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ナンバリングゲームでしょうけど、これはこれで楽しい。BUSINに似てる。
色々な装備が出るのが楽しい!…ところがガラクタを復元して装備ゲット、売るとお金になる古銭みたいなやつや宝石を売り金策。
べつに、
けん
メイス?
つえ?
いし?
とか求めてませんが、全ての部位に青銅の装備とか微妙じゃないですか?かっこよくない、片手武器と盾の方が両手武器よりダメージ出てる気がしますし、命中しなくて、攻撃速度も遅くなる。両手武器はロマン武器かな?
戦闘に勝つととHP回復するスキルはほぼチートですね。難易度めっちゃ下がります。
まあまだ序盤でこれから楽しくなると期待してますが、モンスターの種類が少ないのでは?ゴブリンばかり、昔のモンスターをそのまま使えば良いんですよ!ポーバルバニーを復活させたのは素晴らしい。
至高はウィザードリィ2ダイヤモンドの騎士
次にゲームボーイの2をやりまくりました。3もやりましたが、そんなにハマらなかったです。
6、ベインオブコズミックフォージもクリアしました、敵のイラストが素晴らしかった。
ストーリーはいい感じですが、モンスターと音楽をもう少し頑張って欲しい。
。
__最近のc.a.t.sや運営の状況__
自分はc.a.t.sをプレステージ10まで進めていました
だけど7年前?からやっていて最近気になることがあります、それは広告の出現頻度、またそれによるクラッシュなど問題です
最近の広告は長く、3dなどの技術を用いた広告や体験版をその広告でプレイできるなどかなり発展しています
その弊害として低スペックのスマホなどでプレイし広告を見てしまうとクラッシュしたりラグによりタブが閉じれなくなり再起動するしかないなどの声もあります
catsは昔からやっている古参勢も多く
低スペックでも対応できる性能をしています
しかし広告が低スペックだと重くなってしまうような広告が最近多く見受けられます
そのためクラッシュが広告で多発してしまっています
これを対象するにはお金を払い広告を消すのがいいと思います(iPhoneは700円)
このゲームの広告は昔は全然なかったのになぜここまで多くなってしまっているのでしょう....?それはズバリ、運営会社の縮小です
この会社は昔は流行ったゲームを作ってはいるのですが最近は何も音沙汰がなく
収益がままならない状況でしょう、なので必然的にサーバー費など金銭的な面で苦労していると思います
なので最近はプレイヤーに課金を誘導しているのだと思います運営が最近新しいゲームを作んない感じ完全に会社が小さくなっているので頑張って欲しいです
ですがゲーム自体がなくなることはないと思います
一定数のプレイヤーがいるためです、ですが最近は初心者の生きづらい環境が多いので是非改善して欲しいです→最近やってないプレイヤーはbotとして機能させるとか....
とにかく広告を消せないプレイヤーは頑張って、運営にお金を渡して励ましてると思って
見ましょう
___まとめると___
運営の規模が小さくなっててお金やばい
だから広告増やさないとやってけない
初心者生きづらい
広告が進化しすぎて低端末だとクラッシュめっちゃ多くなる
クラッシュしたくないなら
広告消しなさい(700円)
CPU対戦では楽しいゲームですがオンライン対戦になると操作性が変わってしまうゲームです。
問題点をいくつか挙げると
・自分が操作してない味方のCFが攻めに転じないことやスルーパスを出した瞬間にダッシュで自陣に戻る。
・GKのスキルを最大限に上げても動きが鈍いのでロングレンジからのシュートや真正面のシュートを避けたりゴールに決まる瞬間に動き出すことがある。
・矢印の方向とは全然違う方向にシュートを打つことがある。(真横に蹴ったはずが左右に大幅にずれる)
・DF陣のスキルを最大限上げても高確率で競り負ける。CFに浮き玉のパスをすれば高確率で競り勝つのでゴールに直結しやすい。
・相手の攻撃時、カーソルが勝手に切り替わったり相手から離れた選手にカーソルが合うのでカウンターを喰らいやすい。
と挙げればキリがないですが、課金者と無課金者とで試合バランスを変えられているかは分かりませんが無課金で最上位のリーグを操作していると理不尽な動きが多々あります。オンラインの対戦相手もロングボールばかりで面白味に欠けますが、その相手にパスサッカーで勝つことが唯一の楽しい所ではあると思います。グラフィックはいいのでこれからに期待します。
最近手を出したゲームの中ではダントツにハマってるけど、私は別に電車は好きじゃない。でも列車って聞くとロマンは感じる。多分幼い頃に見てた世界の車窓からの影響だと思う。
