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まずガチャがめちゃくちゃ渋く、80連してもSSRが出ないのは当たり前です。しかも絵札とキャラのガチャが同じなので、出ても絵札のSSRしかでません。他にもバトルは完全オートなので各タイプの属性などは基本意味がなく、ただの戦力の殴り合いになります。SSRがあるかないかで戦力が大分変わるので、バトルはガチャでSSRキャラを引かないと大分きついです。基本R、SRは育成してもあまり意味がなく、SSRを育成しようとしても必要な素材の配布が少なく中々進みません。ゲーム性は少なく基本放置です。キャラの声も浮いていて最初は物凄く違和感でした。ガチャが渋いうえ、ダイヤもなかなか貯まらず10連をするダイヤを集めるだけでも何日もかかります。そこら辺の改善についてはちゃんと意識しているのでしょうか?ストーリーとキャラはとても良く、各寮に推しができる人などもいるのではないでしょうか。ですが、キャラの容姿、性格ともに有名漫画、ゲーム等を連想させるものが多々あり、不快に思うことも少なくありません。全てを改善しろと言っているわけではないですが、育成素材やダイヤの配布をもう少し多くする、ガチャのSSR確率をあげる、バトルで属性を活かす等の改善できるところは改善してほしいです。先程も言った通りキャラやストーリーはとても素敵で、凄く世界観に惹き込まれます。なので運営さんはもう少しプレイヤーに配慮してください。じゃないと離れない人も離れていきますよ。話は変わりますが、理事長めちゃ可愛いです!理事長を見るたびに私の胸の高鳴りが止まりません。ロリショタって最高ですね?これに関しては運営さんにものすごく感謝です!!!!ありがとうございます!!!!!評価1すらつけたくなかったのですが1をだけでもつけてあげるのは理事長のおかげです。
【ゲーム性について】
ちょっと頭使うだけの単純さがクセになります。
ランダムで組まれた99人から上位30人が上のリーグに上がれます。課金・無課金に差はなく、とにかく回数をこなすだけです。恐らく自分以外は定期的に得点があがるだけのプログラミングです。
最初のブロンズリーグから最上位のレジェンドリーグまでリーグが変わっても何も変化なしです。
同じステージもあるとは思いますが、いちいち覚えてません。たまに複雑なステージもありますがノーミスでクリアできるレベルです。
ミスしても救済アイテムがあるので助かります。アイテムも簡単に溜まるので、躊躇なく使っています。
【課金について】
課金の目的は広告非表示・アイテム購入ですが、まず、アイテムを購入しないといけない状況に陥らないので課金する必要はありません。
広告は通常広告とボーナス用に分かれます。
ボーナス用は長めの広告ですが、もちろん許容範囲です。嫌ならボーナスをスルーすれば良いだけです。私は基本的にスルーしています。
通常広告は2ステージクリア毎に流れますが数秒でスキップ可能。
って事で課金する必要がないゲームなので、何だか申し訳ないですが、無課金に甘えさせてもらってます。
【最後に】
始めた当初の予想通り、最上位リーグに到達した事でリーグ維持以外に目標がなくなります。リーグが上がると難易度も上げて欲しかったです。
という事でお世話になりました。楽しかったです。
ストーリーを進めるのがなかなか行き詰まることが多いゲームです。
そもそもキャラが揃わないと進めていけないという点
そのキャラを揃えたりするガチャが本当に渋いです。私自身7000連で一体も出ない時もありました。
正直チケットいっぱいもらってもあの結果だともらってないのと変わらないレベルですね。
ガチャのキャラが出なくても他のキャラで補ってるストーリーを進めれるならいいのですが、そうするとだいぶ早めに行き詰まります。
改善して欲しい点としてはガチャの確率を見直す
もしくは他のアイテムや強化方法でその差をリカバリーできる仕様があればだいぶ楽しくなると思います。リリースしたてなので今後のアプデに期待しております。
約1週間やってみての感想
良かったとこ
普通に面白く楽しく遊べる
暇つぶしとかにもいいと思う
難しく作られてるわけじゃないから意外と簡単にできる
改善してほしいとこ
レジェンド選べるチケットみたいなものを使ったら違うキャラを押しちゃってそのキャラになってしまったから確認しなかった自分も悪いけど選んで決定押す時にこのキャラで間違い無いですか的な確認できるようにしてほしい
わかりやすいガチャの演出がほしい(もしあったらごめんなさい)
結果
どっちも2個ずつくらい書いたけど面白いゲームだから始めるのは全然いいと思います
暇つぶしにゲームをやりたい人にも向いてると思います
放置ゲーが嫌いな方はお勧めできないかもです
キャラは可愛いし、えっちだし、その点は良いんだけど
2Dのヴァンパイアサバイバーズとか、ダダダサバイバースをやったせいか、武器を自分で動かすのが面倒・・・
それと、最初の方で挫折したからなのか、剣のキャラを使ったんだけど、射程距離が短い・・・
キャラゲーと、サバイバーズを足して、3D進化させた感のあるゲームだけど
ちょっと、面倒が勝った
後、倒した敵からのドロップが遅すぎかも
倒して、逃げてって、その場を離れた後にドロップされるような場面が多かったから、拾うために戻ることになって、正直面倒・・・
サバイバーズ系なら、選んだ武装が自動で倒してくれるから、武器強化のために集めて回るが苦じゃなかったけど
自分で敵に近寄ってから武器選択して、倒して、攻撃も避けて、なんか出るのが遅いドロップも回収してって、総じて面倒
ただ、キャラが覗き込んでくれるシチュとか、デザインとか、雰囲気も良いと思った
ある意味惜しいゲーム、ちょっと、混ぜミスったと言うか、バランスをミスったと言うか
よくある3Dキャラ操作RPGと、サバイバーズを混ぜてみたけど、ちょっと、混ぜ方ミスって面倒が勝った
そう思いました。