61,561 ~ 61,580件を表示 / 全114,313件
農業や町の発展にウパル(不思議な動物)の育成とバトルの要素を入れたゲームですが、「なんやありきたりやな」と構えつつもプレイしてみると、クロス(ウパル配合)させて新しいウパルを生み出すことが可能。
このような育成ゲームはガチャに課金して新しいキャラを入手するのが鉄板ですが、これは自分の考えた組み合わせでどんなキャラが出てくるのか、召喚する時間が長ければ「強いの来るのか!?」とワクワクしてしまいます。
訓練や召喚、農作物の収穫までかなり時間を要するものもありますが「放置ゲーム」と思えば気長に遊べます。しかしそれに反してアリーナなど期限のあるシーズンに間に合わせるために石を砕くかどうかの決断も必要となります。私は育成放置ゲームとして遊んでいるので問題はないですが、ランキング上位に行きたい方は課金が必須になるかもしれません。
遊び方は人それぞれですが、どちらかと言えばのんびりしたい人にオススメ出来るゲームです。
ホームランクラッシュが好きだったので、2が出てしばらくやった感想ですが…
正直なところ前作の方が良かったところが多いかなと思いました。
やたら戦績がおかしいプレイヤーが散見されて、PvPは楽しくないです。
一括りにするのは申し訳ないとは思いますが、対戦相手が某国だとそれだけで萎えます。
前作にあったチャレンジモードみたいな(今回は5time/day)、ソロでもっと遊べるモードが欲しいかなと。
そのうち、前作みたいなコスチュームが選べたりしたらいいなーと思いながら、日々適度なストレスと共に遊ばせてもらってます。
批判的な評価になってしまいましたが、ホームランクラッシュは大好きなアプリの1つなので、これからのアップデートに期待しつつ、2を出してくれた運営様には感謝します。
上手く伝わるのかわからないけれど...事前予約→ダウンロードし終える→まだリリースされてない(説明を読むと)のでキャラ作って3台中の一台を選ぶ(ここで終わった)次の日→本格的にゲーム開始で再度ダウンロード... アイコンが増殖しとるんですがこれ私だけ??が最初の感想 ここまでのグラフィックなので重いは確かですけど..このクオリティでよくここまで落としたなぁ...と感心した(CSR2)と同じくらい?がグラフィックとクオリティの感想.. 後は今後は多分...コラボとかでやってくれ!がケンブロック!あんまり日本車は拘らないのでケンブロックはよろしくお願い申し上げます! まだプレイはしてない。
追加...中華キャラが気に入らないならどうか?と思うけれど...車のグラフィックはスマホゲーム?と思える程素晴らしいです。肝心なプレイしてみた結果このゲームメーカーはいくつかプレイしてみた結果..
ライトユーザー好みかと思います..基本のドリフト操作さえ出来れば今のところクリアは出来ます。ランボとかドリフトに向かない車を選ばなければクリアはします。基本ドリゲーだとしたらひたすら自分の車を仕上げれば無課金でもいけそうな気もするけれど...まだ始まったばかりなのでわからんけれど..
知らんけど...
ios13環境
・操作性はユナイト未満
・オートエイムが雑魚敵に吸われる(設定でプレイヤーのみを狙うことはできない)
・スキル長押しで遠くを狙えるが雑魚敵にエイムを吸われた所から動かさなければならない
・スキルを連打使用する時にたまに雑魚敵に吸われる
・設定→タッチパネル→オートエイム
→優先度:種別の欄に「重要な敵」を追加して欲しい
・映像的にはカクつく程度(大猿演出とか、複数プレイヤーのスキル使用など)
・発熱する
・ゲーム環境はタンク寄り(特にザマス)
(ダメージロールをボコすタンクって何よ)
まとめ
操作性が悪く若干キャラ環境ゲーで熱い(物理的にも)ゲーム
本作にはユナイトの様なキャラ環境ゲーにならないよう期待しています。頑張って下さい
小さい頃なので朧げではありますが,それでもとても大好きだったゲームがまたプレイできるとは思っていませんでした。リニューアルしたことによる不満点ももちろんありますが,まずまた出会えたことに感謝しかありません。
現在イベラン2000以内,アリーナはプラチナII。無課金でゆるゆるとやっていてこのくらい,ユーザーがさらに増えれば難しくなるとは思いますがそこ含め許容範囲内かなと思っています。
より良く愛されるゲームであって欲しいので2週間程プレイして感じた良い点や不満を少しあげさせていただきます。
良い点① 課金アイテム
昔はダイヤの入手方法が今よりも少なく,ダイヤで購入するアイテムの入手が中盤あたりから中々キツかったが広告やポータル(出る個数上がってる気がする?)で1日に10弱貰えるため装飾物まで手を出せるようになった。
良い点② 新ウパルの追加
キャラクターデザインに惚れてプレイしてる面が大きいため,新しいウパルの追加はとても嬉しい。ユリオンやワンダードラゴンなどの線の細いウパルは以前あまりいなかったように思うので,周りのウパルと比べた時に浮かない程度であってほしいが繊細な雰囲気のウパルも今後増えていってほしい。
良い点③ 恒常ウパルの変化
以前は恒常でいなかったウパルが恒常になっており,大変嬉しい。反対に以前恒常でいたウパルがいなくなっているのは今後イベントとして追加されるのか気になるところではある。(ロージやイェルーとかは恒常でしたよね…?)
