iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 畳作らないと出られない部屋
★★★★
iOS

メモ推奨

畳を作りつつ脱出を目指す、ちょっとユニークなゲームです。
思ったよりボリューム多めでした。
残念なのは、視点移動が分かりにくく面倒な事。特に畳の場面では周りをぐるっと一周するように8箇所移動するのですが、畳から離れられる場所が1箇所しか無いため、離れためには何度もタップしないといけなくてかなりしんどかったです。しかも畳が自分のとブラックさんの2枚ある事に気づかず(画面上部にちゃんと書いてあるので、これは完全に自分が悪いのですが)あちこちぐるぐるしてしまいました。フォークリフト等への移動もタップポイントが微妙。
それとスクショ機能もメモ機能も無いのに、1箇所に入力するために必要なものが多すぎます。紙にメモするか、何度も移動して入力しないといけない。非常に面倒でした。
難易度的には中くらいかと思いますが、以上のような手間がかかるので時間がかかりました。
ただ、謎解きそのものには理不尽なものは無く脱出慣れしてる人ならさほど難しくは無いと思います。

脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
★★★★★
iOS

迷子ってそれ!?笑

今回のオマケはきっとネズミだろうな…と想像しながら本編のクリアまで辿り着き、いやそれかよ!?と思わず声が出ました。
しかも途中で一旦捕獲されながらも更に逃げ出すという活きの良さ、笑いが止まらなかったです。

謎解き自体は全て納得の行く気持ちの良い問題ばかりですが、アイテムの使い道や使用場所にはもう少し示唆が欲しいなと思う場面がいくつかありました。
色付きのボールなど使用場所も他にも考えられる中でほぼ当てずっぽうでの回答でした。
途中で奪われてから取り返したあのアイテムもどう使っていいものか全く見当が付かず…ネズミに返却を試みたり、神棚に供えようとしてみたりとマップ中をうろつき回り。ただこれはもしかして自分が話を全く覚えていないせい?ストーリーを知ってる方ならすぐにピンとくる物なのか?

今回程度の示唆でやるならば、せめて手元に残る選択肢を絞ってもらえると嬉しいです。
オマケで使うアイテムを手元に残した状態で本編をクリアするので、そこが余計な選択肢になってしまって解りにくいと思います。
本編での使用機会が終わった時点で一旦手元のリストから外し、本編クリア時に改めて受け取るような形になっていれば、現在の示唆の量でもだいぶ可能性が絞れてやりやすくなるだろうなと感じました。

時空の絵旅人
★★★★
iOS

ストーリー重視の人にオススメ

絵、ストーリー、ボイス、BGM(特にタイトルで流れるテーマソング)。
全てドンピシャで好きです!

大半の日本のソシャゲと違って、ガチャの天井が低いのも嬉しい点です。
石もよく配ってくれるので課金圧が低いのも◎

曜日によって獲得出来る育成素材が違うので、そこを考慮すると育成に少し時間がかかってしまいますが、難しい程ではないかと。
カードのレアリティに関わらず絵が高水準で、レベル上限突破の際に絵が2回も更新されるので、推しキャラが決まっていればモチベーション維持も十分です。
戦闘時の編成も、同キャラでガチガチに組めます。
ただスタミナ回復は遅め(6分に1回復)。
1日2回、昼と夕方にスタミナを配ってくれますが、周回の際に消費される量を考えると、回復速度を早めてくれ……と願ってしまいます。

恋愛(NL)ゲーではありますが、糖度はそこまで高くないです。
甘酸っぱい感じですかね…。オト〇イト作品が好きな人は多分ハマります。
重いストーリーをキャラと一緒に乗り越えていって、互いに想い合う関係になる。と考えてもらえれば。
主人公はガッチリ自我があるので、無個性主人公が好きorプレイヤー本人を主人公に思いっきり投影する方は要注意です。

そしてストーリーは、最初に共通ルートをやってその世界の問題やあらすじを知り、次に個別ルートに入って世界とキャラの深掘りを行っていく形になっています。
全員の個別ルートを終えると、その世界の全容が明かされ、最後に好きなキャラとエンディングを迎えられます。
エンディングも、クリア後にショップで売られるアイテム(石使用)を使えば別キャラのEDを見られます。
ただし上書き保存になるので、ストーリー見直しで推しキャラの話を見たい場合は、再度購入して更新する必要があります。ご注意を。

