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----< 6/3追記!1年プレーのリアルレビュー!>----【大谷の能力激低】---------------------------------
【 - 打者 - 】【ミートカーソル操作なし】【投球にタイミング合わせタップのみ】【出塁後ほぼWプレー!】【1試合のWプレー数】→(4/16火:6回)(4/19金:3回)(4/20土:5回)(4/23火:4回)(4/30火:5回)(5/10金:6回※得点圏3連続ファールフライ等も)(5/17金:3回※全て逆転チャンスで発生)(5/21火:3回※チャンス時perfectでスイングも三振連発&ヒット性の当たりはホームタッチアウトの謎展開)(6/1土:初回に安打数本もその後調整入ったかの様に凡打のみ。perfectで打っても全部凡打)(6/2日:満塁後は調整入ったかの様に凡打とWプレー連発)(6/3月:4イニング連続Wプレー&内野ゴロで1塁ランナー何故か帰塁の奇行)------------------------------------------------------【 - 投手 - 】【球種コース選びタップだけ】【こちら四球多発だが相手は四球せず】(3ボール0ストライクからでもほぼ三振や捕飛になる)---------------------------------------------------------------------------【 - 試合展開 - 】【展開調整されている気がした】【perfectのタイミングで打とうがピッチャーゴロ】【長打も二塁まで走ってアウト】【逆に投手時に完全なボール球を投げてもHR被弾】(5/22金:得点圏で捕飛やダブルプレー連発)(5/25土:長打で二塁まで走ってアウト連発)(5/30木:得点圏で内飛と内野ゴロ連発!perfectで打っても凡打ばかり!)(6/1土:盗塁支持してないのに牽制アウト)---------------------------------------------------------------------------------【 - 起動時間 - 】最悪に遅い。下記が日々の起動時間 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。-------------------------------------------------------------------------【 - 起動後 - 】スマホかなり熱くなり10分程で手で持てないくらい熱くなった!処理落ち&フリーズ当たり前!運営は他ゲームに注力しているのか、改善は全くされていきません。イベントも期間が半年とか、このゲームは捨てたのかと思うくらい。---------------------------------------------------------------------------【不都合レビューの削除】 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、他のレビューも同様の削除報告あり、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。(また上記のプレー内容などは、そのほとんどを画面キャプチャや録画で証拠保存済)
①アース強化しすぎ、千年竜王の攻撃力強すぎる。召喚時の防御力も高めで、時間経過後にしか、まともにダメージ与えられない。 デストロイア▶︎地上ユニット相手なら最強。二段攻撃と追加効果など、後から追加されたユニット待遇しすぎ。 ちびメカゴジラ復活、スタン効果、攻撃力強すぎる。エヴォルブ範囲攻撃1600超えって、3発で落とされる。ブッ壊れキャラやめよう。これって楽しいですか?なんでこんな設定にするのだろう。 3年育てた星3ユニットがレベル30超えてるのに、ボコボコにされるのが心苦しい。 メカギドラ必殺技が無判定の時が多い。なんのためのマシンハンドなの? ②遺跡イベントでユニット所持していない人が参加できないことがある。いじわるすぎる!みんなが参加できるようにするべき。遊んでくれる人いなくなるよ。 卵が緑→赤→緑と虹にならず、25勝しても2回しか誕生させれなかった。緑でも星4出るが、星3だとガッカリ。 ショップ更新して星4ユニット交換した方が効率が良い。 バトルメモリー追加されて、これからどんな効果を発揮するのか楽しみ。スキル効果ないのってコレクション扱い? ユニットが増えたので編成するのが、とても楽しい。 起動時に時間がかかるようになった。改善するように。
この世に数多あるアプリゲームと同種のものとして世に出ていること自体ゲーム作品を愚弄していると言っても過言ではない完成度の低さである。 運ゲーと呼称されるゲームであっても、武器や防具のヒット確率が明記されているものはその表示どおりの確率でヒットされるとの信用があるから楽しめるのであって、25%の確率武器を相手プレイヤーが使うと30回連続でヒットし、75%の確率武器を自身が使うと20数回連続で外れるようなゲームをして楽しめるわけが到底ない。 攻撃を弾く武器に至っては、1ゲームにおいて10数回使った際には全て自身に跳ね返ってきて、相手プレイヤーが使うと100%こちら側に跳ね返るなど、失笑ものでしかない。 また、ゲーム自体のプログラムが破綻してるのは言うまでもないところ、バグやフリーズも当然のように数年間放置されている点に至っては同じゲーム制作者であることすら恥ずかしいとすら思うレベルだ。ただユーザーを不愉快な思いにさせるだけのアプリゲームなので、そのような意図でインストールする方には絶賛おすすめである。
※使用するボタンを押したにもかかわらず反応しない現象も最近生じた。システム上の欠陥すら直せない時点でゲーム制作者としては底辺なので、早くサ終してはどうか?