不満点① 召喚石の変化
私が現状召喚済みかつ記憶と違っている召喚石ローサとルドルの2体分。個人的に召喚石のデザインをよく気に入っていたのでリニューアル後1番落ち込んだ点。「帰ってきた」とあったのでそこらへんも同じだと思ってました。素人考えなのかもしれませんがデータとしてデザイン残ってたりしないもんなんですかね…。無いものは確かに仕方ないがあるのであれば復活してほしいです。
不満点② 属性相性のバランス
多少のレベル差,アップグレード差は属性有利でゴリ押しできるくらいには属性相性が重要になるのだと思うのですが相性表のバラつきが気になる。攻撃側→致命3,半減1/防御側→致命1,半減3の属性と攻撃側,防御側→致命1,半減1の属性が同等の強さとは思いにくいのですがどうなのでしょうか?このてのバトル要素に慣れてる方からすればさもない違いなのでしょうか?
不満でもなんでもないこととしては,装飾物がさらに充実(道の種類や地面に直植えした花の追加,川や池の装飾物等)あればさらに良いかなと思います。
序盤、丸の位置と棚の位置の関係に気がつくまでウロウロたけど、ひとつコツがわかると、画鋲の位置とベッドの横の丸椅子の向きとか、一捻りあるのが逆に解けた時にスカッとしました。 動物の本も、重なってる順番とか並んでる順番とか、色々試した挙句に『英語でそりゃないでしょ』と思える順番でしたが(笑)思いつく限りの順番を試して字面を見てるうちに正解の順番がわかりました。どこかにヒントあったのかな? 何にしろ最初のタオルの棚と動物の本で時間食ったけど、簡単すぎるものをサクサク解くよりはこういうタイプの方が好きです。 ダウンロードする時に読んだレビューに『広告見るヒントが間違えてる』とか『トロフィーの答えが間違えてる』とか多分そんな事が書いてあって、どこの事かと思って進めてたけど、どうやら普通に画面の中のヒントは間違えてなかったらしく、すんなり解けていたみたいです。それとも修正されたのかな? 『このヒントは無理矢理だな』と思う事は一度もなかったから、気が付かないまま進んでたみたいです(笑)
ゲーム内容や難易度は文句なしの星5つだけど、何しろ広告が表示される頻度が高い。秒数も長いし、メール見たり電話したりするのに画面閉じると必ず広告だし。ヒント探しにウロウロしててマップ見ようとしただけで広告が出た時には、流石に辟易しましたので、星はひとつ減らしてあります(笑)
釣り自体は爽快感もあり、魚をコンプリートする、トーナメントで一位をとるなど楽しみ方も様々あります。 金の宝箱やスタミナもイベントが頻繁に開催され、それらの報酬で沢山入手できるので無課金でも十分楽しめると思います。 ここまでは100点なのですが、対決に問題があると思います。 まず、同じランク帯でマッチするプレイヤーは大体同じ辺りまで釣り人生涯や魚カードのレベル上げが進んでいる思います。なので結局はいかに大物を沢山引き当てるかの運ゲーでしかありません。 相手は連続で大物、レジェンド級の魚を釣りあげる中、自分は小魚ばかり。 それに加えて自分が運だけでリードしているのにも関わらず煽りエモートを行うプレイヤーがほとんどです。 腹が立って仕方ありません。 これらの理由から対決はやる気が全くでません。 釣りゲーであるが故に運で決まってしまうのは仕方ない気がしますが、釣り上げた魚のポイントをもう少し全体的に均等にしたり、エモートをミュートにする機能を追加したり、何かしらの対応をして頂きたいです。 まだ配信されたばかりでこれから改善されていくのだと思いますが、今思った事を書かせて頂きました。 とても楽しくて好きなゲームなので開発者様に意見が届くと嬉しいです。
