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ピースが固定されるから結構サクサク解ける(分からなくてもどこかしら移動させればはまる)。 無料でやらせてもらっているから広告は仕方ないが、同シリーズのナンプレの感覚でいると多いように感じてしまう。 ナンプレの場合は1つの問題に対してじっくり解くことが多い上に解き始めは広告入らないから問題自体楽しめて邪魔にならないけど、こちらのパズルは毎回ではないが解き始めも解き終わりにも入る。且つ、パズル自体がサクサクなので⭐︎3とかでも1分程度で終わることが多い…よって、ナンプレの広告表示慣れした自分には、表示の頻度が高い気がして最初はちょっとやりにくかった。 パズルの改善要求でいうと、ピースの境目が分かりづらいのと、たまに動かしにくくなる(特に菱形は思ったところに動いてくれない)。ピースが細かいものほど誤操作が多くなり、思ってたのと違うピースを掴んだり違う場所と交換してしまったりする。ズームとかも合ったら嬉しいが難しいか…
ほぼ定額課金で3年続けています。最高レアの武将も完凸しているのがいますが、他の方の指摘にあるよう、偏りがひどい。10枚以上引いている〈使えない〉最高レアが複数キャラいるのに、同じ確率なのに未だに1枚も引けていけない必須級キャラが複数います。 運営はガチャは確率どおりといっていますが、他のソシャゲでこのような目にあったことがなく、私は信用していません。そもそも実装が実践上確認されているレア天井の存在すら否定している運営なので…。 このゲームはシーズン制で、2、3ヶ月ごとに新シーズンに突入する仕様です。運営はこの新シーズンの追加と滅多にない新武将の追加・調整以外にほとんど何もしません。当然イベントはあるものの、毎回ほぼ同じ内容の焼き直しで、報酬もこの規模のソシャゲとしては極めてショボいです。周年ですら全くばら撒きません。むしろ年々イベントの内容がショボくなっています。好きな武将1枚くれたとしてもこのゲームの仕様からいって、ほとんどバランスに影響ないだろうに。 運営の虚無を埋めるのが有志の幹部プレイヤーたちで、運営自体があからさまに彼らを頼りにしたイベントを企画(といっても条件とわずかな景品を用意するだけで、ゲーム画面上では何も起きない)しています。戦備大会という謎のイベントがその際たるもので、なぜか外部チャットアプリで盛り上がることを強いるというもので、こんな手抜きイベントは他で見たことがありません。 それでもゲーム性が気に入っているので惰性で続けていますが、流石に飽きてきました。昔の洋MMOのようにロールプレイできるわけでもないので。運営はもっとまともな、ゲーム内で楽しめるイベントで盛り上げて欲しいものです。
これとても楽しかったです!
難易度もそこそこでした
マグネット分からないと書いてた方多かったですが私はすぐ分かり解けましたっ
他の方も書いていましたが花瓶は確かに難しい…
あれに気付ける方は少ない気がします
そこで一番悩みヒント見てしまいました汗
ストーリーの流れとして誰もいない病院からの腹痛の原因を探し?検査していきながらの脱出という感じでしたが薬は貰えど治ったのでしょうか汗
x線に関しては私もはてなでした
私としてはこれで治るぞー!とか腹痛の原因も見つからなかったことだしそこハッキリして終わって欲しかったなというモヤモヤがあるのでマイナスにしました。
もう別ENDで別の病気が見つかり入院して出れないBADENDあっても良かったのでは?と思う程笑
良かった点では人形達が可愛いかったです
最後のおまけも可愛くて楽しかった.•♬
これとても楽しかったです!