ここからは少し気になった点を。

本作品はメインストーリーがフルボイスです。
当然ながら選択した言語が流れるのですが、途中途中ボイスが飛んで無音になったり、いきなり違う言語(私の場合中国語)が流れたりしてビビります。
百歩譲ってボイス飛びは目を瞑りますが、お願いだから言語ボイスだけはしっかりしてくれと切実に思います。
好きな声優さんの声でストーリーに没入してたのに、急に知らない人の声で知らない言葉を喋られても、驚きで話の内容も感情も吹っ飛びますので……。
その件があったので、星-1にしました。
そこを修正していただければ、私としては文句なしの満点です。

何にせよ、とても魅力的なストーリーとキャラなので、これからも適度に課金しながら続けさせていただきます。
息の長いアプリになってくれる事を祈って。
これからも頑張って下さい!

追記
BGMがあまりに良すぎたので、ちょこっと書き加えました。
繊細なイメージのタイトルソングが、クライマックスシーン等で力強い曲で流れるの、控えめに言って好きです!
サントラ出して下さるのを首を長くしてお待ちしております!

少女廻戦 時空恋姫の万華境界へ
★★★★★
iOS

始めてみたけど

他でなかなかやらないくらい思い切ったことをしたりしてるところは評価する。ただ、全体的に説明がかなり不十分で、必要なアイテムがあるのにそれをどこで入手可能かなどの情報が全然ない。イベントとか作るのはいいけど投げたら投げっぱなし。この辺が人が増えない所以かな。更新の赤ポチが画面を切り替えて戻ると意味不明に繰り返し点灯するのでどれが更新されたのかわからない。同盟推しもきついのでピンでももう少しやりやすくなるといいと思います。東山の秘境はなんかバランスが悪い。格下の雑魚キャラにやたら強いのが混じっててワンパンでやられるわ、防御のバフカードは全く出ないわ、回復のバフカードは全く発動しないわ、武将が死ぬといちいちデッキ組み替えなきゃいけないわ(これが超面倒臭い)とやる気なくす。それから、初心者向けの小元とかのガチャって期間限定なの??いきなり消えたんだけど。集めてたアイテムも消えたみたいだし。画面が全体的にゴチャゴチャしててデイリーで回るにも見づらくて落としたり、説明見きれなかったりするんだから、せめて期限があるならアラートくらい出してくれよ。課金しながらやってるけどこれだけあまりに説明不足で後手にまわりまくると心底やる気なくす。また、課金ガチャのUR+の欠片は意地でも10連で保証分の5個しか出ないので課金は注意。この辺は放置少女より出が渋い。すごろくのイベは1ばっかりでマジつまらん。6はこれまて1回も出ないのに今日なんか8回サイコロ振って1が5回とか報酬ケチりすぎだろ。これで面白いと思ってるのか?1連続も当たり前。わざわざ振り直しても普通にまた1とかありえん。細工がひどすぎる。わからないことがあってサポートに問い合わせしても受付メールも送られてこないのでいつ送ったか確認できない。できの悪いところはちゃんと改善してほしいもんだ。

★★★★
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主公、走れ!-彼を逃がすな
★★★★
iOS

広告と違いすぎる

広告だと、ネジを外すゲームしかないのに、いざやってみると、チュートリアルがとても長くて、広告に無いゲームをやらないとネジを外すゲームが出来なく、広告にないゲームは私の好みに合わなかったので、ネジを外すゲームだけがしたい人にはオススメ出来ません。

カウントマスターズ:ランニングゲーム、面白いレース3D

まず、 私から楽しいところをいわせていただきます。
:人数を足したり,足さなかったりするのが楽しい‼︎
逆に,自然にボーナスでに人数を足されたり,減らされたりするのが面白いです!🤣

次に,直した方が…いいと思うところを言わせていただきます。
:広告がちょこちょこと出て来るのがなぁ〜…と思います。ちょこちょこと出て来るのであれば,最初に,広告がたくさんでて,最後にやりたい物をやると気持ちがスッキリします。最初に嫌な物をやる、最後にやりたい,大好きな物をやる、と言うのを忘れずに‼︎

ちょっと,長くなりましたが,そこを何とか〜…
直していただければな、と思います。今日は,ありがとうございます。読んでいただいた方本当にありがとうございます。いい気持ちになります‼︎では。

