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リリース日から少しずつ進めてソシャゲパート3章までクリアしました。
気になった点
◯主人公の立ち位置
記憶を失くした得体の知れない人物をリーダーにする??いくら古参メンバーが認めたからといってそうはならんやろと思ってしまった。
けど今後のストーリーでその違和感が狙った違和感だったらストーリーを褒めると思う。
◯拠点の散策
必須ではないけどタップで移動が地味に不自由
◯演出
参考にしている既存作品は色々あると思うけど、大陸の覇者と結構似てるなと思った。キャラ同士の会話空間が特に。
良かった点
◯スマホでできるSRPG
トライアングルストラテジーがスマホでプレイできたらいいなと思っていたので、良くも悪くもその通りのゲームだった。音楽も素晴らしい。ただもっと選択に重みが欲しい(これからかも知れないが)昨日の友は今日の敵として戦争するのだから、更なる地獄絵図を期待してしまう。
◯良い翻訳と簡潔な文章
某ホヨバのゲームも色々プレイしているが、とにかく文章が長くて無味無臭(にライト勢には感じる)なフレーバーテキストが本当に苦痛だったので、簡潔にまとめられて読みやすいテキストは嬉しい。世界固有の単語が少ないのも世界観に入りやすい。スマホの画面内で読める文章は限られているので、これくらいがちょうど良い。
◯選択で情勢が変わること
ストーリーモードでのこの感じはオウガを彷彿として楽しい。
◯ソシャゲと切り離してできるストーリー
この難易度がSRPGとして結構いい感じだと思う。名声を上げると敵が強くなるのも良い。弱きものたちがギリギリの戦いをしてる感じが出る。課金でワンパンしようとする人は多分こういうゲーム向いてない
・広告が入るのは仕方ないと理解しているが、ユーザーが有利になる(アイテム入手など)の広告は頻繁にエラーが発生して受け取れないことが多々ある。
・音ゲーでタップに反応しないという致命的なバグを問い合わせした結果、お礼の一言で終わり。調査するとも、過去ナレッジからの対策案内も何もなし。
・データダウンロードのプログレスバーが100%まで表示されても実際は全くダウンロードされていない表示詐欺。
実際は何のデータをダウンロードしているのか説明なし。
・過去に遊んだはずの曲データが消えており、なぜか再ダウンロードを促される。
そして上記について問い合わせても今後の参考にする旨の定型分しか返信しない運営。
アーケード、Switchを結構やらせてもらっていますが、新しい太鼓の達人が今後出てもアプリの運営会社が関連しているのであれば手を出すことはもう二度とないと誓えるレベル。
というか、これの開発運営に携わったゲーム会社のアプリは絶対やらない。
基本的に完璧でほぼほぼ文句の無い仕上がり。
打感も実機そのもので、打っていてとても楽しいです!
ですが少し気になる箇所が3点あります。
その1、音質が若干悪く聞こえる点。
これは気になる人気にならない人とそれぞれだと思います。私はイヤホンを使ってプレイしてみたところ少し音質の悪い所が気になってしまいました。正直こういうものだと思えば気にならないと言えば気にならないし、自分が気にしすぎなだけな気もしなくもないくらいなので改善したらいいなくらい。
その2、履歴の表示で、最初の方の履歴が見れなくなってしまっている点。
設定判別をしようとしてとして過去の履歴を遡ろうとしたら古い履歴が表示されていなくて、え、見れないの?と少しガッカリしました。
その3、パネルを選べない点。
今現状、モンキーターンVのパネルは3種類あります。他のパネルにしたところでシュミレーション自体に変化がある訳では無いので内容だけしか興味ない人は気にならないと思います。私は他のパネルで気分を変えながら楽しみたいと思っているので、課金要素でもいいので追加されたらいいなと感じています。
以上3点が気になった点です。他は完璧いや、超完璧で大満足してます!
これからもこのアプリでモンキーを研究したいと思います!!
本家も少しプレイしたことがありますが、本家に比べて遜色ないクオリティー(グラフィックなど)が実現されています
❌悪い点
・空戦が無い❗️❗️❗️❗️
・スマホが熱くなる
・海戦はミサイル艇と潜水艦が強すぎる のと、陸戦も特に初期の課金車両のkv2が チート級
・マップの範囲が狭く、リスキルが頻発
また、まだまだバリエーションも少ないので 今後に期待
◯良い点
・他のゲームにはないグラフィック、リア リティーがあり、臨場感はダントツ
・たまにあるセール期間を使うことで
無課金でも課金車両を何台も手に入れること ができる
etc
上に書いたように細かい欠点はあるものの全体的な完成度はとても高く、素晴らしいゲームに仕上がっているので後は空戦実装を待つのみ!
運営さん空戦をお願いします🙇
iPadでプレイすると特定のモードだけゲームが落ちる場面が頻発。ついには特定場面で進行不能になり予備のiPadを使うも決まった場面で必ず強制終了するため運営に報告、返答は「パソコン版でしてください」は???iPadでリリースしたからそれをしてたんだけど?パソコン買ってやり直せって???運営の対応に?