難易度もそこそこでした
マグネット分からないと書いてた方多かったですが私はすぐ分かり解けましたっ
他の方も書いていましたが花瓶は確かに難しい…
あれに気付ける方は少ない気がします
そこで一番悩みヒント見てしまいました汗
ストーリーの流れとして誰もいない病院からの腹痛の原因を探し?検査していきながらの脱出という感じでしたが薬は貰えど治ったのでしょうか汗
x線に関しては私もはてなでした
私としてはこれで治るぞー!とか腹痛の原因も見つからなかったことだしそこハッキリして終わって欲しかったなというモヤモヤがあるのでマイナスにしました。
もう別ENDで別の病気が見つかり入院して出れないBADENDあっても良かったのでは?と思う程笑
良かった点では人形達が可愛いかったです
最後のおまけも可愛くて楽しかった.•♬
レベル34まで進めたのでざっと感想書きます。
まずメインで進めるのがキャリアという物で全部で5つあります。これを進めて行くと報酬として金が手に入りレベルが上がって行き一部のレースでは報酬として車を貰えたりします。その他にもカスタムイベントという自分でレースの内容を決めて実際にプレイできるモードも存在しこちらをプレイしてもレベルは上がって行きます。
収録車種はそこそこと言った感じでマクラーレンとかランボルギーニとかの最新の車は存在せず主に海外のクラシックカーを中心として収録されていてセダンや軽自動車、トラックやスクールバスみたいなネタ車も数多く収録されています。もちろん新車同様ピカピカの状態ではなくかなり走り込んでいてライトが無かったり車体が所々へこんでいたりとボロい感じで収録されています。
走れるコースの種類はかなり豊富でダートコースからNASCARのようなオーバルコース、峠を彷彿とさせるターマックコースや車同士の物理による潰し合いが楽しめるスタジアムなど結構充実しています。
チューニングはレベルが上がるにつれてより性能の高いパーツがアンロックされて行く感じで細かい調整はサスペンション、ギア比、デフギア、ブレーキバランスの4つです。外観もカスタムすることができホイールやマフラー、ボンネットなどを変えたり車体にアーマーを装着して耐久性を上げたり車体の色やペイントデザインを変えたりすることができます。
このようにスマホゲーとしてはかなりのクオリティに仕上がっておりプレイする価値は十二分にあると思いますがここからは個人的に改善して欲しいところを書いて行きます。
まずはバックグラウンド再生に対応してほしいですね。やっぱりレース中は自分の好きな音楽聞いたりして走りたいですしこれは最優先で改善してほしいところです
2つ目は今の状態よりもう少しだけタイヤのグリップ力を上げてほしいです。このゲームはっきり言ってタイヤのグリップ力がガソスタでもらって来たようなズルズルの中古タイヤとほぼ同じようなレベルなので一度体勢を崩すと立ち直すのに結構時間がかかりますしコーナーをグリップ走行で走ろうとすると明後日の方向に飛んで行くので若干横腹向けてドリフトで抜けて行った方が安全かつ速いです。
3つ目はカスタマイズをもう少し充実させてほしいってとこです。例えば車高変えたりキャンバー角変えたりホイールの色変えたり…細かいところに手が届かないのがなんだかなぁという感じなのでできれば改善よろしくお願いします
さてざっくりと言って結構長々と書いてしまったんですが総評としてこのゲームはスマホゲーとしてはかなりのクオリティでなにより破壊表現がものすごくリアルなのでただクラッシュするだけでも見てて面白いのが魅力です。操作にはまぁまぁ慣れが必要ですが金払ってプレイする価値は十二分にあると言えます。
ストーリーも良いし、あの双六の世界観良くない?自分的に良いと思うけど、あと、バッテリー持たない、発熱すると言う人、低電力モードにしたら?自分はアイパッドプロを使ってますが、設定いじれば良いだけです。確かに戦闘は単調になりがち、と言うのも今のニーズに合わせキャラの育成ゲームがほとんど、そんなんばっかり、アクション性求めてもね、ソーシャルゲームだもの、今のユーザがキャラゲームしか求めてないんだもの。原神だってゼルダの伝説に比べたらね・・アクション性が高いと言えないんだもの、崩壊3rdにしても味方の演出、効果は派手だけど敵が大技とか必殺技とかの演出、効果がそれに比べたら薄い、敵もコンビネーションプレイとか派手な必殺技とか使ってきたら良いのに凄い差があるのよね、なんか反撃してくる壁みたいなそんな程度の敵、昔のゲームだと両方の演出が5分5分でほお~この敵やるなあ!そんなんだったのに、今はただ打って火力上げとけばいつのまに居なくなってる、そんなんばっかし、後、ボスキャラなどの音楽の挿入も何か違う・・せめて中ボス、大ボスクラスだとカットインが入ってZストーリームアタック!!とかの連携大技必殺技を駆使してきて、それを交わす、避ける、受けることをしないと死んじゃうのやり取りとか緊迫感がもたらされたら良いけど、まだレベル11まで進んでないから今後、戦闘が単調にならずに複雑化されれば良いと思う。ガチャの演出も良い、ネタバラシするが当たり確定が歌が入るのが良い。今後の期待も込めて5でも良いけど、4。
ハマった!
でも、たくさん遊びたいのにスタミナが足りなくてたくさん遊べない。
スタミナの回復待ってたくさん遊ぼう!と思って一旦寝て、起きてゲーム起動しても全然回復してない。全然回復してないからできること少なくて、すぐなにもできなくなってゲーム閉じることになる。
けど、それ以外はいいところだらけ!
ー バトルシステム
ー キャラデザ
ー ゲームデザイン
どれも最高レベル!
ゲームシステムも楽しい
ー フレンドやフレンドじゃないその他ユーザーから、自分はまだ未発見のステージ情報を教えてもらう
ー 3 × 3の9マスの盤上にキャラクターやアイテムを配置して組み合わせて強いチームを作る
ー ステージを調査→クリアして雲に覆われてるエリアを晴らしていって探検できるエリアを広げてく
ー レア度の低いキャラも、同キャラ同士重ねてくとレア度も上がってスキル覚えたりして強くなる
個人的にはチーム編成とステージ情報をシェアしてくれるところが楽しい!
