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動画広告からきました。
人によって流れる動画は違うかもしれませんが、良くある子供を連れてるお母さんを助けてあげようという動画でした。
序盤、フワッと触れる程度にお母さんを助けますがある程度クリアすると画風がガラリと変わります。
そこからがこのゲームの本番です。
画風が変わり、優しく穏やかな絵を完成させていくパズルゲームです。
無心になれるし癒されるので、隙間時間や寝る前に丁度いいです。
ただ広告がとてつもなく多いです。
ゲームクリア後に1回、運が悪いとゲーム中に1回、ゲーム開始前に1or2回、中々大変です。(1ゲーム3〜5分ほどでクリア可)
無料ゲームなので理解できますが、広告ムリな人にとっては苦痛だと思います。
ゲーム自体はとても楽しく良いゲームなのに広告詐欺が本当に残念。
広告詐欺をするために気持ちばかりの子供とお母さんを助けるゲームをわざわざ入れたのかと思うと、、。
ストーリーを追う的な事書いてましたが、途中でバッサリ切られてるのでストーリーはないようなものです。
中途半端なストーリーなら、ない方が圧倒的に良い。
詐欺らなくても充分面白いゲームだと思うので素直な動画広告作ってください。
◯良かった点
・ストーリーが面白い
・ボイスも良い
・配合がお手軽になった
・Switch版で別売りのコンテンツが全て格納
・値段相応になった
×悪かった点
・最悪のUI
・最悪のAI
・モンスター数の少なさ
・新モンスターの雑な扱い
・ロザリー蛙化
・え、これ別売りだったん?と思わず疑う箱とエビとモグラ
以下、補足です。
Switch版を心待ちにしていて、体験版を遊んだ際に違和感を覚え、発売後の酷評で購入を断念しました。元々ここ(スマホ版リリース)を狙っていたんだろうな思います。
良かった点としてストーリーはとても面白く、配合もシンプルになった分遊びやすくなりました。価格も有料コンテンツ付きでSwitch版の中古より安いのも良かったです。良かった点は以上です。
悪かった点としては長くなるので特にひどい2点についてお伝えします。
まずUIがヤバすぎます。スマホを全く意識してない小さすぎて押しにくいボタンと、横画面はギリ許せたとしても片手では到底操作しきれない操作性の悪さがめちゃくちゃストレス溜まります。特に「防御」→「自分」と選ばせるのには笑いました。自分以外守れたらそれは身代わりです。笑
もう一つはモンスター数の少なさです。モンスターズの醍醐味を根幹から消してしまってます。イルルカSPのほぼ半分と言えば伝わるでしょうか。しかも500体違うモンスターなら良かったのですが、各素材2〜3体くらい使い回されているので体感は300体くらいに感じました。大袈裟な表現ではなく、イルルカGB版並みのモンスター数に思えました。なんなら鍵の宝探し感があった分イルルカの方が楽しいです。
モンスターズがドラクエの中で1番好きで、全てのシリーズをプレイしてきましたが、今後のアップデートでモンスター数が増えてくれない限り今回限りになると思います。
今作はドラクエ4のスピンオフ作品と記憶を改竄して、真のドラクエモンスターズ3の発表を待ちたいと思います。
そのまま!ここまで飽きなかったゲームなかなか無いかも!(まあ数ヶ月離れてた時期はあったけど、またやり始めたら楽しかった☺️)
正直課金ゲーなところもあるけど、まあエンジョイ勢の私はあまり気にならないです! バトロワ課金ゲー!許さん!みたいな人にはスキン能力無効のケイドロとか脱獄ごっことか監獄かくれんぼとかおすすめです✨ すごい姉弟で楽しんでやってます👍
良いところと多くの人が直して欲しいであろう改善点と私の要望がいくつかあります!
良いところ↓
①適度な旧脱獄リスペクト
別ゲーって言ってる人は多分バトロワとかヨコロワとかだけを見て判断してると思います。脱獄ごっことかケイドロはマップが明るくなってて、むしろ旧脱獄より良くなってる気がします!
②スキンの入手が簡単
もちろん課金限定ガチャもあるけど、シーズンのガチャやエリートガチャは無料でできます!余談ですが私は今シーズンのガチャで水着ミニラブゲットしました😊
③漫画も面白い
5月に終わってしまいましたが、脱獄ごっこの新しいステージが紹介されていたり、旧脱獄編から脱プロ編につれてキャラが人間ぽくなっていたり、漫画独自のストーリーがあったりして面白かったです!ネタバレなので詳しく言えませんが、あの伏線回収面白かったですね…
もう全脱獄民読んでほしいです
改善点↓
①スキンの値段をもう少し安くして欲しい
ちょっと言い方が強すぎる人もいるけど、やっぱり課金ゲー課金ゲーって言われる1番の原因はショップに並ぶ1つ5000円のスキンだと思います…
脱プロの年齢層は小中学生がほとんどだと思うので、まあ高くて1000円ぐらいが妥当ですね。
②チーターへの対応
せめてこう、通報が10個貯まったら垢BANとかの対応をして欲しいです…
ルールを守って楽しくやっている人達からしたら迷惑でしか無いですし…
要望↓
①漫画のキャラを復活させて欲しい スキンが消えたのが8月初めで最終回(5月)からも時間が経っているので、ミスか何かだと思います。私の1番好きなキャラ達だったので無くなってとても悲しかったので復活させて欲しいです🙇 あわよくば旧脱獄で主役的スキンだった時のように出番を増やして欲しい…
②5vs5を毎日できるようにして欲しい 5vs5は夏休み中ほぼ毎日していたほど気に入ってるモードなので毎日できるようにして欲しいです!
