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全体的に高いクオリティのタワーディフェンスゲー。ゲームバランスも良いと思うしキャラも可愛い。しかしながら不満点も目立ってしまう。
まず、スタミナ制を採用しているのでテンポが悪い。一回のステージ攻略に2つ必要だがスタミナ上限が20なので直ぐにやること無くなる。 クリアリザルトで星3を目指してリトライするとスタミナ枯渇でゲーム自体が10分も遊べない。ステージもイージーであろうが敵の配置によってはクリア出来ない難易度になるしキャラの召喚に必要なポイントも貯まるのが遅すぎるのでジリ貧で負けるのがザラにある。 ではキャラのレベル上げ・キャラ購入して強化したくても今度はゴールドが必要なのだが必要数に対して入手出来る量のバランスが悪い。周回したくても上記のスタミナ制で動けない… という悪循環が目立ってしまう。毎日コツコツやるのが前提なのだろうがその前に飽きがきそうだなぁってのが本音。運営さんは色々緩和しても良いのでは?
先程アプリを開いたら、アプデの指示あり。 強制的にそちら一択のボタンしかなく。 ご指示通りにアップデート致しましたが… 何度開いても《アプデしろ》画面のまま。 先に一切進めず、全く遊べません!! 重大な不具合かと思われます。 修正、急いで下さいませ!m(_ _)m
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競い合いそのものがテーマですから、
課金で強くなれるのは当たり前。
多少課金しても廃課金には当然敵いません。
無課金ならコツコツ地道が最低限&大前提。
それが不満なら向いてません、多分。
当方、リアルでは運動音痴の権化ですから、
ゲーム上とは言え、スポーツで一位が取れる! めちゃくちゃスッキリします。 能力は凄く偏りますが、むしろ乗っかって、 一点集中型に育成しています。 弱点を要求するコースだとビリ連続ですが、 強化ポイントが生きるコースなら、500以上も 上位レベルの面々を尻目に断トツの一位!! その瞬間だけてスッキリ出来ます。 あと、蒐集癖あるなら、そちらでも。 無課金でもレジェンドは入手可能です。 宝箱から出るものは揃えられます。 最弱宝箱から最高レジェンド出ました。 さすがに低確率は仕方がありませんから、 焦らずまったりで参りましょう。 私も殆ど無課金で手に入れました♪ (未コンプですが、ラス1は購入不可能品。 稀な勝利×確率問題なので只管待ちます)
オープンワールドなのでどうしても原神と比較されがちというか、UIや基本システムは完全に原神のソレなので、賛否が出るのは仕方ないとは思う。
ただ、後発故に優れている部分も多くあり、まず操作のストレスの少なさでは圧倒的に鳴潮の方が上。
・非戦闘時のダッシュ無制限
・壁走りで崖登りが快適
・鉤縄による移動補助
・2段ジャンプによる移動補助
・通常ジャンプから落下攻撃可能
など、特にダッシュのスタミナ消費や崖登りに時間かかりすぎスタミナ減りすぎ問題やジャンプから落下攻撃出せない謎の縛りなど、原神でストレスに感じていた要素が見事に取っ払われており、その点だけでもめちゃくちゃありがたい。
戦闘に関してはアクション性が高く、モーションもキャラによって全然違うので動かしていて楽しい。動きも早くテンポが良い。
もちろん良いところばかりではない。
・オートエイムやロックオンなど、ターゲッティングに難あり
・没入し難い古代中国要素過多
・難読漢字多すぎ問題
・サポート体制
・スマートフォンへの最適化不足
・バトルシステムに深みがない
・BGMが印象に残らない
あたりは気になる。詳細は散々言われているので省く。
ただ問題点の多くは開発もすでに認識してそうなのでそのうち改善はされそう。
懸念点はバトルシステムの浅さか。