無期迷途
★★★★★
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無期迷途はやるべき

1年間続いたので、キャラ、戦闘、ストーリーをあらためて評価していきます。 キャラ•キャラのデザインが良いので自分の推しキャラを見つけて、ガチャ引きましょう。ボイス付いてるのでホームでポチポチしてても楽しめます。 戦闘•防御役、コア攻撃、回復役を基本的に入れてその他自由枠でいつもわいは戦闘しています 純粋な回復キャラがハーメルとアリエルしかいないのでどちらかは絶対確保しましょう ストーリー•内容は分からなくても、キャラのセリフが全てフルボイスなので、キャラのセリフだけ聞いていれば理解できて、楽しめると思います。攻略については攻略動画見てください。 運営さん頑張ってください。 長文失礼しました。これからはじめる新米局長がんばってください。
追記2024年6月15日
イベントのボスに制限時間以内にどれだけダメージを与えられるかというステージでコンピクトアシストが1周年イベから使えなくなっている。(改悪)しれっとこういうことすんな

Snowball.io™
★★★★
iOS

楽しい!…けどね,

楽しいんですが悪い点といい点がいくつかあります。
まずいい方から
楽しい
キャラクターが個性豊かですごい
オンラインで対戦が楽しい
ところです
悪い点
ゲーム自体の広告が多い
広告が多い
ラグい
煽りをしてくる
解放したキャラが使えない
との点があります
今はラグクて消しています
どうか更新お願いいたします(._.)

★★★★★
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Joy Match 3D
★★★★
iOS

ランキングについて

右下のランキングが、見られない。ポチってすると、プロフィール画面に表示される。その度にネームを入力しないといけない、面倒臭い。改善を求む。 左上のプロフィールも同様に、ネーム入力が先に表示される、これも、ネームを入力しないと、いけない。面倒臭い。 アップデートしてから、こうなった。残念だ。もとに戻して欲しい。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
★★★★★
iOS

ストレスなしだけど・・・

課金なしで基本的にストレスなく遊べるのが嬉しい。でも装備周りのUIが使いづらいというか、ドリルの管理が少しやりにくい。

装備画面を開いた時に各そうびにどのドリルを装備しているのかがパッと見でわからない。
・ドリルスロット1(効果)
・ドリルスロット2(効果)
・ドリルスロット3(効果)
のように一覧で見られればいいのに…
各スロットに装備しているドリルがどれなのか、いちいちスロットを開いて中を見なければならないので非常に確認しづらいです。
効果だけをまとめて羅列されても…

以下はあると嬉しい機能です。
・そうびのプリセット登録
・ドリルへの命名

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★
iOS

むむむ

日本でこう言ったアプリを出す以上某スピと比較されるのは当たり前のことであろう為某スピとの比較をレビューします。

まずはやはり、メジャーの選手で某スピが出来る!それがこのアプリの1番の売りですよね。仮に運営にそのつもりがなくとも、日本人からしたらやっとMLB版某スピが出たか!と喜ぶはず。そもそもMLBを題材にしたリアル対戦があるゲームが出る度、なぜこのシステムにした?と疑問を感じていました。もういっそのこと、某スピパクれば良いやん!と思った人も多いはず。
そして実際に、いわゆるリアタイをやってみたがかなりガッカリした。
まず、何故にリアタイにミート打ち(タイミングさえ合えば簡単にヒットにできるシステム)を取り入れたのか。リアル野球ゲームにおける、球種やコースの見極めなどの要素がコレによって取り除かれた。これでは配球関係なくポンポン打ててしまうしポンポン打たれてしまう。そして変化量も謎。何を基準にこの変化量にしているのか。例えば某スピの場合、実際の変化量をリアルに再現している訳ではなく、ゲームとして成り立つレベルでかつある程度のハードルを設けて設定されているが、このゲームの変化量はリアルでもなければゲームとしてやりにくさを感じる変化の仕方をする。これは慣れなのかもしれないが、リアタイをする上では非常にやりにくい。

ここまでは野球ゲームとしての評価。
次にソシャゲとして、Sランクの位置付けが下手。選手獲得の手段が複雑で、ガチャ、トレード、ミッション、かけら、など今までのMLBゲームなどにあったトレードにプラスして「かけら」を一定数集めることで選手を解放、強化するなどよくあるシステムまである。もっとシンプルで良いと思う。「レベルを上げ、限凸してレベル上限を上げる。」だけでいい!
Sの選手選択権も要らないし、ミッションでS獲得も要らないし、トレードも要らない!S確定ガチャにするとか、S選手の入手手段もガチャのみでいい。そのほうが飲み込みやすいし課金もしやすい。
あとは、ホーム画面ごちゃごちゃで見にくい。