③新脱獄、天国の階段を復活させて欲しい
本当にそのままです!
新脱獄は昔1番好きだったステージなので、復活したら狂喜乱舞すると思いますwあと天国の階段も…
これらが治ったら★5って位いいゲームです!
長文失礼しました!これからも開発頑張ってください! 陰ながら応援してます!!!
追加して欲しい機能バックの音(バックの音とはピーピーピーって言うことです)タイヤがパンク日本語に設定(ナビ等)天気は(マイクラと同じ20分等)
晴れ夜雨雪大雨災害は地震台風南海トラフ津波追加して欲しい車
GT-Rフェラーリランボルギーニアヴェンダドール日本救急車日本パトカー
日本消防車クラウンアイシス(うちらが乗ってる車)修正人が遠くなってるのに減点になる(それはめっさ修正して欲しい)
以上でした
お☆ま☆け☆
僕はまだ小学生6年生なんですが車と仮面ライダースーパー戦隊(一部除く)
飛行機昆虫武器(🔫🗡️⚔️🛡️)そしてぐrおっとこれは秘密だかっこいいスキンポケモンポケカスプラ(最近やってないからやりたい)東方やら色々好きなものがあるんですが嫌いな虫がいるんですよねそれはG(ゴキブリ)百足(ムカデ)です好きな昆虫蝶ヘラクレスオオカブト(1匹3000万ですぞ)ギラファノゴギリクワガタカブトムシです好きな事ゲーム推しはレミフラレイマリ咲夜幽々子色々います
おまけは読まないでね
長文ですみませんでした🙇
このゲームにはグリモア前作のブレ×ブレのような唯一無二性を感じない。
イラストも美麗っちゃ美麗なんだけどありふれた範疇から逸脱できてない。その辺にゴロゴロ転がってそうな感じ。そしてどこかゲーム全体がトゲトゲしているような印象を与えて、長時間のプレイを妨げる。
ブレ×ブレは同じような世界観ながらもあたたかな雰囲気があり、ふとした瞬間に戻ってきたくなるような不思議な魅力があった。
自分が単純に時代についていけてないだけかもしれないけど、現状だとブレ×ブレの方が遥かに面白いと感じた。
リリースも遅れるしもう散々だけど、グリモア信者なのでこれからに期待を込めて星3つ。運営さん、このゲームで集金できたらブレ×ブレのUI刷新に活用してください。
とりあえずしんどい
最初のガチャ引くまでに何時間かかるのかと思った。
厨二病全開の会話が延々続いて、まさかガチャ目前でまで会話挟まれた時は、スマホ叩き割りそうになった。
⭐️3出たけど、リセマラランキング的なやつの最上位出なくてほっとした。こんなん、続けたくもない。ソッコーアンスト出来て清々した。
ノベルゲームだと認識して始めてたら違ったんだろうけど、ちゃんとしたタワーディフェンスも嫌いだし、結局タワーディフェンスもどき?の戦闘も何やらされたのか分からんまま。まじで何のゲームだ?