あるので脱出した後にほのぼのします。
ヒントから正解までに軽いひねりがある時もあるので初めての人は戸惑うかも、、、
気になったのが、準備室の黄色、緑、黒のロールになってる布?は巻の厚みから適当にやっちゃったんだけどw 本当は抜いて拡げる事が出来たのかな??じゃないと中途半端な長さとかわからないですよね、、、ちょっと気になるw
後、他にも書いてる方がいますが、エアコンの紙の長さ、最後の2つが自分にも順番逆に見えました。注意深く見ないとわからないようにワザとなのかなぁとも思いますが難易度の問題では無くただわかりにくいだけなので難易度を上げる為なら意味がないように思いました。
それ以外は気になるところもなく楽しく出来ました♪
今回もありがとうございました♪
2019年、ゲームが発表されてからずっっとリリース待ってました!!
おめでとうございます⸜❤︎⸝
そしてありがとうございますт т
ストーリー含めひと通り進められたので
まだわからないこともたくさんですが、
さらーっと悩んでる方の参考になればと思います!!
(長いです!)
❤︎ストーリー❤︎
とってもファンタジー
とんでもざっくり言うと、悪魔と人間と天使、その3方と協力して世界の悪いやつをとっぱらおう!!っていうお話です
メインストーリーは豪華すぎる声優さんたちによるフルボイスに加えて、綺麗なイラスト、Live2Dによってそのイラストがぬるぬる動きます
耳も目も幸せです!!
ストーリーの中で、悪いやつが出てきて、クエストとして倒さないと先には進めない話もあります!!
ただ、ストーリーばかりではなく育成も同時に進めていれば、しばらくはメインクエストで詰むことはないと思います!!
❤︎キャラクター❤︎
さっきちらっと書きましたが、悪魔と人間と天使がいます
国ごとに3人ずつ、
主人公が所属(?)している3名は少し特殊ですが、基本それぞれが3人ずついます
ショタからがっちりお兄様…
かわいいからかっこいい…
病み系から明るい系…
色んなジャンルが揃ってます!!
それに声優さんも超豪華ときた!!
最高ですт т
❤︎ガチャ❤︎
わたしは今までもこれからも無課金を貫き通します
最初の方だからというのもあるかと思いますが、石はひかくてき貯まりやすいな~と感じます
(普段貯まりにくいゲームをやっているせいもあるかもしれません)
チュートリアルガチャでは何回も引き直しができますし、事前に欲しいキャラを決めておくのがいいかと思います!!
ガチャの内容はキャラクターだけではなく、箱庭的なところに接地する家具も排出されます
キャラだけでも人数多いので、家具ガチャ、キャラガチャと分けてあるとより嬉しいかなと思いますが、家具もかわいいものばかりなのでわたしは満足しています
今後イベントなどが開催されるとPUガチャ等もあるかと思うのでたのしみです><
❤︎クエスト❤︎
クエストの操作自体はすごく簡単なものです
同じ色同士繋がっているものをタップして消して、数秒間で力を貯めて溜まった力を敵に当てる、というような感じです
正直ずっとクエストだけだといつか飽きがきてしまいそうですが、どちらかと言うとストーリーメインな気がするので、気分転換のような気分でクエストを終わらせています
メインクエストだけではなく、育成素材がドロップする育成クエストもあります
任意の回数クリアすれば持っているライフの分スキップもできるのでとても有難いです!!
