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レゾナンス:無限号列車を事前登録して、先程ダウンロードしました。ダウンロード中のムービーが凄くて!見てて全然飽きなかったです!が、途中でダウンロードが止まってしまってアプリを消してまた開くという動作を3回ほどやりました。無事にダウンロードが終わったはいいものの、新規登録をしようとしてメルアドを入力し確認コードの確認をしにメールを開いたが、コードが届いてない...。リリースされて間もないこともありますが、コードくらいはすぐに送ってほしいです。自分が入力したメルアドが間違ってた?かと思い何回もやってみましたが結局コードは届きませんでした。ゲーム自体もまだプレイできていません。ゲームプレイができたら、またレビューを書こうと思っています。
これからダウンロードする方、また既にダウンロードされている方の参考になればと思います。
家庭用のウィザードリィやウィザードリィ系のゲームにかなり近い感覚で遊べます。
ソシャゲなので仲間はガチャですが、街で仲間を集めて装備や消費アイテムを整え、少しずつダンジョン攻略を進めていくゲームです。
ダンジョンの難易度は少し高め(家庭用ゲームの世界樹シリーズなどに比べると難易度低めです)、適当な準備でダンジョンに潜ると普通に死にます。なので歯応えのあるゲーム体験をされたい方にオススメです。
スキル継承や装備の強化での育成要素もかなりやり込めそうですし、じっくり腰を据えてやるゲームを探している方にもオススメです。
・以下開発会社様にお願い
とても楽しいゲームなのですが、文字がマジで見づらいです。
会話シーンなどは大丈夫なのですが、新しい機能が開放された時などの説明などで出てくる赤色の文字が画面の輝度を上げないと読めないくらい暗い&小さいです。背景は暗い色ですし、文字の色も暗めなので背景に溶け込んでてめっちゃ読みづらいです。
あとステータス画面の数値なども文字が小さくて凄く読みづらいです。
できればもう少し読みやすくしていただけると嬉しいです。
ウィズダフネ 、応援しています!
【良い点】
・ガチャ確率が良い
⇒最高レアは結構出る
・天井が50回
⇒凄い低い!昨今のソシャゲでは
有り得ない天井の低さに感激
・ドット絵が可愛い
⇒これに惹かれて始めた人も多いのでは
・低レアでも育成すればクリア出来る
⇒ソシャゲで重課金ゲーにならない為に
とても大事な要素だと思う
【悪い点】
・スタミナ上限/回復/消費 のバランス
⇒スタミナ上限が消費と回復に全く
釣り合ってない
回復が早いのは助かるが、
こまめにアプリを開かないといけない。
ランク上がった際、10しか回復しないのは
なぜ???????
・キャラの完凸数
⇒じゅっ、10凸…!?!?
天井が低く確率も良いですが
配布の石が少ないので無課金と課金勢の差は
大分開きやすいのではないかと。
・ゲーム性
⇒Normalはとっても緩い難易度
HARDのボスだけ難易度おかしくなる。
最初簡単過ぎて、
ディズニーだから子供もできるようにかな?
と思ってましたが……
どこ向けの難易度設定なんですか?
・課金圧が強め
⇒クリスタル消費でスタミナ回復やら
何やら買えますが、
ストーリークリア記念!みたいなパックが
クリアする毎に出ます。
ストーリークリアはミッションとして
配置して配布じゃだめでしたか?????
クリアの旨みは少なめ。
悪い点を凌駕する程のゲーム性も特にないので
今後に期待しますが、
根本的な運営方針によるところが大きいと
思うので何ともです。
操作感は最悪。歩くにはスティックの倒しかたを調整しなくちゃいけなくめんどい。Switchからきた自分は意味わからんところでスプバを吐き散らかした。育成、やってられません!キャラが最初に解放されてるの僅かでキラー側トラッパーだけて、、(無料なのはしょうがないが流石に初期4体は最初から欲しい)鯖も三人しかいない、 それ以外はシャードか課金する羽目になる。てかするくら位ならPC版とかやれば良い。第五はやったことないけど恐らく操作感はこっちの方が良い。低スペックSwitchからやってみたけどこっちの方がひでぇ。今ナイトなんか4500シャードで買えんのにモバイルだと9000シャード、モバイル版をそこまでやりこんでる訳ではないが2.3時間やって2000貯まるので実際イベントで溜めやすいかもしれないがでここから9時間やれと。それまでトラッパーとかレイスなど役3体位のキラーしかいない 飽きる 鯖もパークを変える遊び方しかプレイの幅広がらないのに、育成面倒い。本格的にこのゲームを遊べるようになるのは多分本家より長い。実際本家も本格的に遊ぶには時間かかるけど元々キラーがそれなりの数解放されてるので適当にブラットウェブ回して好きなキャラで遊んで、貯まったやつを優秀な固有パークの持ち主(クラウンとか)のウェブ回しとけばオッケー。課金キラーは無理だがオリジナルキラーなら10時間やれば固有パークが優秀なアーティスト、ナイト辺りは解放できてる。ただモバイル版は持ち主のキラーで遊ばないとレベル上がらない。ブライトの不死欲しいけど難易度高すぎて萎える。おまけにモバイル版で操作感劣悪で尚無理だとも思う。あとこれは暴論だがウェスカー様が来てほちい。まあ無料なので飽きればアンストすれば良い。
使用環境iPad・iOS18、ゲームモード・オン、端末の発熱が気になるのでバッテリー節約。始めた当初は時々サウンドがムービー時以外で聞けなかったけど、エンディングまでプレイした現在は何の問題も無く遊べる。凄く作り込まれたゲームで、どの人物も存在感がリアルでみんな個性的。現場がホンモノ感で完璧、時折ピアノ線などの操作が難しくて失敗の連続だけど、セーブが便利なので思いつく作戦を自由に試行できるから時間を忘れて入り浸る。眠らせる手段が紅く染まる画面を見つめる毎に激しいモノに変わってカタルシスってのも面白い。稀にクラッシュするけど(スタートからエンディングまでに3回くらい)リアリティが凄すぎて演算大変そうなので仕方ないかも。とにかく任務完了して脱出する時のホッとする達成感が最高。様々な面白いアクションを繰り返してるとエージェント47の歩き方などのしぐさがイメージに強く印象的で日常に感染るほど。それにしてもバーコードさんのやる事なす事カッコ良いけど凄くヤバい。しかも何だか存在自体がブラックジョークって感じ。ホラーゲームとは違う意味でトイレに行けなくなりそう。
このゲームは面白いです。
けどなんか最初の1〜3ステージぐらいまでは育成なんですけど、後半?ぐらいからHだったり恋愛だったりして???とかおもいました。
あと私の意見なんですけど、朝ご飯何食べようみたいのがあって食パン🍞が正解でお茶漬けが不正解なのがちょっとあり得なかったです。
私パンはあまり朝食べないんですよw
大好きなんですけどー小麦粉があまり合わない体?みたいな感じで、お茶漬け選んで不正解なのはショックでした。だってさw日本はお米の国なのに。そこはお米でしょ。って思いました。お茶漬けじゃ無くても普通に卵かけご飯とかあったじゃないですかぁー???
まぁこれは私の意見なので
皆さんがどう思うかは分かりません。
あと他にも育成なら育成だけが良いと思います。Hとか、恋愛とかは、個人的には、ちがくない?とかおもいました。
あと広告が多い。
1問正解するたびに広告が一個でてきて、なんか💢ときました。このゲーム面白いので広告抜いたらもっと良いと思います。
逆に良い所はあまり無くてステージで難しさが違うのが良かったです。
他にはあまり、、、
長々とすいませんでした。
これはあくまで私の意見です。
やりたい人はやってみてください。
ドット絵のドラえもんのキャラが可愛く、動き回るのをずっと眺めていたくなります。
以下、UIで気になった点です。
・アイテムを購入するとスクロールが1番上に戻る
・お菓子を売る際、1つずつしか売る個数を増やせない
後半余ったお菓子が大量になるのに、1つずつしか個数を増やせないのは面倒
・特定のキャラを選択して動きを追いかけたいが、そのキャラを画面から探して選択するしかない?
・評価の高い飾り付けが決まっているので、実質自由に飾り付けができない
全体的に不親切なUIがちょこちょこあるなと思いました。見つけられていないだけならすみません。
カイロソフトのゲームはいくつか持っていますが、最初に詰め込まれていて大筋のクリアは2日で出来、その後すぐに飽きてしまいます。
でもドット絵が可愛くてつい買ってしまうんですけどね。
ポイ活の為開始。
完全無課金で、2週間で王国レベル35までいきました。
広告は少しうざったいですが、CMじゃなく×を押すだけなので、私としては許容範囲。
ログインした時は仕方ないけど、サイコロは1回分残して終わるようにして、広告が表示される頻度を減らしてます。
最初はサイコロが最大50回しか出来なかったので、倍率3倍くらいで回してました。
ミッションもトーナメントも碌に達成出来てなかったけど、1週間でレベル12くらいいけました。
そこから運良くミッションが達成出来て、サイコロ300回分くらいもらえました。倍率を5倍にして次のミッションも達成でさらにサイコロがもらえました。
5倍でも回数かさねればそれなりにコインが貯まり、どんどん王国レベルを上げることが出来ました。
それを繰り返していつの間にかトーナメント1位を取れて1000回分とかもらえて、倍率は10倍にしてみて回数こなしてまたコインを貯めて…こんな感じの繰り返しで1日でレベルが10上がり、サイコロは1万回以上分、手に入れたと思います。
コインがどんどん貯まって一気にレベル3個上げたりして、完全にフィーバーきてましたね。
私の感覚では倍率3倍率で回しても10倍で回してもいい目が出てくる確率は変わらないと思いました。
だから、50倍とか100倍にして10回しかサイコロを振れないより、5倍のまま100回振る方が良いと思ったので、一時的にサイコロが5000とかになっても最大10倍でしか振りませんでした。
今は王国レベルが上がって必要なコインも増え、トーナメントで上位に入ることも出来なくなりました。
倍率3倍でちまちまやってますが、期間が60日と長いので、レベル40くらいはいけるかもと思って続けてます。
でもその次のポイントもらえる区切りのレベル50やそれ以上は、無課金では無理そうです。
ベータテストの結果で改善とか、もうどうでも良いくらいひどい。 結論から言うと、1時間ゲームしてるうちに45分は通信中、エラーで通信環境を確認しろとメッセージが出るのは50回以上。 ここまでひどいゲームはFF14初期バージョン以来です。 せめてきちんと動かせるようになってからリリースすべきでしょう。 だってまともにゲーム動かないんだもん。 ベータテスト面白かったから、ものすごい期待してた分それ以上にがっかりさせられました。 なので、少し時間がかかっても良いのでしっかりとメンテしてエラー潰して再リリースしてください。待ってます。 と、辛口で書きましたが、なんぞ中の人たちの対応が早くてリリース翌日に復旧しました!
すごい!ぬるぬる動くー!
中の人お疲れ様でした!楽しませていただきます!
よくある某配管工のゲームをディズニーで移植しました!と言った感じのゲーム。
割とマイナーな作品やマイナーなキャラまで(プレイアブルorパークスキルのようなもの)出てくるので、Dオタであればあるほどうおぉ!となるかな?といった印象です。
配管工カートが本当に苦手で断念した側の人間なので、操作性が分かりやすくて単純で本当にありがたいです。ボタンをポチポチ押したり長押ししたり、スワイプするだけで良いので、子供も遊びやすいと思います。多分そっちに慣れてる人であればあるほど操作性に難があるな…と思うと思います。
ただやはりソシャゲなので、ガチャもあればキャラ性能差もあります。ただ、やってたら割とガチャ石とかも溜まるので(ガチャは渋々の渋だが)あんまり危惧しなくて良いです。どうしても欲しいキャラがいたら高々550〜1500円くらいで買えるので…。
あと、iPhone12miniでやってるとまあまあ重くて、オンラインだと1位独走していても回線問題で8位に…といったことが多発します。
5G、110mbpsでやっていてもこんな感じなので、回線依存って訳でもないのかな…という感じです。そこだけ直して欲しいな〜と思います。
細かく性能を落とせるようにして欲しいんですよね…画質下げたり…エフェクト減らしたり…それが出来たら本当にストレスなく遊べると思います…。
本当に回線・重くなる問題がどうにかなるのであれば、無料の中の覇権ゲームとして名を制する世界線もあるんじゃないかなと思うゲームでした。
あとこれは自分の感じただけの話ですけど
多分キャラモーションめっちゃ凝ってます。
NBCのキャラクターだけカクカクするな…と思ってたら、多分これNBCがストップモーションで作られた作品だからカクカクしてるのかな?!!と言った感じです。
Dオタの方々はぜひ1回DLして遊んでみてほしいです…!!