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ハマった
いいと思うけどこれからに期待するところも色々ある
元々日本のゲームじゃないから翻訳がちょっとあれなとこもあるけど許容範囲だしフルボイスだからOK
でもストーリー進めるのに必要な体力?がバトルだけじゃなくてストーリー読むのにも必要なのがちょっと渋いなって思ってしまった
余り比べるのは良くないってわかってるけど某悪魔ゲーはストーリー読むのに体力必要じゃなかったからそっちから来た身としてストーリー読むのにも体力必要なのがむず痒い(早く続きが気になって待てない人だから←)
あとピョンが操作方法とか遊び方説明してくれるけど馬鹿な私にとってちょっと説明が分かりずらいって思ったところもあるからあとから操作方法とか遊び方見返せるようになってくれたら嬉しいかな
バトル自体は面白い!けど、、、
タイトルにもある通り、ゲーム内容はとても面白いです。
5対5で互いのキル数を競い合うチームデスマッチモードや、スカーミッシュという3対3でフラグを奪い合うモードなどがあります。
しかし、難点があります。
ゲーム内でトップにあるキャラクターや武器は、すごい量の努力をすれば手に入りますが基本的に課金です。
私はアップデート前にMK4というアサルトライフルを買うために無料で貰える通貨を貯めていましたが、アップデートによって課金アイテムになってしまいました。
本当に悲しかったです。一個下のランクの武器でも欲しいものはありましたが、せっかく貯めるなら1番欲しいものを、と思って我慢していました。
アップデートによって努力がほとんど水の泡になってしまい、どん底に落とされた気分でした。
現在(2023/10/4)では低いランクの武器でさえほとんどが課金アイテムになっています。
このPay to winの仕様を改善していただけないと、どうにもやる気が出ません。
私は前回のシーズンでレジェンドまで行けました。
それ以上は課金している人が多く勝ちづらく、無課金の私はランクの伸びが悪くなりました。
運営様への心からの願いです。全ての武器、キャラクターを無料通貨でも購入可能にしてください。
そしてこのレビューをここまで見てくださった皆様、本当にありがとうございます。
現状Pay to winのゲーム仕様となっていること、よく心に留めてダウンロードを検討されることを願っています。
ゲーセンにいつでも行けるような感覚!釣りスピが遂にモバイル!
ゲーセンに行って大変面白かった釣りスピ。しかし、ゲーセンに高頻度でもいけないし一プレイにお金がかかる…かといってゲーム機で高く買うのもなぁ…と思っていたら、App Storeにこれを発見!リールボタンを回す、必殺技ボタンを押すと言った操作性のシンプルさ、ゲーセンからあったゲーム性の良さが噛み合って無料とは思えないほど面白いクオリティ。課金システムはデビルロッドのみだが、ゴールドモンスター級などは頑張ればノーマルロッドでも釣れたし、レジェンドロッドで十分な気もする。広告は無くすのに課金必要だが、480円一回きりの課金と非常に手軽。重くなるなんてこともないので、非常に楽しめている。
可愛いけどパズルがストレス、トラベルストーン難易度高い
前作を初期からやっていて、今でもイベントをやっているくらい大好きです!新作を楽しみにしていました!!最初は画像が綺麗でネコさんもみんな可愛いお洋服やリボンなど付けられて可愛く、仕草も可愛く楽しんでいましたが、パズルがストレスになりました。忙しい毎日の中ネコさんを癒しのゲームとして楽しんでいましたが、今ではパズルやゲームを進めることがストレスになりました。無駄にパズルで頭を使い、疲れます。開拓した土地に木や石が増えたり、次の島に進むのにトラベルストーンは1万個は未知の数..せめて5000個のトラベルストーンで次の島に進めるといいなと思います。1つ目の島でレベル50まで進み、レベル50がMAXと知り、、あとはただ作りまくって売りまくってトラベルストーンを集めるだけの作業になり、一気にやる気を無くしました。前作からやっている人は離れていくんだろうなーという感想です。せっかく可愛いゲームなので残念です。みなさんの意見を取り入れての改良、期待しています。
こういうのを待っていた
女子だって普通にRPGやりたいしゲーム性高いゲームがしたい!
R18NL女性向けゲームがやりたい!