低レアキャラの強化はいい感じだけど、スタミナ足りなくて同キャラ集めるの苦しいからちょっと微妙。でもみんな活躍できる要素は最高!ちょっと微妙で惜しいだけ。だから☆4です。
スタミナの回復速度があがったらもっとたくさん遊べるし、遊びたい!!!運営さんお願いします!回復速度上げてください!いっぱいこのゲーム遊びたい!
5日で235ステージ、ビンゴコンプリートまでやり込みました。
とても楽しませて頂いていますが、改善してほしい点も多数あったため、長くなりますが箇条書きしていきます。
良い点
・グラフィック
思ったよりアイルーが表情豊かで本当に可愛い。大勢が動き回っている村を見るのが楽しい
・BGM
アレンジの質がよく、新規の曲も素晴らしい
・斜めマッチができるため自由度が高い
・拠点を広げるのが楽しい
・ギミックが多い
カーペット、カーテンまで確認。リリース直後なのにとにかく多い
・スタミナ回復の手段が多い
クリアし続ける限り半永久的にプレイできるのに加えて、広告やサブクエストなどで回復もできる
・ニャンダフルタイムで大逆転できた時の爽快感
・絶妙な難易度
改善してほしい点
・とはいえ手数が足りなすぎるステージがある
3回氷漬けになった望遠鏡を壊した後に3回氷漬けになった貝がビッシリ詰まっている、など
・ブーメランの優先順位
奥の鉱石ではなく比較的壊しやすい砂を優先してしまう、など 耐久値が高いものを優先してほしい
・アイテムが即時受け取りしかない
無限ハートが突発的に手に入ってしまう時、その後ずっと拘束されたり、ビンゴの報酬も小分けに受け取れないためスタミナが溢れたり、など
・ニャンダフルタイムのコンボ数カウンターが邪魔
真ん中ではなく、斜め上下などに表示してほしい
・クエスト再挑戦の時にスタミナの表示がない
これは本当に不便
・ギミック耐久値が分かりづらい
鉱石などが特に
・耐久値が1手数に1しか基本減らないため、詰む盤面が多すぎる
せめてブーメランを誘爆した時などは2回削れるようにしてほしい
ざっと挙げられるのは以上です。
色々書きましたが、想像以上に面白く、時間を溶かしています。めちゃくちゃ出来がいいです。
しかし、リリース直後ということで、これからより面白くなってほしいとの期待を込めて沢山改善点を挙げさせて頂きました。少しでも運営様に届いてくれたら幸いです。
オンクレを多数やっている人はもうお気づきかもしれませんが、この手のオンラインクレーンの運営形態はある程度共通化されております、他社ですと、アラクレ、GiGOオンクレ、カプとれ、そしてこのSEGAオンクレ含むこれら全てのオンクレのシステム(操作画面やアプリのプログラム)は、クラウドキャッチャーを運営する株式会社アンテポスト開発のシステム(OEM)を使用しています、実は2024年2月10日までオリジナルシステムを使っていた、とるモ(現在はナムコオンラインクレーン)も同月13日もって、こちらのシステムに移行いたしました、問題はシステムだけなら良いのですが、オンクレ運営するにあたってのノウハウ(運営のマニュアル)もプログラムとセットで売りにしているようで、先程あげたオンクレ各社はイベントの場合を除き、そのマニュアルを基準に設定しています、例えば新景品1プレイ200(税込原価550円〜1100円)の橋渡し台では20回目にスタッフ(スタッフの忙しさにより1〜2回の誤差あり)によるアシストが行われ21回目(約4200円〜)にアシストにより獲得が基準になっています、低価格景品(550円以下のお菓子や小さいぬいぐる)は1プレイ150〜180円×15回目にアシストが来て16回目(2400円〜2880円)でアシストにより獲得できるようになっています、SEGAオンクレに限らず、最近のオンクレ各社の傾向をみていると、純粋に楽しんでもらうと言うかは20回までの間どこでどう沼らせるかを常に考えているように思えます、誰もが見よう見まねで少ない手数取れる台はすぐに対策されます、そして中には自力で獲得するのが困難な台も(橋渡しや反動台)多数存在しております、たこ焼きやひっかけなど一発台での運任せの獲得もできなくはないですがハズレ穴にすら埋まらない、そもそも玉が掴めないなどでお金がかなりかかります、またSEGAオンクレの場合、使用されてる筐体側でパワーアシスト(確率天井)を設定している台(キューブ台、UFOトリプル台、デュエット台)があり、それらは天井が来ないと基本取れないように(持ち上げても離して落とす、または掴まないなど)操作されてますので安く取れるなんて甘い考えはしないほうがいいです、イベントで1〜2回でほぼ取れるジャックポットたこ焼き台などで、ほどほどに遊ぶのが1番無難だと思います、長々と書いてしまいましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました