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▪️イラスト
絵柄とキャラ設定に惹かれてインストールした。アプリ内のカードイラストも綺麗でイラスト面は期待以上だった。
▪️ガチャ※追記
SSR確率は数字だけなら悪くないが、SSRのピックアップキャラの確率1.25%、ピックアップ家具の確率2.1%の闇鍋ガチャなので引きやすい印象は全くない。
石の配布量は現状少なくはない。イベント特効ガチャはイベントで専用ガチャチケが入手可能なうえ普通のガチャチケも使えるので、1回のガチャで10連は引けそう。
演出が分かりにくいのと演出スキップのボタンも判定範囲が狭くて推しにくいのはマイナス。次の項目でも記載するけど、諸々のボタンが小さくてスマホプレイ前提とは思えない。
▪️UI
全体的に最新のアプリ感は全く無い。特にUIが洗練されていないというか、文字もボタンもイベントバナーも細々としていてスマホの画面だと見づらく操作もしづらいけど、iPadの大画面でやるほどのゲーム性ではないと思う。
▪️パズル※追記
パズル要素はカードのレベルを上げて連打していれば何とかなる印象。特に難しさはない。お手軽さ的にはカジュアルゲーム、サブゲームとして良い感じ。
楽しさや爽快感は無い。せめて複数体敵が出てくる場合は、余剰ダメージ貫通させてほしい。
回復ピースがほとんど落ちてこないので、一度崩れると立て直すのが難しい。
▪️イベント※追記
初日にクエストを全てクリアし、後はひたすらスキップでスタミナ消費をするだけの割と虚無。やっぱりカジュアルゲーム、サブゲームだなという印象。一日5分程度のプレイで報酬カードが手に入るのでお手軽さは良い。イラストもクオリティが変わらず良かった。
イベント期間中もデイリーミッションで育成クエストにスタミナを割かないといけないのはイマイチ。
イベントストーリーは本当に何も感想がない。
▪️ワールド
ワールドの箱庭要素は良い。現時点でもアイテム数がそれなりにあり、各エリアだけでなくキャラクターの部屋も好きに弄ることができる。より好き勝手できる自分の部屋があったらより嬉しい。
数はあるけど置く位置や向きの自由度は低いので、人によってはコレジャナイ感があるかもしれない。 操作性は悪い。
▪️ストーリー
イマイチ入りきれない。一応主人公はいるが、とにかく存在感が薄い。キャラ同士の話が見たく主人公は見守るだけでも全然良い派だけど、これなら正直いなくても良かった気がする。主人公の性別を選ばせた理由は今のところ謎。
非倫理的なシーンなどでキャラを助けたり止めようとしたりと介入したがると精霊に止められて何もできない、というのは傍観者主人公の役割を果たしていてアリだと思ったけど、ガチで影響の大きそうなシーンで条件付きとはいえ介入を許されたのは都合の良さを覚えたし、今後のストーリーの緊迫感を削がれたなあと思った。
▪️その他
BGMは好きだけどSEは合ってないというかストーリーのダークさに合わない。
立ち絵は一応動くが、やっぱり最新アプリ感はない。動きは最悪このままでも良いけど、表情が乏しいと感じるので差分を増やしてほしい。
ゴジラで唯一のインターネットの戦闘ゲームで海外の方などもいて、スタンプで会話ができたりしてとても楽しいです!
そして他にも新機能が増えていったりして欲しいです。!