原神の元素反応のようなものが無いので、単純にキャラの火力上げてぶん殴るゲームになりがち。
つまり、シナジーよりも単純に火力の高いキャラが評価されがち(高難易度が時間制限付きなのもよく無い)で、新キャラのインフレペースが早いと思われる。
個人的は原神の元素反応はPT編成が縛られがちだったのであまり好きでは無かったが、比較的バランスは取れていたように思えるので、もう少し何かあっても良い気はする。
現時点では気になる部分も多いが、モデリングはアニメ調グラフィックでは最高峰でモーションも良いので、今後に期待しているゲームではある。
頑張ってほしい。
友人に誘われて3ヶ月ほど前にこのゲームを始めました。
プレイした感想としては、課金した分はそのまま強さに直結するタイプのゲームでよくあるソシャゲのガチャの様な課金+運が必要な感じではないので課金者と無課金の差はかなりありゲームに課金する私としてはかなり嬉しいゲーム性でした。ただ無課金でもかなりガチャが引けますし、賢くプレイすればある程度の微課金よりは全然強くなれるので中々いいバランスだなと感じました。
かといってやり込まないといけないのかといえばそうではなく、私はメインで原神、崩壊スターレイル、鳴潮などのかなり時間を取られるゲームをしているのですがその間に出来るので何かいいサブゲームを探してる方にはおすすめできます。
不満点としては、フェニックス、ナタリーなどの強キャラが通常のS+交換アイテムでは交換できず、最初の1ヶ月間の間に出てくるピックアップイベを逃すとほぼ覚醒できない点くらいですね。祈願召喚では神話虚空系のキャラを覚醒させたいので中々手が回らないため通常のガチャにピックアップという形でもゲットできる機会を追加して欲しいです。
私のレビューとしては以上で、全サーバーチャットも常に誰かが会話してますしかなり盛り上がってるゲームではあると思うので広告から入って詐欺だと思うかもしれませんがゲーム性自体は面白いのでオススメです。
⚠️ネタバレ注意 ボーナスステージが始まる前のステージ感動しました🥹でも、最後のスーじもすごく面白かったです(草w)最初はルトくん(自分でつけた名前ピンクのイケメンくんダヨ( ・∇・))服で給食食べ終わった後時に、ルトくんの服で服のまーーーじで面白かったですwここからは解説に参ります。 (ボーイシリーズ知らない人向け)まずいろんなところをタッチして様々なミニヒントを見つけてみよう❗️〜最初の時〜 まずドア奥のグレーの謎人物(草)じゃなくて、窓をタッチしてみよう❗️そこで、ガラガラガラ(うがいの音じゃないよ)と窓が開くから、9秒間、待ってみよう❗️そこで清水先生(先ほどと同じ感じ)が一歩歩いて、チョークが出てくるから、それを、タッチして、さいこくんに持たせてみよう!そこから16秒間待ってみよう❗️最初はサイコくん、自己紹介で、名前を書いてくださいと清水先生に言われたとしてください。その時最初、カバ?みたいな怖〜い絵を描きます(草)そこで席に行こうとしたら、清水先生に服を掴まれて、自分の名前サイコボーイと太く描くはずです。そしたらクラスメイトが、パチパチパチパチ👏と拍手をしたらチュートリアル終了です。ここまで読んでくれた皆様、本当にありがとうございます😭他にも私の紹介、サクラスクールシュミレーターなどなど、様々なゲームをしているので、ぜひ、そちらもご覧になってください。本日は誠にありがとうございます。また新しいゲームをダウンロードしたら、すぐにそちらに描きます❗️それでは、ありがと〜☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
ガチャがあるゲームだと、大体当たりハズレがありますがこのゲームは自分の好きなキャラを選んで、好きな武器を選んで攻略できます。
