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ゲームの内容は特に文句は無いかな。 キャラ数も増えてくだろうし、人が増えてbotが少なくなれば楽しめそうではある。 けれどマッチングシステムの公平性だけは非常に悪いとしか言えない。 最初は良かったがレートを上げていくと、どうしてもフレンド同士でパーティを組む人が多い。 そうなると、自分+bot3 VS プレイヤー3+bot1とかの勝負が多くなってくる。 そうなれば勝負どころか試合ですら無い。 スノーボールでただの消化試合。 botが減ったとしても野良ソロパとフルパで勝負とかマジで面白く無いし人も減ると思う。 そういった理由でベータ版はもうやらない。 もし改善されないのであれば製品版もやるつもりは無いです。
点击方块后会突然出现广告 体验感一下子就变得很差 游戏不氪金 要用广告费来支撑可以理解 但也不能得寸进尺 广告实在是太频繁了一会一个广告 还不定时特别突然地就出现 真的非常影响玩游戏的乐趣和感觉 真心希望能改善这一点减少广告或者没有广告 没有广告当然是最好的 不过玩法挺好的挺有趣就是广告太多了!希望开发者一定要改善改进这个广告问题!减少或者没有广告!please! ブロックをクリックすると突然広告が現れ、体験感が急に悪くなり、ゲームは課金せず、広告費で支えるのは理解できますが、一歩も得られません。広告はあまりにも頻繁で、広告が時々特に突然現れ、本当にゲームの楽しさと感覚に影響を及ぼします。本気です。この点を改善してほしい、広告を減らすか、広告がないか、広告がないのはもちろん最高です。 でも遊び方は結構面白いですが、広告が多すぎます!開発者が必ずこの広告問題を改善してほしい!減るか、広告がないか!Please! Advertisements will suddenly appear after clicking on the box. The sense of experience will suddenly become very bad. The game does not spend money. It is understandable to use advertising fees to support it, but it can't get an inch. Advertisements are too frequent. Advertisements appear from time to time to time and especially suddenly. It really affects the fun and feeling of playing games. Sincerely I hope this can be improved to reduce advertising or no advertising. Of course, no advertising is the best, but the gameplay is very good and interesting, but there are too many advertisements! I hope that developers must improve this advertising problem! Reduce or no advertising! Please!
どこにもローグライクの要素無いですよ? ターン制でもマス目でも恒久的な死もなーんも無い 唯一あるのは3つのランダムなスキル選択のみ こういうローグの要素が少ないゲームは「ローグライト」って呼ぶようになってるんです 多分このゲームのパクり先であろうヴァンサバも、きちんとローグライトと表記してますよ ちゃんとローグと同じような内容のローグライクが存在してるので、そういったローグライクの検索の邪魔になるから、きちんとローグライトと表記し直してください
ベルリン解釈が〜とか言う人居ますけど、こんな薄っぺらいローグの要素でライク名乗れるなら、魔界村やマリオだってローグライクになりますよ
もっと分かりやすく言うなら、3Dマリオが「俺メトロイドヴァニアだから ほら、なんとなく横に進んで探索っぽいことするでしょ?」と言ってることが同じになります
走るよりも車高を下げてかっこよい車にしたい!!とゆう気持ちの方、沢山いると思います。
車高まあまあ下げれますしキャンバも8度まで寝かせれます。ホイールのサイズからオフセット、タイヤの引っ張りまで出来ます。
自分は着地するくらいの車を作りました。
いい出来だ〜、いざロビーへ、、あれ???
フェンダーにタイヤがめり込んでる???
めり込まないようにギリギリ、ツラを攻めたんだけどなぁ、、?おかしいなぁ??
もう1回カスタム画面を開くとツラツラの車が。
ロビーに行くとフェンダーにタイヤがめり込んだ車が、、
多分、バグでタイヤの引っ張りが保存しているのに保存されない現象が起きている、、、
車高短勢はこのバグが修正されるまでは正直甘めのツラの電車しか作れない、、
今やるのはお勧めしません、
運営。早くバグ治せ
このレースゲームは凄くクオリティが高い 実車のエンジンを使ってるらしく音もめちゃくちゃ良く 凄く爽快に走れる スマホゲーム以外にもPS5やPCで色んなレースゲームを試してきたが何故かこのレーシングマスターが一番面白かった 初心者にもオススメのレースゲームだと思うし 何よりこのゲームを初めて車好きがもっと増えたら嬉しいな。 もっと車種をこれから追加していって欲しい。例えLFAなどのYAMAHAサウンドをスマホで体感したい。 個人的に唯一欠点とするならバッテリーの減り方が異常。 だが、このゲームが優秀すぎて 一生プレイできそうですw これからの車種追加や アップデートなどを楽しみにしています!最高すぎます!
問題自体はすごく簡単
暇つぶしにはいいです
ただ、文字の並べ替えがピンと来ないものばかりです。
そんな言葉普段使わないだろとかそんなんばっか。
なぞなぞや挿絵自体にも割と無理あるだろって部分多め。
全体的に詰めが甘いかと。
例(以下ネタバレ)
カレーのルーが赤い...?ヒント見ないと分からないと思います
トンカチで者が割られてるやつ
悪者じゃなくて割れ物でもいいじゃん...
ヨーロピアンブレンド
話の流れで紅茶の話とかしてるなら分かるけど唐突にこの単語だけ出されても誰もピンとこないと思いますよ
肉にバレーボールのやつ
ミートにしたいなら肉じゃなくて肉の挿絵にしては...?
