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原神、スタレをがっつりやってゼンゼロは少し触った程度の者ですが素直にレビューさせていただきます!
まず、良いところとして原神やスタレと比べられがちでしたが予想以上にいいゲームでした!
基本的な戦闘スタイルやガチャシステムは原神よりで、原神プレイヤーなら入りやすいのかなと思います。石も溜まりやすいのでガチャも回しやすく、天井が80連なのもでかいですね!色んなキャラを引いて楽しめます。
キャラごとの戦闘スタイルがかなり違うので、原神のように元素爆発打って殴るだけとかスキル置いて交代とはならずパリィや回避のシステムも含めて飽きが来るまでが長いゲームだと思います!
ゼンゼロとの戦闘の比較は正直どっちも似たような感じでしたね。
次にストーリーですが、序盤は何言ってんの?って感じでした。漢字や専門用語多いし誤訳も目立ってましたが、5幕ほどまで進めると目的がしっかり定まって面白くなりました!まぁ原神やスタレも初期のストーリーがわかりにくかったのは同じなので今後のストーリーが楽しみという感じですね。色々と主人公に秘められた謎が解けていって欲しいです。
キャラクターに関してはここからに期待です。
今の時点でも可愛くてかっこいいキャラは多いですが、今一つ物足りない感じがします。このゲームといえばこのキャラ!という顔のキャラがいないのがもったいないですね。(雷電将軍など)
キャラ性能も若干インフレ気味の気がします…星4星5の差がついてしまうのは仕方ないことですが、初期キャラがすぐに下火になってしまうのはよくないのでうまく調整して欲しいです。
今のところキャラの属性ごとの違いがあまりないのも勿体無いですね。元素反応のようなものを追加して欲しいわけではないですがその属性ごとに得意なことがあるだとかの特徴が欲しいです。
システム面ではとにかく重いですね。自分はiPhone15でプレイしているのですがたまにネット接続が切れたりしてスムーズに遊べません。すぐにケータイが熱くなってしまうのも良くないですね。グラフィックは個人的にかなり好きな部類ですね。もちろん好き嫌いはあると思いますがダークな雰囲気で新鮮です。
総括としては前述の通り期待以上のゲームでした。今後に期待する部分も多いですが、おそらく運営様も人員を増やしているはずなのでさらにいいゲームになっていくことを期待します。
まず総評として、「将来性がある&多忙な方向け」のゲームです。
悪い所ばかり言われてるので、良い所メインで書いていきます。
(評価を改め追記と添削しました)
⚠︎長い
音ゲ部分
・長押しの終わりで指を離さなくても良い。
・予め画面に指を置いていてもフリック可能。
・フリックの感度が絶妙。
・ノーツ音は比較的しっくりくる方。
・変な配置はあるものの綺麗で安定したリズムで配置されています。
音ゲ以外
・移動等の機能面についてはめちゃくちゃ良く出来ており、ユーザーへの配慮を感じます。こういうのはアプデで少しずつ使いやすくなっていくイメージですが、ライエモはリリース時から機能美を追求してる感じがあります。
・3Dモデルがアニメ風ではなく原作風のデザインで、ダンスや衣装も変に改変せず古参に寄り添ってくれてる印象です。つまり現代にはウケなさそうだなというのが本音。万人に媚びず寧ろコンテンツ側が人を選んでくスタイル好感度高い。
・キャラのセリフ、繊細な方に引っかからない様よく考えられてると感じます。特殊な工程を踏めば特別な行動をとってくれたり色々見せてくれます。ホーム画面ではキャラ同士で何か話していたりちょっと芸コマです。
・イベントのカードやガチャチケ等の目玉となる報酬は有難い事にポイント制です。その上報酬までのハードルは低く、多少忙しくても完凸出来そうな程。他アプリの殺伐とした毛落とし合いと急かしの無い世界。このままでいて欲しい。
・スタミナが10時間でMAX10しか貯まりませんが、これにより多忙な方も暇な人と同じ土俵に立てます。コスパは悪いが 10一気に消費する事も可能、つまり10時間毎に一曲プレイするだけでイベ走れます。勿論スタミナ0でもライブ出来、スタミナというよりポイントブースタの様なもの。
・石の配布超優しめです。他ゲームみたくストーリーや初回ライブでは稼げませんが、デイリーとプレゼントと、特にイベント報酬のガチャチケは潤沢です。
・今のところ稀に見る素晴らしい運営です。詫び石モノだろ!となる問題があれば詫び石配布し、SNSで「ロゴの色が違う!」と言われればすぐ修正が入る。誠意を感じます、応援したくなっちゃう運営陣。
端々からユーザーへの気遣いが見えるアプリで、ソシャゲに疲れた方にもお勧め出来ます。将来性もあり期待。音ゲ部分さえ何とかなれば…。
