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スパセルのゲームはクラクラとクラロワに課金して、どちらも長期間遊んできましたが、スクバスはこれらより課金圧力が強く、強烈なpay to winゲームだと思いました。
LOLを簡略化ハイスピードにしたようなシステムで、1マッチ最長5分程度で遊べて操作も簡単、どんどん続けたくなる中毒性があります。
しかし同時に、運ゲーやプレーヤーキルの要素もあるため、続けるほどこのゲームの嫌なところが目につくようになります。
他ゲーでドロー運やマッチングの偏りなどに不満を持ったことがあるプレーヤーさんは、このゲームでもそのうち似たようなあの感情を覚えることになるでしょう。
それはいいとしても、クラクラのように低トロでミスを気にせずファーミングをまったりやる、クラロワのように相手と同じ条件で腕を競うといったオプションのスタイルはどちらもやりにくく、ひたすら敵の上振れや課金の暴力に耐える展開になりがちです。
圧倒的に下振れた場合は、弱いユニットしか出ず開始1分でキルされ連勝ストップし、Sレアの報酬減のダメ押しなんてこともまあまあ起きます。救済アイテムでリロードしたところで本当に運が悪い時はどうにもなりません。
同じユニットなのに数枚上手の強さの重課金の養分になりながら、プレーヤーキルの魔の手を掻い潜り、ピラミッド建設のような途方もない道のりのユニット強化を目指すことになります。
これまでのスマホゲー経験から、登場が早すぎる課金ポイントに嫌な予感がして、それらを全部スルーして豆鉄砲で対戦に臨んでみましたが、相手も同じくらいのプレーヤースキルの場合、想像以上にハンデがきつかったです。
クラクラやクラロワで格上に当たってもなんとも思いませんでしたが、これはどうなんでしょうか。
無課金がきつすぎるしあまり楽しくないので、いずれ微課金の方も養分になりそうです。
本当の最上位まで上がれば五分五分で戦えるのかもしれませんが、いつまでかかるか想像できません。
別キャリアの端末で再スタートしたら、ゲームの理解度の差でこれまでの連敗が嘘のように圧倒的に勝てましたが、もう素直に喜べない現実を見た後でした。初日は楽しかったです。さようなら。
リリースして3ヶ月位から初めてほぼ毎日ログインしている主です。
まずやり込む方向けではないこと、アプリとの程よい距離感を取ることで楽しめるゲームだと思いました。実際プレイヤーである主は現実世界とあくねこの世界を行き来してる設定なのでそんなずっと何時間もプレイすることじゃないかな、、と思うので。
どのフロアの執事もそれぞれの良さがありますが、始めた当初は似たりよったりで覚えるのに苦労した記憶があります、、
始めた当初は熱血漢みたいなキャラや渋いオジなどのキャラも居たらもっと最高!と思っていましたが、メインストーリーやイベントを通してそれぞれのキャラの個性がわかってくると、気がついた頃には好きな執事もできて満足です^-^
アラームにストレッチ、作業に安眠サポートまでなんでもやってくれて16人とも主が大好きなんて最高です。両手に花どころか四方八方に花です。
レシピや豆知識も面白いです。挿入画像もおしゃれだし料理もおしゃれ。実際にいくつかレシピを参考にした料理も作りました。美味しかったです。
イベント毎に出されるキャラたちの衣装もカードも素敵で私は好きです。毎度訪れる国のモチーフや細かく凝った衣装デザインが大好きです。
ガチャもSSRの塩梅もいい感じですし、何よりも課金額が優しい。石もこういうゲームにしては溜まりやすいので他と比べて楽です。1度お金を出せば広告も非表示になってだいぶ楽になります。
2年間で気になる点が浮かんできたので書かせて頂きますね。
①こちらの気分を聞いてくるタイミング
ログインしたすぐ後に聞いてくるもんだから「まだわからない」「もう変わったよ」って思うことが多々あります。1日に違うタイミングで2回くらい聞いてくれたら嬉しいな、、執事さん、、
通知でも救われることが多いので、、
②通常ボイス
少ないです、、シチュエーションやボイスドラマがあるのはとても嬉しいのですが、ストーリーの
ボイスが少なくて面白みにかけるのと2年間も聞いてると執事たちも作業的に返事してるように感じてきてしまいます。笑
③システムの問題?
iPhone15で端末の容量も余裕を持ってプレイしていますが、ガチャを引いたあと希に落ちます。ストーリーの途中でもいきなり主の部屋まで戻されることもあります。
④初期に答えた質問に関して
たぶん初期に「ダイエットしているか」「花粉症か」あたりの質問をされて「はい」と答えると未だにダイエットや花粉症の心配をしてくれるのですが、ダイエットもやらない時期があったり花粉症も発症しない時期があるので毎シーズン聞き直してくれると主とても助かります^^;
平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。
引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。
戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。
スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。
ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。
楽しみにしています!
平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。
引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。
戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。
スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。
ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。
楽しみにしています!
