iOSゲームアプリのレビュー

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異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店
★★★★
iOS

料理つくるのたのしい!

面白いです
序盤は石が貯まりやすいです、リセマラオススメします
LV20まで進めて感じたこと
・営業終了後、チタノタさんが邪魔で何が何個売れたか分からない
・1レベル上がる事に壺が頂けるのは有難いですが壺だけ…?と思いました
・ログボに生姜5つはしょぼすぎるのでせめて20つは欲しいです
・ガチャは序盤は引きやすいですがレベルが上がると全然引けません、宝箱から石1個やレベルアップで石が貰える訳でもないので課金前提です
・料理や素材が増えるととにかく探すのが分かりにくいです
・店構えのスキンなどほしいです、ずっと同じ売り場見てるのは飽きました
・探検もアクション要素などほしいです
・市場来てるの見逃します、店閉店後アクションなどして欲しいです

新しいゲームなのでこれからに期待して行こうと思います

Screw Match: ASMR Game
★★★★★
iOS

難し過ぎ笑

無償アイテムをもう少し増やして
クリア報酬も「どん!」と貰えるようにすると
もっとみんながプレイできるようになると
思います。
(課金アイテムももう少し低価格に
→購入しやすい)

綺麗になる女の子を見てるの楽しい♪

Car Jam - バスストップ ジャムゲーム
★★★★★
iOS

スキマ時間にぴったり

ちょっとしたスキマ時間に遊んでていつの間にか時間が溶けてます

他の人が書いてるように駐車場は広告見なきゃ増やせないけど、デフォルトで4つ空きがあるから縛りゲーム的にも遊べるし、広告さえ見れば空きを増やせるので私的には問題ないです (Tips的に言うと最初から駐車場の空きを増やしてしまうのではなく、満車になって広告見る?の表示が出てから開けると人の整理もしてくれてお得です👌)

よくある他のアプリで1ステージ終わるごとに強制的に広告を見せてくることも現時点ではないですし、そこも気に入ってるポイントです❣️
他にも広告3回ずつ見れば遊べるミニゲームも増やせるし、無限大に暇つぶしができるゲームなのでは🤔

ロタの航海貿易記
★★★★
iOS

イマイチ

一通りのストーリークリアならトータル1〜2時間ほどでいける。 その後に出てくる追加ストーリー的な物は、要求してくる素材がめんどくさいだけで大したやり込み要素もなくただただすぐ終わる。 操作性がいいとも言えず、後半になってくるにつれて操作性でイライラする点も多々あった。

★★★★★
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マイクルーズワールド (My Cruise World)
★★★★
iOS

固まる。何もできない

頑張って1フロア目はクリアしたのに2フロア目も途中まで順調でしたがカジノを作ったあたりから再起動しても再起動しても何をしてもアプリ開いて5秒くらいで固まって何もできません。
その前から少し変な挙動は時々してたんですが、遊べてたのでまあいいかって感じでプレイしてましたが、今回のは譲れませんね。直してください。ちなみに私のiPhoneのストレージはまだまだガラ空きだし、本体は昨日別件で電源入れ直しているのでiPhoneのせいではないと思います。

OneState RP・オンラインのオープンワールド
★★★★
iOS

悲しいゲーム。

メ◯ジンというギャングがあります。ひどい口調でお話をされてますね。キレ症というか、いらちな方が多い印象です。このギャングと運営とは何か深い繋がりあるようで、運営は初心者などレベルの低い人達に対して、天と地の差ほどの対応をされていますね。プレイしていてレベルが低く10万程課金したという方と出会いまた。その方は50日のbanを経て復帰をされたとおっしゃっていました。それを聞いた時凄く驚きましたね。内容はどうであれそれはいかがなものなのかと。一つ言える事は、荒らしが好きでGTAのようなゲームを想像している方には、とてもお勧めできません。それができないのがこのゲームのルールなので仕方ありませんが。
ゲーム性はGTAと真逆ですがマップの構成はGTAです笑。

Kaiju Attack 2
★★★★★
iOS

大好きな怪獣大進撃の2!

リリースありがとうございます!! ゲームシステムもとっつきやすくなり大変面白いです! Gが増えるマスが追加されており、作戦に支障が出るかな?と思ったらとんでもない、戦略が増えただけでした。 敵も大変手強く、街は無惨に破壊され、勝ったとしても出費に絶望感いだきながら、私は幸せな笑みを浮かべています。 おすすめ!

