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(ランク25、メイン2章クリア時点)
戦闘→★★★★☆(4)
キャラ→★★★★☆(4.3)
ストーリー→★★★☆☆(3)
サブコンテンツ→★★★★(4.5)
その他(後述)
○戦闘(あんまりしっかりやってないのでざっくり)
全体的に楽です。ストーリーなどは推奨レベルまで上げれば基本☆3クリアできます。
多分どんどん強いキャラが出てきて、そのうちぶっ壊れとか出てきそうだなってタイプのシステムです。私はランキング上位とかは目指さないタイプ(好きなキャラを好きに育ててストーリーさえクリア出来れば満足)なので戦闘・育成に関しては他の方のレビューを参考にしてください。
○キャラ
良いです。個性がありますし、絵も綺麗です。
ボイス量もありますし、ホーム画面でボイスに合わせて表情が変わるのもいいと思います。
○ストーリー
個人的に1番引っかかりました。
いわゆる『感動的なストーリー』だな……と……。感情移入できそうで出来ない感じです。まだ2章ですし、これから変わっていくのかもしれませんが……。
神々を相手に戦っているのに、人類ここまで追い詰められているのに気楽すぎでは?その状況でその会話するの?って部分が多い気がします。
『助けたい』ってずっと主張し続けた直後に『また失うの…?』って弱気になったりするので「いやあそこまで言ったなら迷わず戦えよ…」ってなりました。
あと『計算通り』『予想通り』が多用されすぎてて、萎えます。主人公たちの思考を神が上回ったと思ったら主人公が先読んでて、でもそれも神が読んでで、と思ったらそれすら主人公は読んでる………。
「…………、はぁ……」って感じです。
主人公何者か全く分からないのに信頼しまくってるキャラたちとか、なんでも都合よく解決する戦いとか、うーん………
各章は最終的に『綺麗』な感じで終わります。
全力で戦ったあとの汚れと汗と涙の綺麗さじゃなくて、工業製品的な綺麗さです。
キャラの個性はいいだけに、ストーリーで殺されちゃってる気がします。
あと敵……軌道修正組はまぁ……もうちょっと強そうでもいいのでは…?って感じですかね……不穏さが足りない。これも『予想通り』の多用が原因な気がします。
1章の××××とか、2章の×××とか噛ませ感がすごいです。全体的にいい人の集まりすぎて不自然感がすごい。むしろ軌道修正の方が人間らしくない…?
これからに期待ですかね……
○サブコンテンツ
ラーメン楽しいです。
○その他
リリィの本棚見にくいの何とかして欲しいです。特にデータベース。
いちいち栞みたいなのタップしないといけないのとか、新しく入ったデータを探すのめんどくさいです。
あと項目多すぎて、『この資料いる…?』って物もあったりします。
○総合
全体的には良いです。クオリティも高いし。
好きなキャラさえ出来れば楽しめるゲームだと思います。
ただストーリー重視だと……ちょっと現状おすすめは出来ないです。
刺さる人には刺さると思う。今後に期待します。
世界観が細かいところまでしっかりと構築されていて、ラノベっぽい雰囲気が好きな人にはハマると思います。
操作性も特に不便な点はなく、プレイしやすいです。
また(あくまで主観ですが)魅力的なキャラが多く、キャライラストも美麗なので、お気に入りのキャラができればもうどっぷりです。キャラボイスが凝っているのも良ポイント。
あと、ストーリーは結構重いです。わりと人(モブ)がバンバンしにます。章ストーリーの最後は『一応』ハッピーエンドではありますがね。ストーリーテーマのひとつ「英雄」について作中ではキャラの主義主張がかなり掘り下げられていて、「英雄の在り方」について少し考えさせられたりもします。
個人的に特にいいと思った点を挙げるなら、
・キャライラストが美麗。特に覚醒7後
・プレイしやすくサクサク遊べる
・タスクが多いため飽きない
・ガチャの最高レア排出率が3%と悪くない上、10連に必要な石の数が1200とそこまで多くない
・ゲーム通知がお気に入りキャラから届くため、そこも少し嬉しい
少し残念な点をあげるとするなら、
・ストーリーがフルボイスではないこと(有名声優さんを何人も起用されている都合上スケジュールを確保しづらいなどがあるかもしれませんが…)
・ストーリーにて「裏の裏の裏の読み合い」という展開が多く、登場人物の思考に若干ついていけなくなってしまうこと
・出撃スタミナのやりくりが難しいこと
・最序盤のチュートリアルが少し長い(2時間弱くらい?)こと
ですかね
長々書きましたが、このゲーム、ハマるかハマらないかはだいぶプレイヤー個人の感性次第だと思います。正直他人のレビューなんか当てになりません。まずはご自分でプレイされてみることを、強くお勧めします。
良い点
◯無課金でもなんとかなる
チュートリアル後の引き直しガチャで好きなキャラが手に入るのはすごくいい。課金勢と比べて火力差はもちろんありますが、ギリギリPSで補える程度だと思います。
◯ランクマッチのルールが結構面白い
アンテナハック、キャノンエスコートともに面白いです。ルール2つしかないのに飽きずにやれてます。
◯ゲーム内の配信システム
