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程よい難易度でサクサクできます。アプデが入って発熱も多少良くなりました。広告は基本クリア後のみで短時間なので気にならないです。復活やチャレンジモードでのリトライは長い広告必須ですが、通常ステージのリトライ自体は広告なしで何度でもできるのでゲーム自体しっかり楽しめます。解き方が分かれば基本的にはコインによるお助け機能(戻しやシャッフルなど)は使わなくてもいけるので、無課金でも十分楽しめます。使用するコインも普段のプレイで十分貯まります。おそらくどのステージでもお助けなしでクリアできるようになっているとは思いますが、一つだけ、どうしてもお助けを使わないとクリアできなかったステージがあって正規のクリア手順が気になりました…ステージ進むごとにやはり難易度は上がりますがちゃんとゲームは楽しめています。自分的には懸賞の充実より、ゲーム自体楽しめていつの間にかポイントが貯まってるくらいがちょうどいいです。
当方、動作環境はiPhone15プロです。
その上で良く止まりますし、ロードエラーも有ります。
その上で星4です。
世界観 と書きましたが、基本ウィザードリィの世界って暗いものが多いと思うんですよね。
それを良い具合マイルドな表現に変えて、上手くソシャゲに落とし込めている、そんな印象です。
操作感も直感的なユーザーインターフェースになっており、二時間もしたら大体慣れると思います。
他の感想でよく見る、再起(リトライ)などの難易度ですが…これも温情が有る、っていうのが個人的見解です。
しかし、現実的に見ると『変わらぬ運命を辿る復帰』というのが妥当な表現かと思います。
現代で生きる人にこれを、ましてや、操作に不慣れな序盤、チュートリアルから体験させる
というのは、今後の為にも見直して欲しいです。
(ちなみにチュートリアルでお亡くなりになると、武器など増えます、wiz系よく有るやつです。こういった所も好感度大です)
これを読んでいただいた方。
ありがとうございます。
せっかくなんで一度プレイしてみてください。
応援してます。
私は初日プレイ勢なんですが…面白いところが多いんですけど…改善点も多いのが特徴的です。
面白いところとしては代表して一点だけ挙げると、このゲーム…なんと自分で電車を操作できます。ブレーキや加速やバックだけに限らず汽笛を鳴らせたり前方をライトで照らせたりします、また○○でGOよろしくカーブの速度調整や方向調整や駅への停車をプレイヤーが自らやることになる為、あんまり変な運転してると事故を引き起こす可能性も…。
また改善点も一つ挙げるとするなら…このゲーム…よくフリーズする不具合がおきることですかね。このフリーズするのは特にスマホ勢は頻繁に起こる為運営さん…早急に解決してください。フリーズのせいで一度経験したストーリーや戦闘を再起動したせいでまたする羽目になるのは消費者にとってはとても耐えがたい苦行です。
以上のことから面白い点も改善点も見られる賛否両論の大作であると私は思います。
チュートリアルが長すぎるのでリセマラが面倒。
バトルシステムは分かりづらく、適当に画面をスワイプしてたら終わっていて、特に面白いと思えない。
途中の電車を運転している?くだりが冗長で退屈かつ必要性がわからない。
ストーリーは専門用語が多く(横に解説も出てくるがそれでも理解しづらい)。
主人公たちの目的ややりたいことがいまいちわからないのでつまらない。
ガチャ解禁の辺りまでしかやってませんが登場する主要キャラクターは女の子ばかりでデザインは可愛いけれど特に魅力を感じない。
男の子キャラ目当てで始めましたが冒頭からこんな感じだと女性ユーザーは眼中にないのかな、という印象を受けてしまいました。
声優もそれなりに豪華で絵も綺麗、キャラデザは好きなので本当にもったいないです。
データダウンロード時のアニメーションは面白くてクオリティが高く期待していましたが残念です。容量も重いしもうやらないと思います。
Itoをスマホだけでできないかと思い作成している最中だったので、機能が十分なものが見つかってとても助かっています。
お題が作成されていてパターンも豊富、グループに応じて3つのジャンルのオンオフができるところも親切です。
自分の数字を再度確認できるところも助かります。
希望するアプデは、「新しいゲームの開始」と「クリアしたかどうかの判定」です。
新しいゲームの開始:
名前を入力し直すのが手間なため、「次のゲーム」で数字とお題の再抽選のみされる機能がほしいです。
