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数字入力多めで細かくなんか色々書いてたりしますが難しい計算しなきゃいけないのか?とあまり深く考えすぎずヒント頼りによく見ればわりと単純にとけます。
(ネタバレあり↓)
けど神社の賽銭箱のヒントと駄菓子屋の入力欄がどうも腑に落ちませんでした、ヒントを見ると白い光の部分だけ線を繋げるとあり考え方は合ってましたが繋げ方が上下逆だったりバラバラで... 景色のグラフィックはとても綺麗です。ただ女性キャラのリアルさがちょっと怖いです....w(笑ってなく見える目とかリアルな長い黒髪の感じとか)もう少しデフォルメして可愛くしてくれるとありがたい....
お相撲さんのキャラはお魚あげて終わりかと思ったらもんじゃ焼いたら急に目の前にいて「食べていいの!?」は笑いました(褒めてます)
前作プレイは必須ですが、本家逆転裁判はやらなくても特に問題なく楽しめます。
以下良かった点
1. 塗和也さんの秀逸なキャラデザ、美麗な3Dグラフィック、荘厳な音楽で表現される19世紀末の大英帝国モチーフの世界観
2. 自動車やDNA検査などがない、当時の年代を意識した古典ミステリ
3. 巧舟氏特有の小洒落の効いたテキストと数々の小ネタ(原作シャーロック・ホームズのパロディ多め)
4. 大英帝国と第日本帝国の二つの国を跨いだ骨太で壮大かつ、巧舟氏の本気が垣間見える気合の入ったプロット。
最終章で突きつけなければいけない証拠品の数は歴代最多。 どれも複雑で手強い事件内容ですが、法廷パートの山場で流れる「追求への前奏曲」と「追求〜大逆転のとき」の音楽をバックに大逆転勝利を収める流れは大逆転裁判と言うタイトルにまさに相応しい。
前作の5話の犯人やスサトさんがメグンダル事件のように事件の真相が歪められるのを恐れてとった行動や、今作1話の犯人とプロフェッサー事件のきっかけを作ってしまった人、黒幕の動機などから見て、「法の限界」が本作のテーマの1つなのではないのでしょうか。
5. 惹き込まれるストーリー
「プロフェッサー事件」「タヒ神の呪い」「交換○人の指令」他にもアイリスの本当の父親をめぐるミステリー等が展開され、全て終盤でその謎が解明され、3話後半以降は広げに広げた風呂敷がジェットコースターのように畳まれていきます。バラバラだった大量のパズルのピースが面白いくらい次々とハマっていきます。
6. 前作と合わせれば50時間にも及ぶ超ボリュームだが全10章無駄な章は特に無く、ちゃんと終盤に1番の盛り上がりが来るように設計された構成
最後までやり終えた時の達成感と感動は個人的に歴代最高。エンディングが流れ始めた時には素晴らしい作品をありがとうと拍手をせざるを得ませんでした。
7.各キャラクター達の魅力と彼らの関係性
・初めは信頼されてなかったが徐々に成歩堂くんの最高のパートナーとなってくれるスサトさん
・ ホームズとアイリスとの国境を越えた出会いと別れの物語
・日本人を憎んでいるバンジークスの心境の変化
・終盤のホームズと本当の「相棒」の共同推理
・プロフェッサー事件に関わった人達の壮絶なドラマ
などなど 全てが最高でした。
なお、一方でマイナスな点はGBAやDS時代の作品の比べてテンポがやや遅いことや人によっては億劫になりそうなゲームシステムがあるので、本家逆転裁判の成歩堂セレクションの方が万人向けかな?と感じるところはありますね。
私はクエストとウォーズ 、両方遊ばさせて頂いてますが、クエストの方が多くの点で優れていて超優良アプリであると思います
ただ不満はありますのでウォーズと比較がてら書かせていただきます
最大の不満は、早指しの持ち時間が2分とあまりに短いことです、ウォーズの3切れと比べると実質対局時間が2分短く私はまともに将棋をさせません
ウォーズでは10切れも3切れも同じ3段なのですが、クエスト2切れだと短すぎてうっかりや切れ負けが多く、10切れや5切れだと4段なのですが、2切れだとかなり絶好調でやっと2段です
ウォーズとの差別化やソフトざし対策としてこの超短時間の設定になっているのだと思うのですが、まともな将棋を指すのが困難な故に王手ラッシュやいびつな奇襲戦法、時間稼ぎの待機作戦など小手先のテクニックばかりが横行して殆どの方々がまともに将棋をさせていないように見受けられ、あまり好もしい状況とは思えません
利用者も10切れと比べて半分の5万人程度しかおらず2切れは不人気コンテンツとなっています
ここは一つ3切れへの変更を是非検討していただけないでしょうか
まあでも2切れが嫌いな人は10切れや5切れをやればいいだけの話なので、大嫌いな2切ればかりついついやってしまい、挙句運営に文句をいう私が一番好もしくない状況ですよ、そこは認めます
ただウォーズとか観戦してても5段以上の高段者はほぼ3切れしかやってないですよね
理由は不明ですが棋界には高段ほど早指しを好む傾向があるようです
クエストは2切れがゴミ過ぎることでまともな高段者がほとんど寄り付かず、結果強者不在の初心者や中級者向けアプリに甘んじてる感があります、本気で強くなりたい人、自分の強さを知りたい人は、やはりウォーズで勝負、という空気は確かにある
それもこれも私の仮説によれば2切れがゴミなのが原因なんですよ???確証は薄いですが!
