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数年前は18時から21時までやっても煽る人はあまりいなかったが、ここ最近煽りを目的とした輩が多すぎる。夜中は煽り厨の4パ、3パばかりでうんざり。通報しても受理されず。試合後のチャットで「お前弱いね」といわれたので「弱いからなに?あなたに言われる筋合いない」と言い返したところ、自分が「侮辱的・煽りに該当。あなたはペナルティを受けました」というようなメールが届き発禁くらった。相手の言葉の方が「批判的・侮辱的・煽り」になるはずなのに通報しても受理されなかった。試合中の煽りも通報したが結局弾かれもう運営信用ならない。エモートも煽り要素のあるものばかりで第五の民度を悪くしてるのは紛れもなく運営。意味わからない品性値なんて下げても煽り厨がいなくなるわけがない。ブラックリストに登録してもマッチングする時はするし全く意味をなしてない。
中には良い人もいますよ?健全に第五を楽しんでる野良さんとかもいますけど今は4.5割の確率で煽られます。
これが本当に楽しいゲームなの?より良いゲーム環境にご協力くださいみたいなことを通報メールの最後に書いてあるけど、これがより良いゲーム環境ですか?
人間のどす黒さ、素行の悪さがオープンなゲームです。
煽りたい人、煽られたい人は楽しいゲームだと思いますが、第五という鬼ごっこゲームを健全に楽しみたい人はおすすめしません。ですが、どうしても第五をやりたい人はフレンドを作るか、カスタムで遊ぶことをお勧めします。
私的にはどハマり。解放していないキャンプ用品も数えられる程になってきました。
・序盤は集客のためにタップ忙しめ。従業員の歌うスキル持ちのカエルを解放すると割と放置でもコインが稼げる気がします。
・広告は任意
デイリーやってる間にダイヤ綿毛が飛んでくるたびに見ていますが、一日に15個くらいは貰える気がする。プラスで30分とか他作業しながらで画面見てたら30個くらいまでは多分いけるかな。
いいところ
・雰囲気◎
・歌うカエルの声がかわいい
・季節や時間帯の生き物集めが楽しい
改善してほしい点
・長押しで歌う
・アライグマ防衛従業員カエル
・広告綿毛が出てきた時に音が鳴るようにしてほしい
・なぞってコインやゴミの回収(誤タップでチップ受け取りやキャンプ用品購入画面によくいく)
・ショップで販売してるコインをもうちょっと貰える量増やしてほしい(今のところ広告見てもらうことも、課金して買うこともしないレベル)
広告綿毛やチップ3倍広告見ればいいやってなっちゃうかな。
まったりのんびり楽しめる人にはとてもオススメです。
どハマりしました。個人的に一番良いと思ったのは、キャラクターの良さです。全員社会人だからか、一定以上の常識を持ち合わせたキャラが大半で、主人公含め他人に理不尽に当たったり、距離感がバグっているようなキャラは基本おらず、そういうシーンがあってもストーリー内で「良くないこと」としてちゃんと窘められたりしているので、読んでいてストレスがありません。それでいてわざとらしくないながらも各々の考え方や過去などをストーリー上で匂わせてキャラに個性を持たせていて、どのキャラも本当に魅力的だと感じました。
ストーリーに関しては人それぞれでしょうが、私はとても好きです。自分の思考や感情を言語化するのが好きなタイプには特に向いていると思います。あとこれは実際読んでみなければ分からないと思いますが、キャラ同士の会話のテンポ感と言いますか、ちょっとしたツッコミなどがクスッと笑えてとても好きな感じでした。若干腐っぽい描写が入る時もありますが、個人的には「時代だなぁ」くらいの印象でした。あくまでも公式としての関係性は人としての信頼や好きの範疇に収まるものだと今のところは思います。嫌な人は嫌かもしれませんが。
ガチャに関してはまだよく分かりませんが、まぁそこそこかな?という感じです。ただ、イベガチャが早速すり抜けたのと、ダイヤ集めが割と渋そうなので長く続ければ続けるほどしんどくなりそうだなぁと何となく感じてます……まぁ天井200連なので、推しに限った1枚取りなら続けられそうではあります。
久々にちゃんと好きになれそうなので、長く続いて欲しいです。
本格と書いてあるのになぜこんなにも現実とかけ離れているのか、そして昔楽しんでいたものが全部新しくなった。そのせいで選手も弱くなって面白くなくなってきてる。強い選手を獲得できてみんなと対等にやれるくらいの選手を持っていたのに、今は同じ選手をなん度もバージョンアップして登場させる。なぜそんなにも課金をさせたいのか、もちろん課金勢が有利になるのは当然だと思う。しかし、無課金でも楽しめるようなゲームであって欲しい。結局はフィジカル、自分では操作してないのに裏抜けさせてゴールなどで得点,ロングリーチを持っていない選手は届くところでもスルーして点を決められる。これが現実。改善をよろしくお願いします。本当に裏抜かれたら終わりなんでどうにかしてください。愉快にプレーできません。みんなの意見をもっと取り入れていただけませんか。ウイイレ2018のほうが自分的には良かったと思います。
コインの眠り、アイスの回復で絶対的有利な立場から勝敗が逆転するのは苛立ちが半端ないです。ププリンダークライのせいで、ダメージのモーションがいちいち長いし、挙句の果てにコインで眠りから起きないし、これを本気で楽しいと思って作っている開発陣の脳みそが無能すぎて、こちらはストレスやばいです。ユーザーの意見、本当に届いていますか?? こっち後攻でプレイ開始→相手の先行1ターン目にププリンダークライで瞬殺。こちらにターンが回ってこないで負けてゲーム終了。頼むからポケモンをこんなクソコンテンツにしないでください。
コインで勝敗が決まるなら
先行後攻を決めるコイントスで表が出たら勝ち
で良いのではないですか??
同じデッキでも勝てる時は何しても勝てる。引きたいカードが引き込める。寧ろ何が来るかがわかると言っていいレベルで思い通りにカードが来る。そんなシーズンが来たらタコ勝ちして連勝できる
一方で序盤のドローで終盤の高コストカードが2〜3枚連続で来る。デッキ内の高コストカードでフルハウスが序盤にできる。そう言った現象が暫く続いてタコ負けする。また逆にデッキを残り10枚まで引いても3枚投入したキーカードが1枚も出て来ずジリ貧で負ける。
そんな現象もあります。
要するに手札が仕込まれた茶番的八百長カードゲーム風アプリです。
カードゲームに実力は間違いなくありますが有名配信者と同じデッキでもカードの引きが全然違う事が多々あります。マナカーブに沿ったデッキを作ってもそれを全く意に介さないような引きを連発しており確率の偏りと言うには無理があるレベルの乱数が使われてると思います(本当に乱数を使っているのであれば)。他のリアルカードゲーム等も遊んでますがここまでありえない偏りをするゲームは初めてです。もしこれが本当に偏りなく乱数調整をされているのであれば運営チームは一度お祓いに行ってください。Cygamesが本社諸々含めた全てに生き霊に取り憑かれてると言われた方がまだ説得力あると思います。
本来なら☆1にしたいところですが絶不調期に入ったせいで本来なら強いはずのデッキで引きたいカードが全く引けず苦しんでいる相手をボコボコにする時だけは気持ちがいいので☆2とさせていただにます
スタッフの皆様におかれましては速やかにお祓いをお受けください。貴方達の不幸がこのゲームを通して我々に分散されています。よろしくお願いいたします。