なんで日本語を英語で読もうとしてるのか
てな感じで作った側のさじ加減とかで大きく左右されてるので理不尽でもいいならって感じしますね
非常に面白い! だが気になる点がいくつかある ・株価が13000円近くを超えると、自動的に株式分割されてしまうこと(BRK-Aのようなことができない) ・Coffee Inc 1 の時のように一覧ページからコーヒー屋を建設できないこと(不動産も同様) ・大学(東大)の学部にそれぞれ1京円近く投資しても、世界一の大学にはなれないこと ・既存上場企業の損益通算が見られないこと ・既存上場企業の時価総額が何十年経っても一定の値を上下していること・公募増資をするときに元の株数が多いと現実世界で数時間かかってしまうこと ・時価総額がせいぜい40兆に届く企業が一つある程度で、GAFAのように張り合いのある起業がないこと ・新株発行増資をオフにしたまま極端な自社株買い(1000株まで減らす)をすると、超新星爆発がごとく株数がストックオプションの影響で増えること ・オリンピックの匂わせがあるのに、企業側でスポーツチームを購入、支援できないこと ・自社の配当や企業業績で株価が上昇しないこと(純資産で時価総額が決定されている) ・個人から企業へと資金を移すことができないこと ・企業が買収された後に投資銀行を見てみると、買収されたはずの企業が取得者0%の状態で一日放置されていること(これに投資すると一週間後に資産は虚空へと消える) 色々書きましたが、総じて面白いです! もっと企業が増えて、S&P500のような投資信託や、短期国際などができると更に奥行きが増して楽しいだろうと、このアプリの発展に期待しています!
バリのステージが開放されてすぐ、
調理器具の数を増やしました。
すると目標金額があるステージで、
料理の値段を上げられず詰みかけました。
青マスが出てない状態だったので、
コインを増やせずアイテムも無く進められず。
そこからログインボーナスのピースを貯めて、
なんとかクリアはできました。
しかしワールド最序盤に料理の値段そのままで、
クリアする事ができないというのは疑問です。
更に全ワールド通してですが、
時間制限のステージが特に酷いです。
右から来たお客が一番左まで行ったり、
その逆だったりで大幅なロスが発生します。
なので手際良く最短で料理を提供しても、
提供数や金額が僅かに足りずゲームオーバー。
0になる直前に注文を言われても、
到底間に合いません。
イベントステージは調理器具や料理の値段が、
固定だというのに色々無茶な要求をしてきます。
お客を帰してはいけないミッションで、
鍋と皿が1つずつな料理ばかり注文される。
人数が決まってるステージで、
きちんと提供出来ても目標金額に達しない。
時間制限のあるステージで焦がすなと言われ、
調理器具が足りずに時間内に提供が出来ない。
序盤以降はアイテムを湯水の如く使わなければ、
クリアすることのできない難易度だと思います。
アイテムは無課金ならピースを10個集めて、
漸く1つ手に入る仕様です。
他にはカードが被った際の紫コインで、
5分の無限タイムを購入する事も可能です。
ただピースの方は大体ランダム報酬なので、
望んだものが手に入るかは運です。
紫コインに関しても数が集まったとしても、
それぞれ1日1回しか使えません。
なので効果が切れた後で必要になった場合は、
アイテムを使うか翌日まで待つ事になります。
上記の事を考えるとこの難易度の調整が、
課金への誘導に思えてなりません。
アイテム購入に必要なジェムは有償ですし、
実際課金誘導の広告?(スペシャルパック等)が、
何度も何度も表示されて少しストレスです。
同じBTSのゲームであるインザソムは、
とても快適に遊んでいる分余計に差を感じます。
アップデートまでは様子を見てみますが、
改善されないようでしたらやめると思います。
レビュー失礼します。 このゲームは、敵の絵を描いて倒していくゲームです。 そのようなゲームは他にもありますが、このゲームにしかない特徴があります。 それは、 【スキルがある】 ということです。 シールドや、敵の絵をまとめるスキルなど、6つの種類があり、ステージによって合わせたり、自分で縛りを設けたり、自分で遊びを拡張させ楽しむことができます。 さらに、やり込み要素も豊富。 合計500ステージ(499)ステージあり、やり込み終わった時、とてつもない爽快感が得られるでしょう。 ここから下は【完全攻略編】です。 ___________________________________________ 【完全攻略編】 このゲームで極めるべきは 最初に配られるスキル3つのうちの一つ シールドでしょう。 と言っても、ボス戦などがあるのでうまくスキルを使いこなしていきましょう。
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【通常チャプター】 通常チャプターでは、上で言った通りシールドを極めましょう。 お勧めのスキルは ボム(全破壊) ヒール(通常の回復) シールド(攻撃を防ぐ) です。 精度を取りたい方は、 ランダマイザー(場を同じ絵にする) ヒール(通常の回復) シールド(攻撃を防ぐ) が良いでしょう。
敵がたくさん流れてくる危険ステージも同様です。 ___________________________________________ 【ボスチャプター】 ボスチャプターでは、ボムが最大強化ではない場合、1つしか消すことができないのでおすすめの構成は ランダマイザー(場を同じ絵にする) ヒール(通常回復) スロー(時間を遅くする) がおすすめです。 ぜひ、お試しでもいいのでまずはダウンロード。してみませんか? 最後まで読んでいただき、ありがとうございました。