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成長係数が全く理解できない。キャラレベルを上げて武器を育てて属性に合わせた遺骸を持たせてスキルレベルを上げてと一通りやるべきことをやったが、育成素材ボスの戦闘時間は微塵も変わら無いしガイドミッション?などにあるチャレンジボスの2段階目なんかは2発も被弾すれば死ぬ。SNSなんかにはジャスト回避やパリィで大ダメージを稼いでる情報が散らばってるが、何をどうやっても同じようなダメージが出せない。仕組みを理解しようにもどの画面の何をどう探せば何が出てくるのかわからないし、出てくる単語も専門用語ばかりで何と何がどう紐付いて結果どうなるのか何一つわからない。 7日やって残った感情はただただ「意味不明」。育成しても結果が伴っている感じが全くしないし、探索を進めても焼け石に水みたいな量の塵アイテムしか集まらず山になるまでが長すぎて萎える。ガチャも延々と「初期キャラ」ばかり排出されて変わり映えしないし、ストーリーを通して魅力的だと感じたキャラが総じて敵側とかしばらく実装されなさそうな特殊な立場のキャラばかりなのもモチベが下がった。まともに楽しめるようになるのに何年掛かるんだ?
周囲のススメもあってしばらく続けてようやく育成が軌道に乗り始めたもののあくまで「ユニオンレベル40(難易度2段階目)の世界での話で、意図してレベルを上げず敵も強くなり過ぎないよう環境でどうにか細々と進めていた。
で、実装された新Ver.1.1。メインコンテンツをプレイするためには「ユニオンレベルを40以上にしろ」とのお達し。無課金でガチャ運も乏しいライトプレイヤーがどうにか自力で難易度を上げずに頑張ろうとしてるところに、難易度を上げないと先に進ませないとのこと。もう知らん。
1.1のPUガチャも「PU外の星4・5がすり抜け」で頑なに未所持キャラが排出されないので、バージョンは変わっても世界は何も変わらなかった。
プレイを続けてても虚無でしかないらしいのでアンインストールした。CSフルプライス版とか出たら起こしてください。
自称放置ゲーとはなってるが正直放置ゲーになってない。
なぜならクエストミッション(AFガチャを引く、キャラガチャを引く、消耗品を開けるなど)を手動でやらないと全く先に進まない。
ミッションをこなした回数でパーティ編成の枠やAFの枠が増えるが、まぁ面倒にも程がある。
強化も攻撃力、防御力、体力、回復力を手動で調整(ここはまぁ仕方ないっちゃ仕方ない)
結局画面を見っぱなしじゃないと意味が無いから放置ゲーのスタンスが崩れてる。
ガチャに関してはガチャは腐るほど回せるけどその分ガチャレベルというのが決まっている。
最高ランクのレジェンドは10000回だったかな?それぐらい回さないとガチャレベルが6にならず排出されない仕様。
仮にガチャレベルが6になったところでレジェンドの排出率も0.11からでPUキャラも0.02と結局渋さが半端ない。
一応そこからガチャレベルが上がれば排出率が上がるが1上がっても0.00030しか上がらず全く意味の無い上がり方。
レベルを上げるにもまた何千回と回す事になるので本当に手間がかかるばかりで飽きる。
ミッション回数は1200超えるぐらいやってきたが、続けたところで知れてるなと感じ飽きてやめました。
全く手軽に遊べない放置ゲーをしたい方はオススメします。
キャノンとかミサイルの他に地上部隊や探索ドローンを使えるのが楽しい!
画質とフレームレイトも弄れるから古い端末でも最低限遊べるようになってる点もよきb
dear developer
One of "Challenges" mission(Upgrade ALPHA 50 times.(V)) suddenly stoped counting from the 48/50...
I really like this game and want you to check out and make this game better. thanks.
