iOSゲームアプリのレビュー

66,861 ~ 66,880件を表示 / 全114,720

脱出ゲーム 中華料理店から出たい
★★★★★
iOS

わかりづらい所

・スマホとツボの仕掛け→灰色の背景に白いマークはわかりづらすぎる。存在が感じられないものは手掛かりにもヒントにもならない。
・龍の目と扇の仕掛け→白と黄色、青と緑は似た色です。並んでるならまだ相対的に判断が付くけど、連続で光る仕掛けは本当に色がわかりません

1タップミステリー
★★★★★
iOS

予想よりは良かった

ストーリーも絵もしっかりしていて、細かいところまで練り上げられて素晴らしかったと思います。
ただ、2回に1回も広告いるか、、、?って感じです。
5回に1回、3回に1回ならまだしも、2回に1回は広告が多すぎるような気がしました。

Limbus Company
★★★★★
iOS

致命的すぎる欠点

ストーリー、キャラ、グラフィック、音楽は文句なく星5以上です。
UIも世界観重視で好きです。 システムが相当複雑、チュートリアルがそこそこ塩なので初手でギブアップする方もいそうだな〜と思いますが(自分はしかけた)、システムを理解すると滅茶苦茶面白要素に化けるのでその点減点はしたくないです
また、ソシャゲに欠かせない課金要素ですが、確率は並のソシャゲと変わらない割に、キャラ交換アイテムを無料で稼げる+回数天井が実装されてるので、無課金でも人格コンプ、egoコンプが難しくない程度には優しいです。
また、バトルパスの内容も実用、鑑賞的な面ともに充実してます。 1500円で1シーズン(約半年)で価格も悪くないです。
課金要素に関しては並いるソシャゲをごぼう抜きできるレベルで良心的すぎます。
ここまではいいんです。文句なし星5です。 唯一致命的な欠点がやばすぎるので星2です。
4章の某ボス2名、端末を極限まで軽くし設定を最低にいじりego縛り人数縛りしても問答無用で落ちます。後者が特にヤバいです。
今までそこそこ報告されてたego落ちもほぼなく、3章ボスも一度も落ちなかったのがこれなので相当重いです。
ボロ機種でもないですし3Dオンゲも元気に動きますので端末に問題はないと思います。(むしろこの端末で無理ならソシャゲってレベルじゃないです) 落ちるだけなら他のソシャゲでもありますが、このゲーム戦闘状況が保存されないので、戦闘中に落ちたらまたゼロからやり直しです。
雑魚戦闘ならやり直しでもまだマシですが、攻略に数十分要するストーリーボスなのでストレスが凄まじいです。
形態変化やBGM、ムービー等の演出を削れとは言い難い(それがウリの一つですから)ですが、まともに進行できない上にバグではなく仕様の問題なので、これだけは本当にどうにかしてほしいで す。
本来ワクワクするはずの演出にこれのせいでアプリ落ちるんだよな、とイライラしたくないです。 PCインディーゲー畑から来てソシャゲのノウハウもない中本当に頑張ってくださっていると思います。
Twitterの報告も毎回詳細で丁寧でいいゲームを作ろうとしてくださってるのも伝わります。 更新頻度を落としてもいくらでも待てますので、どうか一度ゲーム体験について見直していただけると嬉しいです。

追記
色々あって以降離れて最近復帰しました。
例の炎上置いといても運営の外部クリエイターに対する給料未払い(複数)とかは事実で、企業体質がすんげえブラックなのでその辺気にならない人向けです 
自分はどうしてもストーリーに未練があって復帰しましたが、もう課金は一切する気無いです。
もうストーリーで尊厳とか愛とか語られた所で、でもリアルの人間の扱いは雑なんだよな〜になりますよねまあ

アニパンマッチライク:マッチ3パズルxローグライクRPG
★★★★★
iOS

おもしろいけど…

爽快とかは稀なくらいで、大体1ターンに敵からの攻撃くらいまくる事が多くHP持ってかれて死ぬことが当たり前という感じです。攻撃スキルも3つしかなく、バリエーションが少ない。
また、何回か攻撃しないと殻が外れない敵がわんさか出るとワンパンできない分、すぐゲームオーバーになりやすい。箱も多すぎる。
つまらない訳では無いけど、めちゃくちゃ面白い訳でもない。

★★★★
PR

Rumble Beats ~YouTubeで遊べる音ゲー~
★★★★★
iOS

めちゃ面白かった!

