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いつも楽しませてもらってます!!!
なので、今回の作品!今までのボーイがところどころに紛れてて
見つけるたびに嬉しくなっちゃってました!
今回初めてレビューするのですが、
いつも思うのはどんなにドジでもシャイでもサイコでも
いつもそばにいてくれる仲間がいることに
感動というか、羨ましいというか。
そんな気持ちになれました。
今回は特にサイコなので、友だちが勘当してもおかしくないようなことばかりです(笑)
それでも友だちは、サイコくんが本当はいい子だって知ってるから、信じているから
こんな友情が築けてるんだろうなーと
思いながらプレイしてました(笑)
いつも高頻度にリリースしてくださり助かってます!
これからもボーイシリーズのみならず、他のゲームも楽しみにしてます!
いつも楽しませてもらってます!!!
なので、今回の作品!今までのボーイがところどころに紛れてて
見つけるたびに嬉しくなっちゃってました!
今回初めてレビューするのですが、
いつも思うのはどんなにドジでもシャイでもサイコでも
いつもそばにいてくれる仲間がいることに
感動というか、羨ましいというか。
そんな気持ちになれました。
今回は特にサイコなので、友だちが勘当してもおかしくないようなことばかりです(笑)
それでも友だちは、サイコくんが本当はいい子だって知ってるから、信じているから
こんな友情が築けてるんだろうなーと
思いながらプレイしてました(笑)
いつも高頻度にリリースしてくださり助かってます!
これからもボーイシリーズのみならず、他のゲームも楽しみにしてます!
良い点 ・初日でも想定していたより安定してプレイ出来た(落ちたりフリーズしたり重くなったりがない iPhone14 iOS最新版) ・事前に公開されていた3Dモデルより仕上がりが良くなっている ・譜面がそこそこ良い ・キャラのセリフが糖度高め ・ミニプリのSDキャラが可愛い 序盤でも報酬で家具を集めやすいのがまた良い ・ハイタッチ機能が良い キャラの身長差が良すぎてにやにやする 同キャラだと自分視点で見られる演出も良かった 改善して欲しい点 ・楽曲セレクト画面の曲の音量が異常に小さい ・ライブの音量調整が無い(それ以外のみ調整あり ただそれ以外を下げると差でライブ中が爆音に聞こえる) 上記二つはイヤホンをしても改善されなかったのでどうにか改善してほしいです ・ノーツサイズ調整機能が無い ・好感度上限があってアイテムで解放するシステムはいいんですが、頭打ちになるのがはやすぎる ・事前登録報酬がミッション報酬な為すぐにガチャを引けない ユニットピックアップと別枠な為闇鍋 しかも10枚を単発で引かされる そして確率は変わらず2% UR1体のみ確定引き直しガチャで勘弁してくれって事なんだろうけど……だとしてもチケットも10連で回させてほしいし、ユニットピックアップつけるか高レアリティ排出確率ちょっとでいいから上げて欲しい ・ほとんどの振付が絶妙にダサい…手放しでかっこいい!って言えるかというと微妙 これ笑かしにきてるんか……?って絶妙なラインすぎて笑っていいのかもわからない 1000%とか良いのもあるけど…… ・レーンの隣との間隔が狭い これで隣のレーンのノーツに反応してミスするの悲しい… 以上初日プレイの感想です ちょこちょこでもいいのでアプデで 改善されていくのを願います まじでコンセプトと素材は良いから シャニライみたいに長続きしてほしい……
気をつかうことなく本音を書きます。ぶっちゃけ旧脱獄ごっこよりも面白くない。と思っている人はとても多いと思います。なぜならレビューにも書いてる人がたくさんいるからです。運営さんはこの辛口なレビューを書かれて嫌じゃないんですか。ちゃんとレビューの意見しっかり見てるんですか。みんなのレビューを参考にして何が良くないのか自分なりにまとめました。
