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不満なところもありますがめちゃくちゃ面白いです。キャラやフィールドの作り込みがものすごく、作り手の猛烈なやる気が伝わってきます
ストーリーの読みやすさはホヨバゲーマーとして感動モノです
戦闘については回避やパリィの猶予が長いのでアクション苦手な人でも楽しめると思います
先に不満点
・もっとキャラを愛でたい
キャラが使えるのは戦闘のみでフィールド探索は主人公だけ。キャラ画面で色々なポーズが見られますが他のゲームみたいに360°回して眺めることはできないです
写真撮ったり好きなキャラで探索できるようになったらいいな〜(と思った矢先探索は今後できるキャラ増やしてくれるらしいです)
・1.0のストーリーはテンポ悪い
爽快3Dアクションゲームと見せかけてストーリーの所要時間の半分くらいはすごろくみたいな2Dパズルです。2次元のパズルであれだけ絵面やギミックに凝ってくれてたら正直文句言うのもなって感じですが、ちょっと割合が多いので人によっては合わないかも
(パズルが主役のモードもありますが、そっちは結構楽しいです。週課なのでちょっとだるいけど)
ちなみに1.1で追加されたストーリーはすごろく一切ありませんでした。思い切り良すぎか
・ちょっと動きうざい
好みの問題なんですけどムービーのピクサーっぽい誇張的な動きがうるさいです
もうちょい自然寄りにしてくれると個人的に嬉しいです
・兄妹仲ちょっと気持ち悪い
ストーリー読んでるとめっちゃ仲良しで空蛍と良い勝負してそうなんですが、テキスト読んだ感じ2人とも普通に人間な上で成人してるんですよね
成人の兄妹にしては子供っぽい距離感なので人によっては不快感あると思います
良いところ
・ストーリーが分かりやすい(というかテキスト読みやすい)
テキストが漫画みたいな読みやすさで、ホヨバゲーとは思えないほど冗長な言い回しが少ないです(もっと少なくてもいいぞ♡)
この会社って人と話せる人間いたんだなって感動させられます
漫画っぽいというか普通に漫画パートもあって面白いですね
3rdは正直読んでてダレるし原神はコミュ障だしスタレは資料の読み漁りと読解が必要なので、そういうのを一切気にせずかなり気持ちよく読み進められると思います
3rd原神はよく連打でセリフ送っちゃいますがゼンゼロはマジで連打したくなる場面が少ないです
なんなら読ませるテキスト書いといて全編スキップ可という懐の大きさよ…
・キャラの作り込み
ホヨバゲー史上一番やりたい放題やってると思います。見た目が量産感少ないのもそうだし、モーションや立体感も細かく作り込まれてます
あとキャラ愛要素もあって、DMで呼びつけて一緒にお出かけできて、何日も繰り返すとメニュー画面の壁紙がもらえます(一部キャラは未実装)
街中にしれっと出没することも
・地味に戦闘がやりがいある
やることとしては敵の攻撃を避けるか弾くかしてダウンさせてキャラ変えて削っての繰り返しなので最初は単調です
回避と弾きの猶予が長いのでアクション苦手でもそれなりにやれると思います
一応やりがい的な要素もあって、モーション中の無敵判定などが間に合うからコンボを続けるか、間に合わないから諦めて回避するか、という駆け引きがあったりします
あとキャラチェンジの順番を考える必要もあるので、単調というほど単調ではないです
アップデートがめちゃくちゃ多い。広告はあるけど大丈夫最強の恐竜てに入れたら、絶対に最強になれるからやらないと悲しくなっちゃう😫恐竜の種類はめちゃくちゃあって、翼竜や新生代や魚竜がいて全部合わせて200種類以上ゲットするのは難いけど、恐竜を強くしていけばしていくほど、はまっちゃうから止められなくなっちゃう😃そして、何よりバトルめちゃくちゃかっこよくて、めちゃくちゃ悩まされるからめちゃくちゃ考えられる😄高価な商品もあるから嬉しい。そしてレベルが上がるごとに持っていない恐竜も集められるからやってみて欲しい。🦖アップデートをして欲しいのは福井県出身なのでフクイラプトルとフクイティタンなどを出してもらいたいです。❗️
始めてから約2週間