とても面白いゲームだと思います。今まで遊んでみたかった自分だけの曲で音ゲーが出来たのは本当にありがたいです。 本家スマホ音ゲー程リズムピッタリではありませんが、自動で組み込まれているにしては適切なタイミングでにノーツが流れてきます。 改善して頂けるならタップ音のタイミングは自分で設定出来ると助かります。(個人的にタップ音が微妙に遅れている感じがしました) 難しいのかもしれませんが、何も無いところでタップした時にbadがつくのと、スコアの付き方がランダムな感じがするので(実際はランダムでは無いのかもしれませんが)もう少し適切にスコアがついてくれると嬉しいです。 何か面白い課金要素があれば全然したいと思えたのでそういう要素もあったらいいと思います。(制限するような課金要素はあまり...) すごく個人的な意見を長々と書きましたが、今後このゲームが盛り上がってくれると嬉しいです。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★
iOS

カードの配置に悪意を感じる

おそらくカードの初期配置がランダムではなくプレイヤーの都合が悪いように操作されてる。
重要な1、2、Q、Kが奥の方に埋まってる確率があまりにも高い。運が悪いってレベルではない。意図的に難易度を高くして広告を見させに来てる。
また、最終局面になると自動でカードを置いてくれるが山札が無くなったら置くのだが全てのカードが表になった時点でクリア確定なのだから自動にするのならもっと早い段階で自動にしてほしい。
そして何より致命的なのがアプリが頻繁に落ちる。

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION

○好きな所
・ホームでの会話が可愛い
(ホームでプリンス同士が話していることがありますが、その会話も聞きたい)
・声を拾ってすぐに改善して頂けるの嬉しいです、デイリーの石の数やドロップ報酬の調整ありがとうございます!
・原作のゲームと背景が同じだったり、細かいこだわりを感じます…!
・ミニプリ可愛いです。ピヨちゃんとイルカ欲しいのに那月も藍ちゃんもきません…もはや誰もきません…UR排出率……

○改善して欲しい所
・やっぱりガチャは不満です。ガチャに天井がない。UR排出率激低。無料石が全然貯まらない。
→シャニライで、10万突っ込んで推しが出なかった経験から、天井のある誕生日以外は撮影しなくなりました。今回は5〜6万円分でピース交換があるみたいですが、できれば天井がいいな〜と思います。

参考までに、 ガチャ売上の高い原神は、90連で仮天井、180連で確定天井、天井に近づくと排出率が上がっている印象です。(10連で3200円) また、武器ガチャでは、PUのうち、欲しい武器を選べます。その場合、80,160連で仮天井(選んだ武器の排出率は50%)、240連で確定天井です。 同じく売上の高いツイステも100連で仮天井、200連で確定天井です。(10連で2500円) これを見ると、25000円〜30000円で確実に旨みがある方が引く気になると思います。

・「ガチャ」を「撮影」に変更して欲しいです
→細かい部分ですが、プリンスたちは存在しているので…!

・フリックノーツ →上下左右あるのに、全部同じ色で見にくいです。色変更させて欲しいです。

・3Dのクオリティ →特にホーム画面の3Dが気になります。2Dでも良いです。あと、表情と会話が合っていないことがあるので、表情のレパートリーを増やして欲しいです。

・ソロMV →カルナイとヘヴンズのソロMVも早めに実装して欲しいです
(SSSやASSMU思い出して脳内再生出来てますが!)