"いい点"ガチャの確率高め コラボ多め ストーリーを進めれば初心者でもかなりガチャを引けて強いキャラがゲットできる ドット絵のクオリティーとイラストのクオリティーが高い BGNが非常に良い ストーリーがまだ完結していないがしっかりしてる 声優さんが豪華 奥義(必殺技)を打つの気持ち良すぎる オート周回がかなり楽だが、キャラが揃っていなきゃ周回中に普通に負ける 比較的レベル上げが簡単 高難易度は適正キャラが揃ってなきゃ厳しいが普通にストーリーだけプレイする分にはあまり気にならない 外伝クエストや、素材ボスを周回すればある程度強い装備が頑張れば手に入る マルチがあるのでキャラの進化素材が貰える難易度が少したかいクエストなど強者と協力出来る(スタンプやチャット機能もあるのでコミュニケーションや雑談ができるがチャットはルームによってできない部屋もある "悪い点" 初心者だと素材ボスを倒すのが大変でユニットの進化がなかなかできないし、常設キャラだと限界がある、ストーリーを全クリしてしまったらクリスタルの入手難易度が上がる(課金や他のイベントなどでゲットできる) "まとめ"BGNもいいし、なんだかんだ2年以上プレイしてます、ストーリークリアしたらやることがあまりなくなるけど自分はコラボや新キャラ新ストーリーも出たりするのでなんだかんだやってますグラサマファイト!
他のレースゲームとは異なり、運が良ければ序盤でいわゆるスーパーカーを入手出来ます。(ランボルギーニやフォード、フェラーリ、アウディのレジェ車など)
サクサク進みますし、グラフィックもいいですし、改造なども他ゲームより安価で済み、無理して課金する必要もありません。
また、今であれば120円の課金でレジェ車のGTRが確定ゲット出来ます。
ログボでフェラーリのレジェ車もゲットできます。
不満を上げるとすれば、挙動が所々変な所があります。
具体的には
全然ハンドル切ってないのにスリップする
↑特に安定性の低い車は数値以上に走れません。
マジで直ぐにスリップしてレース所ではありません。
制御が効かず壁に突っ込んで勝手にUターンし逆走状態になる
サーキット内に置いてあるコーンが異常なまでに硬いやつがある。(他のやつは吹き飛ばせるのに)
このせいで衝突扱いになって負けました。
レジェ車なのに性能が低すぎるヤツがいる(具体的にはcorvetteのC3など、紫車にも負ける)
これらが不満点です。
ただ、良ゲーなのは確かです。
まだ配信開始から2日しか経ってないので今後に期待です。
小5のときに、このアプリを使っている人が同じクラスに何人かいました。 俺もこのアプリをやっていたら都道府県の場所と名前を覚えることができました。 このアプリは、日本地図があって、下に47都道府県の名前があって、名前を地図上の適する位置に置いていくみたいなことをして、タイムアタックができます。 自慢みたいに思う人もいるかもしれないですが、俺のタイムアタックのベストは40秒台前半〜30秒台後半くらいです。
また別のおおすめポイントは、地方ごとに分けて覚えられるところです。
北海道地方、東北地方、関東地方、中部地方、近畿地方、中国地方、四国地方、九州地方がありますが、それぞれで覚えることができます。
つまりは、少しずつコツコツと覚えることができます。
形も覚えられます。場所と形をセットで覚えたら、場所で迷った時に、形で判断できるのでいいと思います。
つまり、たくさんやり込めば、すぐ覚えることができるということです。
都道府県が覚えれない人におすすめします。
覚えている人もタイムアタックをしてみてください!