フェスバ プラス
★★★★
iOS

ゲームバランス以外はいいゲーム

かなりガッツリ遊んでみての感想です

良いところ
①ガチャについて
最初に好きなキャラが出るまで引き直せます
それ以外もチケットとか集めればキャラはそれなりに当たります

②1ゲーム5分なので気軽にできる
どのルールでも最大5分で終わるので空き時間に気軽にできます

③3Dキャラがめっちゃ動く
ゲーム中もストーリーでも質のいいキャラデザの3Dモデルがめっちゃ動きます

悪いところ
①ゲームバランスが悪い
リリースしたてだからと思いますがルシファー、ジャックザリッパー、オスクロルが飛び抜けて強すぎます
このキャラがULTを使うと一瞬で相手チームを壊滅レベルまで倒せます
この3キャラをナーフするか他を全員上げるかの対応必要です

②配信機能、独自のSNS
試みとしては面白いのですがゲーム内でしか見れないので外部への発信にはならず宣伝効果はないので逆効果になりうる
あと私みたいな配信するのに抵抗ある人にはキツイです

③ランクのポイント制度が理不尽
ランクが上がっていくと貰えるポイントは減り
逆に減るポイントは増えていきます
それは理解できるのですが自分がMVPを取って大活躍しても関係なく大幅に減るのでソロプレイだと仲間ガチャになってしまい理不尽さを感じます

④アタッカー以外のキャラがアタッカー依存した性能になっている
基本的にアタッカー以外のキャラは火力が出しにくく1人で敵を倒すのは難しいので
敵を倒すには数で攻めるかアタッカーに倒してもらうかしかないので現状チーム内でのアタッカーの強さだけ飛び抜けています

★★★★★
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フェスバ プラス

無課金の赤髪で最高ランクになるまでやらせてもらったその感想です。
対戦要素以外はすごく疎いのでバトルでの調節すべき内容について書きます

ワイヤーアクションがあるステージ以外遠距離キャラ(特にルシファー)が強すぎると感じました。高低差があるステージで一方的に遠距離攻撃を喰らうことが多く、近づいてもシールドが割れた時のノックバックで落とされてしまうので、シールドのノックバックを無くすか、高低差のある坂道での近距離キャラの攻撃をあたりやすくするなどの調整が必要だと感じました。
アンテナハックがルールとして破綻している!!!!!
敵のアンテナ近くにリスポーンすれば無限にハックできてしまうので自チームのハックしたアンテナの近くでしかリスポーンできなくするなどのリスポーンシステムの改善が必要だと思いました。
全ルールでの回復の方法が少なすぎる!!!!
回復キャラが少ないし回復を踏みに行ったら味方と合流するまでに時間がかかるし回復スポットのリキャストが長いし回復スポットが少ないし毒とか燃焼で余命宣告された時まじで虚無だし体力がミリになったら何すればいいかわからないし。
キャラクターの移動方法をもっとスピーディーにするか自チームのリスポーン地点に7秒くらい立ち止まればワープできて、そこで体力を数秒で全回復できるみたいなシステムを導入すればいいと思いました。
日の目を浴びてないキャラが弱い!!!!!
特にカルマ
強化してあげて。視界が見えなくなっても逃げることは簡単だから視界の阻害ってそんな強くないと思う
あと強キャラが強すぎる!!!
ルシファー強すぎ
ソアラ強すぎ

キャスターの離脱性能を上げてたり味方に支援のエイムを合わせやすくした方がいい
ランナーは火力、体力を下げて離脱、奇襲性能を高くすればいいと思う

ラグがひどい!!!!!!
ダメージ表記が見えたのにダメージが入ってないことが多々ありました
赤髪のULT当てたと思って詰めたら全然ダメージ入ってなかったとか何度もありました。速急に直すべきです

最後に簡潔にまとめておきます
ステージ改善!!!!!!!!!!
アストラ島遺跡前のように遠距離キャラに詰めやすくするべき。あのステージ楽しい
キャラ改善 ロールにあった性能にする!!!!!!!!
ランナーは体力、攻撃力を下げて奇襲、離脱性能を高くする
キャスターは離脱性能を上げて味方への支援のエイムを合わせやすくする
強キャラが強すぎる!!!!!!!!!!
特にルシファー、ジャックなど
回復手段が乏しいため毒がきつい
遠距離アタッカーなのに近距離も強い(特にシールド、エナサーも貯めてるのをもっと視覚的にわかりやすくするべき)
ラグを直そう!!!!!!!!!!!!!
最初に書いたように赤髪だけをずっと使って伝説ランクまで行ったのですがうまくやれば遠距離キャラを即倒せるし、ミスったら火力が大幅に下がるため、バランスがしっかり取れているキャラで使っていて楽しかったです
個人的には神ゲーになる可能性を秘めていると思うのでこれからも開発頑張ってください!!伝説に行くまでアンテナハック以外ではすごく楽しませてもらいました!!
インフレはさせないでね

