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3章まではソロでも意外とすんなりいけるんですが、4章に入った途端敵の強さが笑えないぐらいに跳ね上がります。
敵と同レベルぐらいでは敵の攻撃に耐えることが厳しくやられてしまい、1〜2ぐらいレベルが上だとしてもスキルに全体攻撃(星2では地味に火力が足りない)がないと、厳しい戦闘になってしまいます。
また4章のボスはソロではクリアが不可能に近いぐらい強く、ボスと同レベルぐらいでは何も出来ずにやられる可能性もあります。
このゲームは他人の戦闘に飛び入り参加することができますが、たまに飛び入り参加されて楽に経験値を稼ごうとする人を嫌がるプレイヤーがおり、「寄生しないで」と怒られることもあります。
私の言いたいことをまとめると野良で戦闘に加わると寄生しないでと怒られ、ソロで頑張ろうとしてもスキルが弱いとボスじゃなくても負けてしまうような敵がいるため、全く楽しくありません。
なんでフィールドを全プレイヤー共通にしたのかが疑問でしかないです。共通じゃなかったら、
戦闘に加わるだけで寄生虫呼ばわりさせることも無くなり、こんな不快な思いはせずもっと楽しめれたと思います。
他にも気になる点(戦闘スピードやフィールド上の
当たり判定など)はありますが、特に気になった点を述べれたのでこれで失礼します。
長文失礼しましたm(_ _)m
他の方のレビューにもありますが、在庫切れで交換出来ないについては個別に解除してもらわない限り待っていても交換出来ない仕組みになってます。不正検知に掛かったとかの理由で交換出来なくされてました、二度も。不正などしておらず真面目に公国を視聴していてもダメ。広告を見て収入得てるはずなのにクリアしてポイント交換するのはダメだそうですね。
更に今回のアプデにより、1日の上限ポイントがほぼ10ポイントまで削られました。ミッション制になり最高で10ポイント。ですからその後何回クリアしてもポイントは増えません。
もしかしたら勝率の低い方はポイント交換出来るかも知れませんが当方13098戦3570勝、勝率73%で最近はいつも交換出来なくなってました。
個別に止めるとか、更にミッションで10ポイント制限付けるとか最早ほぼやる意味なくなってきました。
改善されれば再開しますが、厳しいですね。
運営さんは儲かってるはずなんですけどね。
世界中の料理が知れて楽しいです。
日本食はツッコミたい料理も多々ありましたが。笑
もうすぐ1年たちます。レベルは148で、課金はせずダイヤは倉庫拡張にだけ使ってます。もうすぐ100個(2ページ)になります。
長くやってるとジェネレーターもMAXレベルが2~3個作れるので、回復にイライラする事もそんなになくなりました。調理器具もストレージ代わりに使用してなんとかスペース保ってます。
ただ、過去のレシピ本やジェネレーターは今後使うのだろうか。それで倉庫が圧迫するので、一つの国が終わったら2個とか倉庫開放してくれたらありがたいな。
あと要求食材が偏ってます。やたら牛肉ばっかり要求する回や、とうもろこしとエンドウ豆とか。おかげでアーティチョークと七面鳥ばかり溜まるので、もう少しバランス良いレシピ構成だといいな。
自動生成のジェネレーターも回復が鬼のように遅く、スペインの木工品やイタリアの革製品などサブ的なものは、メインの10回に1回ぐらいの割合しか出ないのに、メインと同頻度で要求されるので、これで何度かゲームやめようかなと思いました。
まあ、無料でここまで楽しませていただいてるので、製作者に感謝しかないです。素敵なゲームをありがとうございます。
あ、バブル消すアイスピックみたいな機能が便利だったので、あれは復活して欲しいです。
最近始めたのですが不具合などに対する運営の対応がとても丁寧で良い印象、ストーリーもキャラもガチャも戦闘もとても楽しいし、とにかくエロい、、、ずぶずぶ沼にハマって…ついつい課金してしまいます……ミニョクだけ韓国語声優なのは不思議ですが、個人的にはミニョクの声お気に入りなのでこのままがいいです…!普段全くゲームをしない人間ですが…性癖にどストライク…入れるのにあまり躊躇いがありませんでした笑(レビューも人生初書き込み)
好みはもちろん人によって別れるのかもしれませんが私にとっては最高すぎる…迷ってる方はぜひ入れてみてください…!