が両立するゲームって中々無いのでマジで良いと思ったゲーム。
男性向けR18はあるしBLもあるんですが、NLでこういうの中々見ない。
タワーディフェンスだったのはちょっと驚いたけど。
出だし辺りで韓国語で話された時は何事かと思ったけどこれ主人公が韓国人でガチでリアリティ高める為に幼なじみが韓国語なのかと思ったら「めちゃくちゃ凝ってるなぁ」となった。
他はちゃんと日本語だし、文字もちゃんと日本語だから日本の同士よ安心して下さい。
すぐにメンテが入ったからあれですが、概ね良好。
ちょっと困ったのは途中何かエラー?的なのが入ると韓国語で文字が出るので読めなくて困る。
何が理由のエラーかが分からない。
あとは落ちやすい事くらいかな?
まぁ、リリースされたばかりなら重くなるよね!
それくらいかな?
個人的には女性向けNLR18のしっかりしたゲーム性のあるゲームは貴重なので期待!
おもろくはある
不満点はもちろんあります。例えば3打席しかプレイさせてもらえず攻めで得点圏まで出塁させてもその後オートで進みます。また、9回で表を自プレイすると裏がオートで進み悲しくなることがあります。
操作
本家パワプロの栄冠ナインとはプレイの仕方が90℃くらいは変わっているとは思います。チーム総合力というものがありその差があればあるほどオートで進む時に点を取りにくく取られやすいです。また、チーム総合力は試合中にも変動するのですがそのポイントは圧倒的に守備の方が稼ぎやすくなっています。そのため攻撃側で自操作するよりも守備側で自操作した方が勝ちやすくなっています。この点は賛否あるかもしれませんが自分的には攻撃側プレイした方が楽しいため、あまりいい点とは言えません。また、一部コマンドを除き1打席1指示しかできません。ですので投手の外せや野手の待てなどはなく細かい指示が出来なくなっています。
育成
今作では成長ボードというものがあり、初期はものすごく成長率が低く設定されています。弾道上げるのにもかなり月がかかってきますし、基礎ステータスもめっぽう上がりにくいです。そのため3年以内で守備系統まで固めることはまず無理です。ですが特能は本家パワプロと同じように取る事ができます。ですので序盤は特能を取っていくのがものすごく重要になってきます。そのため、卒業生の職業では本家パワプロよりも本屋の重要性が高まっていると思います。パワーE、弾道2とかにしてパワヒさえ持っていれば結構ホームラン打ってくれたりします。
リセマラ
今作とにかくリセマラ重要だと思います。私は12年ほどプレイしたのですが入手した石は10連1回回せるくらいです。現在はメンテ補填によりリセマラで31連することができるためそこで必ず投手、野手の最高レアリティを入手してあとはSR以上のマネージャーを引いておきましょう。ここまでしないと甲子園優勝まで行くのはじっくりやっていかないと厳しくなってくると思います。このゲーム最高レアリティじゃなくても有能なキャラは結構います。SRですと捕手の星空星光、マネージャーの京野小筆などはPSRより優先的に選ばれるパターンもあったりします。
プレイしてみて
プレイした感じ猪狩守がいるかどうかでかなりやりやすさが変わってくると思います。猪狩守がいなくなる年や降板したときのオートはかなり悲惨になっている印象です。また、野手であってもステータスが伸びにくいため特能が付いてるキャラとそう出ないキャラでは打率、長打率ともに低く活躍が厳しくなっています。ですのでスカウトする際には一芸に秀でているもの(パワヒ持ち、キャッチャー○持ち、走塁、盗塁持ち等)を取っていくと勝ちやすくなっていると思います。現状、一人は走力をガン上げし、盗塁、走塁、バント職人などの特能をつけていきセーフティバントで1塁、盗塁で2塁、2打席目にバント職人の守備固めキャラを配置し、送りバント、3打席目は適当なキャラでスクイズで必ず1点は取れます。先程も言った通り総合力のポイントが大事になってくるため、下手に攻撃側をプレイして相手にポイントを上げたくありません。ですがこのような必ず1点以上取れるような場面では積極的に攻撃側もプレイしていきましょう。 あと若干、フォアボール率が高い?