❤︎その他❤︎
まだリリース直後なのでやっぱり少し動作は重めですが、それはどのゲームにも言えることですし、今後もっと良くなっていくと思うのでたのしみです!!
トラブルがあっても運営さんの対応がとっても早くてびっくりしました!!
❤︎さいごに❤︎
5年ほど待った価値、存分にありました!!
楽しみにしていて本当によかったですт т
ストーリーもキャラクターも大満足です!!
SRでもイラストが綺麗すぎてかわいすぎて…
たくさんの方に魅力が届くといいな~と思います!!
気になるキャラクターがいるのであれば始めて損はないと思うので、気になっている方はぜひ!!
ダウンロードしてみてくださいぃ><
ストーリーやキャラは、とっても魅力的。読みやすいストーリー、個性豊かなキャラクター達、そこはとてもいいゲーム。しかし、バトルで使用するアイテムのゲットがほぼ作業。バトルでカオストーンなるアイテムを使用するが、そのカオストーンを作るのがとても作業に感じる。カオストーンを作るのに前半後半含めて24ターンの行動を操作する、長い…スキップ機能やオート機能もあるがキャラストが挟まると止まる、オート機能で作るカオストーンはあまり強くならない。カオストーンにはバトル時に発動するスキルがあるのだがそれが厄介で必ず手に入れられるわけではなくランダム…スキルはレベルが上がるほど強い効果になるがレベルを上げるのもランダム…強いカオストーンを作るのには強い同じ属性のカードを複数枚所持していないと作ることができない(ここは課金でなんとかなる範囲)。バトルは虚無。作ったカオストーンを編成してバトルをするのだが、プレイヤーの技術介入の余地がない。カオストーンのスキルが発動してキャラが敵を攻撃するアニメーションを眺めるだけで終わる。ガチャは一回ガチャるのに200ダイヤ、十回で2000ダイヤ必要。メインストーリーバトル無し1話クリアで30ダイヤ、バトル有りで60ダイヤ手に入る。ストーリークリア時のダイヤの手に入る量少ないのでは?と感じてしまう。このゲームはまだまだバグが多い、キャラストのカメラワーク、フリーズして止まる、調査時の表示されるお守りカオストーンアイコンの属性と見た目の色が合ってないなど…。キャラやストーリーはとても魅力的なのでこれからに期待したいゲーム。
ダンジョン一億ラインのロイヤル4微課金です、メインでやる事は仲間と家族集めて村の収益数増やす作業。ツム◯ム系のミニゲームイベントが目まぐるしく開催されます。暇つぶしと割り切るとかなり暇を潰せるのでおすすめ。ランキングは
5万ほどいれて常にデイリーパックを購入できればすぐに入れると思います。全体的な課金コースが少額ながらもたくさんあるため遊び方で通常のソシャゲよりお金がかかるかも。タイトルにつけたイベントキャラの回収についてですが、まず課金なしでは無理です。現在実装されたイベントURキャラも実質高額パックを常にぶっぱしないと回収できない仕様。今後一部イベントの進行状態が引き継ぎされるらしいのですが、一年通して引き継ぎでイベントが開催されない限り無課金はイベントキャラの回収ができず、頭打ちになりやることがなくなります。コスチュームガチャなどでも十分収益を得られる賑わいはあるので… 今後の引き継ぎで開催されるイベント含めキャラ加入の敷居を下げられる仕様にするか運営次第ですかね。
課金圧はありますが正直キャラ回収にこだわりがなければ魔王やヒーローガチャもイベント報酬の合成で回収できる仕様なのでのんびりやる分にはいいかも。
ユーザーの意見を聞かない運営です。これからこのゲームを始められる方は、本当に辞めた方が良いです。運営対する不満だけが貯まり時間の無駄です。ここの運営に期待は出来ません。
とにかくガチャが酷過ぎる!!ガチャに対する意見は私も含めて他の人も散々書いてるのに全然改善されません。表記上は、UR確率3%から約1/4の確率でPU当選しますが、毎度毎度すり抜けのオンパレードで、天井交換前提です。確率云々で納得できるレベルを超えており、表記上の提供割合と実際の確率は、かなり解離があり、景品表示法違反に抵触するレベルです。