〈例〉
・東京とかでのゴジバトのイベント
・別の東宝キャラの追加
・ステージギミック 例え 延長戦で富士山からビオゴジが出てくるなど
・とても大きい爆発雲
・画面外から出てくるようなひび割れのような必殺技
・暗い→放射熱線or白熱光などのビーム(必殺技 キングギドラ2019は実装済み〈他のもあるかも〉)
・コラボの敵役の追加 例え エヴァンゲリオン→ラミエル、バルディエルなど(シンエヴァンゲリオンでは〇〇の使徒などで呼ばれているが自分は見た目で原作とにた使徒をそうよんであるだけです) ガメラ→ギロン、ジャイガー、ジグラ(水中で早くなり、陸では後半で立ったように歩く)バイラスネタバレ注意⚠︎
ギャオス(見た目が変わったラストで出てきたやつ)など
東宝様読んでいただけるとありがたいです。
私の一つの意見ですが実装してくれるととても嬉しいです。
10個までは順調に進んでコレクションを集めていましたが25個を目指して鍵を集めて3個鍵を集められて宝箱を開ける前や開けた後には1000コインばかり宝箱を開けてコレクションが出たと思ったら1000コインに変わりとても効率が悪くなりました。キャラクターや浮き輪を全部集めるとその前に欲しかった1000コインばかりに、買うものがなくなってコインはどうすれば良いか分からなくなりましたあげれるならあげたいですがあげる場所などなくコインが出てもまたコインかと思ってしまいました。そこをあげれたりすればもっと良くなると思います。不具合は無いのですが広告がものすごく多いと思います。これまでに言ったものをまとめると1つ目キャラクターを全部そろえたらコインが出てくる確率が高くなる事2つ目コインがててくる確率が高くなるからあげれたらということを直したり設定したりするともっと効率よく楽しくできると思います。その他は疑問なく楽しめます。
10個までは順調に進んでコレクションを集めていましたが25個を目指して鍵を集めて3個鍵を集められて宝箱を開ける前や開けた後には1000コインばかり宝箱を開けてコレクションが出たと思ったら1000コインに変わりとても効率が悪くなりました。キャラクターや浮き輪を全部集めるとその前に欲しかった1000コインばかりに、買うものがなくなってコインはどうすれば良いか分からなくなりましたあげれるならあげたいですがあげる場所などなくコインが出てもまたコインかと思ってしまいました。そこをあげれたりすればもっと良くなると思います。不具合は無いのですが広告がものすごく多いと思います。これまでに言ったものをまとめると1つ目キャラクターを全部そろえたらコインが出てくる確率が高くなる事2つ目コインがててくる確率が高くなるからあげれたらということを直したり設定したりするともっと効率よく楽しくできると思います。その他は疑問なく楽しめます。
くまのコーヒーショップ…と言うタイトル通り、デカい🧸がキッチンカウンターに座ってて要求される物を探しながら謎解き。
ただ…その割にコーヒーは提供されないのが残念。なんか客の方が🧸❓。
謎解き自体はサクサクと、今までの様な難しさは無かった…けど、後半からが曲者でした。
他の方が書き込んでた様に、USBを1つしかgetしてないにも関わらず、差し込み口をタップすると3つ差し込めて…後からgetしたUSBは使えないまま…。
少し早い時点でgetしてた🔑を使って脱出出来たけど、まだクリアしてない所があって、タイトルに戻って続きから出来たものの、鍵は既に無い状態で、クリア後に出ようとしても、🚪すら無い状態でスッキリ出来なかった。
脱出する前にクリア出来てない所について…
プリンターが紙を印刷した様な形に似た物の所なのですが、プリンターはどの場所にも無く、何がそれなのか全く分からなかったので、ヒントを見てやっと場所は分かったのですが、その場所はタップしても拡大しないので、色が分かり辛く、結局答えを見るしかなかった…。
せめてヒントになる部分は拡大を‼️。
スッキリしないままの中途半端終わり方…
ミニゲームがあったかどうかも分からず…
初めからする気も起こらないから、とても可愛い世界観なのに残念ながら、私としては低い評価です。
これからも応援してるので、頑張って下さい。
⚠️拙い文になります!
私は今まで色々なスマホゲームをやってきました!
それらと比較した上で
いいと思ったことと改善して欲しいことが
あります!
いい所
・キャラクター達が魅力的
どのキャラクターも魅力的で可愛いです!
ガチャで誰が出ても可愛い可愛い言ってます(笑)
・石の溜めやすさ
ストーリーやイベント以外にも階層突破などで石が溜めやすく感じます!前からやっているゲームではストーリーを進めてもお金しか貰えなかったので...
・APの回復が早い
1回復するのに10分かかるゲームもあったので、
これは非常に良心的だと思います!
・ガチャの天井の低さ
どのガチャでも共通して天井が100なのがいいと思いました。330という果てしないものもあったので、感無量です!
・丁度いい難易度
簡単すぎず難しすぎず...丁度いい難易度なので
負けてもどんな編成なら勝てる?など
考えるのが楽しくなります!
改善して欲しい所
・スキップチケットの手に入れにくさ
スキップチケットが非常に溜めにくく感じます。ショップで文豪ポイントで買えたり、ステージのクリアで確率で大量にドロップして欲しいと思いました
・イベントで欲しいキャラが出にくいかも...
