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とても感動させて頂きました!💖🥲
乗車券が黒い方々はやはり困難のない道と言うかあちらの世界に向かう方達👻。と言う事なんでしょうか?かなりノアくんやおばあさんが好きだったので、途中のギミックで水面に映っていない場面を見て少しショックでした、、。なので登場人物が乗車券で向かったその先のストーリー等も見てみたいと思いました!👀
あと贅沢なのですが、駅員さんも救いたいと言うか、、寂しさからは救えたと思うのですが一緒に電車に乗って帰ってみたいなとも思いました🙇🏻♀️
ストーリーやギミックはとても楽しめましたし海や空、人物がとても綺麗に描かれていて癒されました!!これが無料でプレイ出来ていいものなのか、
実写ゲームは敬遠しがちな自分がこちらをプレイしようと思ったのは推理ものだったから。
プレイしてみると3つの時代を行き来する壮大さと今までにない推理の仕方。
ドラマのようでもあり、映画のようでもありで最後まで夢中でプレイしていました。初めの章ではまだ進め方に戸惑いもあったけれど次からは要領も得て楽しめました。ストーリーの作り込みも良かったです。ファンタジーっぽい形で終わったのは⭐︎一つ減らす要素になりましたが、思わずウルッとくる素敵なラストであったと思います。俳優さんの演技力で置き換え配役も気になりませんでしたし、ある意味で良い伏線になっていたのだなと気付きます。このプレイシステムならまた続編があればプレイしたいです。良い頭の体操になりました!
数日プレーしてのリアルな感想です。 まず初めにタイトル通りキングダムという大人気の版権を獲得して集金目的のゲームだと感じました。 このゲームはガチャで強キャラを凸しない限り上を目指せません。 無課金、微課金はお断りのゲームです。 ただし、ストレスはありますが、もちろん無課金で地道にやることもできます。 ガチャ仕様は企業の営利目的なので、正直どうでもいいですが、育成システムが本当に終わっています。 某アプリのパクリなんでしょうが、これがまぁ酷い。 キャラのやる気を示す士気というパラメータがありますが、ランダムで上下し、回復が意味をなさないです。計算して進めても必ずいいところで落ちます。 明らかにステータス上昇の妨げになっています。 その他にもたくさん言いたいことはありますが。 また、キャラに加えてシーンカードという素材がありますが、こちらもガチャで凸する必要があり、課金要素もりもりです。 今はファンの方がたくさん後押しして、セルラン一位となっていますが、あくまでゲームがいいのではなく、タイトルがいいだけです。 久しぶりにレビューを書きましたが、ストレス満載のゲームをやる勇気がありましたら、是非お試しを。 最後にこれから良くなるかもしれないので、その時はこのレビューが少しでも役に立てたら幸いです。ご参考に。本当にストレスですよ。
追記
さらにサイレントナーフで育成が滞るようになりました。
レビューで長文高評価つけてる人いますが、サクラと自ら証明してるようなものですよ?
育成が高成長しないのに、高成長ミッションとか出すの勘弁してほしいですね。
操作が簡単なので初心者でも楽しむことが出来ます。他の釣りゲームと違って理不尽に魚が強すぎるということはなく、最高レアではない釣り竿でもしっかりと強化を重ねれば
レジェンド(最高レアの魚)も釣ることができる絶妙な難易度になっていると思います。
ただ、気になるところが2つほどあります。
1つは釣りに使うエナジーですね。釣りのたびにエナジーを消費する必要があるのですが、良い魚を釣ってイベント報酬を受け取ると大量の
エナジーを手に入れられる時もありますが、序盤は特にエナジーが足りなく釣りができないことも多いです。エナジーは最大値を超えて持ってると自然回復はしなくなるのですが、せめてもう少しエナジーの最大値を増やして、エナジーをたくさん持ってるときにも自然回復して欲しいとおもいました。
