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創意工夫の楽しさがあるが…
モンスターを強くするためにはプレゼントを多く与えて「がんばり」を上げることが重要で、周回(16年3月4週目)毎に一体にプレゼントを全投入する事で満足度、がんばりの高いモンスターを引継いでいく流れになります。おすすめはデンキクラゲに全投入→引継ぎしたいモンスターに合体
データは16年3月4週目終了時のものが引き継がれるので周回プレイを考えている方は16年4月以降は時間の無駄ですのでさっさと引継ぎしましょう
以下不満点及び要望
アイテム選択時にカーソルが外れやすい
買い物の全部買うを安い順にして欲しい
アイテム個数選択時に個数指定若しくは10ずつの早送りが欲しい
トラップ開発を任意のレベルまで、若しくは所持ポイント分一気に出来るようにして欲しい
進化のアナウンスをOFFにしたい。間違えて引継ぎモンスターを進化させてしまう事がある
大量プレゼントによる魔力上昇時の通知祭りを省略できるようにして欲しい
モンスター設置時にメニューが閉じないようにして欲しい
ダンジョンに経験値が入らなくなる(再起動で直る時もある)
ゴルドーの出現率高すぎ
報酬の延べ棒はほぼ旨味がなく、ダンジョンはダイヤポイントだらけになり欲しいアイテムやモンスターの入手機会が減ってしまう
恐らく魔力アップのみで入手可能な生みたてタマゴ、冒険者からのドロップでのみ入手可能なきず薬、いいきず薬が一周では数個しか入手出来ず、アイテム相性埋めが終わらないのでダンジョン入手可にしてほしい
やらない方がいい
スマホゲームとしての良さである「スキマ時間に遊べる」をこのゲームはブチ壊している。
高難易度のダンジョンは軒並みタイムリミットが存在しており、ゲーム画面を少しでも変えたり、途中で止めたりする事は出来ない鬼畜仕様。これをクリアするのには1時間も掛かると来たものだ。
パーティは6キャラ+6装備必要でキャラや装備の中には前に行ったコラボガチャやイベントでしかゲット出来ない必須級の物が存在、なんならそれしか存在しない。
更にガチャの仕様として交換所が存在してはいるものの、このゲームで一番使うキャラ、装備等は無天井のガチャ1.5%程の確率を月15連、例え強いパーティを組めて月1で来るクエストダンジョンを全部クリアできたとしても2〜30連で引かなければならない。
環境の回りは早く、少し経てばガチャで頑張って作ったパーティは軒並み使えなくなり、またガチャから強いキャラを引けるかどうかのギャンブルと化す。
課金しても良い、だが課金したとしてもあなたの思う結果には絶対にならない断言しよう。
それならばこんなゲームよりも他社のキャラゲーで推しを作り、それらに課金した方が満足感は高まるのでそうした方が良いだろう。
改善求めます
日々楽しくプレイしてます。
レベル15になると、そのタイミングで、レベル1で飲み込める小さいものたち(ポールや植物、人物など)がパッと消えるのが悲しいです。レベル15ほどの大きさとなれば、次の大きな障害物へ向かう間に全て飲み込めるほどで、よーし、このエリアを丸呑みだー!と進むと、ポン‼︎と消える感じ…なんかやる気を削がれるのだ、ぜひそのまま消えないようにしてほしい!
あと、残り数秒のカウントの為の時計マーク⏰が、自分のレベル◯◯の所に被って見えないのが困ります。特に💀のスーパーハードの時には、自分のサイズで今のレベルで向かってくる?近くにいる敵を飲み込めるのか?の指標なので、その数秒でこちらが飲み込まれ兼ねません。こちらがレベル10まで来ていても相手がレベル12なら即座に進路を変える必要があるのに、自分のレベルを隠されるというのは!困ります。
そして以前はもう少しステージが何パターンかあったのに、それがもうできないのがなぜなんでしょうか?オフィスや畑のステージがなくなり、非常に残念です。