好きな人は好きなんでしょうけど、これ1つに1日何時間も費やせる人にしか向かないゲームなのは確かだ。
とりあえず、松岡さんは上手いねと思って終わり。
アップデート楽しみに待っていました。
一通り、現状集められるカードをコレクションしてしまったのでしばらく開いていなかったのですが開いた瞬間ミュージックがあって感動しました。パック購入の仕様も少し変わっていました。
ただ、トロフィーロードをやった時にいくつかのカードがかなり弱体化されていることに気づきバトルをより楽しむ戦闘力調整のためと思いますが、色違いが好きだったのでシャイニーのカードが全体的にノーマルカードと同じ一桁にされてしまったのが残念です。元々戦闘力の低いノーマルカードのいくつかが強化されたとかではなさそうなので、正直このアップデートは不必要だったと感じます。楽しみにしていたので非常に残念です。
2024/09/25追記 タスクから探索に入ると、タスクの全てがモードや異変が出るまで、探索に入る為のアイテムが集まるまで探索できない状態になり、その探索に入る為に必要なアイテムを得る為の探索先も又探索アイテムが集まる待ちになり必ず詰むので、一度リセットしてエネルギーを得られるツールを貯めた後に、タスクから探索に入るとほぼ毎回収集アイテムが出てくる極初歩のレベルにおいて、タスクからではなく右下の箱から収集完成度が高い順に探索に入ってみたが、エネルギーを1000は消費しても一つしか出てこなかった。収集アイテムが出てくる頻度もほとんどないと言っていい状態で、そのたまに出てきたアイテムも既にあるものばかり。初期のレベルなので既に持っているアイテムも少ないが、その少ないアイテムの中の5種類が2つ重複ではなく、2種類が5つも重複という出現だった。イベントの探索においては、タスクに表示のある探索も右下の箱からはOKボタンしか表示されず、探索できなかった。やっぱり無課金でもちびちびと進めることができるのではなく、無課金ではエネルギーがある限りアイテム探しはできるがアイテム収集は詰むゲームなんだなと思った。
運営もレビューを読まないならレビューの返答に全部同じ定型文返すくらいなら、まだレビュー読まないか、読んでも回答無しにした方がいい。失礼だと思う。
裏で何か動作してる証拠である熱暴走が起きて、それが何なのかわからない怖さと、端末が故障しそうという怖さがある。
ゲーム内容については、最初の方のレベルこそ無課金でも少しずつ進むが、少しレベルが上がると、例えば探索するのに必要なアイテムがエネルギーを1000近く消費してやっと1つ出てくるのが20個必要、そしてやっと20個集まって探索しても収集するアイテムは出てこなくて、また探索アイテムを20個集めるところからやり直し。そういう時のタスクもそれひとつか、他のタスクも同様で、無課金では実質進展しなくなる。探索アイテムの出現率を上げて探索に必要な数を増やす形であれば、少しずつ探索に必要なアイテムが僅かずつ集まっているやりがいを感じられるけど、エネルギーの消費と回復を繰り返しても3日で1つしか出てこない出現率の探索アイテムを20個集めるだけで進んでいる感じが得られなくてウンザリしてくるし、やっと20個集めて探索しても、収集アイテムが3回や5回の探索では出てこない。無課金では実質進めることはできないゲームと言える。無課金で緩くちびちびと進めて行きたいプレーヤーはお呼びじゃないらしい。ランキングとか見てると凄い差だから、課金してる人しかやってないように見受けられる。アイテム探しとしてはワンパターン過ぎて、アイテムやツールが出てこないのならアイテム探しゲームとしてだけやって収集にこだわらないという遊び方にするのも無理。いつも同じところをパッパッパッとタップするゲームでなく作業になってしまう。
試行錯誤が面白いのは最初の1〜2時間です。すぐに限界に達するので、tire1はwikiなどをみて攻略法を見てさっさと1000waveまでいって研究を開放しましょう。その後は要領がわかってどんどんと各tireで1000wave近くまで進めれるようになり、成長の楽しさを感じられます。
ただ、ゲームスピードの研究が非常に時間がかかるので、1回のプレイが数時間かかり、その間は能力の強化ボタンをずっとポチポチし続ける作業ゲーです。かけた時間と成長の楽しみのバランスが悪く、すぐに飽きがきます。
ついでにオートセーブのタイミングが不明で、寝る前に研究開始したはずなのに、セーブされておらず起きたら研究されていなかったなんてことが度々起きます。強化して少しづつ次のステージに進めれるように成長していくのが面白いところなのに、こういうことが重なると、苦痛の時間と楽しさの時間のアンバランスが目立つようになり、だんだんとつまらなくなってきます。
リリース予定日に時間を何故表記しないのだろうかとは思っていたが、審査待ちにしてもすぐに告知もせず、はじめの「ごめんねっ」というポストで対応に少し違和感があったが昼過ぎになりようやく「審査が〜〜で時間は〜」とちゃんとした告知。「20時に判断します」と告知しながら音沙汰がなく、遅れて「20:45になっても審査が〜」などと言い出す始末。
状況を教えて欲しいというユーザーの意見をガン無視した挙句、リリース後はおそらく用意していたであろうポストをばんばん投下し、ユーザーを舐めているのかと思った。別作品が好きだっただけに残念。
肝心のゲーム内容は、個人的には人を選ぶ、飽きやすそうな印象を受けた。メルストに似た仕様で貯まっていくコストで召喚、スキルを発動する単純なもので、演出等の迫力はイマイチ。
分かりやすい設定ではあるものの、ストーリーがいきなり「クライマックス」
声優には詳しくないが、他のボイス付きのゲームと比べて表現力がすごくて、「黒幕はやっぱりお前だったのか〜!」みたいな感情に入る前にチュートリアルで完結を迎えるところや、基本棒立ちのキャラが使われていることが勿体ないと思った。女主人公でも「くん」なのも気になるけど…
技の名前や登場人物の性格といい、厨二病を匂わせるものが多く、男キャラもいたのでDLしてみた所実際は「女キャラ!!!!」って感じです。(公式が厨二病讃歌とうたっているそう)
キャラデザが好みなので、飽きるまでは楽しもうと思います。