総評として
もうね、MLB版某スピでいいんだよ。余計なシステムも要らないし、シンプルにガチャとかイベント周回でS確定貰えるとか、本当に、一括して、MLB版某スピ作ってくださいw

Zen Color - 番号別色分け
★★★★★
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日本人は禅テーマは避けて

最初は楽しく塗り絵をしていました。
様々なテーマがあって楽しめますが、海外の方が考えている禅のイメージが実際とは乖離している為、禅テーマの塗り絵は段々腹が立って来ると思います。
•掛け軸は変な生花が床の間に置かれている。
•女性の着物の打ち合わせが右上かつ
裾がドレスの様に広がった作りで襟は花魁風
•茶の湯のつもりか長火鉢らしきところに
土瓶が掛けてあり、ごっそり盛られた中華菓子
•雪見障子の形状が中国風
•生花に菓子、庭には石灯籠らしきオブジェ
更に風鈴か提灯か判らない物がぶら下がり
•鹿おどしのつもりらしい竹で作られた水道管
思いつくだけでもこれだけ外国人がイメージしている禅なのかと思うと失笑してしまう数々。
絵心がある人が描いているかと思うけど、だからこそ観察眼が重要なのに、何を見てこんな盛り込み過ぎたオブジェの数々や、ありえないファッションが出来上がるんだろう?
要するに画家として成り立てない人が、本人の弱点である観察眼無しで適当なイメージで作り出された、自己満足的な作品に色付けさせられている気分になります。

それ以外の作品にしても色塗りのパターンが決まっていて、またこの人の作品か、と塗り絵の作者の変わり映えしない塗り方で作り上げて行くアプリでした。
なので、回数を重ねると飽きるんです。
中には確かに秀逸な色彩遣いのものもありますが、大して完成が楽しみでもない物を手がけると苛つく物もあります。
ほんの極小のピースが見つからなくて、ヒントを使うとCMを見せられるので、更に時間を要します。
適当に楽しんで、飽きたら適当に放置、またはアンインストールしようと思ってます。
綺麗な物もありますから、スクショしておけばいいかな。
後は心にゆとりがある方は、禅テーマに挑んで大笑いしましょう。

★★★★★
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きらめきパラダイス
★★★★★
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遊べるけど

リリースから遊ばせて頂いています。

他の方もおっしゃる通り無課金でも遊べますが、
やっぱりガチャ産の方がレア度も高く、コーデの総合値的なものでバトル(?)し、その報酬で得られるコーデセットetc.を全て入手するのは無課金ではまず難しいと思います。
他人のデータを利用したコーデを楽しむイベントも段々虚しくなってきます。
石はほとんど手に入りません。
ストーリーを進めても(そもそも更新も遅い)、イベント走ってもひとつのガチャを20〜30程回せば次のガチャが始まります、当然コーデは揃いませんし、染色なんて以ての外です。
最近は石を買わせようという強い意志を感じます。

また、容量もかなり食います。
私は少しでも負担を減らすため、ホーム機能では遊ぶのを諦めました。
ですが他人のホームなどを回らないと達成できないようなイベントもあります。
広く、家具の多い家に伺えば当然容量に負担がかかります。

軽く前述しましたが、ストーリーの更新は遅いです。
推理パートなどあるのにもうとっくに前の話なんて忘れました。覚えていません。
また、ストーリーを進める際、ストーリー解放の為にアイテムを作らなくてはなりません。それ自体は良いのですが、最近のものは必要なアイテム数がかなり多いです。集めている間に話忘れます。せめてストーリーに必要なアイテムを作る際の必要数は少なくして欲しいです、それともここでも数少ない石を砕かさせる気でしょうか。

総合してそろそろ辞め時かなと感じています。

マイリトルユニバース(My Little Universe)
★★★★
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とにかく落ちまくる。

ver2.10.1をiPadにてプレイ。 素材集めを中心としたお使いゲームで、ゲーム自身はとても好き。 ちゃんと動けば、だが。 とにかくソフトが落ちまくる。ゲームの評価以前の問題だ。 まともにヒートランしてるのかも怪しいくらいだ。 敵のいない素材が取れるところで放置しているだけなのに落ちている。 広告を見ていても、画面が点滅、表示されない、などの不具合が発生し、フリーズの後に落ちたり、進行不能で落とさざるをえなかったりする。 iPadのメモリが少ないモデルだからかもしれないが、起動したからにはちゃんと動いて欲しい。 ゲームとしては ・ゲームが始まった途端に敵の攻撃を受けるところに自キャラが現われるのを修正して欲しい。 ・大量の資材が欲しい時には広告を見るので、歩いているだけで突然広告に飛ばすのはやめて欲しい。プレイヤーの意思と違う事が起きるのは不愉快。 この2点の修正を望みたい。