そのくせ、正月の福袋(ゴミ袋)では1/9でいらない常夏を引かされました。確率&表記詐欺もいいところです。実際、そういったコンプライアンスに抵触する事は影でしてるんでしょう。
過去にFFBE幻影戦争(以下幻影戦争)でガチャ詐欺してる会社なのでガチャはもちろん、会社として信用出来ません。しかも、幻影戦争ではガチャ詐欺をして人様の資産を巻き上げておきながら、返金対応には応じず、ゲーム内通貨を配って終わらせる始末。自分らの懐が痛まなきゃ何でもする会社です。 幻影戦争のガチャ詐欺はユーザーが突き止めて発覚。しかもテーブルガチャのプログラムを仕込んでおきながら、【人為的ミス】と苦しい嘘の言い訳をする始末。テーブルガチャのプログラムがある事自体異常なのに。
他にも乱獲ではSSRツクモは確定ドロップせず、クラスSまで上げるのも大変なのに、そこから覚醒するにもミスして強化値ダウンの繰り返しでストレス溜まります。最大体力も少ないのに、育成素材は大量に求められるため、キャラも育ちません。 イベントも毎回周回ゲー•ギルイベも毎月同じで本当に面白く無い。2.5周年経っても未だにcoming soonのコンテンツや待たせるだけ待たせて、実装出来なかった謎のアイテム等、新コンテンツも全く開発されず運営力にも疑問を感じます。
今のゲーム環境は、ランカー抱え込みに舵を切っていて、それを象徴するのが3周年で返還されるマイルP。サ終迎える運営がする様なサービス(最後の集金名目)を行うことから、もうこのゲーム自体サ終目前だと感じます。 新規ユーザーは、満足に遊べる様になるまで時間掛かるし(遊べる頃にはサ終してる)、勝てなきゃキャリーしてもらうのが関の山です。課金要素も、キャラ•武器•対人武器•掛軸•遊郭•素材•ツクモガチャと盛り沢山な上に、すり抜けのオンパレードで限界突破も出来ずに、全てが中途半端に終わるのが関の山。 2回書きますが、これから始めようと思っている人は本当に止めた方が良いです。新規や中堅が、満足に遊べる時期は終わりました。 どうせ後1年間保たずにサ終するゲームです。
レビューを見る際は、高評価より真実が書かれている低評価を見ましょう。サクラや身内が書けないような真実が書かれているのは低評価のみです。
最後に、このゲームをフォローするなら、売れるだけのポテンシャルは秘めています。バトルや掛軸の組み合わせの楽しさ等評価できるポイントもありますが、運営が全てを台無しにしてます。
そう、全ては運営が53なのです。
6/2追記: ある程度遊び、こうしたら良かったのではないかと感じた部分もあったので追記します。 ①各コンテンツの差別化 <一例> ・ワールド→最高レベルの汎用装備(HP・DEF・ATK増加)の高レアが手に入りやすい、討伐依頼全達成後毎日依頼で領主に謙譲する素材集めができる ・ダンジョン→3属性の合計ダンジョン到達階層で毎日周回できる稼ぎ場の報酬が上がる。属性石、ボスチケ、EXPの3つを用意する ・秘宝→専用武器集めや武器強化素材を集めるコンテンツにする ・闘技場→アーティファクト厳選ができる、ユニーク装備(専用武器の縮小効果)が落ちやすい ・ランクバトル→闘技場のEXPが増える、1日1回闘技場でランク分のジェムが手に入る ②要求戦力の分散 現状、いずれかの属性の最大戦力値が要求戦力になっている為3属性均等に育成して貰えるよう合計値で闘技場を解放出来るようにする また、各キャラ区切りの良い部分で全属性のパラメータが上がる仕組みもあった方が良い ③ダンジョンのクリア方法 宝箱を開けるだけだと壁キャラ単騎で索敵範囲を狭くして敵をかわしながら宝箱だけ攻撃するという戦法が33階まで出来たのでダンジョン内の敵を全て倒す等に変更した方が良い ④見えない壁の削除 ダンジョン内を手動で散策していると正方形を描いた壁がある場合下側壁の左側の角に見えない壁が1マス下にでき進行を妨害する原因があると分かりました。これは修正できたらになりますが確認をお願いします