クリアしたかどうかの判定:
最低限、全てのカードが捲られた後に何かしらのアクションがほしいです。できるならばめくられた順に数字を配列へ追加し、順番に並んでいるかをチェックして成功か失敗が表示される感じを希望します。
その後続けるかやめるかを選択できるとさらに遊びやすくなります
毎度お馴染みリリース直後のグダグダ動作不良で即臨時メンテ。何か項目をタップする度そこそこの長さでロードを挟んだ挙句通信エラー、リトライしたらまたロードの繰り返し。移動中や戦闘中す急なロードでまたエラー。はっきり言って興醒め。臨時メンテ開けてもサッパリ治ってない。こんなプレイしてたらすぐわかる不具合すら見つけれないとか全くデバッグしてないだろ。ユーザーはデバッカーじゃないんだよ。リリース初日とはいえ事前登録まで集めてスタート時の同接人数の目安付けれる状況だっただろうにどれ程ウィザードリィという作品の潜在顧客を低く見積もってたんだろうねドリコムさんは。ウィザードリィとは名ばかりのガチャ仕様にしたり舐め腐った真似してるし余程金儲けの道具程度にしか見てなかったと見える。また昔みたいに適当やって短期打ち切りか?2024/10/17追記:仕事の合間に5Gでプレイ。運営曰く改善された通信環境はやっぱりクルクル回る回るwまあWi-Fi使えばどうかなあとか思いながら30分程度遊んだ所でまさかの低電力モード移行のポップアップが!遊ぶ前は間違いなく90%以上残ってたのに?!こんな短時間で70%以上喰ったって?wwスマホで出してんのに家でやる前提レベルの低コスパゲーかよ。こんなんでイベントだのレイドだのやられたらたまったもんじゃねーわ。マジでリリース前にしっかり色々確認し直して改善しなきゃいけなかったんじゃねーの?
まず通信障害には触れない。それは今後改善されるだろうし、ここで見たいのはゲームとして面白いのか?だと思うので
個人的なwiz歴はレトロゲーと化している時に遊んだことがある。GB版は至高だった。それくらいの浅いwiz歴である
その私がダフネはwizなのか?を論じたい。個人的にはwizっぽいダンジョンゲーであるが、wizではない。だがそれがいい。だってまんまwizならスマホゲーに慣れた人ほどボロカスに言うでしょ?ダフネはちゃんとスマホ用にゲームデザインされてました
・主人公
ぶっちゃけ腐ってるんで見えるビジュアルは最低限でいい。本音で言えばガイド役の美少女幽霊ルルナーデと同じく実体化した幽霊の方が良かった。ゾン○は萎える
・キャラメイク
できない。ガチャや探索で入手する骨を復活させてキャラを入手するスタイル。正直ガチャ必須ゲーではないし、世界観と合致してる設定で違和感はない
・キャラロスト
ある。でもwizに比べれば救済策てんこ盛り。確かにスマホゲーしかも課金キャラまでロストの危険性はだいぶ攻めてるが、ウィザードリィの名を冠する以上はこれは避けちゃいかんのでしょう。それに救済処置あるのでロストは回避できます(ロストしないとは言ってない)
・ダンジョンRPGとして
ちゃんとしてる。緊張感もあるし、wizにしては親切丁寧。スマホゲーとしてちゃんとゲームデザインされてるので探索はオリジナルよりもよほど快適。こんなヌルゲーはwizじゃねぇと言うガチ勢の方もいると思うが、十分に不親切さと現代の親切さをバランス考えて開発されている。もっとこうしろ、あぁしろは分かる。でも開発は分かったうえで、この不自由さを残している。何故ならウィザードリィだから
・戦闘
オリジナルに比べればサクサクですが、現代RPGの難易度で言えば鬼畜のような高難易度です。ちゃんと緊張感あります。ちゃんと考えないとすぐに全滅します。でもオリジナルに比べれば理不尽さのある鬼畜ではなく、冒険者が命を懸けた冒険する納得感のある難易度です。何度も何度も検証したうえでギリギリを責めたであろうバランスです
・ゲームオーバー
主人公の死。それがゲームオーバー
なかなかのリスクを味わえます。でも命を懸ける冒険である以上はこれがwizですね。もちろんオリジナルに比べれば温くなってます。ぬるま湯です。でも昨今の現代スマホゲーで見れば鬼HARDモードです。でもこれがwiz。その場で再起も選べるし(対価は必要だけど)、チェックポイントからやり直しもできる。対価なしでいくらでもやり直しができるものはwizじゃないんです
あと、最後にキャラメイクはできずランダムで生成される名もなきキャラは、ビジュアルをちゃんと見ておこう。ゾンビ主人公にパーティキャラ全てむさいおっさんがあり得る。ここだけは注意せよ!!!