強者というのは超少数派ですが蔑ろにしていい存在ではなくむしろアプリのシンボルでもありますので、強者に嫌われてはアプリとしての格式と点睛をどうしても欠いてしまうのです、現状、クエストの課題はそこだと思います
それ以外で不満は、えーとないですね
逆にクエストの最大の魅力を上げるなら、詰めチャレですね
これはウォーズを圧倒する神コンテンツです
どうやってあれだけ膨大な問題を日々作成しつつ難易度の設定までそれなりに妥当にできているのか謎過ぎますが、
本来退屈で続けるのが難しい詰め将棋をあれほどスリリングで飽きのこないエンタメに仕上げてるのは棋界全体でみても表彰ものの功績と言えるのではないでしょうか
他の方もレビューに書かれている通り、リーグ戦とカップ戦の日程が2日連続だったり中1日だったりするのはかなり辛いです。ターンオーバーにも限度があります。
適当に「進行する」を押していると、試合が完全にスキップされることがある(だいたい1-3とかで負けてる)のも他のことしながらぽちぽち進めていると遭遇しがちなバグでして、シーズン終盤の大事な試合とかでやっちゃって頭抱えることがたまにあります。
他にも、試合結果と試合経過のズレ(3-2で勝っているのに得点者を見るとこちらに2点あちらに3点入っているように表示されている)なんてバグもありました。まあたぶん私が見つけてないバグも探せばあるんじゃないかなと思います。
ただ、グラフィックに関しては悪くない(というかこのゲームにおいて選手の動きのリアリティなんか重要な要素ではない)ですし、フォーメーションや戦術も比較的自由度が高いです。こちらがどういう攻撃をしていてどう攻められているかといったスタッツもかなり詳細に見ることができますから、戦術考えるのが好きな方にはたまらないんじゃないかなと思います。移籍関係もそこまで不便さは感じないし、ユース施設やトレーニング施設などの施設関連もSM23から変わらず(24はやってないからわかんない)シンプルで無難です。課金しなくても十二分に楽しめるのも嬉しいポイントではでしょうか。
総合評価としては、バグ(プレーヤーに不利な仕様?)はあれど最低限は遊べるゲーム、という評価で星3つをつけています。今後バグが潰されていけば良ゲーの域に到達するのではないでしょうか。
オートスピードアップ、VIPねこ、ステージクリアのミッションがあるのですが、10/6から全てのミッションが1日1回だけに。 MAX1日3ポイント。 他と同じで、楽天ポイント、アマギフへ100ポイントで交換なので、3ヶ月以上かけてやっとです。 しかも、ポイント有効期限は取得から90日なので、今のミッション数では交換はできず失効していきますね? ねこかわいい、軽くてサクサク、やる事は眺めてるかタップか広告流すだけなんだけど、1ステージクリアに2つの施設をレベル60にすればいいのが気軽にやれていいだけにこのミッション数に減ったのは残念。 ステージ変わったりもなく繰り返しなのでミッション以外の目標もないので。何より交換不可な状態なのはどうかと。
落ちる人は、容量が足りないか性能が低いスマホやタブレットを使っているんだと思います。
小学校以来です!ドラクエをしたのは!
あの頃は、ドラゴンクエストモンスターズシリーズが大好きでした!男子たちに混じって通信対戦を毎日してましたよ!