そんなことより、当初こそ大陸産ってことで警戒してたし初日の連続フリーズに嫌気もさしてたけど、2日目からは普通に遊べてたし他に問題もなかった。ダウンロード中に見てたアニメも良かったし、主人公の性別が男女用意されてるのも良い。性別による差異は無いものの、よくある男主人公のハーレムゲーみたいにならずに済むのは良い。やっぱ百合って良いよね。
ゲーム内容はプリコネをキャラごとのスキルカードデッキ仕様?に変えたようなもので、デッキ編成もいじれる感じっぽいけど面倒臭そうなので私は触ってないです笑
カードの引き運が良いと簡単に敵を片付けられるけど悪ければすごく時間が掛かる。これは単に私のキャラ編成が悪いだけな気もするけど、キャラ同士のスキルの相性やバフデバフ、相乗効果を考えて編成に悩むのもすごく楽しい。
ガチャは天井まで回さずとも体感当たってるものの、これも運だから何とも言えない。ただキャラは凸仕様だから高レアほど当たらないし、逆に低レアはガンガン出る。
完凸すれば低レアも強くなるから、高レアいなくてもスキルの相乗効果狙って編成組めばクリア自体はできる難易度じゃないかと思う。試してないけど。
大陸産ってことで胡散臭いと感じて手を出さないでいる人、評価が低くてつまらないんだろうと判断してやらないでいる人もいるとは思うけど、少しでも気になったならとりあえずやってみてほしい。少なくとも私には合ってたし、ここ最近では珍しく星5をつけるくらいには楽しんでる。運営さんには頑張ってほしい。
正直、最初のよくわからない導入は眉間に皺を寄せながら見ていました。 (骨になる描写や妙に偉そうな幽霊など) しかし、チュートリアルから解放されてからは非常に楽しくプレイさせて頂いてます。 今のところ課金圧が強くないので、このままの感じで続けて頂ければ嬉しいです。 キャラがそれぞれ魅力的ですし、ウィザードリィらしい戦闘やハクスラも出来ているのではないでしょうか。通信状態もメンテナンスの度に改善されているので安心して見ています。 あえて改善してほしい所をあげるなら ⚫︎戦闘時に仲間が死亡した際の、主人公による謎の蘇生措置は廃止にしてほしい (道具か魔法に限定してよいのでは) ⚫︎ウィザードリィらしさを追求するなら死亡時のペナルティは重めに設定してほしい (ペナルティ無しでリトライはぬるすぎる) (ダンジョンに仲間置き去りは無くなった?) ⚫︎鍛冶屋の抽出の成功率が低すぎる (6つ試しましたが全部消え去りました) ⚫︎レアリティが高いキャラの強みがわからない (スキルが一つ二つ多いだけに見える) とりあえず書きましたが概ね満足しています。微課金勢ですが応援させて頂きます。 合言葉とやらがあったので置いておきます JnnQRSib7bF3zQSL
追伸 2週目めちゃくちゃ楽しい!
強くてニューゲームをここまで楽しくできるゲームはスマホゲーでは無二かと思います
このゲームで4麻は初段 3麻は3段で最近は3麻しかやらないが前より酷くなって来ている まずこれは運にもよるが配牌5向聴 という効率が悪すぎる 。他の麻雀ゲームより起家(東)に限って毎回これ(配牌5向聴)※麻雀で1番悪くて6向聴なので5向聴は手が良くないということが言える。プラス他家は1段目リーチと成り立って無さすぎる他のレビューも似たようなことがあるのかどうかは定かではないが 抜きドラも必ず出るわけでないのにトップと仮に倍満以上の差がついたと仮定する、結果はオーラスで抜きドラなしに乗るとは限らない裏ドラ 他家のダマテンオーラスまで1回はある他家の連チャンも相まって 集中力が落ちてきて放銃が増えるのは避けられないし 前より終わってると思った点のひとつの根底にリーチしたら3順以内に他家のツモという面前のメリットが無さすぎるし焼き鳥の回数が増えた それ以外でもよく話題になっている喰いタンや役牌の1000点が多すぎるという点や脳筋大明槓(対々和)など更に運要素を秘めている 。更にトドメをさすてんが2点 ①マッチングの遅さand通信回線の不安定 と②ガシャ ①からまず麻雀ゲームとは思えないほどゲーム人口が少なすぎ(個人的にはこのゲームでユーザー離れは妥当だと思う)通信不安定4つもあって安定する時間帯としない時間帯を見極める必要があるがこれにかんしては運要素もある ②アプリの宣伝にキャラクターがでているが実際は無課金殺しの仕様でコラボから始めた人は尚更失望するだろうその結果アンインストール→ユーザー離れの負のループも考えられる 。 運営はかなり前に何回も通信切断するとゲームをプレイできなくなるの処置を取っているが逆転できるチャンスが限られる東風でもあまりにも連続ラスしているユーザーやあまりにも点数差が出来たのが複数回続いたユーザーどっちも同じことを言っているが連続ラスにかんしては何回も続くのは不憫すぎるしと言っても運要素もあるが...