総評としてはwizっぽい骨太のダンジョンRPGです。時間泥棒です。鬼難易度なんで気軽にはできません。でもちゃんと作られてる。欲を言えば普通にパッケージ版で遊びたいが、ちゃんとウィザードリィをスマホゲーに再現するを実現できている丁寧な作品です。
たまには高難易度の手応えある冒険をしてみるのも良いのではないでしょうか
マルチで強大な敵を、試行錯誤しながら倒すのは本当に楽しいです。
キャラだけでなく、カードの組み合わせやカードの切り方まで、4人や5人で調整して、やっと倒せる。見合った報酬もある。
一方で、ソロだと敵が強すぎてやることがなくなります。勝てないです。マルチでやっと倒せる敵じゃないと経験値が極小なので、レベルも上がらない。
なので、1プレイヤーの意見で恐縮ですが、ソロの改善を求めます。
敵の弱体化もいいですが、それだとつまらない(ソロでクリアすればいいじゃん、となる)ので、自分のキャラ複数で戦えると楽しいかと愚行します。
自分で動かすキャラと、他数体のAIが動かすキャラクター。
AIが動かすキャラは技がランダムになりますが、キャラやカードの組み合わせで戦略的に遊べる。また、複数キャラを育てるモチベーションになる。
AIが出す技の優先順位を設定できたら、なお良いですね。拙いながら、そんなご提案です。
新しい島がリリースされたとの情報を得て進んだら、遊べるのは新しい「ウォーターパーク」のみとなり、「初期のテーマパーク」には戻れなくなりました。
初期のテーマパークとイベント限定の島のように、行き来できる島かと思っていました。急に予期せず戻れなくなった状態で悲しいです。
課金もして、全て最大値までレベル上げをして自分だけの特別なテーマパークだったのに、また初めからになってしまいました。
【リクエスト】
①「戻れなくなりますがいいですか?」の確認画面などを追加して欲しい。リセットゲームなのは理解するから、確認をわかりやすく出して欲しい。
②プレイはできなくてもいいから「初期のテーマパーク」を眺められるようにして欲しい。動いてるところだけでも見て眺めていたい。
初めて事前登録してプレイ始めました。新しいゲームの初期動作はこういうもの?激重、ログイン不可、スマホの発熱の三重苦です。
ログインの件はメンテ後入れるようになりました。他のプレイヤーが見えなくなり動作は多少軽くなりました。
多少の使い勝手の悪さや遅さはそのゲームの醍醐味として慣れていけばいいと思えるタイプの人間ですが、熱いのはダメ。開始2分でスマホが激熱で持ってるのも苦痛。
昔iPhoneを無理に使いすぎて、バッテリー膨らませたことを思い出します。(かなりのホラーだった…)
容量云々が理由だと、現時点で普通に遊べる機種はないのでは…?家庭用ゲーム機で出し直しをお願いしたいくらいです。
ゲームの設定、ビジュアルは文句なしです。チュートリアル後に和テイストの世界だったのもポイント高いです。
運営さん頑張ってください〜。
地道に育てる事が好きな人に向いてるゲームです。私はとてもハマりました。
広告ゲーな所もありますが、見返りが大きいので他のゲームよりも煩わしさが無いです。
ただ残念な事に一部の広告だけ閲覧後に×ボタンを閉じてゲームに戻ろうとするとゲーム画面がフリーズしてしまって報酬を得られず、iPhoneのホームボタンを押してゲームを再度開き直してもう一度広告を見て報酬を得る必要があります。
その不具合さえ直れば★5です。広告は煩わしくないですが不具合によって再度見せられると煩わしさを感じます。
今は微課金ですが不具合が治ったらもう少し課金して楽しもうと思います。
※インストールを検討している方へ:課金しなくても充分遊べるゲームです。