・オート機能 →今後のイベントの仕様にもよりますが、スキップはチケット制でスコア反映なし、オートもなしだと結構厳しいです。

・データ連携
→前作では、複数端末でデータ連携できて便利でした。こちらでも今後、実装頂けると幸いです。

以上、ご検討頂けますと幸いです。

キン肉マン 極・タッグ乱舞

キン肉マンを題材にしてくれたのは嬉しいけど
何故SDにしたんだ…と言いたくなる位技の演出が迫力に欠ける

低スペックのスマートフォンでも動くように作ったんだろうけど、そこを犠牲にしてまでこの路線にする意味はあったんだろうか?

スマホゲーとしてガチャを回す為にこのシステムにしたのかもしれないが、キン肉マンを題材にしてこのシステムにする必要はあったのか?

音声にしても、中野さん(しかもTVですらない)だけでどうやって臨場感を出せると言うのか?

しかも戦闘システムも何処かで見たようなソリティアゲーだし
虚無感が酷い

★★★★
PR

Rumble Beats ~YouTubeで遊べる音ゲー~
★★★★★
iOS

うーん普通とも言える

えっとねあんま気にしなくてもいいんだけど
自分プロセカやってた人だからプロセカとかに収録されてない事を出来るのは良いんだけど横画面で出来ないのがすこしあれなんよね縦画面より横画面で出来るようにいつかして欲しいね横画面できるようになったら復帰するかもあまり気にしんといて

アライアンス・アライブ HDリマスター RPG

操作性で気にしてる人へ
これ多分普段からスマホゲーしてる人にはもしかしたら気になるのかもしれないんですが、普段スマホゲーしない自分からするとすごい操作しやすいです。
理由が、別の方が書いてる「ベゼルが気になる」っていうネガティブな意見に関係してるんですけど、下と左右に広めのベゼルがあるおかげでそこにタッチして操作すればいいので、スマホゲームあるあるの画面を指で隠さなくてよくなります。普段スマホゲーしない自分は操作画面の上を指で隠して操作するのが苦手なんですがベゼルのおかげでPSPとかSwitchみたいな感じで画面を隠さず操作できて快適です。
あとキャンセルの方法ですが、簡単にいうと決定がタップ、キャンセルがフリックです。フリックを離すところが狭いのとあまり採用されない操作方式なのかな?なので、否定的なレビューがあるのかもですが、慣れたらサクサク操作できてめちゃくちゃ使いやすいですよ。
まだ自分は序盤しかやってないので深いレビューはできませんが、否定的なレビューで購入躊躇う人がいたらもったいないと思って急ぎレビューしました(発売からだいぶ経ってるので急ぐも何もないですが)
500円てだいぶ安い気が,,,
ゲーム内容はまだわかりませんが、操作感はふこぶるいいですよ?
やってみて欲しいです,,,スマホゲーの操作が苦手な自分からしたら、このゲームの操作方法、他のスマホゲームでも採用して欲しいくらい、、、、

イントロ王: イントロクイズ・最新曲から懐メロまで
★★★★★
iOS

惜しい

スコアチャレンジでは自分が入れているプレイリストが反映されますが、リモート対戦になるといちいち作るか誰かが作ったプレイリストじゃないと出来ないのは勿体ないです。

リモート対戦でも自分のAppleMusicにあるプレイリストで遊びたいです。

Honor of Kings
★★★★
iOS

時代遅れ

モバイル端末で操作するゲームとしては、動きがもっさりしすぎている。キャラパワーもバランスが取れてなく、スキルぽちぽちで勝ててしまうので、プレイングが必要でない点もマイナス。ライト層をターゲットとしすぎていて、やり込み要素や面白みに欠けるゲームである。

