iOSゲームアプリのレビュー

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悪魔王子と操り人形
★★★★★
iOS

人を選ぶゲームスタイル

そのまんまの意味です。ハマる人もいればすぐ飽きる人もいるだろうなと思いました
とりあえず6章までやってみた感想を残しておくので、やってみようか悩んでいる方は是非参考にして頂けますと幸いです

①パズルの操作
揃えて消すのではなくタップ式なので、人によっては気疲れすると思います
私は元々パズルゲー厶は続かないタイプだったのもありますが、サクッと短時間で終わる分物足りない感が凄かったです。爽快感が全然ありません
スキルの使用のやり方も最初は何も分からなかったので、そこについても補足が欲しいです(一度マナを消してしまうとそのターンは使えなくなる等)

②ストーリー
思った以上に主人公が空気すぎます
序章こそキャラとやり取りする機会が多かったですが、問題はその後です
ここからどんなストーリーが繰り広げられるんだろう?とワクワクしていたのに、キャラと会話するのはおろか、精霊に「介入してはいけない。見守るのがあなたの役割」と言われる始末。これじゃあ主人公のいる意味がありません
7章以降どうなるか分かりませんが、序盤からこれでは掴みが悪く離れる人はとことん離れていきます。ストーリー自体は面白いのに残念です

③ガチャ
キャラクターと家具が一緒になった所謂闇鍋ガチャです
チュートリアルガチャでお目当てのキャラが出るまでガチャを回し続けていましたが、確率は家具の方が圧倒的に高いので、普段のガチャだとお目当てのキャラを引くのは厳しいと思いました。2枚引きも出来ますがかなり時間がかかるので、リセマラする際は時間を確保した上でやるのが吉です
あと普通に確率低いです。全然出ません。出たとしても家具のSSRです。キャラが出たらラッキー程度だと思います

キャラとコンセプトはとっても魅力的で惹かれるのに、他の要素が残念すぎて「何年もかけて作り上げたのがこれ?」というのが正直な感想でした
リリースしたてなので今後に期待を込めて星3にしておきますが、私はもう既に飽きてしまっているので一度離れたいと思います
色んなところが改善されたら復帰したいとは思っているので、陰ながらになりますが応援しています。頑張ってください!

WPTグローバル - 本格的 オンラインポーカー
★★★★
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ゴミカス詐欺アプリ

ここでは言い切れないくらいの詐欺アプリ。負け方があまりにもおかしい。キャッシュゲームとトーナメントのボードが明らかに違う。下手だから負けてるんだろと言われるかもしれんが、どんだけ上手い人でも絶対に勝てない。ポーカープロの中でもWPTに関しては悪い噂しか流れてない。確率操作というよりボードを完全に操作してる。負け設定と勝ち設定(界隈ではA設定、B設定などと呼ばれている)があるが、勝ち設定時に資金を増やして出金しようとしたら拒否。レビューもいくら書いても削除で定型分返信。腐ったカスどもが運営してるのでみんなやらないようにね!何回も書いたるから覚悟しろよゴミども。

Crookhaven
★★★★★
iOS

ヒント=ほぼ答え

最近よく見るAIで生成したような2.5の静止画といった画風です。最初のうちボリュームが、思いの外、大きいので途方に暮れそうになりましたが、時間の経過すると見られるようになるヒントがほぼ答えなので、絵本を読むようにスイスイ進められます。値段相応で暇つぶしにはよいと思います。

難易度を高くするためにヒントを見ないこともできます。

スクワッド・バスターズ
★★★★★
iOS

人によって好みが分かれるゲーム

〜このゲームの良い点と悪い点をご紹介〜
良い点
・まじで操作簡単
・ストレス解消になるかも
・かなり難易度が優しく、よっぽど下手ではない限り5位は取れる
悪い点
・ブロスタのようにスリルはない
・シンプル過ぎてネタがすぐ切れそう…
・ゴリ押しで勝てるし、少なくとも戦略ゲームではない
・その辺にいる敵が弱すぎる
・止まらないと敵を攻撃できない

などなど、今後に期待な部分も色々あります。
でも私はブロスタの方が好きかな?
少なくとも課金するべきゲームではないです。

序盤に木を刈りまくって金を貯め、キャラ集めて中央に行き、エメラルド集めたら大体勝てます。もし勝ちたいなら頑張ってください。

★★★★★
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アングリーバードドリームブラスト(ドリブラ)
★★★★★
iOS