全て翻訳されてるらしいですが、全て綺麗に日本語に直されていて全く引っかかるところがないのがすごいところ。
リゼロが好きで前々からXで情報を待っていて遂にリリース。
いざ始めてみると思っていたのと違い、snsなどでユーザーのレビュー、評判を見てみるとやはり不評の声が多かった。
自分はオープンワールドアクションゲームで元素を扱う某ゲームのような感じを期待していたが、まさかのターン制でシュールな謎戦闘。そして色々と酷すぎる、始めるといきなり他のプレイヤーがいたりストーリーの始め方、進め方もこれじゃない感。マルチありの基本ソロゲーで良かったんじゃないかな。
このままだとサ終も早そうだと。まあ原作のリゼロが大好きな人やゲームはどんなものでもするって人はこれからも続けていくんじゃないかなと。
結論批評ですがキャラモデル、UIは悪くはないと思う、そして戦闘面とゲーム、ストーリーの進行方法を全面的に見直した方がいいと思います、操作性も改善するべき。加えてプレイヤーの声をよく聞き改善してくれる運営であって欲しいです。応援してます。
超飽き性でゲーム続けてプレイ出来た事ないですが、こちらは"推しキャラが居る"ので続けられています。でも、ストーリーと課金要求イライラ大で不愉快です!!! もし試しに、アプリ版でやって推しキャラが出来たらアプリ版ではなく!!ブラウザ版で課金しましょう。ブラウザ版はモザイクも外す事ができますので。 メインストーリーに関しては伏線・凝ったストーリーではないです。前半に関しては新しいキャラと出会い、そういう事⚠️(対象キャラのssrを持ってないと見れない)⚠️をするだけが続くので推しキャラではない章はキツイです。後半はそうではなくちょい重めなストーリーにはなりますがそれでも平坦な感じが続きます。 ボス戦以外はするするクリア出来ますが、ボス戦になると急に必要戦闘力が跳ね上がり、またキャラの育成をしないとクリアできない・攻略見るの必須ステージが多いのでボス戦で止まる事が多かったです。 イベントでは、新キャラも凝っていてみんな可愛いです。イベントストーリーは推しキャラがピックアップではなかったら面白くないので全飛ばししてます。ただアイテム目当てです。 ガチャに関しては、ログインボーナス・ミッション・イベントミッションで石、ガチャ券?も結構貰えます。イベントガチャではない、恒例ガチャは天井がないので死んでも引きません。限定で来るSTEPガチャは100回で確定ssr・200回で主人公の限定着せ替え・300回ごとにピックアップssrを選べるアイテムが貰えます。なので、10連分溜まったらすぐ引くのでは無く、ある程度貯めてから引くとssrは入手しやすいかと。 キャラの育成は、課金無しだと結構時間がかかると思います。常にコイン、育成ポーション?が足りないので地道に上げていく感じです。 このゲーム特有のなかよし育成ですが、ssrキャラだと5つの部屋があり、2つ目の部屋・5つ目の部屋でそういったスチルが解放されます。部屋を進めていくのは地道にやれば結構すぐ進みますが!5つ目の部屋はキャラを星3にするか普通のカギでは無く、上質なカギ(普通のカギ5つ分)がないと見れない激怖仕様なので注意です。初めて2ヶ月で、そこそこ課金してますが、まだ5つめの部屋解放出来てるキャラ居ません。 このゲームの嫌な所は他の方も言っていますが、課金要求が物凄い所です。 例 強いボス戦ステージクリア→やっとこ11章クリアしたもう無理→おめでとう!11章クリア期間限定課金パック登場(7000円)💢💢 と毎回毎回やってくるので本当にイライラします。ミッションでもクリア報酬は貰えますが、大していいものでもないので、、スタミナ・コインが足りなすぎるので課金無しだと結構ストレスかもしれません。
2200円払ってモリー購入したけど雑魚すぎてビビった
射程距離に対してのダメージや射程圏内なのに弾のバラツキが酷すぎるから撃ち合いにならない
そもそも撃ち合いに持っていく前に射程がゴミすぎて先制される上に打たれ弱すぎてどの距離の戦いでも勝ち目がない
唯一のアビリティこそ個性的でいいかと思いいざ使ってみれば
地中入ってる段階で目視の索敵ができず
穴潜るまでの時間があまりにもかかりすぎるから
退避にも使いにくい
地中移動していざ出たら急に瞬間移動して移動した場所と全く違う場所に出て奇襲もかけれないバグなのか仕様なのかわからない意味不明なことばっかり
撃ち合いではなく急襲や不意打ちで倒す以外にほぼほぼ方法はなくて装備やアーマーをいくら強化したところで雀の涙なんですが、かと言ってアビリティなどでゼロ距離に持ち込んでも打たれ弱さとショットガンの癖して威力が雑魚すぎるので特にヘビー級のキャラにはろくにダメージも入らない
サポート特化型とはいえあまりにも自分自身の防御能力がなさすぎるし
こんな各々がバラついて協力のきの字もないフリーなプレイヤーが多い中ではチーム組んでマイクで喋って連携とるくらいでしか上手いこと使えなさそう
バスティオンみたいな初期キャラでチート級の強いやつみたいなぶっ壊れからモリーのような雑魚のバランス調整を願いたい
多分ちょうど1年くらいやってるんですがもしかしてイベントストーリーって使い回し?