★★★★
PR

楽ポイソリティア
★★★★★
iOS

8割の確率で勝てる

数あるポイ活ソリティアゲームの中でこれが一番勝ちやすいかな?
全然勝てないと言ってるレビューあるけど、そもそもこのゲームの勝ち方を理解できてないだけじゃないかな??
「やり直し」と「シャッフル」があれば、8割以上勝てますよー

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

始めてみようと思う人達へ

単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。

まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。
運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。

さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。
通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ)

ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑)
今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。

試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。
ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。
もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。

私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。
運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。

これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。
長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

始めてみようと思う人達へ

単純に、キン肉マン世代のレビューです。これから始めようと思っておられる方へ参考になればと思いプレイしてみた感想を書き込みます。

まず、リリース開始直後に不具合とメンテナンスに悩まされるのはどのアプリでも同じ様なことで、皆さんの期待が高まっているので、厳しい意見が出るのは仕方のないことだと思います。
運営さんは、これに関してユーザーの皆さんを疎かにしないできちんと誠意のある対応をお願いします。

さて、内容ですが、チュートリアルで引き直しガチャが有りますので、お好きなキャラをゲットしてください。
通常のガチャ自体ですが、私の感覚ではチケット単発でもSSRを引けたことも有りますし、他のアプリよりそこまで渋いとは感じませんでした。(今のところ)

ゲーム自体は、キン肉マンが好きな人なら、自分の推しキャラを育てる楽しみが有ると思います。キン骨マンとかURにまで上げたり(笑)
今の時点ではまだキャラ数が少ないですが、今後に期待します。

試合もオートで見てるだけでも良いですし、効率良く進めたいなら手動で進めても楽しめます。自分の推しキャラが強くなって行くのは楽しいです。
ストーリーの内容に不満を抱いている方もいらっしゃるようですが、キン肉マン世代の楽しみは、原作では有り得ない対戦が出来ることだと個人的には思います。
もちろん、進め方で重課金者の方との差が出るのは当然なので、マイペースで進めるのであれば無課金の方でも十分楽しめると思います。

私はキン肉マン世代なので、運営さんに期待しています。もっともっとキャラを増やしてください。
運営さん、ユーザーの皆さんに好きなキャラをガチャで引ける様にしてあげてください。

これから始めようと思っていらっしゃる皆さんへ、キン肉マンがお好きなら、やってみる価値は十分有ると思います。
長文失礼しました。皆さんの参考になれば幸いです。

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

今後に期待

"仮面ライダー"という名の新たな試み、サービス開始前から不安半分・楽しみ半分で待機していました。

サービス開始してから思う所が沢山出てきてしまった為長めになってしまったのですが初めてレビューします。

他の方のレビューを見ていると「乙女ゲー」とは言われていますが公式は新たなプロジェクトとしか書いていない+最初の時点で一人称を「私」もしくは「俺」に選択出来ますしあくまで対象は女性向けに限られた物では無いのかと思っています。個人的にはキャラ自身も元ネタライダーの面影を感じられライダー好きな方にはそういった事に縛られず性別関係なく楽しんで欲しいと思っています。

ただ、あまりにも明らかな問題点ともう少し頑張ってほしい所が沢山あるのでそこを書いていきます。

【ライダーと言っている割には調査という名のただの作業ゲーになっている】

ガンバレジェンズ程のバトル要素をやってほしいとは思いませんが(あれはバトルに特化した筐体なので)ライダーと言っているならばもっとバトル要素があってもいいなとは思っています。ただただ"フィニッシュボタンを押して終わり"なのは正直これライダー……?と思う所しかありません。

人にオススメはしたいとは思いますが、今の所ひたすらに作業ゲーなのと自分自身も完全にまだコツが掴めてないし調査の内容がスポット・依頼・休憩その辺りのコツを掴んで噛み砕けないといけないのでかなり難しいしすごく人を選ぶと思います。