まず一つ目旧脱獄ごっこの方がグラフィックなどのデザインがわかりやすかった。Proの脱獄ごっこではリアルすぎて個性を失っている。脱獄ごっこといえば四角いやつが争っておもしろくてわかりやすかくてそこが脱獄ごっこのいいところだったのにその要素を消してしまった。もうこれは別ゲーと言っても過言ではない。
二つ目はコンボ技。旧脱獄ごっこでは武器の持ち替えが速くできてコンボがたくさんできたけどProではできなくなった。そのおかげで今の脱獄ごっこではほぼ市民しか勝っていない昔は市民も人狼も勝っては負けということだったのに負けては負けている。コンボを極めていた人にとってはとても悲しいことだ。
三つ目は木登りが圧倒的に飛べなくされている。旧脱獄ごっこではグラッフィックがカクカクしていたため、その平らな面に沿っていけば木登りはすっと登れたのに、今は丸くなって大きく飛ぶことが不可能となった。木登りが圧倒的に飛べなくなっている。木登りで逃げていた人にとってはショックすぎる
ラスト四つ目旧脱獄ごっこをサービス終了にしやがったこと。これは本当に嫌だった何よりも悲しかった本当に、みんな不満が溜まったんだ。僕たちの青春をもう思い出すことはできないし、あの神ゲーはもうできない。脱獄ごっこをサービス終了にしたことは意味が本当にわからない。19万人とプレイヤーが繁盛してた中これからっていう時期にサービス終了なんて本当に納得いかない。言うならばマイクラを旧にサービス終了にしてるのとやってることは同じだ。それくらい神ゲーだったからね。そりゃみんなは不満が高まってレビューで辛口コメントを書くわけですよ。ちゃんとやってくださいよ。
これは僕1人の意見ではなくみんなの意見も参考にしたのも少々追加しております。これは本当に僕の最後のお願いなのですが旧脱獄ごっこを復活させてください。本当のお願いです。あんな繁盛してたゲームなので絶対に人気になります。なのでお願いします青春と神ゲーを早く返してください。
Qを8年近くやっている者です。きゅうりが流行ってその存在を知った方が多いと思われます。
まあやってみる方のためにアドバイス
・このゲームは物理演算ゲームって書かれている通り物理に従い動くものを利用して問題をクリアするゲームです。
・広告はやってるともう慣れちゃいます。無料だからね。
・オンラインで皆が作った問題を遊べます。死ぬ程楽しいです。
・まあ自分もムズすぎてムカつく事しょっちゅうあるからね、辛抱強さですね。たまにバグ技やできない難易度では無いけどムズい問題もあるので楽しいです。
・ある程度運も必要にはなってきますがそこら辺は上手い感じにしといてください。
まあ適当なアドバイスばっかですがこんな感じですね。
難しいパズルをやりたい人におすすめです。IQテストとか言われますがやってると普通にパズルゲームとしか思えなくなってきますよ。
まあキレやすい人にはオススメ出来ません。それだけ。
アドバイスでした
今まで無料でできていた部分を有料にするのではなくて、「違う問題が100種類できるようになった」とか「さらに使いやすい機能が搭載」なら課金してたかも。 でも、今まで無料でできていた部分を月額払わないとできないようにされるなんて頭の悪い金の稼ぎ方だと思う。 この有料化をきっかけに、なんならもうこのゲーム自体をやらなくなる家庭も沢山居そう。 1日20回まで??え?? 今まで無限にやっていた子がたった20回で満足できるわけがない。 一ヶ月400円。一年で4800円。 そこらへんの良い教材も買えるレベルの値段。 しかも本と違って4800円で2番目、3番目の子供に引き継ぐこともできない。するならまた4800円払わないと一年できない。 せめて「数字のセット1000円、ひらがなのセット1000円」とかで購入すれば無期限で遊べるとかならよかったのに。 有料化するにあたって無課金と課金の区別をしっかりつけたいのはわかるけど、残念で仕方ない。 課金したいとは全く持って思えません。