勿論敵が強くなってくると、このキャラを使ってこの武器を使ってこのスキルを選んで…と厳選していきますがガチガチにプレイしないのであればそこまで拘らなくていいと思います。
日本語版の攻略サイト等がないので、ゲームの中の上位の人のキャラ、装備、スキル、ペットを参考に自分にあったプレイスタイルを見つけるのが良いと思います。
(自分はとても優柔不断なので、何回も武器やメインのスキルやペットを変えたりしましたが(笑))
毎日デイリー等コツコツ進めていけば石も手に入るのでガチャが回せます。
一気に強くなりたい人は課金。無課金でやりたい人はコツコツ毎日頑張る。
ゆっくり自分のペースで進められるゲームです。
ゲームシステムがすごくおもしろい!オートモードもあるから片手間でできるのも良い!オートモードを倍速でできるようになったら嬉しいかも…!♡でもその過程でUIがごっちゃになったりしたらそれはやめたほうがいいかも!シンプルなUIがこのゲームのいいところだと思うので!♡
キャラクターがかわいい!ブロック?みたいなキャラクターが馴染み深く感じて、どこか懐かしさもある!かわいい!あとレアなキャラクターには立ち絵があるんだけど、その立ち絵がとても良い!なんか、言っていいのかわかんないけどポケモンちゃんのジムリーダーちゃんに似た何かを感じる!とにかく少年心をくすぐられる素晴らしいデザインなのよね!♡一度は聞いたことのあるゲームフリークさんという会社と、あとどっかの会社さんが制作してるみたいだからデザインがとてもお上手なのよね!名前覚えてなくてごめんなさい!
ブロック状のキャラクターはレア度関係なく!ひとつひとつ凝っているので見応えがあるわ!♡
リリースしたばかりだというのにキャラクターの数がとても多いから飽きない!色々な編成が組めるの!♡
ストーリーが長ったらしくないのもいいなって思ったの!♡最近のゲームはストーリーに重きを置いているものが多いなと感じていて、それはとても素晴らしいんだけど、もう少しシンプルでぽんぽん進むものも求めていたのよね♡だからこのゲームはとても簡潔に進んでいくからストレスに感じないわ!♡せっかちな私のお気に入り♡
ただキャラクターの関係性などを深掘りしたい!という人には少し物足りなく感じてしまうかもしれないの!キャラクターのストーリーはパッと見た感じこのゲームにはないから、キャラクターに対して深掘りするような要素はあまり見当たらないと思う!見落としていたらごめんなさい!ひとこと紹介文みたいなものがキャラクターひとりひとりにあればまた面白いかもね!♡キャラクターに関していうと、今は必殺技の紹介文や属性などが知れるくらいかしら!
あとは音楽やSEもいい!このゲームは全体的にどこか懐かしさを感じるの!♡子どもに戻ったような感覚になる!
今はイベントも開催されてるの!あと3日しかない!!もう少しイベントの期間を伸ばしてほしいなっていう願望も最後に入れちゃう!♡
ランキング上位に入ってるのは伊達じゃない!少しでも気になったら一旦インストールしてみて!♡
運営さんこれからも頑張って!応援してます!♡
ゲームシステムがすごくおもしろい!オートモードもあるから片手間でできるのも良い!オートモードを倍速でできるようになったら嬉しいかも…!♡でもその過程でUIがごっちゃになったりしたらそれはやめたほうがいいかも!シンプルなUIがこのゲームのいいところだと思うので!♡
キャラクターがかわいい!ブロック?みたいなキャラクターが馴染み深く感じて、どこか懐かしさもある!かわいい!あとレアなキャラクターには立ち絵があるんだけど、その立ち絵がとても良い!なんか、言っていいのかわかんないけどポケモンちゃんのジムリーダーちゃんに似た何かを感じる!とにかく少年心をくすぐられる素晴らしいデザインなのよね!♡一度は聞いたことのあるゲームフリークさんという会社と、あとどっかの会社さんが制作してるみたいだからデザインがとてもお上手なのよね!名前覚えてなくてごめんなさい!