もう1つは対戦ですね。正直大物がかかった方が勝つ運ゲーのように感じます。釣り竿の強化や魚カードの強化など、差を縮められる要素は
ありますが、それでも相手にばかりポイントの高い魚がかかれば勝ち目はないです…釣りゲームなので仕方ないとは思いますが、同じ魚しかかからなくて釣る速さを競うみたいな、運要素がもう少しすくないルールだと良いと思いました。
皆様、レビューは普段書くことがあまりないのですが、このゲームはとても面白くぜひ今後もサービスが続いてほしいと切に願いますので投稿させていただきます。
現在リリース100日を迎えたこのゲームですが、当然ながらリリース始めですので少しずつ改善がなされています。運営の皆様ありがとうございます。
ゲームでは陽炎というアカウントで参加しています。レベル84、戦闘力は42万ほどでゲーム全体で言えば中間層くらいなのかと思います。
それではゲームの評価を下記させていただきます。
<ゲーム環境について>
もともとこのゲームはゲーミングPCやiPhoneなどの複数端末からアサインできるゲームになっており故に端末の要求スペックが高いです。
非常に面白いゲームですが、そこは理解していただきそもそもiPhone SEなどで参加するのは避けた方が宜しいかと。運営から要求スペックの注意事項がないのはやや不親切ですが、ユーザーも歩み寄って理解すべきです。
<ストーリーおよび難易度について>
原作のストーリーを楽しむことができます。
主人公はストーリーに合わせて成長していき、転職で格上げ的に成長します。
正直とても面白いですし、ストーリー自体がノーマル、ハードの難易度、ハンター主体のリバースと3つのパターンで展開され飽きさせません。
難易度はやや難しめに設定されていますが、クリアできないほどでなく少し考えて試行錯誤すればそのクリアした時の達成感が素晴らしいです。
今後のストーリー追加に期待しています。
<ガチャ率について>
最高レア度SSRは当選率1.2%で普通に引いてもなかなか当たりませんが、天井が存在します。
約80連で当選し、主人公専用武器もしくはハンターが当たります。
誤情報がレビューに散見されますが非常に良くないと思います。
ガチャを回す用の石はそれなりに配布がありますし、ピックアップチケットはストーリークリアやイベント配布、ミッションクリア等で合わせて400〜600連くらいはあるのでは?と思います。
故にどんなに引き弱でもやり込んでいけばハンター8〜9体、主人公武器5種ほどは手に入ります。
※石などは開発ノートなどに記載のあるクーポンコード入力で配布されることが多いので要確認です。
ただやはり1.2%だとどこかで諦めてしまうので当たりは5%ほどにしていただければ嬉しいです。
ガチャ演出に昇格演出がありますが、パターンが少ないので演出が楽しめません。最後までレア度が分からないよう工夫してもらいたいです。(いわゆるケツ浮き当たりを増やして欲しいです。)
<改善点>
ここからは今後のアップデートに期待したい点です。
1. ゴールドについて
このゲームはキャラ育成や武器育成、ルーン作成、祝福の石作成、アーティファクト強化など大量にゴールド消費の機会があります。
逆にゴールドがなければキャラをゲットしようとそのキャラは使い物になりません。
本作、あまりにもこのゴールド消費が酷すぎるのではと思います。
多くのソーシャルネットワークゲームではゴールド消費が激しい場合、運営から申し分ないほど配布があります。加えて、ゴールド専用のクエストがあったりするものかと。
しかし本作はゴールド専用クエストがない上、運営からの配布も渋いなど現状ゴールドを増やすにはデイリー500の石を溶かすor月1000円ほど課金するしかありません。課金のさせ方として不親切だなと率直に感じます。
特にアーティファクト入れ替え時のゴールド消費はゲームの多角的な楽しみ方を阻害させる仕様でありすぐにでも取りやめて頂ければと思います。
改善に期待します。
2. 3Dのキャラグラフィックについて
キャラのグラフィックが2Dと3Dで全く異なります。キャラアニメのゲームであるが故にもう少し改善してくれませんか?