いいシステムだと思います。こういうゲームってどうしても「YouTubeに動画がなくてキャラどう使えばいいかわかんねえよ!」みたいなことがあるんですが、使いたいキャラのランクマ配信見れば一発でわかります。
悪い点
◯ランクマッチのレーティングシステム
プロVあたりから突然自分の活躍度がほぼ意味をなさなくなります。ゴールドまでは意味があって、いいシステムだと思ってただけに残念です。
◯キャラの調整
カルマとか、使うだけで地雷って呼ばれるキャラがいるのはちょっと悲しい。このゲームは1人のキャラの強化のために他のキャラのランク上げが必要になるので、煙たがられるキャラがいるのはやばいです。調整期待しています。
◯配信の通信環境
配信がめっちゃ落ちます。これに関しては改善頑張ってとしか言いようがないです。
◯対戦相手
フルパとマッチングするのは流石にやばいです。あと銀ランクなのにレジェンドとマッチングしたり、相手にはアーサー3人でこっちはタンク0とかなったり、マッチングシステムは要改善
です。
色々書きましたが、普通に微課金でも楽しいです。あと、ここまでの悪い点がほぼ次のアプデで改善されそうなのはすごい。ちゃんとユーザーの声を聞いてるのがわかって良いです。
にゃんこコラボもよく3Dにしたし、流石です。
運営頑張ってください。
普通スタートって結構アイテムもらえて、ある程度進められるけど、ガチャアイテムは時間で開始される空賊団の戦いに出ないと貰えません。モンスター育てるのにもほとんどアイテムもらえないからすぐに頭打ちでやることなくなって、つまんないですね。
モンスターも結局ガチャやらないと育たないし毎日無料のガチャとかはないです。ログボもたいしたもんもらえないです。モンスター育成できないから、冒険は全然進められないしやる事がないwww
スカイロックの方が断然面白かった。スカイロックそのまんまのキャラクターがすごく魅力的なので、星2にした。本当に残念。
課金してもつまんなそうなんで課金する気も起きないっす。やってみたらわかると思うので是非ダウンロードしてみて!!w
Getting Over Itのゴルフ版という事でダウンロード。グラフィックや雰囲気が良いし空中で連打できるので、木も岩もシカも皆同じコツンコツンのツルツルで、ミトンはめてビー玉でお手玉やってるような操作感の初プレイ。それから消費時間と打数をドンドン増やして同じ場所にボールを繰り返し置けるようにはなる。慣れたオブジェクトをグリーンを刻む感じでテンポ良く登るのは凄く楽しい。でも慣れたと言っても極太マッキーで寄せ書きに名前書くみたいな感覚ではミスは避けられないし、幾つかの決まったトラップでイヤって程繰り返し落下する。しかもドローン魔女に手伝ってもらってもトラップでは続けて落下するのも普通の事。そんな時はゲームオーバーが無いので自力で中断しないといけない。排水口に指輪が吸い込まれるのが年一回と月一回とでは洗面台への打撃も違うのと同じ、此のカテゴリーのゲームを続ける上で必須のルール。のんびり総プレイ8時間とかで2万打くらいって感じで安心のガイコツまで戻せる感じに慣れると、そこまでの苦労が実を結び月を越えてあっさりクリアできるのが第1ホール。此のゴルフゲーム、結構面白いヨ!
まずゲーム性は素晴らしいです。
ハリポタの世界観を最大限に活かしていて、魅力的な衣装、ユニークなカード、ファンなら欲しくなるカードスキンが商品として並びます。
メインコンテンツである決闘も久しぶりにハマりまくりました。
しかしそれらを無にしてしまう要素が多数あります。
上記した商品は手に入れようとすればかなりのお金を使うことになります。
いつか消え去るゲームのデータに数万、数十万、数百万...冷静に考えたら異常だなと。
決闘に関しても当然たくさん課金してる人が有利ですし、サービス開始時から呪文カードと召喚カードのパワーバランスが悪く、高レベル召喚を出してるだけで連勝できてしまう環境です。
集金に耐えられず離れていく人、決闘に嫌気がさして離れていく人、気がついたら過疎ってました。
ランクマは世界中のプレイヤーとの戦いのはずですが、数分待ってマッチしたかと思えば毎日同じ人たち。
なんなら名前を見る前に共鳴の並びを見て「あの人だからこの共鳴をBANだな」って人読みが発生するレベルです。
最後に、他のレビューにもあるように上位勢の民度が低いです。
過疎ゲーなので上位勢はみんな知り合いで身内ノリが激しく、集団心理が働くのかSNS上で気に入らない特定のプレイヤーを多数でいじめたり外部ツールであるDiscordやミラティブ配信では悪口・陰口大会。
まさに陰湿な村社会のようなゲームです。
良識のある上位勢や廃課金勢はとっくに引退済みです。
正直、「ソシャゲ規模なら中途半端な課金額(50万〜200万くらい)の性格が悪い人たち」ばかりが残っています。
他のソシャゲなら埋もれるレベルの課金額・実力の人でもこの過疎ゲーなら世界ランカーを気取れます。
エンジョイ層は決闘はグレウィザ帯まで上げたら切り上げて、安くはないが頑張って衣装を集めて世界観やチャットやスクショ会での交流を楽しんでる印象です。
そして上位勢の陰湿さを知らないので「まほかくは民度が高い。みんないい人だ」なんて言っています。
ある意味、その程度に楽しむのが正解なのかもしれませんね。