覚えれない人は、このアプリを使ってみてください!
小5のときに、このアプリを使っている人が同じクラスに何人かいました。 俺もこのアプリをやっていたら都道府県の場所と名前を覚えることができました。 このアプリは、日本地図があって、下に47都道府県の名前があって、名前を地図上の適する位置に置いていくみたいなことをして、タイムアタックができます。 自慢みたいに思う人もいるかもしれないですが、俺のタイムアタックのベストは40秒台前半〜30秒台後半くらいです。
また別のおおすめポイントは、地方ごとに分けて覚えられるところです。
北海道地方、東北地方、関東地方、中部地方、近畿地方、中国地方、四国地方、九州地方がありますが、それぞれで覚えることができます。
つまりは、少しずつコツコツと覚えることができます。
形も覚えられます。場所と形をセットで覚えたら、場所で迷った時に、形で判断できるのでいいと思います。
つまり、たくさんやり込めば、すぐ覚えることができるということです。
都道府県が覚えれない人におすすめします。
覚えている人もタイムアタックをしてみてください!
覚えれない人は、このアプリを使ってみてください!
数日プレーしてのリアルな感想です。 まず初めにタイトル通りキングダムという大人気の版権を獲得して集金目的のゲームだと感じました。 このゲームはガチャで強キャラを凸しない限り上を目指せません。 無課金、微課金はお断りのゲームです。 ただし、ストレスはありますが、もちろん無課金で地道にやることもできます。 ガチャ仕様は企業の営利目的なので、正直どうでもいいですが、育成システムが本当に終わっています。 某アプリのパクリなんでしょうが、これがまぁ酷い。 キャラのやる気を示す士気というパラメータがありますが、ランダムで上下し、回復が意味をなさないです。計算して進めても必ずいいところで落ちます。 明らかにステータス上昇の妨げになっています。 その他にもたくさん言いたいことはありますが。 また、キャラに加えてシーンカードという素材がありますが、こちらもガチャで凸する必要があり、課金要素もりもりです。 今はファンの方がたくさん後押しして、セルラン一位となっていますが、あくまでゲームがいいのではなく、タイトルがいいだけです。 久しぶりにレビューを書きましたが、ストレス満載のゲームをやる勇気がありましたら、是非お試しを。 最後にこれから良くなるかもしれないので、その時はこのレビューが少しでも役に立てたら幸いです。ご参考に。本当にストレスですよ。 追記 さらにサイレントナーフで育成が滞るようになりました。 レビューで長文高評価つけてる人いますが、サクラと自ら証明してるようなものですよ? 育成が高成長しないのに、高成長ミッションとか出すの勘弁してほしいですね。
さくら雇いすぎですね!普通にプレイしたら低評価確定でしょ
asphalt8が大好きでずっと遊んでいたのが、広告を見ないとキャリアすら進められないゲームと化したので移行のつもりでインストール。それゆえ基本的にasphalt8と比較した感想にはなりますが、まずは操作が良く言えばリアル寄り、悪く言えば難しい。もちろんジャンプ台やニトロは無く、レースで勝てるかどうかはマシンスペックにもよりますが8割がたプレイヤーのテクニックに依存しているのでスキルを高める余地が存分にあり面白いです。とはいえアシスト機能も充実しているのでそこまで不安に思わなくてもいいかもです。 グラフィックは極めて美麗、それでいてレース中に風景のせいで見づらくなったり気が散ったりしないとても高い完成度だと思います。愛車を愛でる画面でも機能が豊富な感じなのでクルマ好きでも十分に楽しめるかな、そこらへんは他の方のレビューを参考にしてください。 音声も迫力と美しさがあります。設定でドルビーアトモスだか3Dオーディオだか設定できるので音響ガチ装備の端末だと没入感マックスで楽しめるのではないかと。気に入ったbgmをお気に入りに登録できる機能もあったはず。 ラグ、バグなどは全く無いと感じました。マルチプレイのマッチングもとても早い(このレビューはリリース2日目に書いています)。わりとサクサク動きますし起動も早いです。まあそこらへんは端末差がありますので他の方のレビューを参考にしてください。 湾岸ミッドナイトとか頭文字Dのアーケードみたいなゲーム性です。私自身はこのゲームに結構満足しています。