ブロック状のキャラクターはレア度関係なく!ひとつひとつ凝っているので見応えがあるわ!♡
リリースしたばかりだというのにキャラクターの数がとても多いから飽きない!色々な編成が組めるの!♡
ストーリーが長ったらしくないのもいいなって思ったの!♡最近のゲームはストーリーに重きを置いているものが多いなと感じていて、それはとても素晴らしいんだけど、もう少しシンプルでぽんぽん進むものも求めていたのよね♡だからこのゲームはとても簡潔に進んでいくからストレスに感じないわ!♡せっかちな私のお気に入り♡
ただキャラクターの関係性などを深掘りしたい!という人には少し物足りなく感じてしまうかもしれないの!キャラクターのストーリーはパッと見た感じこのゲームにはないから、キャラクターに対して深掘りするような要素はあまり見当たらないと思う!見落としていたらごめんなさい!ひとこと紹介文みたいなものがキャラクターひとりひとりにあればまた面白いかもね!♡キャラクターに関していうと、今は必殺技の紹介文や属性などが知れるくらいかしら!
あとは音楽やSEもいい!このゲームは全体的にどこか懐かしさを感じるの!♡子どもに戻ったような感覚になる!
今はイベントも開催されてるの!あと3日しかない!!もう少しイベントの期間を伸ばしてほしいなっていう願望も最後に入れちゃう!♡
ランキング上位に入ってるのは伊達じゃない!少しでも気になったら一旦インストールしてみて!♡
運営さんこれからも頑張って!応援してます!♡
モンハンパズルという内容だったので、パズルを使ってアイルーでモンスターを倒すのがメインだと考えていた。しかし、村の復興?というストーリーの元、モンスターを倒す要素はほんの一部しかなかった。サブクエにモンスターの狩猟があるが、基本的には村の復興を元にモンスター関係なく、ひたすらパズルって感じでした。これら踏まえて良い点、悪い点を紹介します。
良い点
①アイルーの装備や柄などしっかり再現されているのはnice
悪い点
①ストーリーは読んでても面白味なし
②パズル要素は面白いが、モンスターとの戦闘があまりにも少なすぎる。
結論
モンハンを今まで愛してきた人にとっては、
ハンターがいないとやっぱり足りないなと
痛感いたしました^_^
謎解きの難易度は優しめ。基本、見た目をそのまま入力するだけなので簡単。マップは広いが簡単なのと謎解きの数が少なめなのでボリュームは中程度。操作性には問題ないが特に庭での移動のタップが面倒だった。
脱出ゲームとしては王道の作りになっており誰でも安心して遊べる安心安定の脱出ゲーム。特に不具合もなく、面白い手がかりの提示方法があったりして楽しめた。特にケーキの謎解きが良かった。ただ色のボタンを押すパズルがどちらも同じ答えになっているのは残念だった。ただ基本的に既視感のあるパズルばかりで若干のマンネリ感が出てきていると思う。あらたなギミックや手がかりの提示方法を取り入れたりして頑張って欲しい。次回作にも期待しています。
運営さん、リリースする前にユーザーへのテストやシステム・サーバーなどの確認テストなどしましたか?
何にも確認せずにリリースしてしまったら評価はこうなりますよ……
まず、運営さんがやることは1番にシステム・サーバー・通信系の強化です。
ゲームではこの3つが1番大事で大切です、即メンテナンス(長期間メンテはユーザーが興味が一気に無くなります。)して強化しないと小刻みにゲーム落ちすればユーザーはかなり怒りこのゲームへの興味が無くなります、次にゲーム内容ではある意味普通より出来が悪い方で現在は立体や親しみのある方が良いこのゲームだとまずユーザー思考が少なすぎる、仲間も『このゲームは酷すぎる』と言われてます。
ユーザーが残るように頑張ってほしいし出来ればユーザーへのアンケートをとったり定期メンテナンスを週1(最初は)は入れた方が身のためです。
あと、イベント表示どうにかして画面サイズが合わなくてラビクッキーが見えん!!