中毒性アリ しかし改善点多し
MOBAのようなゲーム性でありながら、ランダム要素が強いのが今作の特徴。試合中に登場キャラ、試合中に実際に使えるキャラ、使用する呪文、ステージ、ステージに付与される特殊効果などがランダムで決定されるのだ。良く言えばアドリブ性があり、飽きが来ず中毒性のあるゲームではあるが、引きの問題で負けるときに嫌になることもしばしばあるのは確か。せめて試合中に登場するキャラぐらいは決めたかった。
それと、UIに若干の難が見受けられる。
例えば、ステージの中央がどこか分かりずらい他、自分がステージのどこにいるのかも判断がつかない。他のMOBAにもみられるミニマップのようなシステムが欲しくなった。
また自分のチームが今何人いて、どれほどの体力であるかがパッと分かりずらいので上手いこと改善してほしい。
最後に、立ち止まった状態でのみ攻撃が可能というシステムのせいでプレイヤーを倒そうにも時間がかかりすぎる。そのために襲撃で大量のエメラルドを奪うというプレイが成立しずらく、逆転性が著しく欠けている。ここが特に気になった。
重箱の隅をつつくなら、ゴブリンとニワトリを入手した時の挙動も気になった。
彼らを入手した際にそれに伴い手に入るアイテムは、なぜ一度地面に散らばってしまうのか。
アイテムが即座に手に入る仕様の方が、拾う手間が省けて便利ではないか。
総じて、まだ作りに荒い部分があるが、それでも一定の中毒性と爽快感で楽しいゲームになっているのは、やっぱりSUPERCELL発の安心感がある。今後の調整に期待したいが、その前にサ終しそうで怖い!!!
0220
消されたので再1️⃣0301
追記1️⃣03012️⃣0602
天井💎3000×12+💎◯00
ダンデ天井0%💸
アオギリ天井0%💸
マツブサ55以上😩
リーリエ21A55以上😩
N21A天井0%💸
ダイゴ21A55以上😩
Mルザミーネ55以上😩
Mシロナアナザー天井0%💸
Mセレナ天井0%💸
Mヒビキ55以上😩
Mコトネ天井0%💸
Mクリス55以上😩
サトシ天井0%💸
Mシロナアナザー2天井0%💸
Mレッドアナザー天井0%💸
Cセレナ天井0%💸
Cカルム天井0%💸
Cマリィ天井0%💸
Cホップ天井0%💸
Cビート天井0%💸
セ55以上😩
カイ55以下
Cレッド55以下
Cリーフ天井0%💸
Cグリーン55以上😩
Cキョウヘイ55以下
Cメイ天井0%💸
Mグラジオ天井0%💸
オモダカ55以上😩
Cシルバー天井0%💸
Cチェレン天井0%星5確率9%未満💸
Cベル55以上星5確率10%未満😩
32中天井19💸55以上10😩
⭐️5約9.000%🤔
4.5周年前夜祭
ありがとうフェス限定入り!最大100連!無料10連Bサーチ
提供割合(理想)😁 (現実)🤮
⭐️5 7.000% 0.000%
⭐️4 20.000% 約22.000%
⭐️3 73.000% 約78.000%
🥇銅と銀ののびしろありがとうございます🍐
提供割合に嘘書いてるのかなぁカミツレ出たことあるしなぁ👮🏻♀️
2024年シーズンに入って予選パフォーマンスの要素が加わり戦力数値の読み取りがかなり難解になりました。 単純に戦力を高めても予選パフォーマンスが犠牲になるため有利になるとは限らないというコンセプトはいいアイディアだとは思うのですが、マッチングにおいてはほぼ常に戦力が上の相手との対戦になり、予選で前に出られたらまず勝てず、予選で前に出ても基礎性能の差で押し切られることがほとんどです。 こうした嘆きに対していつもあなた方は「勝負はまだ決まっていない」、「戦略を立ててください」と言っていますが、サーキット推奨属性ブーストを付けてもなおソフトタイヤのこちらをハードタイヤで簡単に抜く相手を当てられては手も足も出ません。 末永くゲームを楽しみたいので、マッチングアルゴリズムの厳しさの緩和を強く希望します。 何卒ご一考お願いいたします。
リリースから今まで没頭してやってます。
supercellの総合傑作みたいな感じで今までのゲームのキャラ、要素が詰まっていてスパセル愛好家からすれば夢みたいに楽しい。
ゲームのシステムだけで見ればブロスタがやっぱり近い。けれどブロスタと違う点としてはマルチモードが手薄な点。パーティモードがあるが別に味方になるわけでは無く、バトロワにパーティメンバーが放り込まれて試合が始まるだけ。これだと特に楽しむことがなく、複数人でやる意味がない。なんならブロスタの悪い点である談合やチーミングをする方に流れやすいと思った。
このゲームに競技シーンとかが出来るのかは分からないが、これからのアプデでメガユニットや新キャラを追加して盛り上げてくれることを期待してます!