━━以下はアプリの悪い所と要望。読まなくても良いです。
音ゲについては公式が「今後修正予定」と発表していたのでまた改変するかも。━━
・ライエモの音ゲでズレてるノーツは全て早い寄りにズレています。綺麗にズレてる辺り意図的なのでしょうが、ズレ云々以外にも違和感ある箇所だらけです。譜面製作者のヘキが出てしまってる。
・フリックの視認性。他の方の言うように色を変えられる機能も実装してもらいつつ、個人的には色という余計な情報を増やしたくないので色はそのままノーツの形だけ▲◀▶…のような設定も出来ると助かります。
・同じ方向の連続フリックで、1つ目を捌くと2つ目にまで干渉しBAD判定になる問題。フリックノーツはgreat以上の判定域でしか反応しないくらいでも問題なさそうに思う。
・コンボ表示位置、レーン同士の幅、扇形レーンの角度、ノーツデザイン、サイズ、音量、判定タイミングと視覚的なタイミング、今の所これら全て弄りたいです。
・全体的に字が小さいので調節したい。
・フォロー数上限引き上げシステム欲しい。
・キャラの誕生日はやはりBD限定カード出して欲しい。配布の弱いSRとかスチルだけでもいいので何かあると嬉しいです。
・初めの方で述べた様に万人に媚びない姿勢は好感度高いのですが、このアプリの寿命を縮めていないか心配です。他ゲームを参考にして欲しい訳ではありませんがライエモなりのファンサービス…媚びを待っています。
・という事で真斗の横髪片方耳にかける髪型のカードが追加される暁には、落ちた髪を耳にかけ直すモーションの追加とか…
リリース当日からプレーしていますがBGMだけは原作再現版・アレンジ版ともに充実しています。ロボトルは嗜む程度でBGMが大好きなら、サウンドトラックを購入するよりも経済的かつお手軽!・・・とはいえ楽曲を課金購入するコンテンツもあり、どこまで懐かしいメダロットの思い出を「買い揃えるか」はユーザーそれぞれ。育成も一筋縄ではいかず「ガチャのダブりが強化素材に変換される」よくある金食い仕様。デイリーミッションは修正が入り、以前のような対人戦を強いる仕様が撤廃されエナジー消費度合いに応じて達成されるので、初心者や対人戦が嫌いなユーザーに優しい。その一方でガチャ排出率の渋さは据え置きなうえに新機体のパラメーターインフレは上がる一方。戦略も何もあったものではないが、懐かしい世界の思い出を課金購入したい人には身の丈に見合った出資でご自由に...といった出来。対人戦のバランスに関して言うなら上記の通り「札束で殴り合うロボトル」にしかならないので、お好きな人だけ遊べばいいのではないかなと。。。ちなみに、リリース4.5周年に達した現在でもフィールド探索要素は実装されておらず、ストーリーモードは選択肢無しの紙芝居です。メダロットシリーズを遊んできた人には懐かしく新規で始めた人には色々とまどろっこしい仕様ですので後者は普通にSwitchで発売中の過去作詰め合わせコレクションを遊んだ方が良いかも。
とっても楽しい!ボリュームたっぷり!
様々なアクションアドベンチャーや脳トレ的パズルのアハ体験をきちんとベースにされてるであろう素敵なゲームです。メタ的展開もあり最初は制作側の意図に気づくまでモヤモヤしましたが…短気な方でも無料広告視聴でヒントが出てくるので困る事は無いと思います。
謎解きの傾向としては既存のもので例えると、ス◯ーンとマクヘールの謎の物語、レ◯トン教授、ゼ◯ダという感じ。
コレ時代が時代なら3DSでパズルアクションアドベンチャーのゲームとしてパッケージ販売されていただろうなと思わざるを得ない素敵な出来です。無料でも全て遊べます!が、自分的には数少ない課金した良質ゲームです。グラフィックのデザインもBGMもカッコいい!続編とても楽しみにしております☆☆☆☆☆
今のこれは凄くクオリティも凄い良くて良いんですけど、こっからは私の意見かもしれません
私は昔の方が良かったです。
理由
何故かと言うと私は家とか家具を置くのがとても苦手だからです。今は家具や作らないでいい家は1つしかありません。だから前昔の方が良かったです。個人的に家具を置くのが苦手な人も居るので家具とかを置くものじゃない家がもう1つ欲しいです。お願いします🙇♀️
後もう1つ
最近探してはめたりして何かが貰えたりするやつはあまり分からないのでヒントなどが欲しいです。番号打つならTiktokなど見ればわかるですけど、はめたりするのはヒントなど無いので分かりません。だったらTiktok見ればいいとなるんですけどそれも無いので結局は分からないのでヒント1つでもいいので下さい🙇♀️
アプッデートが遅い!
何日間も何週間も待ってるのにアップデートが全然来ない奴があるんです。そろそろそれをアップデートさせてください。アップデートが全然来ないと街など携帯の奴にも全然完成できないのでそこら辺をお願いします🙇♀️