今度は運命の螺旋にて騎士ルートによってはミッションに関連するクエストにポイントが振り分けられておらず、関連イベントを諦める、ミッション不達成のペナルティを受ける、期間内達成クエスト不達成による深刻なペナルティを受ける、の3択しか無くなっている。他のルートなどでは緊急ミッションなど関連クエストには必ずミッションポイントが振り分けられているため修正の検討をお願いするも運営の返答は「仕様です」は???関連クエストや緊急クエストにポイント無いのは現上ここだけなんだけど、、、。じゃあ関連した特別なクエストマークや緊急クエストって何???
他にも問い合わせた内容はどれも見当違いでまともに対応してもらえず、、、
ストーリーは鬱展開でガチャも2%、天井180連って終わってるからオススメできないので星1。
BANされたのですが違法行為なにしましたか?3つ目のアカウントと書いてありますが兄弟がアカウント作ってやってるだけなんですが違法行為は他になにかございましか??理由が無いのにアカウント停止処置をしたのであれば債務不履行として損害賠償請求を考えております。ゲーム内で使用していたキャラクターやアイテム車両にはゲーム内のサービスとして経済的価値があると思いますのでこれを損害の一部とさせていただきます。仕事柄顧問弁護士と契約してるので早めに対応するので宜しくお願いしますね、マネージャーナカモトさん
マネージャーナカモト様の開示請求を行わせていただきます
本気で訴えますね、不当なban理由なので
自分からは以上になるので今後は弁護士からご連絡させていただきます
よろしくお願いします
現在ヒロトラ初めて1年ちょっとです!
プレイキャラのビジュアルもいいですし、イベントのオリジナルストーリーも面白いです。
ガチャの排出率も、無課金でやらせてもらっていますが他のゲームと比べてもいい方なんじゃないかなと思います。
問題点
●コインの使い道がなさすぎる
コインが貯まって貯まってしょうがないです!笑
1年で4900万超えしてます。
キャラの育成や購買部で使えますが、少ししか減らないので増え続けてます。
ヒーローベースの家具も全部購入しましたが、それでもまだたくさんあります🥲
なので、育成や購買部以外でコインを使えるところがあったらいいなと思います!
●メインクエストをすべてクリアしてしまうとジェムが貯めにくい
これは私が無課金プレイヤーなのでしょうがないとは思いますが、ノーマルもハードもクリアしてしまうと一気に貯めづらくなります。
ミッションやログボなどでもらえたりしますが、ガチャを回すには少ないなと感じてしまいます。
メインクエストの新章追加だったり、フレンド同士でジェムを送りあえるようにしたり、もう少しジェムが貯まりやすくなればもっと良くなるなと思いました!
無課金でも好きなキャラは出るしボイスなども楽しめるので☆5にしました!
原作も完結しましたし、供給が減り始めてしまうと思うのでヒロトラさん頑張って欲しいです😌💓
長文失礼しました!🙇🏻♀️
数日プレーしてのリアルな感想です。
まず初めにタイトル通りキングダムという大人気の版権を獲得して集金目的のゲームだと感じました。
このゲームはガチャで強キャラを凸しない限り上を目指せません。
無課金、微課金はお断りのゲームです。
ただし、ストレスはありますが、もちろん無課金で地道にやることもできます。
ガチャ仕様は企業の営利目的なので、正直どうでもいいですが、育成システムが本当に終わっています。
某アプリのパクリなんでしょうが、これがまぁ酷い。
キャラのやる気を示す士気というパラメータがありますが、ランダムで上下し、回復が意味をなさないです。計算して進めても必ずいいところで落ちます。
明らかにステータス上昇の妨げになっています。
その他にもたくさん言いたいことはありますが。
また、キャラに加えてシーンカードという素材がありますが、こちらもガチャで凸する必要があり、課金要素もりもりです。
今はファンの方がたくさん後押しして、セルラン一位となっていますが、あくまでゲームがいいのではなく、タイトルがいいだけです。
久しぶりにレビューを書きましたが、ストレス満載のゲームをやる勇気がありましたら、是非お試しを。
最後にこれから良くなるかもしれないので、その時はこのレビューが少しでも役に立てたら幸いです。ご参考に。本当にストレスですよ。
アリーナをプレイして、ジャーニーも事前登録しており、リリース当時から始めています。とても楽しくプレイさせていただいているのですが、リリースして間もないので改善して欲しい所もチラチラ見えます。
私個人としてはストーリー(現在 流光の嘆きの途中まで)やキャラデザはとても好きで今のところ文句なしなんですが、そのストーリーを進めるためのレベル上げが追いつきません。最初はサクサクできたのですがレベル50あたりから資源がカツカツでメインパーティのレベルを均等にしようとするだけでほとんど使い切ります。レベル共鳴があるのとてもはありがたいです。
AFKリワードもどんどんレベルが上がっていくのでなかなか進められません。結構レベル上げが必要なゲームなのでもう少し資源獲得しやすくして欲しいです……アリーナの方がレベル上げはしやすかったな、という印象です。個人的意見として敵レベル固定の素材周回用の場などがあれば結構変わると思います。
リリース前から本当に楽しみにしていて、実際とても楽しくて長続きして欲しいゲームですのでぜひ改善のほどよろしくお願い致します。