現行分のストーリーはクリアした状態です
ゲームとしての完成度はとても高い。翻訳も珍しくほとんど問題を感じない素晴らしい仕事ぶり
ストーリーも各陣営が絡み合うように見事に織り込まれていて、時間をかけて練り込んだなーという印象
SRPGが好きなら一度は触ってみる価値はあります
ただ、それらを味わうためには螺旋というローグライクみのあるものを本編ストーリーとは別にやらなくてはいけない
そしてそれがすごく時間がかかる…
大きく分けて3ルートあるから3周はする意味あるけど、ライトユーザーができるかというとはっきり無理だと思います
そして、その螺旋をやらない(飽きた)場合
早々に虚無になります
ログインして代行でスタミナを使って終わりという、ゲームというよりただのスタミナ消費作業をして次のガチャなりストーリーの更新、イベントを待つだけに
ドットなこともあってオクトパストラベラーに似てるなと思っていましたが(オクトラのSRPG版の印象あり)そういうところも非常に似てると感じました
なので、はっきり断言できます
完成度も高く最初は楽しく遊べますが、結局かなり人を選ぶゲームであり、残念ながらユーザーの大半はそう長くは続かないでしょう
願わくば飽きさせない工夫が欲しいところですが、本国版の情報から見るとどこまで期待できるか…
懐かしのウパルランドの後継として
日ごろから楽しませてもらっています。
前作のデータを引き継げなかったのは残念
ですが、アリーナや訓練など、前作には
なかったコンテンツが複数追加されており、
毎日楽しくプレイさせていただいてます。
改善してほしい要望としまして、
ゲームプレイ中に、携帯を傾けたり
横向きの状態から180°回転させると
ゲーム画面が自動回転します。
この自動回転の機能をオフにする設定が
ほしいです。
横向きの携帯において、充電ケーブルの穴が
自分から見て左側にきている向きに
自動回転できますが、その向きからは
回転できません。なので、
自動回転機能をオフにする設定項目を
追加してください。
よろしくお願いします。
レビューはほぼ書かないんですが、あまりに酷いので。
企業は営利を目的としているので広告を出すこと自体は良いと思います。
このアプリの問題は出し方で、間違ってクリックすることを想定して出しているとしか思えないタイミングと位置で出てくる。
多少具体的に書くと、
定期的に出す広告 → カウントダウンが表示されるのでいつ出るか把握できる。ストレスなし。
自動クリックを使うときの広告 → 自分で使うと決めた時に初めて広告が出る。ストレスなし。
クリック効果が2倍になる広告 → これが酷い。タップ連打している位置に前触れもなく突然出てくるので、ほぼタップしてしまう。結果、ブラウザが開かれ広告を表示してしまう。かなりのストレス。
一通りゲームをした後はブラウザに開かれた大量の広告ページを閉じることになります。
この広告の出し方が全てを台無しにしてると思います。
改善を強く望みます。
近日中に改善されなければやめようと思っています。
キングダムが大好きで楽しみにしていましたが、思いとは裏腹に淡白な内容に仕上がり
まずコンテンツが少なすぎる…
このゲームはガチャで星3を当てて修行をさせてからしかパーティ編集出来ない仕様だけど、その育成もキャラ毎にストーリーが大きく変わったり、演出が変わる訳でもなくて、全キャラほぼ同じ様な内容で変化もなく単調で育成自体もすぐ終わり、特に楽しくない。もう少し育成に掛かる時間を長くして内容を濃くしてくれても良かった
あと強いキャラを作るにはガチャで被りを揃えて凸しないとレベル上限も上げれないので、ガチャで被りを引かないと基礎能力及び修行時の能力値アップやスキルすら貰えない
次に修行させたキャラでパーティを作り演習をするのだがこの演習の項目が現時点で4項目しかなく、戦力によって分けられてあるので序盤は出来る演習が限りなく少ないし、出来たとしても到底戦闘を楽しめると言った内容ではない
育成と戦闘どちらのコンテンツも中途半端なので、結局育成を楽しむのがメインのゲームなのか戦闘を楽しむ為のゲームなのか分からない
今後の改善に期待