今のマーメイドのストーリーの流れ前もあった気がするし次の予告にある永桜街は絶対やったことがある。
あと体力消費が激しすぎる&イベント日数が3日しかないので1時間おきくらいにログイン+広告見て体力回復+時にはルビー使って体力購入…と必死でやらないとイベントクリアはほぼ無理です。
ステージ後半になると一つの障害物や素材壊すのに40とか、でそれが何個も必要になるので2タップで終わり。体力回復は1時間後…とかになるので課金しないと無理すぎます。
あとここ3,4ヶ月くらいで急にイベントのクリア厳しくなった気がします。
今まではイベント報酬のページ2,3pだったのに4p がデフォ。
たまに2pのイベントもありますがその分障害物多かったりタスクが多い。
初めて最初のあたりは無課金でもまだなんとか完クリ報酬もらえてましたが最近は全くです。
欲しい家具じゃない場合は、序盤の体力石が沢山落ちてる段階で進めるのをやめて体力溜めておいて、庭の整理したり本編進めるなりしたほうがいいかもしれません。
低評価だと消されるらしいので星5にしておきますが、体力問題とイベントクリアの厳しさはちょっと緩めて欲しい。
アムロ目当てで始めました。ストーリーモードで宇宙世紀の今までを振り返れたりアムロシャアモードがあったりして普通に面白いです。アムロシャアモードでは新規書き下ろしアニメーションもあってアムロ、シャアファンにとったらご褒美です。ありがとうございます。他にも定期的に新規イベントやピックアップがあってモチベの維持につながります。
また以前の大型アップデートでスキップチケットMAX消費ボタンやレイドの報酬ブースト機能、アニメーションギャラリーで今までのクレジットが簡単に見れるようになったりなど、以前より格段に便利になっていて助かります。
ただ少しだけ改善して頂きたい点があり···。
まずこのゲームは既存のガンダムファン向けのキャラゲーだと思います。私のように特定のキャラやMS目当てで始める人も少なくないでしょう。にも関わらずキャラボイス一覧がなく、好きなキャラのボイスが聴きたい時に聴けないのが残念で仕方ありません。声優人気も右肩上がりの昨今、キャラボイス一覧がないのはキャラゲー的に致命的だと思います···。
そしてもう一点、ガシャの演出についてです。ピックアップキャラやMSは交換ポイントで入手できるのですが、以前交換でキャラとMSを入手した時になんの演出もなく『交換Ptを使用してキャラ(MS)と交換しました』の文字しか出なかったのは正直がっかりしました。たとえ交換であっても演出くらいは、というかぜひとも演出は見たかったです。MSなんかはせっかく素敵な演出があるのに見せないなんてもったいないです。そしてやはりファンとしては推しMSの演出は見たかったです。キャラも同じです。推しキャラの入手ボイスはどうしても聴きたかったです。ボイス一覧があれば好きな時に聴けるのでまだよかったですが、それすらないので一回も推しキャラの入手ボイスを聴くことができませんでした。とても悲しかったです。ぜひともキャラボイス一覧は導入して頂きたいです。お願いします。
乙女ゲームが好きで、スマホでも似たようなゲームがないかと探していてダウンロードしました。
有名なアイ○ナやあん○タは今まで1度もプレイしたことがなかったので比較が出来ませんが、絵も綺麗で設定も斬新だと思いました。おもてなしがテーマなのが面白い!メインキャラが20人もいるので好みのキャラも見つかりますし、一人一人埋もれることなく目立っていて良いです。なんと言っても絵が綺麗!!!動きが繊細!!
最初名前が中華風な人が多くて覚えられるか不安でしたが結構すぐ覚えられます。ストーリーもサクサク進むし分かりやすいです。いちばん嬉しかったのが、こういうゲームにありがちな解放条件がないところ。あと、主人公含めボイス付き、早送りなども細かくできるので嬉しいです!
あとは何人もいる中でしっかり一人一人にスポットが当てられていて、尚且つペアでの絡みが必ずあるところに感動しました。コンビに名前がついていて細かいところまで拘ってます。あと主人公がひ弱すぎたり偉そうすぎたりしないのがいいです。性別も選べるのが良いですね!!!