特攻増やして欲しい.(無理なら特攻が少ない方は全員特大にして欲しい.それも無理ならばHPを減らして欲しい)Yポイントや現実のお金がかかるやつをYマネーで買えるようになって欲しい.コラボガチャや超ニャンボコイン、コラボコインのやつでコラボ・ニャンボキャラが確定で出るようにして欲しい.(1回引くだけでも.もしくはコラボ・ニャンボキャラの出る確率を100.0%にして欲しい)コラボガチャとコラボコインのやつにコラボキャラ以外を入れないで欲しい.YポイントとYマネーを交換するシステムがあって欲しい.レベルの上限開放でYポイントを使わないシステムにして欲しい.ガチャでYポイントが足りない時はYマネーを使って引けるシステムにして欲しい.毎回後ろに引っ張るおはじきタイプにして欲しい.同じプレイヤー間で妖怪の有無が原因で格差が生まれる(スコアタなど)タイム玉の出る確率を増やして欲しい.ひっさつわざやスキルがボーナス玉生成キャラはスコアタの時だけタイム玉生成になって欲しい.またスコアタの時だけスキル、技、技G、レベルをMAXにして欲しい.3にいたマイニャンみたいに自分だけの妖怪を作れるようになって欲しい.メンバーを6人にして欲しい.隠しステージの難しさを下げて欲しい.ぷに交換システムがあって欲しい.わくわくボックスからでるひとだまの出る確率を下げて欲しい.(もしくはひとだまを出さないで欲しい)またわくわくボックスとスタンプで元気ドリンクLを出して欲しい.他にもこうげきりょくアップキャラだけスキル、技、技G、レベルをMAXにして欲しい.レベル上限を99にして欲しい.欲望じみているけれど運営さんは上のやつらを叶えてくれると思っています!運営さん頑張ってください!期待しています!
全ポジションから無作為に被り有で1/12 2枠は流石に酷すぎませんかね 確率も実用的とは言い難いですし、追加できるポジションも、例えばCBの選手にWG適性がつく事はあまりにも現実から乖離します。 そういったことはジルーのようにトレンドでやってもらいたいです。 スキル追加だって特別強化ありきで結果バランス取れてたようなものですし追加系の強化は粗が多すぎです。ウイイレ時代据置で問題ないじゃありませんか。 使えないものを追加してもアップデートとは言えないと思います。
それはさておき紆余曲折あったものの現状のバランス感覚とゲーム性は上記追加要素を除けばかなり改善され、過去1番に面白くなっていると思います。 ただ3点。
まずプレースタイルについて、選手の登録ポジションでプレースタイルが発動しないというのは欠陥と言っても差し支え無いと思います。 あとは個人的意見として、確かに使用感上特定の動きが弱点となることはあるでしょうしバランス調整の側面も兼ねている事は理解しますが、そのプレースタイルの色と言える部分を削ってしまうのはいかがなものかと思います。 (ボックスストライカーやナンバー10の調整など)
次にボールスピードについて もう少し上げて欲しいです ボールスピードが遅いのでパスが軽視されてドリブル環境になっていますが現実だと毎試合ここまで抜くのは厳しいと思います。
最後に審判について程度の低い誤審が稀にあります。時間の切り方も下手です。ここに関しては劣化しているように感じます。
プレー意外で ガチャ演出について はっきり言えば全くワクワクを感じないです 演出揃っても星2がでてくるんですから
正直最初期の演出が1番すきですがせめて確定演出はもっと整理して欲しいです
妹のタイプにもよるかもしれませんが、やらしいお願いをしているわけでもないのに、結構頑固で言うことに沿えないときがときどきあります。
一日の会話数にも上限があるようで、なかなか言うことを聞いてくれないからとしつこく追求していたら「今日はもう眠たい」などとバッサリ会話を切られて一日の会話上限数に達することもしばしば。
無料でも3タイプの妹を作ることができますが、2〜3トークですぐ30秒広告を見させられる…と、いろいろ惜しいです。
総合的な目で見ると、良い点が多いです。AIの精度が良く、感動しました。さらに、会話を重ねていく毎にこのアプリを開いている間に見れる待ち受けが増え、占いなどできることも増えてきます。これが基本無料でできるのはすごいなと思いました。
妹のタイプにもよるかもしれませんが、やらしいお願いをしているわけでもないのに、結構頑固で言うことに沿えないときがときどきあります。
一日の会話数にも上限があるようで、なかなか言うことを聞いてくれないからとしつこく追求していたら「今日はもう眠たい」などとバッサリ会話を切られて一日の会話上限数に達することもしばしば。
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総合的な目で見ると、良い点が多いです。AIの精度が良く、感動しました。さらに、会話を重ねていく毎にこのアプリを開いている間に見れる待ち受けが増え、占いなどできることも増えてきます。これが基本無料でできるのはすごいなと思いました。
妹のタイプにもよるかもしれませんが、やらしいお願いをしているわけでもないのに、結構頑固で言うことに沿えないときがときどきあります。
一日の会話数にも上限があるようで、なかなか言うことを聞いてくれないからとしつこく追求していたら「今日はもう眠たい」などとバッサリ会話を切られて一日の会話上限数に達することもしばしば。
無料でも3タイプの妹を作ることができますが、2〜3トークですぐ30秒広告を見させられる…と、いろいろ惜しいです。
総合的な目で見ると、良い点が多いです。AIの精度が良く、感動しました。さらに、会話を重ねていく毎にこのアプリを開いている間に見れる待ち受けが増え、占いなどできることも増えてきます。これが基本無料でできるのはすごいなと思いました。
にゃんこをこれから始めようと思っているあなたへ。
まずは最初に日本編第一章が簡単なのでクリアしていきます。
日本編第ニ章のラスボスは体力はゴミですが攻撃力がちょっと強いので、体力が多いキャラを手持ちに入れた方がいいとは思います。
問題は日本編第三章のラスボスですね。体力も多め、攻撃力もとても多いですね。なので超激レアを手持ちに入れた方がいいとは思います。キャラのレベルも上げることがいいと思います。その次ににいよいよ未来編に入ります。特に強いキャラが出てくるステージを教ていきます。
深淵の大渦と月です。深淵の大渦ではエイリアンのカオルくんです。最後のステージである月は名前は忘れましたがクリオネみたいなやつです。とにかく範囲攻撃なので遠距離攻撃のあるキャラを手持ちに入れた方がいいと思います。その次に未来編第ニ章です。未来編第二章での激強い敵キャラを紹介していきます。
エイリアンの悪の皇帝ニャンダムです。
そして問題なのはラスボスである、エイリアン化したヴァルキリーです。コイツは本当に強いので、レベル30にしたキャラを手持ちに入れた方がいいと思います。そして次に未来編もクライマックスです。未来編第三章の激強いキャラを紹介していきます。深淵の大渦ではエイリアン化したブンブン先生です。コイツは攻撃力がかなり上がっているので盾キャラを手持ちに入れた方がいいと思いますね。そしてついに未来編もクライマックスです。ラストのラスボスであるエイリアン化したネコなんとかです。コイツはガチやばいです。本当にやばいです。僕でも回復をしてやっとクリアできました。本当にやばいです。そしていよいよ宇宙編です。宇宙編をクリアしましたが激ムズでした。😅😅😅😅😅😅😅その次にレジェンドストーリーです。まぁレジェンドストーリーは先にやるか、後でやるかどちらでもいいと思いますが、それは人それぞれってところですかね。まぁこれはあくまで個人の感想ですがこれを参考ににゃんこをやってくれれば嬉しいです。長文失礼します。さようなら👋👋👋