納得の昔からあるアプリ

10年近く前からアングリーバード系のゲームは遊ばせてもらってましたが、歴史も長いだけあって非常にバランスの良いゲーム。
何か報酬が欲しい時だけの広告。
難しいステージも1〜2個のアイテムを使えばクリアできたり、何回もやってればアイテム無しでクリアできますから、達成感も得られます。
キャラクターの個性もあってちょっとした動きが可愛くて良いです。
音も爽快感があってクセになります。
長時間楽しもうとしたり、絶対クリアしようとすると多少アイテムの購入を考えたくはなりますが、
無課金でもちょっとした時間に充分に楽しめます。
ゲームアプリは少し遊ぶと、やり込むモチベーションも無くなり半年で消去してしまいますが、このアングリーバードは5年以上はホーム画面にキープされるほど、久しぶりにやっても楽しいです。
広告や課金だけを促すゲームが、最近は多いと言うかほとんどですが、このアプリは「ゲームを楽しんでもらう」と言う運営の意思をちゃんと感じます。

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
★★★★
iOS

ブロック機能希望

始めて間もないこちらのランクを見ると、ユニットを全く出さない韓○人多過ぎ。
ランダムダイスと同じ会社みたいだけど、あちらは対戦中にブチギレスタンプ出す韓○人が多い。有利になると煽りスタンプ連打。
普通に協力プレイはできないのか?
同じ国だけとか、近いランクだけをマッチングしてほしい。

スクワッド・バスターズ

・もうマッチしなくなりつつある。。。所定時間経過もマッチしなかった。

・デッキカードは選べない。  ゲームというのは、瞬間的な反応で楽しむゲームもあれば、  ある程度、プレイヤー側のイニシアティブの中で、PSを競うゲーム  もある。  このゲームは残念ながら、どちらでもない。。。。   キャラクターは、そのステージによって一応決まっているようだが、かなり幅が広い。  3分と限られた時間の中で、パーティを育成し、一定の経過時間で  戦略的に動く場面が出てくるようだが、、  出てくるキャラが多すぎて、ちょっと、判断の幅が広すぎる。  どの場面で、どのように動くとか、序盤は何をしたほうがいいとか、チュートリアルがあると、ボトムアップから、プレイヤーはある程度遊べるのではないか。  ただ、前述に加えて、運要素が強すぎて、チュートリアルが作れないと感じる。だからまともなチュートリアルが無いのだろうと感じた。  デッキ性を導入してほしいと、切に願う。 ・PvPの戦闘になった時、ごちゃごちゃすぎて、勝ってるのか、負けてるのか、さっぱりわからない。キャラがだいぶ減ってきて、気づいて逃げても遅い。  後、逃げる時に役立つのは、橋だけ、、、爆弾は持っていても、そこまできかない。 のめり込める要素は少ないと感じた。 クラロワで親しいキャラが多かっただけに、とても、とても残念。

Zombie Forest 3: Underground
★★★★★
iOS

楽しいです!

これをしたら簡単になりますが自分で模索しながらやりたいってひとは見ないでください!

まずゾンビを倒したりするとレベルが上がります。5レベルか10レベルになるとスキルポイントが貰えるのですが最初はRAIN MANという、雨が降ると回復してくれるスキルを取った方が回復しなくて済む=回復系アイテムが要らなくなります。
そのため1番良い回復アイテムが野生動物(イノシシ、シカ、オオカミ)などいるんですけどそいつらを倒すと肉が手に入ります。高値で売れるのでいたら狩る事をおすすめします。
スキルをRAIN MANにすればよっぽどHP削られない限り回復しなくて済むので野生動物の肉を売ってお金稼ぎできます。

武器も2つしか持てないので被ったりいらないなと思ったら売る事をおすすめします。高値で売れます。

★★★★★
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コンビニマスター:片付けの王
★★★★★
iOS

なぜ?