(sorry for my clumsy english)
新しいエリアを解放する楽しさ
何かを集める楽しさ
としてコレクター要素の強いゲーム
マイン〇ラフトを思い浮かべるようなドットデザインですが、強キャラはイラストも存在していて可愛いです。
SRキャラはドットも強キャラ感があり、とてもよい。
ただし、ゲーム性はややストレス
他のレビューにもあるようにスタミナ上限が50固定。 (現在は80になりましたがそれでも微妙、100~150が最低限レベル)
スタミナの回復速度も早くないです。
また、ボス戦も雑魚戦もスタミナ消費が10以上 探索でかなりのスタミナを使うので一瞬でやることがなくなります。
リリースされたばかりなので仕方ない面もありますが、スタミナ消費した後にやれることもないので、直ぐに飽きてしまいそう。
体感、雑魚戦「3」コインなどのレア戦「5」ストーリーのボス戦「10」で、地図解放などの出現率を抑えるのが良いかと思いました。
SRキャラも性能にムラがあり、強いキャラと弱いキャラに差があります。
その割に天井は「SR確定」で「ピックアップキャラ確定」ではないので要注意。
無課金勢はかなり渋いです。 リセマラもチュートリアルスキップ機能がないのでストレスが溜まりやすく難点。
今のとこはあまり他者にオススメ出来ないので、スタミナとガチャ仕様が改善されることを祈ります。
あとはマルチ要素強めになって、友達や見知らぬ人と気軽にディグれる。
見知らぬ人のディグに参加する時はスタミナ消費0などにすれば空き時間に探索ができる+助っ人を必要とする側にも助ける側にもメリットがありそう。
マルチに特価したら価値が上がりそうなので、今後に期待。
100ステまで走った感想ですが正直いって微妙です(アンストしました。)
ゲーム自体はよくあるスライドさせて揃えて消すパズルゲーです。
良い点
・アイルーが可愛い
・原作アレンジBGMが良い
・素材を集めればアイルーを好きな衣装に着せ替えできる
悪い点
・ゲームの内容がn番煎じ
・難易度が高すぎて(動かせる回数が少ない)割と早い段階からお助けアイテム必須になる
・パズルゲーなのにめちゃくちゃ重い(スマホがすぐ熱くなる)
序盤はサクサク進みますしガチャ要素なくて優しいのでは?と思いましたが、すぐにアイテム必須ステージが増えてきました。
スキル習得で頑張るという手もありますが、正直いって焼け石に水という感覚が強いです。
第1ステージの3分の2くらいクリアしましたが、4000円ほど課金してコレなので早々に見切りをつけて辞めてアンストしました。
モンハンシリーズでかなり期待していた分残念です。
モンハンファンで課金頑張れる人もしくはパズル好きで上手い人には良いのではないでしょうか。
東京サンドボックス2024で知ってプレイしています。
プレイヤーは新人警備員で、泥棒猫に入られてしまった博物館の展示物を修復していく、というのがストーリーの目的。
修復には4色の宝石みたいなアイテムがたくさん必要で、そのアイテムは泥棒猫達が持っているので彼らを倒す必要があります。
泥棒猫とのバトルはブロックパズルゲーム。
懐かしの「パネルでポン」のような、色を合わせて消すアレです。とても簡単。だけどルールに工夫があって楽しめる!
キャラクターも可愛らしいし、修復した展示物は館内を好き勝手に動き回って何か愛着湧いてくるし、癒しを感じられるパズルゲームです。
難易度はこれから上がっていくのかな。主人公にもレベルがありそうだしな。スキルとか付くのかな。各所に出てくるキャラクターはどう関わってくるのかな。今後にワクワクしてます!