オンクレはトレバ ゲームセンター風なオンラインクレーンゲーム
★★★★
iOS

配送トラブル

景品はちゃんとした梱包もなく、段ボールにそのまま入っている状態で届きます。
一度フィギュアの箱がぐちゃぐちゃで届いて、返品交換をしてもらえると聞いていたので返送したら、欠品しているフィギュアがあると後から聞いていた話と違う事を言ってきて問い合わせも無視して、そのフィギュア除いたものだけ送り返してくるような会社です。
プレイチケットで補填はさすがにおかしな話です。トレバは全く景品を取らせる気がない上に、景品すらもちゃんと送ってくれない。
2度と利用しません。

シンギュラリティ×ラブストーリー
★★★★★
iOS

少し気になる……

とにかく私はストーリーにどっぷりハマりました。悪い評価チラホラあるけど、よくあるアニメのラブコメものが好きな方ならハマると思う。
主人公のキャラ付が少し濃ゆいけど、それが面白くもあるので私は別に気にならなかった。
戦闘に関しては時々詰まるが、戦略を練れば無課金でもある程度追いつけます。ガチャ石の配布も多いので。
後、少し気になったのが、
●AIイラストなのか?
●効果音等が非オリジナル
●全体的な荒さ
です。
AIイラストにしては綺麗すぎる気もする。
多分ストーリー中のアニメは99手書きだろうけど、確かにカードイラスト等はAIに見えなくもない。
効果音等はiPhone電話の効果音を使用していたり、ちょっと心配。
他作品のキャラクターが出ている時もあるので、とにかく使用許可を得ているのか凄く気になる。
あとはイラストの透過の荒さだったり、通訳できてない所がチラホラある。
せっかくゲーム自体は面白いのに残念だと思う。
頑張ってほしい。

シンギュラリティ×ラブストーリー

ざっくりと進めてアニメシーンは綺麗だし、背景グラもよい。全体的に面白いと思いつつ、本当に残念なのがキャラクタービジュアルの統一性の無さ。
主人公は少年顔だったり、大人だったりと統一性がない。
また主人公はアニメ調なのに、ヒロインはごちゃ混ぜ、他のキャラはイメージイラスト調で同じ画面になると違和感が大きい。
突然のデフォルメ、モブの描き方も同様。
キャラデザ作って色んな制作に丸投げしたの?という感じしかしない。リリースに間に合わせる為に放り込んだような…せめて、キャラクタービジュアルは統一してほしい。

また、テキストの区切り方も流しでいれてあるし、縦書きの読点の位置が左下だったり、誤字も散見されるし、細かいところの校正がなされていない。
唐突なナレ、いきなり相手視点、作り込みが甘いと思う。

辛辣な事を書きましたが、カードのグラフィックは良いし、音も綺麗。
それだけに全体のバラつきは直してほしいと思う。

★★★★★
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ポケット麻雀
★★★★
iOS

β版の方が良かった気がする

β版ではコインが試合結果に応じて減ったり増えたりという楽しさがあったプラス日々の課題でもコインが集めることができたのもあり飽きる要素は比較的少なかった 唯一の問題点は試合終了画面からフリーズする以外は文句なしというゲームだったがアプリになると一気に変わった そのひとつが三元死闘のレートを安くするということ高い部屋が安く入れると安い部屋はマッチングしなくなる点が考えられる白 發 中 と場が変わることで倍率が変化する仕様は良くないと感じる例として 竹の間はβ版は一律4倍と定着しやすかったが中場までもつれて一瞬で飛びというゲーム性はユーザー場馴れを起こす気がする それに拍車をかけるのがレートだけ回収するシステム→他レビューにあったがコインが無くなると飽きてアンインストールに繋がるのは間違えないと痛感した ゲーム内容次第では星5は考えられたが 新システムはギリ星4だと評価させて頂きます

お金のゲーム~お金を落として億万長者だぜ!~ オンライン対戦
★★★★
iOS

iPadだと広告後に戻れないが

iPhoneアプリのほうは問題なく遊べます。終わった後はスイカよりもなんか儲かって気分でモヤっとせずに済むのがいい。でもiPadだと広告にいくとアプリ終了するしかなくなります。iPhoneの拡大表示モードなのが原因で。

シンギュラリティ×ラブストーリー
★★★★
iOS

話にならない

ジャンル的にもユーザー名が全ユーザーで一意でないといけないとかありえない。
チュートリアルも冗長でストレスが溜まる。

キャラクターデザインもAI丸出し。
スマホの着信音はiPhoneの音源を使用していたり、敵デザインもマインド・フレイヤーそのままだったりと中華製らしい倫理観を無視しています。 アカウント連携必須なのは情報収集のためですかね?