総評
本家パワプロの栄冠ナインからガラリとゲーム性が変わっているため本家をやったことがあるorやっている人には少し物足りなくなるところがあるかもしれません。しかし、栄冠ナインの面白さというのは引き継がれており楽しめる作品にはなっていると思います。じっくりやっていくのもよし、リセマラをして早期攻略していくのもよしですからなにかを見て気になった人はレビューに左右されず、1度やってみるのをオススメします。 ただ、1つ言いたいのは栄冠ナインは隙間時間にやるようなゲームじゃないんだからスタミナ回復遅くてもいいから上限もっと増やしてください。
(追記)
現状38年までプレイしてハイノーマルクラスまで来ました。私は無課金でプレイしておりますが現状天井まで53連分貯まっています。このゲーム50連以降からPSRの確率が2%ずつ上がっていき99連でPSRが必ず出るようになっています。さらに全てのガチャで天井が共通なためコツコツやっていれば無課金でもPSRを獲得することが可能にはなっております。しかし、やはり石の配布量は少なく500万ダウンロード記念で500石(10連の1/3)ほどの石しか配られませんでした。ですが、PSRの数がいればいるほど有利になりすぎるわけでもなく効率よく育成できるかどうかが大事になってきます。序盤はやはりキャラ単体のパワーが顕著に出ますがある程度進めていけばモブの入学生もかなり強くすることが可能になっております。実際私も猪狩くんの卒業した次の代でタワーで配布されている木場くんがピッチャーとなり春夏連覇を達成しております。また、毎年スカウトによりフレンドのキャラを1人ずつ借りられます。それにより持っていないキャラでも3人まで入れることができる仕様となっています。
少し最近のレビューを見たところちょろっとやってガチャ引けないって言ってる人しか見かけません。このゲームはガチャによる差は出にくく、また、運営はガチャを引かせる気が全く感じられません。なのでガチャを引きたいなら別ゲーをしましょう。ゲーム本編を楽しめる人にはかなりオススメ出来るゲームとなっています。このゲームはガチャのためにゲームをする。ではなく、ゲームのためにガチャをする。であり、良くも悪くも栄冠ナイン本編を楽しんで欲しいと言うようなゲームシステムであると思いました。
おもしろいがスマホ版は…
Steam版の方は進化時のアイテム内容や武器の進化、新武器など、現状のスマホ版に無い要素が現状沢山あります。 このゲーム自体は面白いですが、そういったSteam版と同じような更新がスマホ版にかかるのか?かかるとしたらいつなのかが不明です。 7/4現在買うのであればSteam版が良いと思います。
2023/9/10現在 一部アイテムが追加になったようです。現状Steamにあってスマホに無い要素は新武器、武器の進化、エンドレスモードになります。残りの要素はいつ追加されるのか不明です。
2023/10/4現在 Steamにあってスマホに無い要素は新武器、エンドレスモードになります。残りの要素はいつ追加されるのか不明です。 また、与えるダメージを倍化させる代わりにダメージを受けると即死するガラスの書というアイテムを取ると、なぜかダメージを受けていないタイミングで即死します。
葉の意味は…?
デザインがとても良かったです。
シンプルだけれども何を表しているのかきちんと伝わる上に可愛らしい、商品のパッケージにしてほしいような絵柄でした。
色使いのセンスが特に素晴らしいです。扉の鮮やかな4色と対比するようにその他は落ち着いた色でまとめられていて、うるさすぎず暗すぎないお洒落なバランスが取れたグラフィックと感じました。
内容も難易度は初級者向けながら良く出来ていたと思うのですが。
1つだけ解らないのが赤い花の葉の枚数…使う場面ありましたか?
最後のアルファベットを枚数順に入力する物だと思いきや不正解。
この文字列から生成できる単語ってアレだよなと思いもう一度手がかりを見るとただ単に左から並べればその単語になっている。
これでいいのか?と不審に思いつつ入れると正解で、あの葉は何の意味があったんだ…?とすっきりしないまま終わりを迎えてしまいました。
操作性に関しても問題はなかったのですが、各色扉の部屋から中心の部屋に戻りたい際の視点変更が若干面倒。
バックボタンでどの角度からでも一発で戻れると快適だと思いました。