【アプリが重い・固まる・発熱が酷い】

初期の頃より改善されてきましたが、かなり重くて固まるし一回一回の移動が遅くて1.2回調査をしたらスマホが爆発的に暑くなって充電の減りがすごいです。

他の方も言っているようにUIやLive2Dはそこまで複雑ではないのにこんなにも遊び辛いのかが分かりません…あとこの内容で容量もまあまあ食っている印象です。

【イベントについて】

今新たなイベントが始まっていますが初イベントの感想。

最初のイベントを走りましたがリリース当初というのもあり途中不具合が多発して期間が延びましたが、兎に角スマホの発熱と充電の減りが酷くてそこにかなり苦戦してあれくらいでないと完走しきれない印象を持ちました。もう兎に角初イベントは右も左も分からない状態で挑んで周回も白目剥くくらい大変で(かなり時間を費やしないと完走出来なかった)それに加えて不具合も多発して、もう既に復刻イベをやってほしい気持ちがあります。色んな要因を含めてそれくらい酷かったです。

【その他改善してほしい所】

調査の際にノイズが入るのはそういう仕様でしょうか?調べてみると他の方も同じくノイズが入っているみたいで、ノイズはあまり宜しくないと思うのでそこを修正して頂きたいです。

次にカードの育成についてなのですが、育成した所で何が変わっているのかこれといってイマイチ分かりません。絵柄が変わる訳ではないしとりあえず育ててはいますがメリハリが無い印象。

あと常にコイン不足に陥っているのでもう少しコインを取得出来る要素を増やしてほしいです。

ガチャが渋いのも少し気になっています。

初イベントの時とクラス別ピックアップを結構回しましたが、かなり出が渋い印象。そもそもピックアップをすり抜けるしこのままだと課金する人も減っていくんじゃないかなぁ…と思ってしまいました。ピックアップが機能してないと課金する気にもなれません。

自分含めライダーが好きな方に勧めたいし性別関係なく楽しんでほしいからこそ今回のレビューに至りました。ストーリー自体は普通に面白くてキャラやイラストも癖がなくてとても良いのでそこはとても良い点だと思います。

正直個人的に落ち着くまで長期メンテを入れても良いくらいだと思っています。この不具合が多発してその度に緊急メンテを入れたりしている状態でイベントを走らせたり課金させるのはあまりにも酷だと思うので……

出し始めるとキリがないですが始まったまだ間もないのでこれからに期待しています。

でもとにかく今後に続けていくユーザーに関わる事なのでスマホの発熱とアプリの重さと充電の減りについては早急に改善を求めます。色々と改善されるまではまったりと勧めていきますし応援しているので1ユーザーとしてこういった事をいう事しか出来ませんがこれから頑張って下さい。

★★★★★
PR

Skyline Bowling
★★★★
iOS

昔は良かった。。。

アイテムも全て取り、使い道の無いジェムもコインもスキルポイントも貯まる一方…
でもアプリを捨てずにとっておいたのは“爽快感”があったから‼️
しかし、ピンが不自然に倒れなかったり…
コースによってはスキルが働かなかったり…
ジャンプしたボウルがどっか飛んでったり…
得点なんて238点とか満点超えてますよ!?
なんですか⁉️この改悪は❓
なぜゲーム途中で広告を出す⁉️
いもしない他のプレイヤーが、ボウルを投げ終わるのを待つのが腹立ってきましたよ=3
前は「こんなのボウリングじゃない!」と思いながらも夢中でやってました。
ダブルと成長のコンボで荒らしまくってました。
そこには“爽快感”があったから‼️
それだけで充分楽しかった‼️
だけど今ではやり込む意味もなく、ただイライラを募らせるだけ…
このままスマホの奥に寝かせるか。
それとも見限って削除するか…