総合評価517万まで上げての感想。
ぶっちゃけますが広告詐欺のPVPゲーです。
先ず新規さんは古参プレイヤーには重課金しない限り絶対に勝てません。
1.レベルと装備の違い
PVP有りなエリアでは当然ながらレベル差と装備の差があるので、相手からはワンパンされ、こちらの攻撃はビクともしません。諦めてその場から去りましょう。
2.一部イベントについて
一部イベントでは討伐数、与ダメ上位3名or3チームのみにしかアイテムドロップしない仕様が有ります。当然上位プレイヤーは強者同士でチームを組みます。結果報酬を独占する形になります。
3.狩場について
初めはPVPも無い安全なエリアでのチュートリアルプレイとなりますが、その後必要な装備等のドロップを狙い特定のモンスターを倒さなければなりません。そこで問題になるのが狩場です。
イベント以外では与ダメトップがドロップ権限を得ます。無論オンラインなので他のプレイヤーと戦闘になります。自分より格上のプレイヤーには絶対勝てません。潔く諦めましょう。下手するとリスキルされ続けます。
4.イベントの報酬
ここまで書けば察するとは思いますが、先ず新規さんは上位報酬を諦めて下さい。上位報酬は当たり前のようにランカーが独占します。
仮にイベントで頑張っていてもPVP有りなエリアの場合、ポイントの為に故意なPVPでリスキルor横取りが当たり前のゲームです。
※ざっくり纏めると
1.広告とは別の課金ゲー
2.上位プレイヤーは民度が低い近付くな
3.一部イベントは諦めろ
4.強者が独占するゲーム
リクエスト
[蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ]
Dream Believers
永遠のEuphoria
On your mark
DEEPNESS
夏めきペイン
Yup! Yup! Yup!
明日の空の僕たちへ
Legato
Trick&Cute
Link to the FUTURE
ツバサ・ラ・リベルテ
抱きしめる花びら
STEP UP!
[スリーズブーケ]
水彩世界
Reflection in the mirror
Mix shake!!
フォーチュンムービー
謳歌爛漫
Holiday∞Holiday
眩耀夜行
kawaii no susume
残陽
Dear my future
素顔のピクセル
シュガーメルト
千変万華
Special Thanks
アオクハルカ
[DOLLCHESTRA]
AWOKE
Sparkly Spot
ツキマカセ
希望的プリズム
スケイプゴート
Tragic Drops
ジブンダイアリー
Mirage Voyage
青春の輪郭
パラレルダンサー
Take It Over
飴色
KNOT
青とシャボン
レディバグ
[みらくらぱーく!]
ド!ド!ド!
ココン東西
ハクチューアラモード
アイデンティティ
天才なのかもしれない
ノンフィクションヒーローショー
ミルク
以心☆電信
BANG YOU グラビティ
マハラジャンボリー
みらくりえーしょん
[るりのとゆかいなつづりたち]
Colorfulness
[かほめぐ♡じぇらーと]
ハッピー至上主義!
[蓮ノ休日]
Pleasure Feather
[Aqours]
君のこころは輝いてるかい?
恋になりたいAQUARIUM
青空Jumping Heart
ユメ語るよりユメ歌おう
想いよひとつになれ
MIRAI TICKET
Daydream Warrior
スリリング・ワンウェイ
HAPPY PARTY TRAIN
未来の僕らは知ってるよ
君の瞳を巡る冒険
勇気はどこに?君の胸に!
MY舞☆TONIGHT
MIRACLE WAVE
未体験HORIZON
Deep Resonance
KOKORO Magic ''A to Z''
Wake up, Changer!!
Fantastic Departure!
Aqours Pirates Desire
JIMO-AI Dash!
DREAMY COLOR
KU-RU-KU-RU Cruller!
幻日ミステリウム
GAME ON!
Deep Blue
[CYaRon!]
元気全開DAY!DAY!DAY!
近未来ハッピーエンド
Braveheart Coaster
[Guilty Kiss]
Strawberry Trapper
コワレヤスキ
New Romantic Sailors
[黒澤ルビィ]
コットンキャンディーえいえいおー!
[わいわいわい]
わーいわいわい わいわいわい!
ファボタージュ
peace piece pizza
U-CYU
[小林愛香]
グミチュウ
まだ出始めなのでこれからに期待しますが、アプリが重かったり、ダウンロード長かったり、固まったり落ちたり、端末が熱くなりすぎて充電止まったり等、改善要素が沢山ある印象。
アプリの内容は(独自の仮面ライダー?を)育成していく調査、メインストーリー(たまにバトルパート有)、育てた仮面ライダーのカオスストーンを使ったバトル(育成素材をGET出来るもの)が今のところあるようです。
有名どころの声優さんがボイス担当されていて、ストーリーもたくさん有り楽しめそうですが、現状落ちたり固まったりが多いので、その度にアプリを閉じたり立ち上げたりしないといけなく手間がかかります。私だけかもしれませんが…
端末が熱くなるのでクールタイムと考えれば…なんてポジティブ思考で少しずつやっておりますが、このままだといずれやらなくなってしまいそう…改善お願い致します。