イベントガチャで天井したら恒常のキャラが出ました。イベントのガチャの天井はそのイベントのSSRから出るようにして欲しいです
正直今までやってきたゲームの中ではとても扱いやすいと思います。気になる箇所は少なからずありますが、それでもとても楽しくプレイさせて頂いております!今回星4にさせて頂きましたが、4.4位の良さがあります!
長文失礼しました!
運営さんのこれからに期待しています!
この作者の作品は、レゴ調の世界観。
最近では日本昔話的なのがあるから、結果が推測されて面白い。
今回は🍙コロリン。
段々と行ける場所が増えていくから、今回も行ったり来たりで大変だった。
それよりも、次がどう謎解きしたら良いか…の関連性が低い様に思えて、この作者の脱出ゲームを全てやって来たのにまだ感覚が掴めず、今回もヒントを何度も見てしまった…ヒントの画面から元に戻る時の右上の✖︎を押すと、答えが出て来てたので、それを見ない様に気を付けてから元に戻ってました。
途中、お爺さん悪役❓って思うところがあったので、そんな話だったっけ❓って思いましたが、謎解きの策に一役買っていただけの様でした。
脱出終わった時にアイテムが残ってたのが気になりましたが、おまけの迷子探しに使用するんだ…とすぐ分かりました。
迷子が🍙🤣。
育成終わっている人、課金してる人ほどマジでやる事無いです。
いつか来るかもしれない何かの為に素材集めをしてる人結構いると思ってます。
今現在あるのはアリーナ、アリーナEX、フリークエスト、ダンジョン、名声クエスト、イベント、たまに来るイベントダンジョン、コレらの報酬がほとんど変わってないのヤバイと思うんですが…。
現状、課金者はアリーナの為に限定、フェス限引いてる人がほとんどだと思いますが(これしか課金の意味が無い為)、 1位から1000位がアリーナコイン1000枚、アクシズメダル2枚、エリスメダル5枚、秘石2個、石版2枚。
そして1001位から5000位が700枚、1枚、5枚、1個、2枚…。
これって上位に行く意味あるの?状態。
この中だと現在、アリーナコインは週月リセットアイテムの交換だけなので秘石が貴重かな?くらいであとは使い道が無いのと他でも貰えるので貯まっていく…。
あとアリーナは100万達成のスコアミッションはありますが、それ以上がないので達成したら終わりです(上位は終わってます) この状態で何故か限定、フェス限のガチャがとにかく多いです…。
アレ?ガチャ引く意味あるのかコレ?…。
高難易度イベ、クエストでもあれば良いけどそれも無い…。
そして日課と言われるデイリーに最低30分くらいかかるのも問題…。
イベントも使い回しが多くボスも変わり映えせず、単調なのに何故かハードスキップが無いのとマルチは協力感もない(フルオート)上にとにかく毎回週回数は多い(ボックスイベだけ10回クリアで大体終わる)…。
マルチはソロのほうで1番上をスキップして終わらせたい…。
アリーナスキップ機能も欲しいなぁ。
追記。2024年6月までに追加された機能。
1。アリーナEXが1回クリアでスキップが可能に。
2。イベントノーマル、ハードのフルオートクリアが出来るように。
一度設定してしまえばそのステージまでクリアしてもらえる。
プリコネ知ってる人は分かるかも。
3。名声クエストが全ステージ星欠け無しクリアでスキップ可能に。
全て欲しかったものなので良かったです。
…他に変わった事は?
…察してください。
mlbスマホゲームの中では一番良いと思います。
あるゲームだとホームランか内野ゴロの50:50だったり、バッティングホームが全員統一だったりしてなんかただのタイミングよく押すってだけのゲームでした。
ですがこのゲームはしっかりパフォーマンスがあり選出1人1人のフォームが反映されていて感動しました。攻撃でも内野ゴロ,内野フライ,外野ゴロ,外野フライ,クリーンヒット,ポテンヒット,フェン直,ホームランなど自分でタイミングや引っ張り,流し打ちを変えればいろんな打球が打てるのですごく楽しくて没頭できます!
ひとつだけ提案をお願いします。
守備交代をする時に守備移動ができないのが不満点です。LFから2Bに移動させれば新たにLFに入れられるのにってのが何回もあります。守れるのに移動できないのが不満です。どうか改善などをお願いします。あともう少し実際の守備位置を適用してほしいです。