ちょうどいい音がすると思ったら母でした【きぐるみ母さん】
★★★★★
iOS

誰でもハイディになれるゲーム

そんなに音ゲーに詳しい訳でもないですが、遊んでみて個人的に思ったことを書かせて頂きます。

🐓良い点

・バァン!の音が『ちょうどいい』

・動画シリーズみたいにきぐるみ母さんを叩いている気分になれる

・初心者も楽しめる低難易度から多指譜面のRAGING(最高難易度)まで難易度が幅広い

・1プレイが短いので詰めやすく、楽にフルコンやAPを狙える

・タマゴを回復する以外で広告が出てこない

・ミスした時、ハイディが「何してんねん」みたいな顔でこっちを見る演出が絶妙にウザく、フルコンのモチベが上がる

🐥改善してほしい点

・ハイスピの上限をせめて11くらいに上げてほしい

・タイミング調整ができるようにしてほしい

・MISSがあってもGREAT、GOODがなければAP判定になるバグがあるので直してほしい

・連打時、コンボだけでなく連打数も表示するようにしてほしい

・Never see me like itも神曲なのでリンクを貼ってあげてほしい

🥚その他

・このゲームで初めてきぐるみ母さんを知った人もいると思うので、アプリ内にも公式サイトのようなメンバー紹介や、きぐるみ母さんについての簡単な説明のようなものがあると良いと思います。(ダメ元の提案ですが、きぐるみファミリーを紹介するような曲、もしくは各メンバーのテーマソングがあると、きぐるみワールドの魅力をもっとアピールできるのではないでしょうか?)

・音ゲーとしては、ハネリズムの曲なんかもあると楽しいと思います。

・曲の最後に必ず長い連打があり、最初は爽快だったのですが粘着しているとだんだん苦痛になってきます。これはシステム的に仕方ないとは思いますが……。

・判定は某お豆腐音ゲーや某判定線どこ行くねん系音ゲーに慣れてしまってる身からすると若干厳しめに感じますが、GOODでもコンボは繋がってくれるのでフルコン難度はそれほど高くないです。APは普通に精度を要求されて結構コケコー難しい。

・英訳が全体的にかなりあやしいです。(連打はconsecutive hitsではなくmashing、ヘルプの説明文に広告を見たら卵が6個もらえるように書いてある、など)

・「RAGING」の読み方は「レイジング」だと思います。(Xで公式様が間違われていたようなので)

長くなりましたが、ここまで読んで頂きありがとうございます。

今後のアプデ、なにより楽曲追加に期待を込めて🌟🌟🌟🌟🌟

ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★★
iOS

周年後から開始

ガチャに関しては運なので触れません、天井までは貯めやすい仕様で通常のソシャゲよりはかなりマシな方だとは思います。期間限定だけ逃さないようにして貯めとけばほぼ無課金でも楽しめる。割とすり抜けも多くてバレンタインの際はじめて課金したけどショバ代です。これからも頑張ってください。現状キャラの実装が目紛しく行われて育成素材が追いつかない(もっと周回できるようにするか数量を調整すべき)のとスキップなどのレスポンスをもう少し早くしてほしい。全キャラ満遍なく使えるようになったら嬉しい。オバヒ編成など色々うってキャラを増やしてくるのは読めているけど使わないキャラとの落差が激しすぎて悲しい。昔のヒールキャラも上方修正して。
これからコラボもあって新規は始めどき。逃してもまああんま痛くないけれど。よかったら

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★★
iOS

ガチャ

渋すぎじゃないかな?
最初から50連回せるのはありがたいです
ただ回せるだけなんがねー
リセマラを10回したのですが…
50連でSSRの出現平均が…
酷すぎやな
運営が違うから比べたらあかんねんやろけど
マッスルショットより渋い…
どうせ数ヶ月もすれば新規キャラで現行のキャラは倉庫番となるでしょうに
この提供割合じゃ課金するのも躊躇うなぁ
もう少しユーザーに夢を与えないと課金しにくい
課金者が少なくないと運営が厳しい
となるとどれくらい続くのか…
さらに課金がしにくくなる…
てな感じの負の連鎖が続くでしょうね
キン肉マン好きやからゲームは続けるけど
正直、課金してまでやるかは少し様子見やなぁ

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する