キャラの育成システムやバトルコンテンツの仕様はNIKKEの丸パクリです。
オリジナリティがほぼ無いゲームで、UIも不便で操作性が悪いです。
ローカライズされていない部分も多く全体的にゲームとしてのクオリティは低いです。

ぼくのボッタクリBAR2 -超倍速-
★★★★★
iOS

楽しいけど...…

新しいキャラを非常に得にくいです。
最初は何体か得られる石を持っているのですが
それを使い切ったらそれ以来あまりキャラが集まらずお金だけが溜まっていきます。お金を返済するのが目的なのでそれはいいのですが、新しいキャラが少なく見栄えが無くなります。やっていて途中で飽きてしまうかもしれません。

★★★★★
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Adventure Island Merge: Save
★★★★
iOS

ひどい

お部屋の間取りパズルとして広告にでてきたため見てみると、アイコンも内容も広告通りのパズル。しかしいざやってみようと開いてみると全く知らないマージゲーム。おかしいでしょ。
レビューや説明を確認しなかった私も悪いですが、アイコンや画面に表示される見本画面も全部間取りパズルの画像だったらそれだと思うじゃないですか。それでダウンロード数稼ごうとしてるのが見え見えでとても腹立たしかったです。1ミリも進めずに消しました。ここまでやるかとがっかり。

麻雀格闘倶楽部 コナステ -オンライン対戦 麻雀 ゲーム-
★★★★
iOS

ゴミゲー

麻雀格闘倶楽部は麻雀風ゲームなだけ。
CPU無双は当たり前。
ゴミゲーゆえ、年々プレイヤー激減。
土日の昼間でもCPU入ってくるレベル。
投票選抜戦の時だけ、人口増えるけど、
それもしれてるしな。

そもそも流局が少ないわ。
降りるメリットあるんかなってなるしな。
今のKONAMIは、麻雀を始め、パワプロも音ゲーも
全部ゴミになったわ。

プレイ人口が物語ってるわ。

釣りの達人——新感覚の釣りゲーム
★★★★
iOS

かなり面白い!

操作が簡単なので初心者でも楽しむことが出来ます。他の釣りゲームと違って理不尽に魚が強すぎるということはなく、最高レアではない釣り竿でもしっかりと強化を重ねれば レジェンド(最高レアの魚)も釣ることができる絶妙な難易度になっていると思います。 ただ、気になるところが2つほどあります。 1つは釣りに使うエナジーですね。釣りのたびにエナジーを消費する必要があるのですが、良い魚を釣ってイベント報酬を受け取ると大量の エナジーを手に入れられる時もありますが、序盤は特にエナジーが足りなく釣りができないことも多いです。エナジーは最大値を超えて持ってると自然回復はしなくなるのですが、せめてもう少しエナジーの最大値を増やして、エナジーをたくさん持ってるときにも自然回復して欲しいとおもいました。 もう1つは対戦ですね。正直大物がかかった方が勝つ運ゲーのように感じます。釣り竿の強化や魚カードの強化など、差を縮められる要素は ありますが、それでも相手にばかりポイントの高い魚がかかれば勝ち目はないです…プラチナからは 釣った魚のなかでポイントの高い6匹の合計ポイントを競うルールに変わるのですが、沢山釣っても6匹までしかスコアにならないのでより運要素が強くなっていてガッカリしました… 釣りゲームなので仕方ないとは思いますが、ポイントの高すぎる称号魚が全く出ないようにしたり、同じ魚しかかからなくて釣る速さを競うみたいな、運要素がもう少しすくないルールだと良いと思いました。

開店デパート日記2

61年までやり込んだのにツラいです
貰える賞は取り尽くして
あとは店舗をMAXにして
配置を取り替えようと思ってた矢先に
開くとエラーでタイトルに戻されます
どうしてなんだカイロソフト!!!!
3日間の時間が無くなってしまった

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