他にも、キャラクターが歌う曲は中毒性があり、グループごとに印象が違うので楽しいです。
ゲームも簡単で深く考えずにできるのでありがたいです。ミニキャラも可愛い。
ガチャについてはあまり排出率等にこだわりがないので分かりませんが、凄く渋い訳では無いと思います。最初のガチャでは納得がいくまで何度も引き直せますし、1回分だけ保存もできるので1度良い結果が出たらそれを残しておいて何度も引き直すとかもありです。
とりあえず1度やって見てもいいと思います。リリースしてからあまり時間も経っていないので、今後に期待です‼️
初めて1週間未満ですが中々面白いなぁって思いました、人によって好みは別れるかもだけど…。ミニョク好きです、ピョンとの掛け合いが面白くて。
イラストも翻訳も声も個人的には気にしない程度には固まってるのでそこら辺は別段何ともないです。
ただ戦闘パートがべらぼうに多いし長い。
2章入ってストーリーパート数個なのに戦闘パートが100近くあるってどういう事ですか…??倍速もありますが何だか微妙過ぎて…ちょっとテンポ悪いかなぁって思います。
あとはソロモンの涙!!!!ない!!!!昇級できません!!!!助けて!!!!
せめてソロモンの涙の獲得できるチャンスを増やすか、はたまたデイリークエスト的な何かに獲得できるようにして欲しいです…。
ソロモンの涙貴重すぎてなんか下手げに昇級できずいつもカツカツ戦闘してます…だからせめて手に入る機会を是非とも増やして欲しいです。
ガチャもイベガチャはほぼ課金必須なの驚きました……露骨に見える集金…いや回しますけどね。
けど無課金微課金だとキャラ集めるのに相当苦労しそうですね、これ……イベキャラはかなりキツっついんではないでしょうか…?
排出率は赤い鍵だとまあ普通かなぁって感じで、黄色の鍵はいやはや出ませんねぇ……何も分からず貯めたジェムを全て黄色の鍵に回した事が自分の中で後悔として渦巻いてますよ…ええ、はい。
ただそんなすぐ強くなれる!最強!!…って訳でもないので、本当にコツコツちまちま強くなっていこうね~っていうゲームだと思いました。
別段これはナシだろ~!っていうのはまだ無いので今後に期待してます!サタン殿下万歳!
戦闘や政治、魔術や金銭をテーマとせず
穏やかで安らかに長く楽しめるゲームを探してた時に出会った
そういったものは希少で見つけるのが難しいため幸運だったと思う
オンラインプレイはリアルタイムでも1試合に2時間前後かかるため
一日1〜2ターンずつのんびり進める非同期モードを推奨
ただし、非同期プレイではアンナハチドリやヒメコンドルのような
ターン中に他のプレイヤーの決定が必要になる鳥は
ゲームテンポが著しく下がるのでプレイを避けた方が円滑に進む
追加コンテンツを導入する場合、まずルールが変わる「大洋の翼」を推奨
とはいえ「欧州の翼」もプレイの幅が広がるので損はしない
というか両方入れたほうが楽しいので、面白いと感じたら検討して欲しい
装飾パックはゲーム性に影響ないのでこのアプリを応援したい人向けかも
個人的には今後アジアや世界中の鳥でも遊べるようになる事を期待している
大型アップデートの前後などに動作の不安定さが出る時期もあるが
継続的なアップデートが続いていて
順次解消されてきたので過度に心配する必要はない
翻訳に関しては海外製である事を考えればかなり良い方
たまにある怪しいテキストも徐々に・・・だが改善されてきて
現状プレイに支障ないぐらい読めるので問題はない範囲
まずbotとのラケットの調節をして欲しい。
ランクが足りてないのに次のステージのラケット持ってたり、
そこらへんちゃんと調節してもらっていっすか?
あとバックス負けたらすぐ溶けてくし
ラケットの差ありまくりなのにそれで負けてバックスなくなって
前のステージからやり直しとかめんどくさい
だったらバックス無料にしてステージやらせろよ!
それが嫌なんだったらbotのラケットの調節ちゃんとしろ。
ラケット以外もね
靴とかボールとかラバーとか
ゲーム配信すんだったらそこらへんちゃんとしろ。
あと絵文字要らん。
煽りだけに使われてる
ラケット使って煽られんのはどうしようも出来ないけど
絵文字はいらないと思う
あとbotのサーブとかよ
カーブかけながらチョップってムズすぎることやってるやん
取れるけどなんでそんなbotぶっ壊れにしたん
せっかくプレイそて貰って金もらってんだからそれなりのゲームにしろ
ゲーム自体は楽しいが、そこを直して欲しい
今からプレイしようとしてる皆さんも
そこを含めて、全員オンラインでマッチング出来ないから
botのラケットの調節もゴミだし
それを見てでもやりたいって思った人はやってみて下さい。
正直お勧めしません。