バスシミュレーター:Ultimate
★★★★
iOS

このゲームのアドバイス

皆さんも福山と倉敷しか最初に解放されてなくて、つまらないと思います。そうゆうときには、オンラインに入って、他の人の部屋に入ると、長い距離の運転ができると思います♪
運転を終わらせたら、シングルプレイのところに戻って、ウィンターイベントというところに入ると、報酬が沢山貰えると思います💴

鳥の色のパズルを並べ替える

プレーしていると1分くらいに1度、画面を半分隠す広告が出てきて、小さい下矢印をクリックすると下に下がるのだが、少しでも指が外れるとその広告まで飛んでいってしまう。
はたまた、画面を半分隠したかと思うとそのまま固まっておしまい。
もちろん、プレー毎にしっかりと広告はあるのだからそこまでして広告を出したいのかといやらしさを感じる。
200ステージまでいったがもう我慢できないので消すことにした。「bird sort color」で検索したら他に似たようなのがたくさん出てきたのでそちらをやる。

★★★★
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ブレイクマイケース
★★★★
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キャラ造形が惜しい

リリース日から楽しんでおり、確定ガチャだけのつもりがイベントSSRも欲しくなってつい課金しています。自分としては珍しいハマり方です。
その理由は主に『パズルの楽しさ』が7割ほどで、あとの3割は美麗なイラストやUI、先が気になり令和の価値観を感じさせてくれるストーリーです。

非常に惜しいと思うのが、キャラクターのギャップ部分。
パワータイプかと思えばインテリ属性も兼ね備えている・などのギャップは良いと思いましたが、個性やギャップを出そうとした結果、ただの欠点に見えるキャラクターも多い印象です。

頭脳派でシゴデキの人が汚部屋に住んでいたり、不機嫌になったら出会って間もない主人公に舌打ちをしてきたり。
人によってはそういった面も刺さるのでしょうが、特に後者は態度が悪いだけに見えてしまい、個人的な嫌悪感があります。それさえなければ普通に好きなのに。
周りのキャラクター達が自分の機嫌は自分で取れる落ち着いた大人のため、余計に悪目立ちしてマイナス10歳くらいに見えるのが勿体無いなと。これから挽回のシーンがあっても好きになれるかわかりません。

そしてリリースの時期的に、看板キャラの言動を自分の職場の上司と重ねて苦しんでいる新社会人の方も見かけます。
それなりに働いてきた自分も「ゲームで息抜きしに来たのに、ゲームでも仕事してるみたい」な気分になることも。

だからなのか、同社の他作品のように推しになるほどのキャラクターはまだおらず、パズルに飽きたらそのまま辞めそうです。
今後のメインストーリーの更新に期待しています。どのキャラクターも好きになれますように。

脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
★★★★
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🐭が凄い

おむすびころりん懐かしい童話のモチーフですね!
ヨグリーンさんの作品は全て素晴らしくて大好きです😍
今作品は〜の方へとは違うんですね、でも懐かしい感じからのスタートでした。
今作品の謎解きの難易度は易しめ〜中難度ですが解りにくい所が多々あって迷う方もいらっしゃるかと思います。
方向を決める場所での解り難い点や曖昧さ。
謎解きパズルの作り方。
何か雰囲気は似てるのに,,,作者さんが変わったのでしょうか?

首なし騎士:異世界伝説
★★★★
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やる価値はない

デーモンスクワッドみたいな感じのゲームだけれども、取り敢えず計算式が謎。
闘技場で攻撃力防御力ともに桁が4桁違う相手に負けたりする。きっちり紋章上げて臨んだのにこれだわ。
意味のない数字上げるだけのゲームならやる意味はないかね。

脱出ゲーム おむすびころりん 昔話からの脱出
★★★★★
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おむすびころりん

コロコロ転がるおむすび追いかけて、めちゃくちゃ楽しかったです!
分かりにくいと言う方もいますが、よーく観察すれば分かりますよ。ぱっと見てすぐわかるようなヒントでは無いので、初心者さんには難しいかもしれませんが。理不尽では無く、うまい具合に隠されてるなぁと感心します。程よく手応えのある難易度で、ボリュームもありました。
最後アイテム残ってクリア?と思ったらちゃんと使い道ありました。めでたしめでたし。
次回作も楽しみにしてます!

★★★★★
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