可愛いフード&ドリンクだから楽しかったんです。なんですか?あの文房具たち。全然可愛くない。あのせいでテンションもモチベも下がりっぱなしです。あのフードたちに戻して下さい。文房具じゃやる気も起きない。ゲーム自体は楽しいのに文房具さえなければもっと楽しくなるのに。

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★
iOS

バランス調整が悪い

①アース強化しすぎ、千年竜王の攻撃力強すぎる。召喚時の防御力も高めで、時間経過後にしか、まともにダメージ与えられない。 デストロイア▶︎地上ユニット相手なら最強。二段攻撃と追加効果など、後から追加されたユニット待遇しすぎ。 ちびメカゴジラ復活、スタン効果、攻撃力強すぎる。エヴォルヴ範囲攻撃1600超えって、3発で落とされる。ブッ壊れキャラやめよう。これって楽しいですか?なんでこんな設定にするのだろう。 3年育てた星3ユニットがレベル30超えてるのに、ボコボコにされるのが心苦しい。 メカギドラ必殺技が無判定の時が多い。なんのためのマシンハンドなの? ②遺跡イベントでユニット所持していない人が参加できないことがある。いじわるすぎる!みんなが参加できるようにするべき。遊んでくれる人いなくなるよ。 卵が緑→赤→緑と虹にならず、25勝しても2回しか誕生させれなかった。緑でも星4出るが、星3だとガッカリ。 ショップ更新して星4ユニット交換した方が効率が良い。 バトルメモリー追加されて、これからどんな効果を発揮するのか楽しみ。スキル効果ないのってコレクション扱い? ユニットが増えたので編成するのが、とても楽しい。 起動時に時間がかかるようになった。改善するように。そろそろ引退を考えようと思う。毎月新キャラに振り回されるの嫌い。

LINE:ナンプレ
★★★★★
iOS

無料だけど

追記文
前回のレビューでは「『ひとやすみ』と銘打ったスキップできる強制動画」がありましたが、そちらは少し前から無くなったようです。
その代わりなのか、ゲーム終了前や後に元々あったスキップできる強制動画が、ときどきスキップできない30秒程度の動画が含まれるようになりました。
強制動画をスキップできる前提でプレイをしていたので少し長く感じる事がありますが、プレイ中のイライラは解消されたので、制作側の兼ね合いとしては妥当なのかなと思います。
コイン集めでベリーハードをずっとプレイしていると用意している問題数があまり多くないのか「これ、プレイした問題だな」と思うことが多々あります。
コイン集めにおいては問題数が少ない方が集めやすいのですが、ゲームも楽しみながら集めたい者としては面白味に少し欠けるという印象です。
定期的にあるイベントでは短期間でいつもより少し多めにコインがもらえるので楽しませてもらっています。

以下、前回記述文

無料で遊べて、ポイ活できるので楽しく遊ばせてもらっています。 ですが、たぶん難易度ごとに制作側の「最低プレイ時間」の目標みたいなものがあるようです。 ハードだとプレイタイム3分か4分を切るペースで進めているとスキップ出来る広告動画を強制で見させられます。 ベリハだと5分を切るペースだと広告が流れます。 テンポよく進めていると酷い時は「10秒に1回」しかもスキップしても5〜10秒の広告を見させられます。 「ひと休み」と銘打ってるのが余計にイラッとします。 無料でポイ活できるので制作側からすれば広告収入が大事でバランスを取りたいのは分かりますが、さすがに10秒ごとに広告が流れるのは萎えます。 広告を流すタイミングのバランスを取るか、ベリーハードの上の難易度を作って貰えると嬉しいです。 なので、強制で広告を見せられても大丈夫な方にはオススメです。 特にナンプレ得意な方でしたらベリーハードでもサクサク解けるので、ポイ活しやすいかと思います。

ポケモンスマイル
★★★★★
iOS

できれば高評価お願いです😅

このアプリの使い方のコツを教えします。 このアプリでコツを使うには、簡単(ずる)をして使うのと、ちゃんと磨きたい方のコツを教えします。 🪥🦷ちゃんと磨きたい方 まず、歯磨きのふる速さです。 ちゃんとしたリズムではないと、ゆっくりすぎだとか早すぎだとか指摘されます。なので、リズムがちょうど良くないといけません。リズムは、 🎵🎵🎵🎵です。分かりにくかったらすいませんが、この方法でしか伝えられません。 次に、携帯を持つ手です。携帯をどこかに置きながら歯磨きをした方が良いのですが、無理な方は片手に携帯を持ちながら、携帯を持っている手をどこかに置きましょう。 疲れた時は、左上のストップ⏸️ボタンを一度だけタップして、止まっている間、休みましょう。
唾液(だえき)を吐き出す時も、
⏸️ボタンをタップすれば、普通に吐き出せます。