ゲームのプレイを停止させる→結果としてアンインストールも考えられるなど改善の余地ばかりなので今後変わることを願っている 。ゲーム停止→上がれない(焼き鳥 地蔵ラス)となると結果はアンインストール一択になる 最後に追記 今イベントを持ってアンインストールします 理由は他ゲームより起家を引きやすい上に記載した配牌5向聴と親番終わり後の連風牌 や起家スタートの焼き鳥など があるがプロフィールの打ち筋は半月以上不調中ということと他ゲームの麻雀より防御率が落ちる(役なし聴牌取ろうと考えていると他家につもられるかダマテン大半振ることになるため)が決定打になりアンインストールすることにしました アンインストールするとは書いていますが今後他レビューにもあったのと同意見で咲のコラボが来たら復帰しようかなと考えてます。こんな長々のレビューを見ていただいた方には心より感謝致します。
このゲームしたい人に言っときます。
広告嫌いな人は絶対に無理です。このゲームは広告と全く同じなんですが初期状態でクリアできるのは世界の本当に上澄の頭脳を持つ人だけでしょうね笑。そのくらい初期状態でのクリアはほぼ不可能です。ただ広告を見ると
・駐車場スペースが一つ増える
→少し経つとすぐ足りなくなって詰む
・車の配置が変わる
→数十台あるのに変わらないことがしばしば
・並んでいる人の色が固まる
→これは一気に20人くらい減らせて有能
・ヘリコプターがVIP枠で地上の車を動かしてくれる。
→1人2人しかいない色で使うと結構使える。
という具合です。ちなみにもれなく30秒以上。
それもコースによっては5回見てもクリアできないみたいな感じなので相当暇な人・広告見るのが苦じゃない人・忍耐力のある人以外はしないほうがいいです。
AOEシリーズの大ファンで全作品をプレイしていたので、今回は本当に楽しみにしていました。事前ダウンロードもして早速初めてみましたが、過去作とは全く違うというより、兵士のキャラデザや兵舎のデザインこそ過去作と似ていましたが、それ以外は全くの別物でした。
指示されるがままタップし、海に出ろと言われ、よくわからない敵を倒せと言われ、知らない間にチャプターが進んでいました。謎のバリアみたいのに囲まれた都市が乱立しているところまで進めたところで、改めて自分が望んでいたゲームではなかったと悟りアンインストールしました。
失望感からの低評価もありますが、実際のゲーム内容もあまり私としては全部指示される感じが面白くなかったです。
ゲーム自体はとてもいいと思うのですが、修正して欲しい所が多々あります。
現在は無課金で、現在メインストーリーSTAGE5まで進めている状態としての感想です。
とりあえずなんとかしてほしいとこをまとめます。
・星晶石が全く手に入らないんご
ストーリー進めてもアイテムやexpなどしか手に入りませんでした。他にも入手方法があるかもしれませんが、自分が入手できたのは
デイリーミッション(50)、配布(5500くらい)、メインストーリーの漫画を読む(1話10で自分は今90)、ボスクエスト(レベル毎に50)くらいです。現状自分はガチャ1回分も貯める方法が無くて困ってます。ほんとに何とかして欲しい。
・スタミナどうにかしてほしいんご
スタミナの最大は10ですが、数分で1回復ではなく、一日経ったら全回復なので全部使ったら何もすることがない。一応星晶石を使えば回復できます。アリーナも同様。アリーナは一日3です。
・レベルを一気にあげれるようにして欲しい
・ミッションの追加
・倍速設定を再起動するする度にリセットされる
・その他バクの修正
星晶石とスタミナは本当にどうにかしてほしいです。
自分はゲーム自体はとても楽しいと思うので、いろいろ修正されたらかなり良くなると思います。期待込めて星5にします。
どうかお願いします(>人<;)
リリース当初からプレイしてる者です。
荒野は昔に比べ、無課金に対してかなり良心的になったと思います。
まずガチャに関して、昔はコラボガチャなどを引くには課金以外方法がありませんでしたが、最近はログインするだけで10連は確定で引けるようになりました。そのおかげで無課金の方でも金枠のアイテムが手に入りやすくなったと思います。
次に車スキンについてですが、基本はやっぱり殿堂車が1番強いです。無課金で殿堂車を手に入ることができる確率はほぼ0です。それでも実力さえあれば敵を倒して車のキーを奪えます。なので重課金者を倒せば殿堂車のキーは簡単に取れちゃいます。正直いつでも強い車スキンを使いたかったら課金をした方が絶対いいです。
とにかく荒野は強くなればなるほど楽しく感じます。諦めずに練習すれば上達します。諦めが早い人や端末が古い人はおすすめしません。