せっかくスキンが染色できたり変更できたりしても3Dグラフィックが微妙であればあまり意欲が湧きません、、
3. 光の工房難易度について
もともとゲームのハードモードという立ち位置のコンテンツですが、難易度が難しすぎます。
普通にストーリーをクリアしてハードモードなどを頑張っているだけではダメで、スキル適正/強化、アーティファクト厳選/強化、など全てを揃える必要があり、この過程で1の問題にぶつかります。
限られた人のみが楽しめるコンテンツとして用意しているのであれば運営の想定通りの仕様に仕上がっていますが、もしたくさんのゲームユーザーに楽しんでもらいたいコンテンツであるならもう少し簡単な難易度にしてもらえればと思います。
以上レビューですが、これから始めようと考えられている皆様へ。
このゲームは適切なゲーム環境、ゲームへの理解があればとても面白いゲームです。
スマホゲームという枠はとうに超えています。
このゲームのサービスが続いていくためにも皆様が良き理解者で、寄り添って、一緒に楽しんで頂けることを切に願います。
脱出ゲームが好きで良くAppを漁ってるJKです!笑 人によって難易度が違うと思いますが、私は結構簡単に感じて、ノーヒントで解けました。私の場合は30分くらい?で脱出できました。 特に広告も出てこないので快適に謎解きが出来ると思います! ⚠️ネタバレ含むかも⬇️ ただドアが何個かあったのでもっと謎が深いのかと思いましたが、意外とすんなり進んで最後の青いドアの鍵が手に入った時、「次はどこの部屋にどんな謎が散りばめられてるんだろう!」と思いましたが、そこでゴールだったので個人的にはもう少しやりたかった気持ちがありました、!!🥺 でも楽しかったので新ゲームができたら是非やりたいです!!脱出ゲーム3150~👊🩷
広告は2-5分毎に入るのでかなり多いと思います。広告の多さで叩かれていますが、無課金で無料で楽しむなら広告入るのは仕方ない事だと思います。 まあそれにしては広告のタイミング早すぎだとは思う。 単純に考えるとゲームソフトが無料で買える訳がない。ただ1500円は少しぼったくり感があるので、せめて1000円かそれ以下希望。1ヶ月ほど前までは600円だったみたいですね(YouTuberの実況動画で言っていた)それくらいの金額なら速攻課金する。 なかなか面白くてやり込み要素があるので何時間もやってしまいそうですが、視点移動の真ん中にあるポインターが軌道修正するかのように若干自動で動くので配置や値段設定変更、現金時など細かな作業の時に不便に感じます。
iPhone13Pro MAXで遊んでますが、お客さんの増加と品数が増えると本体が熱くなり動作も重くなるのでそこの改善お願いします。
ビジュアルやボイス、音楽やストーリーなど好きになれる要素は盛り沢山。基本はいわゆる「おつかいゲー」。
キャラクターはどれも魅力的で、推しを育てるも良し、組み合わせを楽しむも良し。ストーリーも薄っぺらくないので、飛ばさずに読みたくなる。
キャラを重ねてレア度を上げる必要があるものの、キャラの特性によって使い所が変わるため人権キャラ一強でないところがいい。
戦略性が高く、1マスずらすだけ、1キャラ変えるだけで勝敗がかなり左右されるため、試行錯誤するのを楽しめるタイプにはお勧め。
オートも充実(ただしメインストーリーなどは手動に切り替わるため放置不可)。戦闘は眺めるだけの時間が長く、倍速が3-5まであれば尚いいと思う。
縦持ちでカジュアルにプレイ出来る雰囲気だが、実はゼルダよろしく謎解きギミックも現れるため(しかもやや操作性に難あり)、ちょっと面倒。
また、マップ上に現れる『演習』?や協力など、縛りプレイでしか倒せない敵が面倒臭い。
いずれも進行に必須ではないが、いちいち探索のテンポを悪くしてくるのでシンプルに邪魔である。
最後に、最近のゲームに多い、報酬の受け取りがあちこちにありポチポチの回数が多く面倒臭い。
アリーナや塔のようなシステムもあり、黙々とストーリーを進めるのではなく、あちこち色々つまみ食いするのが好きな人には向いていると思う。
オープンワールドに追加して欲しいものがあります。 一つ目…建物に入れるようにして欲しい。 二つ目…飲食店で働けるようにして欲しいし、食べられるようにしてほしい。 三つ目…買い物ができるところを追加してほしい。 四つ目…駅と電車を追加して欲しい。電車はチケットを買って乗れるようにして欲しい。 五つ目…お金を追加して欲しい。お金を追加したら自由に使えるようにして欲しい。 六つ目…ゲーセンを追加して欲しい。 七つ目…海を追加して欲しい。海を追加したら泳げるようにして欲しい。 八つ目…コンビニを追加して欲しい。買い物が出来るようにして欲しい。 九つ目…もうちょっと道路を追加して欲しい。 10つ目…不動産屋を追加して欲しい。自分の家を探してくれたらいい。 11つ目…自分の家を建てれるようにして欲しい。建てた家には住めるようにして欲しい。
十二つ目…沢山アカウント作れるようにして欲しい。