😈🦷簡単(ずる)に磨きたい方
⚠️読んでしまうとこのゲームの楽しさがなくなってしまいます。 読む時は、注意です。読まない方がいいかもしれません。⚠️
まず、ホームの左下にある設定ボタンを押し、歯磨きの時間を1分にします。 そうすると、歯磨きの時間が減って、すぐにポケモンを捕まえられます。 次に、歯磨きの時です。 磨く時は、🎵🎵🎵🎵のリズムで、指定された場所を左右に動かす(歯を磨かなくても、空中で動かせばOK)だけで 歯磨きが出来ていると認識されます。口の目の前で、指定された向きの場所を左右に振るだけで、磨けているように認識されます。        
       5月15日         10才の女の子より
追記6月6日(木)
ポケモンスマイルのりゃくし方
「ポケスマ」

★★★★★
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EA SPORTS FC™ MOBILE
★★★★★
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fcmobileを3年程プレイしてみて

NEXON Games 様

少しでも自分の意見が参考になればと思い、レビューを書きました。

良い点

ライセンスの種類が多く、実在のユニフォームを使えます。また、選手のユニフォーム・スパイクのスタイルを変更出来るため、自分なりのチームにすることが魅力的です。

悪い点は3つほどあります。

1つ目は、Pay to winであるところです。特にストアの商品の9割は課金しないと手に入れられません。能力値が高くて強い選手は、イベント等で長い時間を掛けてやっと手に入れられるため、無課金で手に入れるのはすごく大変です。そのため、VSマッチやVSアタックなどのオンライン対戦で勝ち上がるのは困難です。

2つ目は、操作性の悪さです。

操作はスティックとボタンで動かすシステムです。スティックには2種類あり、「常に移動」と「固定」があります。

「常に移動」の問題点は、1度スティックから指を離した後、再び動かす際に数秒のラグが発生する点です。そのためドリブルが上手くできない時間が発生し、奪われることが度々あります。

「固定」の問題点は、スティックを1周させるのに時間がかかることです。そのため、方向転換やパスの方向の指示に時間がかかってしまい、操作を難しくさせています。

サッカーゲームは操作性が命なので、これらを最優先で改善して欲しいです。

3つ目は、選手の挙動の単調さです。

シュートを打つ際、ペナルティエリア外からのミドルシュートが能力値が高ければ約99%の確率で入ってしまうということです。正面からのシュート・サイドからのコントロールカーブのシュートの得点率がとても高いことは周知の事実です。結果的に、オンラインでの(VSマッチetc...)プレイスタイルがお互いに単調になり、サッカーゲームとしての面白さはありません。

ディフェンスの挙動とは、操作性の悪さから的確な方向へのプレスが難しいことです。更に、ドリブルで相手を抜こうとしても操作性の悪さが影響するためとても厳しい。選手固有のスキルはありますが、とても単純であるため駆け引きが生まれません。

上記の項目のひとつでも改善して頂けたら嬉しい限りです。

正直に言うと、某会社さんのサッカーゲームの方がやっていて楽しいです。

以上です。

ちょうどいい音がすると思ったら母でした【きぐるみ母さん】
★★★★★
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案外楽しい

めっちゃ楽しい、ただ音ゲーを頻繁にやってる私からするともっと改善できる

・同時押しノーツがたまに分からなくなる時があるから同時押しノーツの時にはレーンに線的なやつをつけた方がいい
・もっとスムーズにスピードの変更をしたい
・曲のバリエーションをもっと増やすと👍

LINE:イートホール
★★★★★
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広告多いから消す機能つけて!

他のゲームみたいに広告400円~700円でパッと消せたらいいのに…(´・ω・`)毎回遊ぶ度、ゲームさあやるぞって時とハーフタイムになった瞬間にスキップ押してるのに広告に飛ばされたりするからちょっとイラッとする。

他のLINEポイントのゲームもそうだけど、これゲームじゃなくて広告の時間の方が長いし、たまに広告の×押しても消えない時あるから広告消すサービスが欲しい。
本家の方は機内モードにして広告カットできるからいいけどLINEポイントゲーム全部機内モードにしたらエラーになるから主体なのゲームじゃなくて広告なの?って思う。

ゲームがちゃんと主体なら広告どうにかして欲しい。

本当に切実に広告消す機能をLINEポイントゲーム全部に着けて。全部面白いんだから。広告が毎回という度に入ってこなければ。1度の課金で広告消えるんだったら1000円以内だったら払う。
運営さんお願いします!広告消す機能つけて!