そういえば各所に出てくるキャラクターにはコラボキャラクターなる人達も居て、おそらく開発者さんと仲が良いのだろうクリエイターさんやデベロッパーさんの作品ページにリンクしてくれています。
英語圏の作品が多いので英語のできない私にはSteamに飛ぶもの以外よくわからない😇のが申し訳ないところ。。頑張って英語できるようになろう。。
そんなコラボキャラクターから色んなゲームを知れそうなのも良いし、ゲームの中でゲームショウしてる感じもして「ふふふ…☺️」とほっこりしましたw
他の方も書かれていますが、コンティニューで課金300円を押すと4500円で清算されてしまいました。現在返金申請中です。顔認証を使ってる方は注意!!以前も同じことがあり、これで二度目なので対応され次第アプリ消します。
(前回は自分が間違えて押したと思って返金申請しませんでした…)
以下、過去の感想
微課金プレイヤーです。 何だかんだでステージ762まで来ましたが、難易度普通なのにクリアさせる気がないのかってくらい手数が足りません。 今までも運要素とイベントの1時間無制限で何とかクリア出来ましたが、今回は無理そうです。 犬の可愛さとストーリーの面白さに何とかやって来ましたが、新キャラの女性が性格悪いしあまり助けたいと思えない。
これ以上課金要素が増えそうならアプリを消した方が精神衛生に良さそう。
追記1: チームは無国籍な所に入り込んでマメにライフに貢献すれば交流なしでも何とかなります。 日本語だけで交流したい人はちょっと難しいですね…一度日本人チームを作成しましたが、一瞬で外国人で埋まりました。
追記2:ステージ1900まで行きましたが、相変わらず難易度ガバガバです。バグなのか、レインボー爆弾が普通の爆弾に変わっていたりするんですが…コワルスキーさんが登場した辺りから再びストーリーが面白くなってきたので、しばらく続けるつもりです。
他の方も書かれていますが、コンティニューで課金300円を押すと4500円で清算されてしまいました。現在返金申請中です。顔認証を使ってる方は注意!!以前も同じことがあり、これで二度目なので対応され次第アプリ消します。
(前回は自分が間違えて押したと思って返金申請しませんでした…)
以下、過去の感想
微課金プレイヤーです。 何だかんだでステージ762まで来ましたが、難易度普通なのにクリアさせる気がないのかってくらい手数が足りません。 今までも運要素とイベントの1時間無制限で何とかクリア出来ましたが、今回は無理そうです。 犬の可愛さとストーリーの面白さに何とかやって来ましたが、新キャラの女性が性格悪いしあまり助けたいと思えない。
これ以上課金要素が増えそうならアプリを消した方が精神衛生に良さそう。
追記1: チームは無国籍な所に入り込んでマメにライフに貢献すれば交流なしでも何とかなります。 日本語だけで交流したい人はちょっと難しいですね…一度日本人チームを作成しましたが、一瞬で外国人で埋まりました。
追記2:ステージ1900まで行きましたが、相変わらず難易度ガバガバです。バグなのか、レインボー爆弾が普通の爆弾に変わっていたりするんですが…コワルスキーさんが登場した辺りから再びストーリーが面白くなってきたので、しばらく続けるつもりです。
CMのような秘書カスタマイズ機能は詐欺レベルに全くありません。
ゲーム内容は清々しいほどにカネ次第。無微課金勢は廃課金者に太刀打ち出来ません。(ウワサでは1億課金している人もいるらしい)何の制限もない弱肉強食な内容なので、上位陣の自制が無ければやられ放題(ただし、やりたい放題やるとカモが誰も居なくなるので多くは自制する動きになります。それでもサーバーが過疎ってくるのでサーバー統合というのが行われるのですが、他のサーバーから更に強い人が来たりすると、今までサーバーの盟主だった人がすっかり大人しくなったりします。)
無料ガチャもわかりやすくスカばかり。前触れもなく新コンテンツが現れ、訳わからないままとりあえずやってみるしかなく、コンテンツの終了前に何のアラートもないので、しょっちゅう取りっぱぐれます(課金者には自動交換機能あり)
と、こんなカオスな内容ですが、古臭いビジュアルと相まって胡散臭いアジアの混沌な雰囲気満点ですので、詐欺な内容も含めて怪しさを楽しめる人にはおすすめできます。
ちなみに当方、無課金3年目230億ですが、サーバー内では三下ですらありません。(笑)