今36歳、持病を患ったので、病院の待ち時間にネット通信が無くても遊べるゲームとして買いました。結果めっちゃハマりました!仕事中もしたくなる〜❣️
攻略本をKindleで買っちゃいました!❣️実物の本も買おうか悩みます笑
とにかくもっと高いお値段でも良いくらいです!
ゼルダのブレワイ並のお値段でも売れますよ!(子どもが大好きなゲームです。)
3000円で病院の待ち時間も楽しいものに変わりました笑
ありがとうドラえモン3笑
課金しても良いのでモンスターを引き連れて歩きたいし、いろんな服をもっと着せたい!パティシエ服しか明るい服がなくて笑 パティシエ服も可愛いんだけど❤️
過去作のイメージのまま始めたたら、難易度もボリュームも数段アップしていたのでびっくりしました。ギミックはどれも一捻りあり。見たままを入力する単純なギミックであったとしても、上手く手がかりが隠されていたり、少し悩ませるものであったり、かと言って理不尽ものはなく、そのへんの加減がとても上手いと思いました。なるほど!と思うギミックがたくさんあってとても面白かったです。
一つ残念なのは、他の方達のレビューにもあるとおり、いくつかのギミックを解かないまま脱出ができてしまったこと。せっかく作ったギミックなのにもったいないです。自分は鏡のギミック(鏡には見えなかったが、ヒントをみたら鏡らしい)を解く前だったので、ドライバーを組立てることなく、その後のリモコンパネルのギミックも解かずじまいでした。
脱出した後に、もう一度途中からプレイして、全てのギミックを解いてみました。凸の変換についてはわざわざ教えてもらわなくてもいいかも。凸を手がかりにドアを開けるギミックは、なるほど!と感心したギミックの一つです。その変換を自分で気づく方が絶対面白いと思います!
次作も楽しみにしています!
みんな「曲一曲しかない」とか「広告多い」とか「無反応ゴミ」とか言ってるけど、率直に言う。そんくらい我慢しろや。
曲なんて本家譜面どころか創作譜面までてんこ盛りだぞ?それに入れ方なんてググればすぐ出てくるだろ。
無反応多い?それなら自分で叩き方変えろや。何でもかんでもアプリのせいにすんじゃねえよ。
広告多い?それは俺も認める。だけどさ、たった30秒ぐらい待てない?基本5秒くらいでスキップ出来るやつが流れるけど、たまに30秒フルで流れるやつもくる。だけどさ、30秒だよ?30秒って短いんだよ?そのくらい待てないかなあ。
あとさ、マジで嘘情報垂れ流してるやつキモい。
広告はWIFI消せば消える?WIFI消しても結局数曲やったら使えなくなるんだよ。嘘つくんじゃねえよ。
選曲画面が殺風景?んなもん今となってはそこら中に出回ってるわ。好きなもんダウンロードすりゃ済む話だろ?ほんっとに無能なんすね(他のレビュー書いてる人が)。
判定どうにかしろ?もう既にどうにかなってるんだよなあ。設定画面開いて良・可・不可の判定変えるんだよ?わかるかな?
結局は何が言いたいかというと、すぐアプリのせいにするな。ほんっとに上記のことレビューでくどくど言ってる人無能なんすねえ。まず、他の星5レビュー見て曲とかスキンとか変えれるの気づかない?そんくらい見よ?
んでアプリに関してなんすけど、正直最高です。だって判定を自分の思うままに変えれるんだよ?譜面の速度も自分の思うままに変えれるんだよ?曲が始まるタイミングをミリ秒単位で変えれるんだよ?自分の思うままに譜面を自作できるんだよ?こんな神アプリ滅多に見かけないで?
あなたが中二病なら、このゲームは一生ものの体験になるでしょう。
世界で唯一の存在であり、脳内本屋(図書館)に美少女を住まわせる主人公。
設定盛りすぎだし戦闘時は技名を叫ぶ騒がしいキャラクターたち。
そしてそれらを取り巻く、多様な専門用語を多用する凝りすぎた世界観。
さらには、手の平クルーどころか回転しすぎて手首が捩じ切れんばかりのストーリーがあなたを待っています。
上記がそこまで刺さんねえやって方も安心してください。
リバ×リバは局長(グリモア社長)も仰っていたように、「古き良きソシャゲ」を目指して作られています。
バトルは最近のクッソ重たーいゲームとは違いシンプルだけどド派手に、且つ編成次第で攻略難度が変わるTheソシャゲ仕様。
コツコツ系コンテンツが多数ありつつも、ストレスフリーな掃討やオートといった選択肢も備えております。
もちろんガチャはありますが、石は貯めやすく、マイレージシステムのおかげで推しを確保しやすい環境です。
ただ「古き良き」なのではなく、「古き良き」を更に良くしたソシャゲとも言えるでしょう。
しかしその古さには当然、弱点もございます。
ここに来るまでに目にしたとは思いますが、ストーリーパートのクオリティには何とも言い難い残念さがあるのです。
シナリオではありません、あくまでストーリーパートの外面的なクオリティです。
最近のソシャゲはかなり凝ったものが多く、Live2Dなどでキャラクターがとても頑張って動いてくれます。
反してリバ×リバではキャラ絵と背景と文章のみ、時たまCGは入るものの、序章フルボイスからの本編はパートボイスという、上げてから落とすタイプの罠も仕込まれております。
新しいものに慣れた方ほど、このゲームのストーリーではどこか薄さを感じてしまうかもしれません。
それ以外にも他の方が仰るように、細かい部分の粗が目立ったり、別ゲーに似てるよねって部分は否めません。
何なら私も脳裏に何かがよぎりました。何度か。
ですがそこはご愛嬌。
この世に完璧なものは存在しません。
「他に似てる」そんなものは創作の世界にはありふれたもので、むしろ真似をして(常識の範囲で)、試行錯誤していいものが出来るなら、それは喜ぶべきことではないでしょうか。
私たちはまだ「リバースブルー×リバースエンド」の入口に立っているだけに過ぎません。
これから最新の「古き良きソシャゲ」として唯一無二となっていくこの世界に、足を踏み入れただけです。
根本的に気風が合わないなら無理にプレイする必要はありません。
死にはしませんし、世界は滅びません。
しかし、少しでも気になるキャラが居たり、雰囲気だけでも気に入ったのなら、一度手に取ってみてはいかがでしょう。
リバ×リバは、グリモアはきっと、唯一無二へ私たちを連れて行ってくれるはずです。
発送が遅すぎても(依頼後1〜2週間)新景品が30%オフでプレイできてたので以前はとても賑わってました。価格改定後は閑散としてますね。しかも値下げと称してセール廃止して定価を下げてコイン代を値上げしてるのでただの値上げです。
良いところはアームパワーが強い点。カメラの不具合が少ない点、ダンボールがおしゃれな点、決済方法の充実さ、フィギュアの梱包が丁寧な点かな。
悪い点は上に書いた以外では、サポートが悪い(こちらに過失のないトラブルでも返金されることが少ない)、台によっては設定が酷すぎる、練習台に回数や時間制限がなく一人がずっと占領してる、ぬいぐるみの梱包が雑(一つずつ梱包ではなく、一つの袋に複数入れていてタグが折れてることが何度かあった)
値上げして、アシストも遅くなり、発送の遅さをカバーする要素がなくなったのであまりやらなくなりました。アシストは大手よりはまだ早めですけどこれならメルカリで買うかな…って感じ
⭐︎いい点⭐︎
・ある程度の知識と経験があれば獲得できる頑張って設定になっている。人気商品を滅茶苦茶な難易度に設定にしているということもない印象
・アームパワーがとにかく強いので楽しい
・他社ではすでに完売している景品が結構残っている。実力主義なのでアシスト頼みの初心者に荒らされない印象
・練習台が一度で5プレイまでなのでdmmみたいに一人が何時間も占領するということがない
・タイトーやdmmと比較すると発送は比較的早め。基本発送依頼をした翌日発送、遅くとも3日以内なので助かる
・問い合わせに関して対応してくれないこともあるけど基本的には迅速で親切
・課金ユーザーに対してのログインボーナスが大手では手厚い
★悪い点★
・カメラの不具合多すぎ!これさえなければ★5。しばらくブースにいるとかなりの確率でカメラが切り替わらなくなるし、遅延もよく起こる。問い合わせても回線に異常はないと一蹴されるのでもモヤっとする。他の人のレビューでもたくさん書かれているのだから偶然じゃない。改善してほしい
・獲得見本動画や自分のプレイ動画が一切ないので参考にできずとても不便
・アプリ版の決済方法が少ない上にブラウザ版より割高になる。しかしプレイ中にブラウザから課金すると回線が切れる仕様なのはいかがなものか
・発送は早いけど梱包はやや不満!。フィギュアは側面ぐるっとエアーキャップを巻いてるだけなので、底面の角が潰れてることが多々ある。他社みたいに全面エアーキャップに包んでほしい
主にカメラで不満があるけど大手の中では1番推せます