悪魔王子と操り人形
★★★★★
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今後に期待してます!!!

よかった点(このまま継続して欲しい)
①世界観
超良い。天使、人間、悪魔とか最高すぎる。なんなら1番好きな世界観
②イラスト
可愛いしかっこいいし綺麗。一つ一つのカードイラストも背景まで良き!ミニキャラもとても可愛くて好き
③声優
豪華すぎて耳が幸せ!本当にみんないい声!!

残念な点(できる限り直して欲しい)
①主人公が感情ないんか?
突然攫われて気がついたら知らない人やら食われるやら言われてて、それに加え記憶もないのに反応が「へー今から食われるんだー」みたいな感じでイマイチ。しかも「僕の所有物だ」とか言われてるのに否定すらしない。ただ言われたことを脳内で理解するだけで否定すらしない全肯定人形感が強い。また、性別も決めたのだから個人的にはビジュアルがあってもいいと思う。

②パズルがつまらない
脳死でタップしてたらS取れるから面白くない。あと時間が短すぎる。焦って何もできない

③コレクションの赤い丸を消して欲しい
「🔴」とか「!」とか消したい私からするとずっと「🔴」ついててイライラする。一回開いたら消えるようにして欲しい

個人的には3人編成がよかった
国ごとに3人ずついるから2人3人じゃなくて3人3人で編成したかったなーって思った

正直なところ
パズルゲームではなくストーリー読むだけのゲームでもよかったんじゃないかって感じがする。

ビジュアルはとても素敵だから今後に期待大!

★★★★
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それらを少し正しく配置してください
★★★★★
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正解の判定がちょっと…

これはsteam等で人気の、並べ替えていくつかの正解パターンの一つに合えばOKというゲームではなく
ただ一つの正解しか許容しないタイプのゲームです。
正解だとカチッと音がするのでわかりやすいけど、工夫する余地はないかな。

それなのに!
正解してるのに正解と判定されないことがあって困ります。ヒントから広告を見て正解だと確認してるのに判定されない。何度かやってるとポロッと判定されるようになってやっと進める。
正解一つなんだから、判定できないのはちょっと作りが粗いんじゃないかなと。

グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
★★★★
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面白いけど

メインは 試行錯誤をすれば じわじわと進行できます
^_^
無理な課金システムは無いとおもいます

アリーナが問題です

強さより 弱くても回数を戦えば 上位に入る仕組み

アリーナは 育てたキャラを純粋に競う場所で有ってほしいとおもいます

通常ステージ進行ランカー
アリーナランカー
チャレンジ進行ランカー

アリーナランカーだけが 変なシステム
改善をお願いします

にゃんにゃんシノビ
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よく見るTDゲーム

最初はサクサク進むがAIが馬鹿すぎて勝てそうなステージもすんなり負ける。スキル選択もランダムだから運要素がデカい。敵の攻撃力が高すぎてちょっと攻め込まれると一気に沈められてしまう。コツコツレベル稼いでのんびり気長にできる人には向いてるかな?バランス調整を行ってくれたらユーザーも増えるのでは?中華にありがちな石をほぼ配らんあからさまな課金ゲーです。TD好きだからしばらくはやってみるかな。

Tap Master - Take Blocks Away
★★★★★
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ゲームは良い出来です

まずゲームそのものについて申し上げますと、操作性・グラフィックは申し分ありません。難易度が高そうなものでも熟考(と言うかタップしまくる)ことで道が開けたり、暇つぶしゲームとしては満点差し上げたいところ。

但し、数タップごとにしつこく入る広告には、「課金しない奴は快適に遊ばせない」という執念すら感じます。
数手先を考えながら遊ぶ訳ですが、広告が終わる頃にはそんなプランは消え失せて、ストレスが募るばかり。
と言うことで大変名残惜しいのですが、これ以上「むらい」や「かまいたち」の顔を見るのはウンザリなので、卒業します(T-T)

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