最近はもうずっとこのゲームに張り付いています。
これ以外なにも出来ない。
やらなきゃいけないことが山程あるのに、狩りをして、卵を頂いて、割って、その繰り返し、ただそれだけが楽しすぎてやめられない。
今度の卵からはどんなかわい子ちゃんが出てきてくれるだろう、この期待は10日間プレイしても尚消えることは無かった。
どの子も愛しい、手離したくない、それなのに。
私は既に、寝起きて直ぐどのSNSよりも優先してこのゲームを開いている。
私は今後も卵をわり続け我が子の我が子とその我が子を愛で続けるだろう。
私のようになることは推奨しないしかし、このゲームは私の心の隙間を確実に埋めてくれた。
恐竜たちを手放すか、手放さないか、決断を下していた気になっていただけで、私は既に鷲掴みにされ、手放したくても手放せない状況にまで魅了されていた。
これ以外なにも出来ない。
たすけてください
自分は対戦以外なら本当に素晴らしいゲームだと思います、グラフィックも綺麗でそこそこの種類の魚もいて良いと思うのですが、対戦だけに関わらず釣りという要素が結構運ゲー感があります。 まず対戦なんですが、っていうか対戦って言っていいのか怪しいぐらい運ゲーです、魚によってポイントが違うのですけど、もちろんポイントは高いのを釣った方が良いのですが、これが運ゲーすぎる、いくら実力があり釣り竿のレベルが相手より高くても相手がポイント16000以上の魚を釣ってしまった場合は形勢が逆転することが多いですね、自分も結構有利で10000ポイント差ぐらいつけたのに何回も負けました、正直言ってしまえば対戦という名の運ゲーです、まぁでもしょうがないっちゃしょうがないんだろうけども自分も負けるぐらいなら良いんですけどたまに煽る相手がいるのでちょっと嫌ですね、なのでポイントとかをどうにかしてほしい感じがあるのですが無理ですよね、無理なこと言ってすみません。 あと最後に釣るのにエナジーが必要なんですけどこのエナジーどうにかなりませんかね?一応運が良く良い魚ばかり釣れればエナジー3000ぐらいいくんですけどすぐ溶けます、あの宝の地図見たいのに使ってたら10分ぐらいあれば溶けちゃいます。ですが、よくわからないのですが宝の地図のやつ最大消費が50なのもあれば100とか150とかあります。(自分は50、100、150、しか見たことないのでそれ以上もあるかも?)なのでエナジーはこんぐらいまで減ったら終わろうときっちりどこまで消費するか考えてやるのが良いですよ(まぁでも最後の最後にレジェンド魚が出てポイントたくさん貰えて報酬をゲットできる可能性もありますが完全にギャンブルなのでやめた方が良いと個人的には思います)。あと宝の地図の時ぐらいレア魚、激レア魚、レジェンド魚の出現率を上げてほしいです。 こんぐらいですかね?ミスがあったらごめんなさい。 長文失礼しました。 追記:一応言っておくと自分は釣れないからじゃ無くてポイントとエナジーの悪さに星3にしました。一応レジェンド魚が釣れないっていう人にアドバイスするとするなら釣り糸が切れるって場合は魚は一気に遠くに行き焦りすぐバーストさせてしまうことがあると思いますが、焦らずに魚が落ち着いた時にバーストするようにしましょう、奥に魚が行っている時にバーストしても距離は縮まるどころか離れますなので冷静に魚が止まってきた時にやるのが良いでもたまにずっと奥まで行く場合がありますなので自分は70メートル行ったら一か八かでバーストします。あと魚は気絶?(魚の上に星が出る時)することがあるので距離を縮めるならばそこでバースト使えば40は縮む。釣り竿もレア(青)星3レベル40から50ぐらいあれば全然いける、それ以外に釣れない要素ある?自分は最初らへんは切れたけど今はもう切れないし、そのおかげかランキング1位を5か6は取ってると思う、一応1週間ランキングも今はトップ6に入ってます。あとしっかり「釣りの人生涯」というのを解放しましょう、案外溜まってずっと気づかずにエナジーを使うというのは避けよう、自分はこれに気づかず1500エナジー消費してしまいました(もっと楽になったのに)なのでこれだけは絶対解放しよう、あっちなみに自分は課金はしていません