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内容は面白い。ただ、お金がかかるので無課金だとなかなかレアな美女をスカウトできず苦戦する。ログインボーナスの他に放置してもお金が入るシステムなので放置ゲーとして見れば悪くはない。
2026年5月19日追記:
頑張ってポイント貯めたのに通信エラーだかなんだか知らないが全部0に戻り、お詫びもなし!絶対に課金をしてはいけません!
詐欺だろ!金返せ!!
2026年5月24日追記:
エラー報告をしたら、丁寧に対応して頂き、返金は叶わなかったものの、ゲーム内アイテムである程度の賠償はしてくれたので無視する運営が多いご時世で、比較的良心的に感じました。今はとりあえず不具合は解消されています。
2026年5月29日追記:またもや不具合発生。今度はイベント中に画面が固まり、強制終了以外では元に戻らず。再ログインするとコインなどが消失しており、相変わらず動作が不安定。課金はお勧めしませんね。
ガチャありの課金ゲームとしては比較的良心的な価格で、広告を我慢すれば無課金でもよく遊べる。
ただとにかく広告が多く、しかも長過ぎる広告もよく表示されるので、ながら作業でないとかなりストレスになる。
無課金だけでなく永久パスを購入しても、しっかり攻略しようとすると広告を見ることになるのはマイナス評価。
さらにバグも多く、ゲームが落ちて再開した際に「広告を見て報酬2倍」が反映されなかったり、コンティニューを余計にしなきゃならなかったりすることがある。
特に気になるのが、攻撃の手数が増えると処理が重くなるせいか敵へのダメージが一部反映されなくなる点。
これは攻略に直に影響が出たり、せっかく手数の多い武器を強化しても無駄になったりと、かなりのがっかり要素なので、優先的に改善してほしい(これが改善されれば★1つ上げます)。
武器の挙動として気になる点は、潮汐の石の減速効果が特定の敵1体にしか効かないこと。敵が複数出るステージでは他の敵に減速効果がかからないのであまり意味がない。
あといくつかの武器(電撃ラケットや液体窒素機など)のクールタイムが表記と全然違い長いこと。長過ぎて戦力として微妙。
キャラクターのパワーアップでのクールタイム減少も、一定レベル以上は効果が無いみたいです。
バグやフリーズは数年間放置され、乱数の調整すらまともにできてないゲームとして評価に値しないアプリケーション。
高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。
一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
すなわち、カードゲームにはランダム性と合わせて、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。
以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。
・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。
・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。
・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。
・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。
・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。
・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。
このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。
ここまで低レベルなゲーム製作者は私の周りには存在しないため、よくもまぁこれほどまでに無価値なアプリを世に出せたなぁと感心している。
初期のシャドバからやってて、
当時のライトニングブラスや暗き底よりいでる物、
バハムート、当時みたいなぶっ壊れカードや
メンコバースが爽快感があり楽しかった思い出が
あります!!自分的には今のビヨンドもとても楽しい
運営さん過去エルスキン復刻してください、
買えなかった泣
初期シャドバで、エリカやルナのストーリーでは、
ビヨンドと比べて自分が戦う場面が多く、楽しい
ビヨンドは良い意味で、
バトルが前作より多く無くストーリーをサクサク観れる、特に、今回のストーリーは面白い!!
あと、この2ヶ月かなローテーションが追加されてから、カクツクようになりました、自分のタブレットが
対応出来てないのかな、