き。
• 「工場の配置を考える」 みたいなチマチマした作業が好きな人。
• 「とにかく綺麗なグラフィック」 で遊びたい人。
「今更RPGなんて……」と思っている人にこそ、一度この「工場長体験」を味わってみてほしいです!
頭を使うことができない人におすすめ
乱数生成もろくにできておらず、バグも数年間にわたって修正できてないため、評価するに値しないアプリケーションとなっている。アプリケーションと呼んだのは、ゲームと呼ぶに値しないからである。
戦闘開始時にすでに勝者側と敗者側が決まっているかのごときカードの配り方がされており、おそらく乱数生成にあたって重み付けを過剰に設定しているのだと思われる。
そして、この要素が明らかにカードゲームとして成立しなくなっている要因である。
たとえば、自分の手札に強力な奇跡が配られた場合には、相手の手札には奇跡を止める又は反射するカードが十数枚配られ、一方相手が強力な奇跡を手にした場合には、こちら側には奇跡を止めるカードは配られず、物理に対する防具しか配られないといった現象が生じる。
他にも、「状態異常のカードを手に入れた場合には、相手の手札には状態異常回復が複数枚ある」、「攻撃力倍加のカードがある場合には相手手札には反射が複数枚ある」、「防具が一切手札にない場合に相手の手札に闇属性のカードがある」といった状況はこのアプリケーションを利用した方なら心当たりがあるだろう。
確率も明らかに重み付けが異常で、反射ではなく攻撃を弾くだけのアイテムにもかかわらず、明らかに50%の確率となっていない。こちら側が使用するとほぼ確実に自分に攻撃が戻ってくるのに対して、相手が使用するとほぼ確実に反射されるのには呆れてしまった。
とある対戦で、相手の手札には、スーパーミラーが3枚、物理反射と奇跡反射が数枚、攻撃倍加の奇跡と攻撃系の奇跡数枚があったときには,このアプリケーションの駄作っぷりに頭を抱えた。こちら側が奇跡を撃つ際に両替をすると、ほぼ確実に相手の手札に売るがあるのも滑稽であった。
ここまで露骨にアプリケーション利用者に不快な思いをさせるだけの仕様であるから、評価も星1が異常に多く、星5を付けているレビューは(読めば一見して明確だが)信者による中身のない擁護コメントか頭を使うことが不得意な人の大絶賛コメントがほぼ大半である。
まだこのアプリケーションを利用していない人で、頭を使うゲームが好みな方は、不快な思いをしないためにも利用しないことを強くお勧めする。カードゲームであれば、Slay the Spireやシャドウバースなど、名作が多くあるので、そちらを強くお勧めする。
圧倒的ゴミゲー
本当に文字通りのゴミゲー
ストリートレースなのにレギュレーションが決まっておりそもそもがAIに有利
その上AIはプレイヤーと違いシステムで走るので体幹最強で一切ブレず、頭文字Dを勝手にパクったボス相手では急にAIが500馬力の4駆と同じ加速をする(本来は約200馬力のFR)
コースレイアウト自体もゴミの上何故か常に暗くしたがる
アザーカーの動きは固定でレコードラインの上にわざと配置されてる上にバグで挙動が狂うことが日常、レギュレーションで制限をしその上視界を悪くし、レースゲームなのに走らせる気を一切感じないゲーム構成
レースをクリアしても報酬は少なく(アプデで更に少なくなった)チューニングに必要な費用は莫大、カーボンパーツを取り付けても軽くならず動きも変わらない
AIは右ウィンカーを出しながら左へ曲がり、かと思えば右へ曲がる
大量に不具合があるくせにタイヤ残量とかいうゴミ要素を追加し、追加するだけでは飽き足らず課金コインのみの取り扱いにするというクソっぷり
相も変わらず車種のセンスもなくチューニングのセンスもなくエアロの自由もない
プレイヤー同士のオンラインレースでもチーターが大量に湧き害悪プレイヤーが大量に湧きそれらを制限する術が一切ないというオワコン仕様
大量のバグ、一切取れてないゲームバランス、チーターと害悪プレイヤーばかりのオンラインレース、センスのないチューニング内容、全く必要性の無いのに強制的に付けさせられるエアロ
プレイヤーをバカにしているとしか考えられない